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"게임인공지능" 검색결과 441-460 / 3,744건

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    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    나 온라인 교재 제공을 넘어, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)과 같은 첨단 기술을 활용한 몰입형 학습 환경을 제공할 것으로 기대된다. 예를 들어, 학생들은 VR ... 한 학생들의 학습 성과가 20% 이상 향상된 것으로 나타났다. 이는 기술이 단순히 학습을 보조하는 도구를 넘어, 학습 경험 자체를 재정의할 수 있음을 시사한다. 또한, 인공지능(AI ... )과 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등 새로운 기술들이 결합된 교육 방식은 학생들에게 더 몰입적이고 개인화된 학습 경험을 제공할 수 있으며, 이는 전통적인 교육 방식을 넘어선 새로운
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. (업종, 규모, 국적 등 자유 선택)
    하고 있다. 마이크로소프트의 주요 사업 부문은 소프트웨어, 클라우드 컴퓨팅, 하드웨어, 게임, 인공지능 등으로 구성되어 있다. 2023년 기준으로 마이크로소프트의 전체 매출은 약 ... , 하드웨어, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능(AI) 등 다양한 분야에서 혁신을 주도하며 글로벌 시장에서 독보적인 위치를 차지하고 있다. 본사는 미국 워싱턴주 레드몬드에 위치하고 있 ... 가 클라우드 시장에서 강력한 경쟁력을 보유하고 있음을 나타낸다.또한, 인공지능과 머신러닝 분야에서도 마이크로소프트는 선두적인 위치를 유지하고 있다. 마이크로소프트의 AI 연구소는 세계
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    (Technology Singularity)이란 인공지능의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다 틀리다2. 다음은 미디어 ... (Machine Learning)은 인공지능의 연구 분야 중 하나로, 인간의 학습 능력과 같은 기능을 컴퓨터에서 실현하고자 하는 기술 및 기업을 의미한다.맞다 틀리다9. 아이작 아시모프 ... Interface)13. 다음 보기에 대해 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하세요.기본소득제 (Basic Income)란 인공지능으로 인하여 일자리를 잃은 사람들에게 최소 생활비를 지급하는 소득
    시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
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    모두의 인공지능 기말 족보
    모두의 인공지능 기말고사 족보(퀴즈의 내용도 나오므로 같이 보는 걸 추천)인공지능이 인문학인 이유와 가장 가까운 것은?정답 - 사람에 대한 분야다음 중 챗봇과 가장 거리가 먼 것 ... 에 대한 학문 분야를 ( ) 분야라 한다.정답 - 인공생명다음 중 유전 알고리즘과 관련된 4가지를 고르시오정답 - 모집단, 돌연변이, 인코딩, 교차공학적 측면에서 지능에 대한 정의 ... 은 이전의 신경망과 완전히 다르다교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색 전략과 가장 관계가 깊은 2가지는?
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 인공지능소프트웨어 중간 족보입니다.
    지능-무언가를 이해하고 배우는 능력-오직 인간만 가지고 있는 고유의 성질, 능력-본능적 행동이 아니라 생각하고 이해함으로써 행동으로 옮기는 능력인공지능-AI(Artificial ... Intelligence)- 기계, 즉 컴퓨터가 학습하고 생각하여 스스로 판단할 수 있도록 만드는 능력, 기술인공지능의 개념-사전적 개념 : 철학적인 개념으로, 지성을 갖춘 존재 ... 또는 시스템에 의해 만들어진 인공적인 지능을 의미-전통적 개념 : 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 소프트웨어로, 인간이 가진 지적 능력의 일부 또는 전체
    시험자료 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.26
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    불교계에 있어서 정보기술의 기대효과
    적인 게임에도 ‘알파고’를 내세운 인공지능 진영 측의 승리로 끝난바 있다. 이러한 인공지능을 탑재한 로봇의 활용이 인간이 한계를 가지고 있는 연산능력이나 속도 등에 있어서 뛰어나 ... 을 막론하고 거의 모든 교수님들의 수업에 제 4차 산업혁명 이야기가 빠지지 않는다. 하지만 들여다보면 그 내용은 대동소이하다. 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 자율주행차, 인공지능 ... 해 보고자 한다. 인공지능을 탑재한 로봇 공학과 유전자기술을 활용한 생명공학, 그리고 사물인터넷과 증강현실 등으로 나눠볼 수 있다. 제 4차 산업혁명에서의 로봇 공학은 제 2차 산업
    리포트 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.06
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    2022 국가 이공계 우수자 장학금 합격 자소서(전인적인재성장계획서) (4년전액 장학금)
    계획현재 저희는 고령화 사회를 맞이하고 있습니다. 앞으로 저희는 모두 노인이 되고 노인이 되면 모두 몸이 불편해질 것입니다. 앞으로 저는 인공지능 로봇이 노인들을 효과적으로 도울수 ... 있다고 생각합니다. 인공지능 로봇이 상용화된다면 노인 뿐만 아니라 우리 모두에게 편리를 줄수 있습니다. ‘편리한 삶’. 전자전기공학부를 선택한 것도 이와 같은 이유였습니다. 저 ... 는대학생활동안 인공지능 로봇과 관련된 지식을 습득하여 연구에 도움이 될 수 있는 능력을갖추고 대학을 졸업하여 기업이나 연구기관에 들어갈 것입니다. 그 후 제가 속한 곳에서 인
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2025.03.15
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 ... 다. 인공지능 기반의 개인화된 교육 서비스는 대규모의 학습 데이터와 학습자 정보를 입력 데이터로 활용하여 분석 및 학습을 거친 후, 이를 바탕으로 개인의 선호도, 수준, 진도 등 ... 을 고려한 최적의 맞춤형 콘텐츠를 제공한다. 예를 들어, 인공지능 알고리즘은 학습자가 문제를 풀면서 보인 반응 양상, 정답/오답 패턴, 답변 속도 등 다양한 정보를 수집하고 이를 종합
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 ... 다. 인공지능 기반의 개인화된 교육 서비스는 대규모의 학습 데이터와 학습자 정보를 입력 데이터로 활용하여 분석 및 학습을 거친 후, 이를 바탕으로 개인의 선호도, 수준, 진도 등 ... 을 고려한 최적의 맞춤형 콘텐츠를 제공한다. 예를 들어, 인공지능 알고리즘은 학습자가 문제를 풀면서 보인 반응 양상, 정답/오답 패턴, 답변 속도 등 다양한 정보를 수집하고 이를 종합
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
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    AI나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례
    인공지능 로봇? 주요내용: 아이들에게 개인화된 수업으로, 키위와 아동은 상호 대화 방식으로 수학 게임을 하고 그러는 동안 정확한 답을 한 아이에게 축하나 칭찬을, 틀리게 답한 아이 ... AI나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례과목명평생교육방법론이름인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례를 조사하고, 이를 평생교육현장에 적용할 수 있는 방법을 기존 ... 한 형태의 학습요구를 충족시킬 수 있게 변화되고 있다. 코로나19로 인해 에듀테크 관심이 높아지고 인공지능(Artificial Intelligence: AI) 기술이 발전하면서 인공
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
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    최근 많은 기업들이 취업 장면에서 서류, 인적성 검사, 능력 검사, 다양한 면접 등을 실시하고 있습니다. 기업의 구체적인 사례를 들어 이러한 선발 기법들이 어떻게 진행되는지 조사해 보시고, 각 기법들의 장단점, 그리고 본인이 생각하는 가장 좋은 선발 방법 혹은 도구에 대해 설명해주세요.
    라 인재를 선발하는 과정에서도 첨단기술을 도입하고 있다. 이러한 대표적인 선발 기법의 사례로는 인공지능을 도입한 것이 있다. 도브 비누로 우리나라에도 잘 알려져 있는 미국의 다국적 ... 기업인 유니레버는 채용의 상당 부분을 인공지능을 활용해서 진행하고 있다. 실제로 유니레버에 지원을 하면 최종 면접을 치르기 이전까지는 기업 관계자들을 대면할 수 없다고 한다 ... . 지원서를 접수한 뒤로부터 세, 네가지 단계에 해당하는 전형은 모두 인공지능을 통해서 진행되기 때문이다. 입사 지원자의 서류 전형 합격 여부는 사람이 아니라 인공지능이 결정한다. 수많
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2022.07.21
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    (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    에 과거에 빠져 미래를 설계하지 못하는 사람들도 있다.그런데 만약 인생을 미리 엿볼 수 있다면? 과학기술이 발전하다 보니 인공지능을 통해 여러 선택에 따른 결과물을 미리 만들어내고 인간 ... 기업에 서류가 합격하여 면접을 갔다가 그곳에서 라이프 시뮬레이션 인공지능을 얻게 되고 신기한 경험을 하게 된다. 자신에게 맞는 라이프 스타일에 맞춰 어떤 선택을 해야 취직을 할 수 ... 인공지능이 고장나버렸다. 회사의 중요한 결정이 남은 그때 인공지능 기술을 잃은 진우는 혼란에 빠진다. 과연 어떻게 극복할 수 있을까?이진혁 (40세, 남)라이프 시뮬레이션 인공
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    심리학개론_인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향을 서술하시오.
    심리학개론 인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향을 서술하시오 ... 것이 발명되고 있다. 그것은 인공지능을 기반 로봇이다. 또 AI기능을 갖춘 컴퓨터이다. 빅 데이터를 통해 사람과의 소통도 이루고, 사람이 못하는 일도 하기 시작하였다. 우리 ... 동물에서 볼 수 없는 고도의 지능을 소유하여 독특한 삶을 영위하는 고등동물을 말한다. 또 기계는 다수의 부품으로 구성되어 일정한 상대운동에 의하여 유용한 일을 하는 동적 장치
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    을 바탕으로 그래픽이 가미되는 것으로써 가상의 공간에서 가상의 이미지를 구현하는 기술인 것이다.증강현실의 원리는 크게 다섯 가지의 요소의 원리가 접목된 기술이다.1) 인공지능인공 ... 지능 기술은 그 자체로 4차 산업시대의 주요 IT기술이다. 인공지능은 빅데이터를 기반으로 데이터 처리 가공의 결과를 도출시킨다. 사용자에게 AR의 처리 결과를 제공하고 음성 프롬프트 ... ) 발전방향증강현실의 쓰임새는 문화 컨텐츠, 게임, 역사적 문헌의 재현 등에 사용되고 있다. 특히 문화 컨텐츠로써의 위상이 높아지고 있으며 해당 소재로써 드라마, 영화 등이 주목받고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    시키는 놀라운 현상을 불러왔다. 이러한 융합은 메타버스라는 새로운 개념을 탄생시켰다. 메타버스는 가상 현실, 인공 지능, 블록체인, 3D 모델링 등 다양한 기술의 융합을 통해 실제 ... 적이고 효과적인 VR 및 AR 기술을 개발하여 사용자 경험을 향상시켜야 한다.- 인공 지능과 자동화: 더 나은 상호작용과 개인화된 경험을 제공하기 위해 인공 지능과 자동화 기술 ... 작용하며 소통할 수 있다. 이는 음성, 텍스트, 제스처, 3D 모델링을 통한 가상 환경에서의 소통을 의미한다.3) 다양한 콘텐츠와 서비스: 메타버스는 게임, 교육, 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    IT개론 레포트 - 이커머스에서 사용되는 AI 기술
    한 머신러닝 기술이 사용되고 있다. 그 밖에도 생활, 교육, 게임, 국방 분야 등 다양한 분야에서 인공 지능이 활발하게 이용되고 있다. 심지어 우리 생활 가까이에서도 아주 쉽게 AI ... 모든 업계에서 활용되고 있다. 의료 분야에서는 인공 지능을 활용하여 질병을 빠르게 진단, 치료하는 보조 소프트웨어가 등장하고, 보안 분야에서는 사이버 공격을 막기 위해 다양 ... 화하는 인공 지능은 세계 각국에서 주도권을 잡고자 노력하고 있는 핵심 기술이라는 측면에서 중요성이 높다고 생각하여 대주제를 선정하게 되었다. AI에 대한 일반인들의 관심을 촉구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.12
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    글로벌시대를 준비하는 나의 모습
    의 모습) 현재 많은 게임 회사들은 4차 산업혁명 기술을 바탕으로 하여 기술산업화를 추진하고 있는 상황이다. 이와 같은 내용은 산업 전반에서 ICT(정보통신기술)와 AI(인공지능) 등 ... 전체가 총체적으로 파악되며 예측되는 무서운 사회가 실제로 형성될 수도 있다. 게다가 인공지능 로봇의 능력이 급속히 향상되면서 로봇이 인간을 대체하게 될지도 모른다는 우려도 이어지 ... 영향을 받아 IT 관련 진로에 흥미가 생겼고, 이후 컴퓨터공학과에 진학하게 되었다. 컴퓨터공학을 전공하면서 게임 개발에 많은 관심을 갖게 되었다. 미래 설계를 위해 현재는 학업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
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    <누구도 알려주지 않는 인공지능 이야기, 차석호, 2022> 내용 요약
    인공지능, 언제부터 시작되었을까?인공지능의 역사는 컴퓨터의 역사다인공지능의 역사는 컴퓨터의 역사와 같이한다. 세계 최초의 컴퓨터라 불리는 ‘콜로서스’는 1943년에 나왔 ... 다. 그리고 ‘콜로서스’가 나온 지 5년 뒤인 1948년 영국의 수학자이자 컴퓨터 과학자인 앨런 튜링이 라는 논문을 발표했는데, 이 논문이 ‘인공지능’의 시작이다. 여기서 최초의 컴퓨터 ... 들과 강연들이 현재 우리가 알고 있는 인공지능의 정의와 이론적 기초의 토대가 되었고, 그래서 지금도 인공지능을 연구하는 사람은 튜링을 반드시 연구한다.한편 본격
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.16
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    건국대학교, 인하대학교 문화콘텐츠학과 합격자소서
    는 [빅데이터마케팅]을 읽었습니다. 객관적인 수치로 사람의 마음을 파악할 수 있다는 것이 신기했습니다. 그중 인공지능으로 빅데이터를 분석하는 부분도 흥미롭게 읽었는데, 인공지능이 소설 ... 까지 쓴다는 기사를 접하고 제 관심은 인공지능에 꽂혔습니다. 인공지능이 다 해버리면 인간은 어쩌라고? 그런 마음이었습니다. 그래서 ‘인공지능이 스토리텔링 영역에 미칠 영향’에 대한 ... 소논문까지 쓰게 되었습니다. 이를 통해 내린 결론은, 인공지능에 구조화될 수 없는 이야기를 쓰기 위해서는 인간의 내면 고찰을 통한 심층적인 이야기를 끌어와야 한다는 것입니다. 소
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.08 | 수정일 2022.08.10
  • [독서감상문] 메타버스 사피엔스
    에 학습시키면 인공지능을 만들 수 있다. 컴퓨터는 라벨데이터를 이용해 자신이 내놓은 정답과 진짜 답을 일치시켜나가며 '학습'하여 새로 주어지는 데이터를 예측할 수 있는 인공신경망 ... 도 있다.새로운 정보를 형성하는 인공지능인공신경망을 ‘생성적 적대 신경망’이라고 한다. 충분한 학습을 거친 인공신경망은 정답과 오답을 가릴 수 있다. 생성적 적대 신경망은 "어떤 ... 인공신경망의 등장 이후, 컴퓨터는 다양성을 인식할 수 있게 되었다.인공신경망이란 말 그대로 인공적으로 만든 신경망이다. 정답이 포함된 데이터(라벨데이터)를 인공적으로 만든 신경망
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
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2025년 08월 13일 수요일
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