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"멀티미디어산업" 검색결과 4,501-4,520 / 13,492건

  • 저작권법의 역사
    으로 법률 제5015호로 개정하여, 1996년 7월 1일부터 시행되었다6> 2000년 저작권법멀티미디어 디지털기술의 발달과 새로운 복사기기의 보급 확대로 인하여 저작자의 권리침해가 날로 ... 뿐만 아니라 저작물의 공정한 이용을 도모하기 위한 각종 조항을 추가하였다넷째, 문화산업 보호•육성을 위한 저작권 제도를 정비하였다9> 2009년 저작권법온라인 서비스제공자 및 불법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.28 | 수정일 2020.12.12
  • [DMB]위성 및 지상파 DMB의 생존 전략 방안
    , A으로 명명하기로 통일하였다. 방송통신위원회는 DMB를 ‘CD수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동 수신 품질을 제공하는 디지털방식의 멀티미디어 ... 를 “이동 멀티미디어 방송”으로 새롭게 규정하고 방송통신위원회원회에서는 2004년 3월 22일 “이동 멀티미디어 방송”의 근거규정을 마련하였으며, 같은 해 7월 8일에는 ‘DTV ... 비교시험 추진 4인 위원회’에서 DTV의 이동수신보완용으로 일부 채널을 DTV 재전송용으로 지상파 DMB의 용도변경, 지상파 이동멀티미디어방송 방식으로 DMB도입을 추진하기로 하
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • SK텔레콤과 NTT도코모의 생산전략비교
    시키는데 불가결한 요소라고 판단하였기 때문이다.1.1. 전략전환? 멀티미디어로 전략전환1996년은 미국과 유럽의 지배적 통신사업자들이 유선기반의 데이터 통신사업자들이 유선기반의 데이터 ... 통신서비스를 강화하고 인터넷이 융합된 멀티미디어 서비스를 적극적으로 추진하던 전환기였다. 그 후 1997년을 모바일 원년으로 선포하고 모바일 컴퓨팅 사업부, 게이트웨이 사업부 ... 3바일 멀티미디어사업 및 글로벌화 등과 같은 경영현안과 관련하여 필요한 자금을 확보하고 사업기반을 다지기 위해 주식분할을 실시하고 사채를 발행하여 재무능력을 강화하였다. 둘째
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.22
  • 방송통신 융합에 대한 현 사례
    한 융합적 이슈들도 부수적으로 생겨나고 있다. 다시말해, 방송.통신 융합의 가장 두드러진 결과는 미디어산업체계를 개편시킬 뿐만 아니라 시장구조를 변화시키고 시장의 경쟁을 증대 ... 산업을 콘텐츠 제공, 서비스 제공, 미디어운영 및 플랫폼 제공 등과 같은 산업 군으로 재편할 것이라는 시각이 지배적이다.[그림1] 디지털융합digital convergence현상 ... 하게 방송통신 융합 환경에 대응하였다. 2005년, 멀티미디어 서비스를 전통의 방송 서비스와 분류하기 위해 연방과 주의 권한 분할을 재조정할 필요성에 따라 텔레미디어법을 ‘특정한 전자
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 한국의 케이블TV와 위성방송의 산업
    를 이루고 있으나 공동수신 형태인 CATV(유선 TV) 등에의 분배를 목적으로 한 중출력형의 방송위성도 있다.위성 멀티미디어위성 고정비디오위성서비스에는 위성 멀티미디어, 위성 고정 ... 비디오, 위성이동중계, 위성전용망 고속중계, 디지털 위성방송, 위성이동 데이터통신, 초고속 위성멀티미디어 서비스와 가변 빔 활용 통신 서비스가 있다.무궁화 위성을 이용하여 인터넷 ... 망을 구성하는 서비스이다.디지털 위성방송은 선명한 화질과 고 음질 서비스로 난시청을 해소하고 멀티미디어 서비스를 제공한다.위성방송은 장점으로는 위성으로부터 직접 전파를 송신하기
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 세계화와 물류관리
    속화, 기억매체의 대용량화, 정보의 멀티미디어화를 통한 지능화, 정보기기의 소형화와 휴대화 등 발전을 거듭하면서, 물류 서비스 주체들은 부가가치 통신망(VAN), 근거리 통신망 ... 국가의 물류시스템, 나아가 국제물류체계의 고도화는 정보시스템의 뒷받침 없이는 불가능하다. 선진국 및 신흥공업국에서는 서비스산업, 지식산업 중심으로 산업구조의 고도화가 추진 ... 되면서 정보통신 기술은 필수 불가결한 요소로 부각되고 있으며, 물류산업에 있어서도 물류 관련 주체간 신속하고 정확한 정보교환은 매우 중요한 요소로 되어았다. 정보통신 기술이 정보처리의 고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.28
  • 4대뮤지컬과 영화산업
    , 비디오게임, 멀티미디어 등 영상 소프트를 제작, 유통, 이용하는 산업을 말한다. 영화는 영상 산업의 여러 미디어 중 하나에 불과할 수도 있지만, 모든 미디어의 소프트 공급원 ... 을 지녀 국적을 초월해 인기를 누려왔다.특히, 공연의 마지막에 그리자벨라가 승천하는 장면인 폐 타이어가 하늘로 올라가는 장면은 이 무대의 압권으로 꼽힌다.2. 영화산업구조영화산업 ... 이란 영화 제작, 활용, 유통, 보급, 수출, 수입 등과 관련된 제반 사업 활동을 뜻하며, 한국표준산업분류에 의하면 영화 및 비디오제작, 영화 및 비디오 제작관련 서비스, 영화배급
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    종합편성채널 선정과 방송법, 각계의 반응들
    터넷 멀티미디어 방송사업법, 전파법, 지상파 텔레비전방송의 디지털 전환 특별법, 정보통신망 이용촉진 및 정보보호법 등 모두 7개 법안이 포함된다.이러한 미디어법은 i) 한나라 ... 기 때문에 PPL활용한 간접광고와 중간광고 등을 활용한 이윤추구를 맘껏 구사할 수 있을 것이다.이하에서는 종합편성PP의 선정 과정과 방송법의 문제점들에 대하여 논하고자 한다.2. 미디어 ... 법 논의 및 종합편성PP 선정미디어법은 한나라당이 2008년 12월 3일 발의한 신문방송 겸영 허용 등의 내용을 담은 미디어 관련 법률 개정안으로 신문법, 언론중재법, 방송법, 인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.28
  • 삼성반도체의 기술혁신 전략 - 레포트
    분야 취약 - 전체 반도체 시장에서 6%안팍 - 비메모리 시장은 Intel(마이크로프로세서), Qualcommm(통신용칩), Ti(멀티미디어칩) 미국 업체들이 주도 - 삼성전자 ... □ 세계 반도체 산업 □ 삼성전자의 반도체 산업 □ 비메모리 사업확대와 과제 □ 계속되는 도전1906년 전기적 증폭이 가능한 진공관 개발 1947년 고체트렌지스터 개발 1959년 ... SemiconductorICanalogDigitalLogicMicrocpmponentMemoryRAMROMDRAMSRAMMASK ROMEPROMEEPROMFlash MemoryGraph 전용DRAMMPUMCUMPRDSP74년도 반도체산업시작82~83년
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.07
  • [매스커뮤니케이션] 뉴미디어와 대중문화
    우리는 흔히 뉴미디어의 시대, 혹은 멀티미디어의 시대라는 말을 듣는다. 뉴미디어란 글자 그대로 새로운 정보통신 미디어를 말한다. 2차대전 이후의 시대가 TV의 시대였다면, 지금 우리 ... 적으로 수행되던 정보의 송수신 기능이 하나로 통합되어 자유로운 선택과 조합이 가능하게 된다. 그것이 멀티미디어라고 하는 것이다. 비록 아직 까지는 여전히 기존의 미디어가 지배적인 비중 ... 구성하는 것이다. 따라서 정보의 변화는 우리의 일상생활의 변화를 가져온다.2-1. 정보사회 대중문화의 특징1). 멀티미디어화기술의 발달로 인한 정보사회의 도래는 기존의 장르 영역
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • E book 산업의 시작과 현재, 그리고 미래 - Amazon 의 Kindle 을 중심으로
    전달을 지원하며 가격이 기존의 종이 책에 비하여 저렴 하다 . 2 ) 기존의 종이 책과는 달리 음성 , 그래픽 , 동화상 등을 첨가하여 멀티미디어형 으로 정보를 이용할 수 있기 때문 ... 교과서가 지닌 장점에다 온라인이 지닌 장점을 추가하면서 긍정적인 평가를 받고 있다 . 교과서 내용 외에 다양한 부가 콘텐츠를 멀티미디어 형식으로 제 공함에 따라 학생들의 이해도 ... E – book 산업의 시작과 현재 , 그리고 미래 - Amazon 의 Kindle 을 중심으로 Books Aren’t Dead. (They’re just going
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • IBM의 부활을 야기한 루 거스너, 그의 경영 마인드.
    에 기반한 동영상과 사운드 같은 대용량의 멀티미디어 파일이 곧 인터넷을 통해서 공유되리라고 생각했다. 텍스트를 제공하는 서비스는 데스크 탑 컴퓨터 정도로도 운용이 가능하지만 멀티미디어 ... 오션을 창출하려고 하였다. 그것이 바로 오늘날 IBM의 주력산업인 비즈니스 컨설팅과 글로벌 서비스이다. IT 업체들과 협력관계를 맺게 됨으로써 IBM은 IT 기술에 대한 유기적인 ... 도움을 얻어내었고 이는 세계 여러나라의 회사들에게 최상의 컨설팅 서비스를 제공해주는 원동력이 되었다. 그는 초기의 인터넷이 텍스트 위주의 간단한 정보를 제공하지만 엔터테인먼트산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.05
  • 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 휴대폰결제서비스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 개발방안
    멀티미디어 컨텐츠의 인기가 높은 데다, 후불제 지로입금 등 다양한 과금시스템의 개발로 결제수단이 크게 개선된 것도 컨텐츠 유료화를 가속화하는데 일조하고 있다.두루넷이 운영 ... 하는 코리아닷컴은 서비스 개시 40일 만에 신규회원 100만 명을 돌파한 데 이어 게임과 영화 등 멀티미디어 컨텐츠 판매로 매월 4억 이상의 매출을 올리고 있다. 특히 컨텐츠 유료화를 가 ... 쉽지 않은 문제다4. 재판매(ReSelling)에 노출돼 있는 상품에 대한 안전방지 대책이 전혀 없는 상태다Ⅳ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스1. 미디어 환경 변화에 따라 언제
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 영유아교사론3B)교육관에 따른 교사의 자질을 설명하고 교사의 자질을 향상시킬 수 있는 실제적인 방안에 대하여 논하시오0k
    기능이 중요해졌으며, 이에 다라 학생들은 백과사전을 포함한 도서관의 모든 자료를 마치 자신의 공부방에 있는 것처럼 집에서 원하는 자료를 입수할 수 있게 되었다. 또한 멀티미디어 ... 학이 있어야 하고, 늘 배려하는 마음을 지녀야 한다.2) 현대 교육에서 교사의 자질정보 산업 사회의 도래가 학교 교육에 가져온 가장 큰 변화는 교육 방법의 획기적인 변화이다. 즉
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2016.04.07
  • 미디어의 언어 1~3장
    사이트. 컴퓨터로 재현되는 멀티미디어, CD-ROM, DVD와 시뮬레이션이 그것이다. 그런데 이것들이 전부일까? 통상적으로 이해하자면 뉴미디어는 제작에서 보다는 배포와 전시를 위해 ... 미디어 유형이 멀티미디어 디스플레이 도구인 컴퓨터라는 하나의 기계에서 디스플레이될 수 있다. 세번째는 뉴미디어는 무작위적 접근을 가능하게 한다. 데이터를 순차적으로 저장하는 필름 ... . 인터페이스인터페이스는 정보사회에서 중요한 역할을 한다. 정보사회는 일과 여가라는 분리가 있던 과거 산업사회를 극복하고 더 많은 일과 프로세스를 가능토록 만들게 되었지만 그 많은 멀티
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 미디어(mms)
    다. 이 보고서에서는 케이블TV가 뉴미디어 매체의 등장에 상대하여 어떤 대책을 하여야 계속해서 성장해 나갈 수 있는 알아보고자 한다.Ⅱ. 본 론□ 디지털 방송산업● 디지털화의 기술 ... 은 정보의 검색, 가공, 편집이 용이할 뿐 아니라 오류 정정도 용이하다. 디지털화된 통신미디어와의 접속 및 통합을 가능하게 함으로써 방송의 쌍방향화와 멀티미디어화를 촉진시킨다. 때문 ... 에 디지털 방송은 기존 아날로그 방송에 비해 방송의 고품질화와 다채널화, 다기능화 및 타 미디어와의 융합을 통한 멀티미디어화가 가능한 매체라는 점이 종종 강조된다.● 방송과 수용자
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.31
  • SNS이해 및 교육강의
    멀티미디어 기능 강화 SNS 서비스 국내 SNS 는 실시간입니다◈ SNS 이용자 수가 증가하면서 새로운 비즈니스 시장으로 각광 SNS 비지니스 모델 ▲ SNS 시장 구조 및 수익 ... 실 출범 광고량 조사 개시 , 합동광고 창간 야립간판 ( 野立看板 ) 출현 1971 년 한국광고협의회 창설 1980 년 한국방송광고공사 설립 산업 혁명 전세계 광고비 약 10 억 ... 대NSI 코드를 이용한 광고 한국 IBM 국내최초 인터넷 광고 집행 미디어렙 설립 본격화 한국인터넷마케팅협회 설립 월드컵 , 촛불시위 등으로 인터넷의 파급효과 입증 국내 인터넷
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.04
  • 글로벌 마이크로소프트,마이크로소프트,마이크로소프트분석,마이크로소프트기업분석,MS,한국마이크로소프트
    발표? 2003: 미디어투고�걋㈄돔�버 2003�걋枯봤셈适� 2003 발표. 오피스 시스템 출시. `롱혼' 등 새 윈도 플랫폼 기술 소개2. MS의 경영구조 (사업분야)2000년 ... 비스타 이상급 운용체계(OS)에서만 구동되는 IE9(2011년 3월 정식버전 출시)가 출시되는 것으로 계승되었다.그러나 기존 IE와 Windows로 대표되었던 소프트웨어 산업 의존 ... , 미디어 센터 PC를 비롯한 개인용 퓨터용으로 개발되었다.윈도 7은 이전에 윈도 비스타에서 이루어 놓은 응용 프로그램 및 하드웨어 호환성을 개선함과 더불어 윈도 계열의 중심적이고 점층
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • [전략경영]월트디즈니
    적 니모를 찾아서서론 - 월트 디즈니 역사 성장과정 주요사업 SWOT 미디어 네트워 크 스튜디오 엔터테인먼 트 놀이공원 및 리조 트 소비자 제품 스튜디오 엔터테인먼 트애니메이션 ( 영화 ... ) 스토리부여 : 등장 캐릭터의 유기체화 , 배경의 환상성 연관 산업 시너지 효과 창출 디즈니의 각 사업간의 연결이 긴밀 스튜디오 엔터테인먼트 서론 - 월트 디즈니 역사 성장과정 ... 주요사업 SWOT 미디어 네트워 크 스튜디오 엔터테인먼 트 놀이공원 및 리조 트 소비자 제품 스튜디오 엔터테인먼 트서론 - 월트 디즈니 역사 성장과정 주요사업 SWOT 디즈니의 4
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 문화마케팅,문화마케팅유형,문화산어,문화산업시장,문화산업현황,국내문화마케팅,문화마케팅문제점
    적 글로벌 통합으로 멀티미디어 콘텐츠 시장 장악을 위한 치열한 경쟁에 돌입하였다. SONY의 경우 주력산업을 가전에서 엔터테인먼트로 전환하여 바야흐로 세계 최강의 문화기업을 추구하고 있 ... 의 의의 2p2. 문화마케팅 유형 (5S) 3p3. 문화산업 시장의 현황 5p4. 국내 문화마케팅 시장의 문제점 11p5. 문제점의 극복과 문화마케팅의 성공을 위한 노력 12pⅢ. 결 ... 해서도 나타나고 있다. 이런, 욕구의 증가는 문화자체를 산업으로 발전시키고 있으며 다른 산업 발전의 원동력이 될 만큼 그 영향력도 커지고 있다.이처럼 과거 20세기를 정보와 기술
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
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2025년 09월 16일 화요일
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