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"멀티미디어산업" 검색결과 4,381-4,400 / 13,492건

  • [A+] UNIQLO 경영전략 분석 / 유니클로 마케팅 / 산업구조분석 / 5-forces / SWOT / STP / 4P / 한국시장 진출 전략 / 경쟁업체(ZARA) 비교 / 기업전략 / 문제점 / 개선방안 / 성공비결 / 성공요인 / 히트텍
    UNIQLO (유니클로)경영전략 분석과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >1. about “UNIQLO”- 기업소개2. UNIQLO 기업 전략 분석2-1) 산업 ... 캐주얼 브랜드이다. 베이직한 디자인을 가지고 있고, 일본에서는 모든 연령층과 의류와 홈 인테리어를 다루는 초저가 멀티브랜드였으나, 우리나라에서는 20대층을 타겟으로한 중저가 브랜드 ... 이 낮은 편으로 교섭력이 강하며 패션 산업 내에서는 가장 중요한 존재이기도 하다.이를 통해 패션산업산업 내 집중도가 낮아 경쟁강도가 높은 편이며 품질의 차이가 크지 않아 가격
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • 미디어기업 성공사례 태광그룹
    미디어 기업으로의 전환 태광산업 – 굴뚝기업에서 미디어 기업으로디지털 미디어 산업과 마케팅태광그룹1950년 故이임용 창업주가 설립한 섬유 및 석유화학 전문기업 아크릴 ... 태광그룹의 향후 사업 확장 방안미디어법 통과로 인한 사업 다각화 - 대기업의 지상파 지분(10%) 소유 가능 - 종합편성채널 지분(30%) 소유 가능영화,엔터테인먼트 산업으로의 진출 ... 출범태광그룹 미디어 사업 진출태광그룹 구조도금융섬유상품권.미디어태광산업, 대한화섬한국도서보급흥국금융티브로드태광그룹의 미디어 사업롯데홈쇼핑 지분 47%보유 2006년 우리 홈쇼핑
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.17
  • 교육공학
    의 의미와 그 유형을 설명할 수 있다. 오늘날 수업매체의 변화를 설명할 수 있다. 하이퍼미디어, 멀티미디어의 의미와 교육적 효과를 설명할 수 있다. 멀티미디어 교육자료의 개발 방향 ... 로부터 독립한 매체로 발달,단일 매체에서 멀티미디어로 발달,시간과 공간의 제약을 받는 매체에서 제약을 벗어난 매체로 발달.제 3절 수업을 위한 주요 매체칠판 시각적 통로와 청각적 통로 ... 를 이용한 매체 컴퓨터의 발달과 새로운 수업매체의 등장 하이퍼텍스트와 하이퍼 미디어 멀티미디어 가상현실 통신매체의 발달{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.27
  • IPTV 특징, 제공서비스, 신기술, 파급효과, 해외시장 동향, 국내 서비스, IPTV 서비스의 현실
    되면 산업구조, 서비스, 단말기 등 다양한 분야에 영향을 미칠 전망된다.산업구조면에서는 통신사업과 방송사업이 하나의 융합형 멀티미디어 플랫폼으로 진화할 것이고, 산업간/기업간 경계 ... 통신시장에서는 그 어느 때보다 새로운 성장 돌파구를 마련하기 위해 다양한 시도가 가시화될 전망이다. 연초 시범서비스를 시작한 위성 디지털멀티미디어방송(DMB)를 필두로 지상파DMB ... REPORT과 목 명 : 정보사회와미디어이 름 : U08C32차혜림목 차1. IPTV (Internet Protocol TV)2. IPTV의 특징3. IPTV 제공서비스4
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 방송산업(방송환경)의 변화와 방송산업(방송시장)의 일본진출, 방송산업(방송시장)의 중국진출, 방송산업(방송시장)의 멕시코진출 심층 분석(방송산업, 방송시장, 해외진출, 일본진출, 중국진출, 멕시코진출)
    서비스를 중심으로 기술적 융합이 이루어지는 등, 미디어산업을 둘러싼 환경의 급격한 변화가 일어남에 따라 이에 관한 연구는 필연적으로 요구된다. 따라서 매스미디어를 중심으로 이루어지 ... 는 대중문화가 케이블TV의 등장, 직접위성방송의 출현, 전자?컴퓨터 분야의 융합에 의한 멀티미디어의 실현을 통해 그 성격이 변화하고 있다는 점에 주목하면서, 특히 소프트웨어를 중심 ... South는 Prime Management에 2억 3천 5백만 달러를 출자하였다.또한 일본의 Nintendo나 Sega는 차세대 멀티미디어용 게임개발에 착수하였으며, 케이블 TV 전용
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.24
  • 혼성과 건축공간
    융합같은 수평면에서 하부의 박물관층은 보조적인 전시와 멀티미디어 공간, 공공 기능 공간, 서비스 공간, 지지부분 및 전시 투어의 시작과 끝부분을 수용한다. 전시공간 윗부분 출입구 ... : 1914년에서 1945년까지 엔진의 발전과 벤츠기종 5층 : 1945년에서 1960년 제 2차세계대전 후 자동차 산업의 역사 4층,3층 : 안전과 환경 2층 : 경주용 자동차
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.13
  • 방송융합기술 발전 & 콘텐츠 진흥전략
    가 인터넷에 공유 됨서 론 정의 디지털화 및 광대역화 등 정보통신 기술의 발달로 인해 양 산업에서의 여러가지 활동이 통합됨에 따라 멀티미디어 콘텐츠가 다양한 네트워크를 통하여 혼합형 ... 단말기에 의해 전달되는 현상방송서비스 산업 동향 통신서비스 산업 동향 방통융합 서비스 산업 동향 방통융합 서비스의 산업동향뉴미디어의 중심이 PC 에서 인터넷 기반 TV 로 이동 ... 로 발전 방통융합 서비스의 산업동향1) 방통융합 서비스 산업 동향 방송의 디지털화 , 통신기술의 발달 , 미디어 및 정보 처리 기술의 향상 등으로 방송과 통신 기술의 융합이 가속화 되
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.02
  • 교과교육론 8차교육과정
    하는 체험 학습으로 이루어지는 실기 ? 실 습 교과이다.③ 컴퓨터 과목의 지도 내용은 인간과 컴퓨터, 컴퓨터의 기초, 워드 프로세서, PC 통신과 인터넷, 멀티미디어의 5개 영역 ... 할 수있다.④ 소리와 영상을 포함한 멀티미디어 자료를 처리하는 방법을 익혀서 활용할 수 있다.⑤ PC 통신과 인터넷에서 필요한 정보를 찾을 수 있고, 전자 우편을 사용하여 정보를교환 ... 도록 준비한다.마. 실기 지도워드 프로세서, PC 통신과 인터넷, 멀티미디어 각 영역의 소프트웨어를 통합적으로 활용 하는 능력이 배양되도록 과제 중심으로 지도한다.바. 윤리 지도정보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 컨텐츠의 매출액 및 성장률
    *Digital Contents의 매출액 및 성장률CONTENTS국외 디지털 컨텐츠 산업국내 디지털 컨텐츠 산업국내 디지털 컨텐츠의 핵심 추진과제미래의 디지털 컨텐츠국내 D.C ... (58억불)17국내 디지털 컨텐츠의 경쟁력 분석세계적 수준의 3D 그래픽 생산능력 모바일 플랫폼 콘텐츠의 세계시장 선도게임의 멀티플랫폼화와 온라인화 가속 콘텐츠 제작 패러다임 2D ... 방송※ 디지털콘텐츠산업발전 종합계획(정보통신부, 2001. 4)국내 D.C의 기술 및 표준화 현황과 전망다양화된 콘텐츠 유통구조국외 D.C 매출액 및 성장률 변화CAGR단위:억불분야
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 유비쿼터스란 (ubiquitous)
    가는 빠른 전송속도와 플러그앤 플레이, 핫 플러깅 등이 지원되는 상당히 앞서가는 버스이다. 지금까지 디지털 캠코더와 영상편집 장치 등에서 주로 사용되어 왔는데, 멀티미디어 데이터 ... 해서는 다양한 애플리케이션 개발이 필수적인데 멀티미디어는 바로 그런 애플리케이션의 하나로 이해할 수 있다.미국전기전자공학회(IEEE)가 제정한 IEEE1394는 앞으로 멀티미디어 홈 ... 의 다양한 공간에서의 IT 활용이 늘어나고 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나는 등 IT산업의 규모와 범위는 더욱 커지게 될 전망- AOL의 조사에 따르면 현재 PC 사용
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.05
  • 문화콘텐츠의 중요성과 등장 배경, 특징요소, 국내, 세계시장 현황, 성장가능성
    자를 유인하는 접근성이 개선되었음. - 소비자 수요의 경우 이동통신서비스와 인터넷 등의 보급 확산으로 인해 이동성 요구와 개인화, 멀티미디어화 등이 일반화되면서, 콘텐츠는 이 ... 에도 콘텐츠산업은 통신과 방송 시장의 확산에 따라 산업적인 측면에서의 경제적 가치에 대한 관심이 집중되고 있음. - 특히 문화콘텐츠를 유통시키는 미디어가 지능화, 복합화됨에 따라 콘텐츠 ... 문화산업의 개념과 특징 및 현황I N D E X문화 산업이란 ? 2. 문화콘텐츠의 중요성과 등장 배경 3. 특징적 요소 4. 성장 가능성 5. 세계 시장 현황 6. 국내 현황 7
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • apple의 경쟁우위와 앞으로의 변화
    - 자사 제품 간에 동기화를 쉽게 하여 높은 편의를 제공8. 애플의 향후 전략 ③ 멀티미디어 – 엔터테인먼트기능의 강화 - 과거 OS 시장의 표준화에 있어 실패를 경험 삼아 향후 멀w} ... 의 차별화 우위방법 4. 애플의 산업구조 분석 5. 애플의 변화와 혁신 6. 애플의 성과 7. 애플의 성공 전략 8. 애플의 향후 전략1. 애플이 만들어낸 혁신 제품들2. 애플의 핵심 ... 감각적인 면을 중시하여 사용자들의 편의를 최대화3. 애플컴퓨터의 차별화 우위방법 2. 아이팟과 아이폰의 신사업 분야 개척 → 기존의 pc 산업에서 탈피한 새로운 사업분야를 개척
    리포트 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.17
  • 소니의 국제경영
    인수 1994년 CDMA용 휴대폰 사업 진출 1995년 이후 컴퓨터소프트웨어 및 멀티미디어 관련기업을 인수하거나 제휴IV. Sony의 미국 진출 전략경쟁우위가 있는 산업을 바탕 ... 으로 시장 진출 (평면 브라운관 TV, Walkman personal stereo)- 경쟁우위가 약한 분야로 진출확대 (컴퓨터, 통신, 멀티미디어분야) 미국 현지경영에 대한 노하우
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.27 | 수정일 2018.03.22
  • 글로벌 기업과 환경 글로벌기업 정의, 영향, 해외진출, 국제화, 글로벌화 과정
    : TV, 컴퓨터모니터 , 반도체 , 멀티미디어 Case046 소니 Case Study코스타리카 : 400 만인구 , 경제규모가 작지만 정치적 안정성 , 민주적 정부 , 우수한 행정 ... ( 상품 ) 해외투자 합작투자 주요 단일사업 전후방 연관사업 비연관성장 잠재산업 경영기능 시장 ◈ 수출판매 해외마케팅 해외 조달 해외 R D 주요 단일시장 주요 지역시장 세계시장 ... 재재조달 , R/D➍ 글로벌기업의 영향 긍정적인 면 : 현지국에 부족한 자본이나 기술등과 같은 자원을 공급해주고 , 고용을 증대시키며 , 수입대체산업에 투자할 경우 국제수지도 개선
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • KB 국민은행 기업분석과 마케팅 (3C,STP,SWOT,7P)분석 PPT
    : 대학생 생활환경 공간 *인터넷 , wi-fi zone 등 멀티채널 공간 * 세미나룸 , 미니카페 , Media wall 설치 *樂 star Zone 별 자체 소규모 이벤트 개최 ... '2013 한국산업의 브랜드파워 조사 (K-BPI)' 은행부문 15 년 연속 1 위 선정VISION 아시아 금융을 선도하는 글로벌 뱅크 Asia Top 10! Global Top 50 ... 공간 ▸ 세미나룸 , 미니카페 , Media Wall 설치 ▸ 樂 star Zone 별 자체 소규모 이벤트 개최 ▸ 세미나룸을 활용한 다양한 금융 및 취업특강 등서비스 상품
    리포트 | 72페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.06.12
  • 미디어 개념과 기술적 배경
    목차뉴미디어 개념 뉴미디어의 기술적 배경산업혁명 정보혁명산업혁명-18C 중엽 James Watt의 증기기관 발명등 동력(에너지 자원)의 발명으로 농업사회를 산업사회로 변화 ... (Asynchronous Transfer Mode) ☞ 음성, 영상,데이터 전부를 하나의 네트워크로 보내는 멀티미디어 통신 네트워크를 실현 하는 기술로 ☞ 전송속도는 155.520 Mbps, 622 ... 있는 것이다. 즉 지식시대에 생존하기 위해서는 “지식”이 필요하며 이러한 지식이 창출되기 위해서는 정확하고 다양한 데이터와 정보가 반드시 필요한 것이다.뉴미디어의 정의기존의 미디어
    리포트 | 70페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.21
  • [출판산업][출판업][출판산업 과거][출판산업 현황][출판산업 문제점][출판산업 쇠퇴][출판산업 개선방안]출판산업의 과거, 출판산업의 현황과 출판산업의 문제점, 출판산업의 쇠퇴 및 출판산업의 개선 방안 분석
    었다고 본다. 그러나 출판산업이 올드 미디어(old media)로서의 부정적 이미지도 없지 않다. 일부에서는 고도의 정보기술을 활용한 디지털산업의 확산에 따른 출판산업의 몰락을 예견하기 ... 적 열의를 실감할 수 있다. 예능 분야의 체육?영화?오락 분야도 월등한 증가세를 보였다. 예년에 비해 발행 종수가 대폭 증가한 가장 큰 이유는 제7차 교육과정의 개편과 학교 멀티미디어 ... 멀티미디어 시대의 도래와 함께 아날로그방식의 전자미디어는 디지털화된 전자미디어로 대체되거나 인터넷의 가상공간을 통해서 인쇄매체까지도 디지털화되는 우려를 하게 되었다. 오늘날 화두가 되것이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.15
  • 방통대 미디어영상학과 4년 뉴미디어 2008 기말시험 요약본
    서비스 :IPTV - 인터넷 망을 통해 방송프로그램 및 양방향 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스와 장비0) IPTV의 특징● 초고속 인터넷 망이 전송수단● TV 수상기르 염두 ... 음(AM,FM)(2) 디지털 이동방송 논의의 시작은 라디오의 디지털화(3) 기술 발당에 따라 이동방송은 DMB 등과 같이 멀티미디어를 포함하는 것으로 발전하기도 함(4) 디지털 이동 ... 를 이동중에 시청하는 것나. 이동휴대수신방송종류(0) 전송되는 콘텐츠의 종류에 따른 분류() 디지털 오디오 방송 - DAB(가) 디지털 멀티미디어 방송 - DMB(1) 이용전파에 따른
    시험자료 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • 삼성전자 기업분석
    의 발전을 통해 시장 지배력을 지키려 합니다.통신 분야에서 삼성전자의 프리미엄 브랜드 이미지는 삼성전자의 성장에 든든한 힘이 돼 왔습니다. 삼성전자는3G, 멀티미디어 폰 등 다양 ... 서 "Digital"이란 제품과 기술의 혁신을 통해 새로운 Lifestyle을 선도하여 산업을 주도할 수 있는 혁신제품, 사업, 서비스를 창출하는 것을 의미합니다."ε"는 프로세스와 마케팅의 혁신 ... 의 디자인 및 에너지효율성과도 접목시켜 MP3 플레이어의 성능을 향상시키고 있습니다. 삼성전자의 목표는 통합 기술의 선도자로서 모바일 기술을 응용해 더 높은 단계로 발전하려는 이 산업
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 미래로 가는 길 감상문
    의 정점에서 있다는 것이 결론이다.2. 빌 게이츠의 미래 세계빌 게이츠는 미국 마이크로소프트의 회장겸 최고경영자로서 향후 멀티미디어 산업의 전개방향에 관하여 세계 정보산업 관련회사 ... 를 맛볼 수 있다고 저자는 강조했다.이 책은 정보고속도로가 앞으로 우리 생활의 구석구석에 중요한 영향을 미칠 것이지만 가장 큰 혜택은 교육부문이 될 것이라고 점쳤다. 멀티미디어를 통한 ... 한 기능을 발휘할 수 있는 것은 모든 정보를 디지틀 방식으로 처리하는 데 있다. 그러나 디지틀화된 멀티미디어 정보의 용량이 만만치 않기 때문에 이를 효과적으로 압축, 재생
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
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2025년 09월 15일 월요일
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