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"온라인참고정보원" 검색결과 421-440 / 18,330건

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    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를
    와 관련한 기사정보를 요약하는 것 외에 학습자의 생각이나 소감이 들어가 있어야 함) - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 도박의 정의 및 심각성 2. 청소년 도박 관련 기사 3 ... . 청소년 도박 문제 해결에 대한 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 도박은 성인들에게도 심각한 정신적, 사회적, 경제적 악영향을 미친다. 하지만 청소년들에게는 그보다 훨씬 더 ... , 사이버도박 청소년 39명 검거…평균 125만원 사용, 한겨레, 2023.11.15. 사이버 도박을 하던 청소년 39명이 경찰에 검거됐다. 그들은 많게는 3000만원까지 도박
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방
    인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독이란2. 인터넷 중독 원인3. 인터넷 중독 치료4. 인터넷 중독 예방Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 ... 사회에서 인터넷은 필수적인 도구로 자리 잡았다. 정보 검색, 소통, 업무 수행, 오락 등의 다양한 목적으로 활용되며, 인간의 삶을 더욱 편리하고 효율적으로 만들어 주었다. 그러나 인 ... 가 아니라 행동 중독의 일종으로, 개인의 정신적·신체적 건강을 해칠 수 있다. 인터넷 중독에 빠진 사람들은 온라인 환경에 과도하게 몰입하여 현실에서의 사회적 관계를 소홀히 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 소셜 미디어의 형태에 관해 기술하고 그로 인한 장단점을 현대사회의 대인관계에 미치는 영향을 대인관계 심리학적 접근으로 제시하십시오.
    미디어 이용률은 상당히 높은 편이라고 할 수 있다. 정보통신정책연구원의 조사에 따르면 우리나라 이용자의 경우는 소셜 미디어를 이용한다는 응답의 비율이 47.7%로 나타났다. 이러 ... , 정보를 나누면서 대인관계의 연결망을 확장시키는 플랫폼을 뜻한다. 소셜 미디어를 통한 커뮤니케이션은 현대 사회를 살아가는 사람들의 주요 소통 방법이다. 특히 우리나라 사람들의 소셜 ... 의 유지를 도울 수 있는 하나의 장으로 기능하기 때문이다. 특히 사회적으로 불안할 때 사람들은 정보를 찾고자 하는 욕구가 늘어나고 정보를 바탕으로 새로운 환경에 적응하고 상황을 판단
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • [A+자료] 컴퓨팅 개론 유비쿼터스 u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation의 개념 및 사례, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오와 필요한 유비쿼터스 기술, 시나리오에서 제시된 미래 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점.
    에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점1) 문제점2) 장단점3) 문제해결을 위한 나의 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ 서론현대 시대는 다방면의 기술 발달로 인하여 컴퓨터의 정보통신 기술 ... 한 환경에서 나타날 수 있는 다양한 문제 중 하나는 바로 본인도 모르는 사이에 자신의 정보가 담겨져 있는 개인 컴퓨터가 온라인 환경을 이용하게 되면서 다양한 기기와의 상호작용으로 정보 ... 도 발달하게 되었다. 이에 따라 우리의 삶은 더욱 윤택해지고 있으며, 여러 분야에서 편리함을 누리고 있다. 시간과 공가의 제약이 없는 시대로 변화하면서 온라인 환경에서 다양한 일
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.27
  • 학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오.
    자원의 중요성이 한층 부각되었다. 더 이상 학교도서관은 책이 꽂힌 서가만을 의미하지 않으며, 전자책과 온라인 지식정보를 제공하는 디지털 학습공간으로 진화하고 있다. 본 과제 ... 이기간에 교육당국이 한시적으로 운영한 온라인 ‘북드림 전자도서관’ 등의 사례는 디지털도서관이 학습 공백을 메우는 효과적인 수단임을 보여주었다. 셋째, 교육 격차 해소와 정보 접근 ... 들의인 정보원 사용에 익숙해지고 있다.3. 디지털도서관 운영학교도서관에서 디지털도서관을 성공적으로 정착·발전시키기 위해서는 넘어야 할 과제들이 존재한다. 첫째로, 지역 간 격차 해소
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 유통론 ) 생산자나 소매업자 등 상품의 공급자에게 온라인과 오프라인 유통 채널을 동시에 제공하는 것은 어떤 이점을 가져올 수 있는지, 또 어떤 문제점이 새롭게 부각될지에 대해 본인의 경험과 의견 등을 섞어 기술해주세요.
    경영에 나섰다. 홈플러스는 온라인 마트, 문화센터, 오프라인 점포 등 다양한 채널에 흩어져 있었던 고객 정보를 단일화된 시스템 상에 모으는 데이터 통합을 했다. 그리고 고객에 대한 ... 이해랑 고객 데이터 활용을 전사 차원에서 활성화를 하기 위하여 마이크로소프트 BI 솔루션으로 누구나 쉽게 정보를 분석하고 원하는 내용을 시각적으로 파악을 할 수 있게끔 했 ... 유통론최근에는 소비자가 특정 상품을 구입할 때 오프라인 매장과 온라인 매장을 구분해 쓰는 현상이 두드러지고 있다. 생산자나 소매업자 등 상품의 공급자에게 온라인과 오프라인 유통
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 인터넷상에서 충동구매를 유도할 수 있는 방안
    구매의 마케팅적 활용에 관한 윤리적 담론 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 인터넷의 발달과 함께 온라인 쇼핑은 현대인의 일상에 깊숙이 자리 잡았다. 언제 어디서나 손쉽게 쇼핑을 할 수 ... 주제 : 인터넷상에서 충동구매를 유도할 수 있는 방안 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 충동구매를 유발하는 요인 2. 온라인에서 충동구매를 유도할 수 있는 방안 3. 충동 ... 한 소비를 촉진하여 경제적인 부담을 가중시킬 수 있다. 이번 문서에서는 인터넷상에서 충동구매를 유도하는 다양한 요인들을 분석하고, 이를 기반으로 온라인 쇼핑몰이 충동구매를 촉진
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    의 적극적인 지원정책참고문헌1. 비대면 서비스란?비대면 서비스란 말 그대로 소비자와 직원이 대면하지 않고도 소비자가 직접 상품에 대한 정보를 습득하고 선택, 구매할 수 있도록 제공 ... 으로있는 문화예술 유산에 대한 정보를 제공하고 있다. 전 세계인들이 예술 작품을 공유하는 대표 온라인플랫폼으로 문화예술 작품에 대한 정보뿐만 아니라 Art Transfer, Art ... 한국문화 홍보를 지원하기 위해 외교부 공공외교부를 통하여 전 세계 외교 공관들로부터 신청을 받았으며 60여 개의 재외공관 및 한국문화원에 힘내라 콘서트 온라인공연 자료를 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
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    포스트코로나 시대에 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야와 쇠퇴할 것으로 예상되는 분야를
    하는 방법을 선택하기도 했다. 온라인으로 대체할 수 없는 공연을 하거나 온라인 공연을 원하지 않는 극장에서는 공연을 연기하거나 취소 후 재개하는 등의 사례가 빈번했다. 이에 따라 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 시대 이후 성장한 비즈니스 분야 ? SNS플랫폼2. 코로나 시대 이후 쇠퇴한 비즈니스 분야 ? 공연예술Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론2020년 3월, 세계보건기구 ... 서비스(SNS) 이용자는 30억 명으로 이용자가 늘어났다. 소셜 미디어의 이용률이 증가한 이유는 이용자들이 소셜 네트워킹을 넘어 정보획득, 블로깅, 미디어 공유등 소셜 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
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    플랫폼의 비즈니스모델 분석 - 000의 사례연구를 중심으로(아트시 플랫폼의 비즈니스 모델에 관한 연구)
    Cleveland)가 창업한 온라인 미술 플랫폼으로, 세계 유수의 대형 갤러리들과 협력하여 이들이 보유하고 있는 미술 작품에 대한 정보를 제공한다.또한 해당 작품을 창작한 아티스트에 대한 ... 하며, 이들에게 소장 제품을 노출시키고 판매할 수 있는 기회를 제시함셋째, 유통 채널: 아트시는 일종의 온라인 뷰잉룸(Online viewing-room) 및 비딩(Bidding)의 장 ... 과목명: 온라인 예술시장과 플랫폼주제: 플랫폼의 비즈니스모델 분석 - 000의 사례연구를 중심으로1. 제목: 아트시 플랫폼의 비즈니스 모델에 관한 연구2. 서론3. 본론:- 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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    평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    비대면 교육에서 필수적인 도구로 부상했다.ⅱ 예컨대, 한국교육학술정보원(KERIS)은 전국 성인 학습자를 위한 국가평생학습포털 ‘늘배움’을 운영하여 무료로 온라인 강좌를 제공 ... 인간화 우려5) 매체활용 교육의 효과적 적용을 위한 조건(1) 교수자의 전문성 강화(2) 학습자의 디지털 역량 향상(3) 교육 콘텐츠의 질적 향상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌평생교육 매체 ... 의 개념과 매체 활용 교육의 장단점에 대한 고찰서론21세기는 급격한 정보기술의 발전과 함께 인간의 학습 패러다임에도 큰 변화를 가져왔다. 과거에는 교육이 주로 학교라는 제한된 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    SNS를 활용한 평생교육 사례와 미래 전망
    교육 사례 #2. K-MOOC 한국형 온라인 공개강좌 Massive( 제한 없이 ) Open( 공개된 ) Online( 온라인의 ) Course( 강의 ) 2015 년 국가평생교육 ... 주도 학습 전략 연구 . 평생학습사회 , 8(1), 93-112. 2. 권성호 ․ 강경희 ․ 서정희 ․ 이상하 (2006). u- 러닝 효과성 분석 연구 . 한국 교육학술정보원 ... - 하이퍼미디어 및 상호작용적 비디오디스크 , CD-ROM 등1. 과거 평생교육 지식정보사회에서 수업 패러다임의 전환 닫힌 공간 정보 독과점 수동적 지식 전수 고정된 내용 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.23
  • 유통경제학 레포트/유통관리레포트/쿠팡레포트/유통혁명
    었다. 그렇다면 유통에서는 IT의 현주소는 어디일까? 소프트뱅크는 ‘신 유통혁명’을 제시하였다. 소프트뱅크가 지향하는 신 유통혁명은 정보혁명으로 인류를 행복하게 만든다는 경영이념을 내걸 ... 들은을 잡기 시작했다. 특히 최근 동향은 특정화 된 카테고리의 온라인 플랫폼을 통해 특정 분야의 고객을 더 많이 유치하고 충성심을 갖게끔 한다는 것이다. 오픈 도어나, 파나틱스 ... , 퍼스트 크라이 등을 보면 부동산, 스포츠용품, 유아용품처럼 특정 카테고리 상품을 판매하는 온라인 플랫폼에도 소프트뱅크그룹이 출자하고 있음을 볼 수 있다. 실제로 현재 운영되고 있
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 경영정보시스템 과제 / 정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사 _ 정보기술(IT)을 활용하여 경쟁우위(competitive advantage)를 확보한 최신 사례를 3가지 조사하고, 이를 통해 배운 교훈(Lessons learned)을 작성하시오. (A+ 성적 레포트)
    경영정보시스템 과제 ㅇㅇㅇ 경영정보시스템 정보기술 (IT) 을 활용하여 경쟁우위 (competitive advantage) 를 확보한 최신 사례와 교훈 (Lessons ... learned) 학습 목표 경쟁 우위의 정의와 개념을 알아본 후 , 이를 마이클 포터의 경쟁 이론에 대입하여 응용 방법을 학습한다 . 또한 , 최신 기업들이 정보기술 (IT) 을 효과 ... – 프라이탁 (FREITAG) 2-3. 집중화 전략 – 이디야 (EDIYA) 02 본론 3-1. 고찰 및 교훈 (Lessons learned) 3-2. 참고문헌 03 결론 서론
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
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    관광부문에서 인터넷과 모바일 기반의 비즈니스 모델들이 계속 증가하고 있고 이들의 매출 비중 또한 높아지고 있다. 오프라인 중심에서 온라인 중심으로 관광부분도 변화되고 있는데 변화될 수 밖에 없는 시대적 상황을 서론(문제제기)과 본론, 결론 형식으로 작성하세요.
    하여 실시간으로 온라인에 접속할 수 있는 모바일 디바이스(Mobile device)의 보급률이 전세계적으로 증가하였다는 것이다.즉 언제든 인터넷 서비스를 이용하여 인터넷에서 자신이 원 ... 모델이 변화하는 이유에 대해서도 제시해 보았다.결국 관광 산업에서 온라인 부문이 차지하는 비중이 높아진다는 것은 오늘날 여러 전통 산업에 대해서 정보통신기술이 개입하여 과거의 산업 ... 문화관광e비즈니스연구과제: 관광부문에서 인터넷과 모바일 기반의 비즈니스 모델들이 계속 증가하고 있고 이들의 매출 비중 또한 높아지고 있다. 오프라인 중심에서 온라인 중심으로 관광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    된 가족의 구성원들은 청소년의 이러한 역량을 인정하고 청소년의 대리자가 아니라 청소년의 보호자로서 행동할 수 있도록 해야 할 것으로 보인다.IV. 참고문헌박성미(외), 청소년문화 ... 청소년문화현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.-목차-I.서론II.본론1. 현대사회 청소년의 문화2. 현대사회 청소년의 특징III.결론IV. 참고문헌 ... 의 특징까지 더불어 제시할 수 있도록 하겠다.II.본론1. 현대사회 청소년의 문화오늘날 청소년들이 보여주고 있는 문화의 가장 큰 특징은 청소년이라는 거대 집단이 온라인을 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
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    안드라고지론의 전체 6가지를 바탕으로 자신을 분석하시오
    안드라고지론의 전체 6가지를 바탕으로 자신을 분석하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자기주도적 학습자2. 학습 경험의 중요성3. 학습의 준비성4. 학습 동기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 과외 활동에서도 스스로 목표를 설정하고 계획을 세우는 것을 선호한다. 예를 들어, 새로운 기술을 배우기 위해 온라인 강의를 찾아 듣고, 스터디 그룹을 조직하여 학습을 효율 ... 적으로 진행하는 등의 방법을 활용한다.둘째, 학습 경험의 중요성에 대해 나는 과거의 경험을 바탕으로 새로운 정보를 습득하는 능력을 중요하게 생각한다. 성인 학습자는 이전에 겪었던 다양
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.05
  • A) 마케팅원론 - 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문/배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기 (서비스 가격의 차별화, 유통경로 및 입지전략, 홍보 및 광고, 행사 전략 등을 수립)
    , 홍보 및 광고, 행사 전략 등을 수립)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 세탁업 시장 현황2. 세탁업의 창업3. 새로운 형태의 방문수거 세탁업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 ... 으며 오프라인만을 고집하던 기업들 또한 온라인 시장에 발을 뻗고 있다. 온라인 시장에서의 입지를 탄탄하게 다진 기업들은 현 코로나 상황속에서도 엄청난 성장 속도를 보여주고있어 온라인 ... 으로의 확장이 가능한 사업인 경우 온라인 사업 확장을 하지 않을 이유가 없을 정도 이다. 특히 요번 과제의 주제인 세탁업 또한 이러한 코로나 시대에 맞춰 서 온라인시장을 대비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.17
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    기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여
    가 하나의 시장으로서 발전하게 된 것이다. 오늘의 집은 이러한 기회를 놓치지 않고, 온라인 집들이 속 사진에 제품의 정보와 구매 링크 등을 연동하여 커머스 서비스를 활성화하였고, 이러한 커머스 서비스는 오늘의 집의 성공을 일군 중요한 요인이 되었다. ... . 서론Ⅱ. 본론1. 라이프스타일에 집중한 오늘의 집2. 오늘의 집의 성공요인1) 1인 가구의 증가2) 커뮤니티 형성을 통한 커머스 활성화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론오늘날 대다수 ... 에는 인테리어에 관심이 많은 사람들에게 인테리어 정보를 제공하는 커뮤니티로서의 역할만을 수행하였다. 하지만 지나치게 전문화된 콘텐츠로 인해 일반 대중의 외면을 받았고, 이러한 상황
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 내가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 내가 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 나에게
    온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 내가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 내가 로봇과 채팅 ... 의 일부가 되면서 온라인에서의 정체성 표현도 점점 중요하게 여겨지게 되었다. 오프라인 세계에서의 정체성과는 다르게, 사이버공간에서는 가명을 사용하거나 다양한 아바타를 통해 자신 ... 을 표현하는 경우가 많다. 이렇게 변형된 정체성은 온라인 환경에서의 소통과 상호작용에 영향을 미치게 된다.사이버공간의 특성 상, 사람들은 자신을 보호하거나 다양한 취향과 성향을 표현하기
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
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2025년 12월 11일 목요일
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