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"영화와매스미디어" 검색결과 421-440 / 4,792건

  • 윤대성 '출세기' 비평문
    윤대성 -사회 전반의 문제의식를 작가론으로2학년 3반 18번 박희정현재 우리는 매스미디어가 공존하는 세상에서 살고 있다. 아마 매스미디어가 없는 세상에서 우리는 살아갈 수 없 ... 을 것이다. 매스미디어란 매체 수단이란 뜻으로, 불특정 다수의 사람들에게 대량의 정보전달을 매개하는 기계적, 기술적, 조직적 수단이다. 본래 매스미디어는 인간들의 원활한 의사소통 ... 을 도와주는 수단이었으나, 매스미디어가 발전한 현대사회는 매스미디어에 의해 사회가 지배되는 현상이 일어나고 있다. 이러한 사회 문제들을 작품들을 윤대성 작가님의 작품 세계에 잘 깃들여져
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.01
  • 광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    고 있는 다수의 광고주즐이 소비자에게 인식이 되도록 광고비를 지불하고 있다는 점이다. 두 번째로는 광고주가 원하는 대상에게 면대면으로 알리는 것이 아니라 매스미디어를 통해서 불특정 ... 를 비롯한 그의 동료들의 주장이다. 광고는 매스커뮤니케이션과 미디어를 통한 통제된 명시적 정보 및 설득이라고 정의하고 몇가지 특징으로 설명하고 있다. 첫째는 광고는 설득이라는 것이 ... 에 대한 직,간접적인 명시로 광고라는 사실을 알림과 동시에 판매를 촉진시키는 효과를 기대할 수 있다. 네 번째는 광고는 매스커뮤니케이션과 미디어를 이용한다는 것이다. 광고메세지를 전달하기 위해서 다양한 미디어를 동원하고 중요한 부분을 차지하고 있다는 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 나의 미디어 활용법
    영화 같은 영상매체, TV나 라디오 같은 전자매체, 인터넷과 모바일 같은 디지털매체가 있다. 미디어를 간단하게 정의하면 커뮤니케이션을 가능하게 하는 모든 환경이라고 할 수 있 ... 했으나, 미디어 융합으로 스핀오프(spin-off)현상이 두드러지게 발생하는 것을 의미한다. 스핀오프란 기존의 영화, 드라마, 게임에서 등장인물이나 설정을 가져와 새로 이야기를 만들 ... 어내는 것 또는 그 작품을 뜻하며, 영화 ‘스타워즈’의 성공에 따른 TV 시리즈화나 인터넷 소설, 웹툰을 예로 들 수 있다.2) 미디어의 사회적 기능은?1974년 라이트라는 학자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 문화산업 ) 오늘날 문화 산업과 미디어 산업 종사자들은 문화에대한 대중의 욕구와 관심을 자신들의 경제적 이익과 연결시키기 위해 다양한 컨텐츠 개발에 혈안이 되어 있습니다.
    다. 매스커뮤니케이션으로 대중문화는 영화나 방송, 대중음악과 같은 미디어 산업에 의한 생산으로 상품으로 제공되는 산물들로 최대한 이윤을 얻기 위해 시장 논리에 따라 생산된다. 부가가치 ... 가 지향해야할 대중문화의 바람직한 모습은?1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론우리는 삶에서 문화 산업과 미디어 산업과 관련해 인터넷이나 TV, 영화, 신문 등 다양한 대중 ... 오늘날 문화 산업과 미디어 산업 종사자들은 문화에대한 대중의 욕구와 관심을 자신들의 경제적 이익과 연결시키기 위해 다양한 컨텐츠 개발에 혈안이 되어 있습니다. 하지만 문화에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 미디어와 사회 ) 미디어효과이론 중에서 4가지를 선택하여 제시하고, 각 이론에 대해 해당되는 사례를 들면서 구체적으로 설명하시오.
    미디어효과 이론 중에서 4가지를 선택하여 제시하고, 각 이론에 대해 해당하는 사례를 들면서 구체적으로 설명하시오.목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고자료 및 출처1. 서론매스 ... 이론 중 4가지를 추리고 구체적인 사례를 통해 이를 설명해보았다.2. 본론매스미디어가 지닌 효과에 대한 이론은 시간의 흐름을 기준으로 크게 4가지 갈래로 나뉘는데, 이 갈래에서 또 ... 마법의 탄환이론은 ‘피하주사이론’이라고도 하는데, 이는 매스미디어가 대중에게 작용하는 방식이 마치 과녁에 탄환을 쏘듯 미디어에 노출된 수용자가 미디어에 포함된 메시지를 여과 없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 미디어와사회 ) 미디어와 사회의 관계를 보는 관점은 다양
    하는 기능, 사회를 통합하는 기능, 그리고 마취기능 등 다양한 기능을 가지고 있다고 볼 수 있다.첫 번째, 물질주의 관점은 매스미디어를 사회구조적 측면에서 보는 것이라고 할 수 있 ... 이다.세 번째, 상호의존적은 매스미디어와 사회가 서로 상호작용을 하고 있다고 볼 수 있는 것이다.이러한 상호작용은 커뮤니케이션에서도 송신자와 수신자가 실시간으로 피드백이 가능 ... 여 미디어의 문제점을 개선할 수 있도록 할 수 있다는 점도 높게 볼 수 있을 것이다.마지막으로 네 번째, 자율적은 사회와 매스미디어 각각이 독립적으로 변화한다는 것을 이야기한다고 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.22
  • 현대사회에서의 대중문화
    를 강조하는 표현으로 많은 사람이 즐기는 문화이다. 매스컬처라는 말은 대중문화의 기술적 기반인 대중매체, 즉 매스미디어와 연관되어 만들어진 말이다. 큰 덩어리라는 의미를 지니고 있 ... 등의 매스미디어를 통해 산출되는 문화 산물인 매스커뮤니케이션으로서의 대중문화를 뜻한다. 이런 미디어들은 대규모의 자본, 대량복제 기술, 커뮤니케이션 상품의 시장 유통, 조직, 불 ... 있다. 그러나 대중문화의 여러 속성 중 어디에 초점을 맞추느냐에 따라 대중문화의 정의는 달라질 수 있다. 대중문화는 매스컬처(mass culture)와 퍼퓰러컬처(pupular
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2021.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년 매스컴과 현대사회 총정리 중간+기말 (1~15주차) 족보
    .사회화기능or문화전수기능 : 다음 세대와 연결해줌오락기능 : 수용자에게 즐거움을 줌.매스 커뮤니케이션- 신문,방송,영화,잡지, 그리고 서적 등과 같은 매스 미디어를 매체로 하여 불 ... 매스컴과 현대사회1주차. 매스컴의 사회적 기능과 효과1교시 매스컴의 기능매스컴: 환경감시기능 : 주의에서 일어나는 일을 알려줌.상관조정기능 : 환경에 대한 해설과 처방을 해줌 ... 특정 다수의 수용자를 대상으로 정보를 전달하는 사회적 과정- 매스컴을 통해서 동일한 정보가 수많은 수용자에게 동시에 전달- 매스컴의 영향력이 큼에 따라 매스컴의 기능 혹은 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 60페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 뷰티풀 마인드 A Beautiful Mind 정신간호 정신건강간호 영화감상문
    과 두려움 등의 감정을 간접 경험해볼 수 있는 기회가 되었다. 정신간호학 임상실습을 하면서 조현병 환자들을 만나볼 수 있는 기회가 있었는데, 드라마나 영화와 같은 매스미디어에서 표현 ... 음을 느낄 수 있었다. 매스 미디어에서 그들을 흔히 ‘사이코패스’, ‘소시오패스’로 통칭하며, 마치 괴물인 듯한 모습으로 그려내는 것이 부당하다는 것을 새삼 느낄 수 있 ... 영화 감상문A Beautiful Mind는 1994년 '내쉬의 균형이론'으로 수학자이지만 기존 경제학이 해내지 못한 사람의 행동을 수학적으로 증명하여 노벨 경제학상을 수상한 존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 매스컴의 영향 (매스컴의 효과이론, 정치-사회-문화와 매스컴의 관계)
    . 매스컴이란매스커뮤니케이션 이란 매스 미디어, 즉 대량의 미디어를 통해 많은 사람들이 의사소통을 이끌어 내는 것을 말합니다. 많은 사람들이 소통할 수 있는 플랫폼을 제공하여 대중 ... 을 가진 언론사가 매스 미디어를 인용, 제작, 배포 할 때는 정치적 중립성이 지켜지지 않을 가능성이 큽니다. 대한민국의 오랜 숙원이었던 색깔정치, 동과서의 대립이 어쩌면 이런 ... 들에게 직접적인 영향력을 행사하고 대중을 수용자로 하기 때문에 사회적 책임을 져야 합니다. 하지만 최근의 매스 커뮤니케이션은 광고나 미디어 홍보 도구로서 사용되는 경우가 많아지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2021.11.27
  • 2019 2학기 기말고사 대중미디어문학 정리본
    서 탈피퍼스널 미디어에서 매스 미디어로 조직됨.9-3텔레비전의 탄생통계에 의하면, 태어나서 죽을 때까지 텔레비전을 보는 시간 = 8-10년 정도Television의 여러 용어 ... [대중미디어 문학 2학기 기말고사]9주차9-1라디오 매니아들의 네트워크: 라디오는 우리 일상에 편안하고 부담없이 즐길 수 있는 매체.마르코니 : 라디오 하면 뺄 수 없는 사람 ... Television의 기술 의미-기술적 아이디어는 1870년대 시작-전화, 축음기, 영화, 무선전신, 라디오 집대성-본격 탄생은 1920년대-방송사업은 2차대전 이후-20년의 gap
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21 | 수정일 2021.04.04
  • WAG THE DOG
    매스미디어의 이해와 전망영화WAG THE DOG비평‘개는 왜 꼬리를 흔들지? 개가 꼬리보다 똑똑하니까. 꼬리가 개보다 더 똑똑하면 꼬리가 개를 흔들겠지’에서 시작해 “대통령 ... 도 상품입니다”로 끝나는 영화 wag the dog이 매스미디어와 관련지어 시사하는 바는 무엇일까? 미디어는 현대 사회에 강력한 영향력을 발휘하며 수용자는 이를 무분별하게 신뢰하며 수용 ... . 이게 어떻게 가능한 일인가? 바로 ‘영화 속의 미디어의 힘’ 때문이다. 영화미디어는 크게 3가지 이론적 성격을 갖는다. 첫 째, 영화는 대중문화를 매스미디어에 의해 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.31
  • 이용과 충족이론
    하며, 미디어 이용을 하도록 사람들에게 동기부여 하는 것은 무엇이며, 그로 인해 충족되는 것은 무엇인가를 설명하는 이론이다.이 이론은 매스 커뮤니케이션 이론 중에서 가장 폭넓게 적용 ... 를 말한다. 이는 충족기대(gratification expectations)나 이후의 미디어 이용동기에 영향을 미치게 된다. 흔히 TV와 영화는 오락 충족,도서는 내면 자아 배양 ... 충족 추구와 미디어로부터 얻은 충족을 추출하여 매스 미디어의 기능과 효과를 설명하고 있다.5. 이용과 충족 이론의 장단점장점? 매스 커뮤니케이션 과정에서 개인에 관심의 초점을 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.19 | 수정일 2019.10.25
  • 대중매체가 인간의 사회화에 미치는 영향
    으로 나타나기도 한다. 또한 이는 매스미디어의 영향이 크게 작용한다고 할 수 있다. 매스미디어를 통한 청소년의 범죄가 주원인이라 할 수 있는 몇 가지 이유를 들면 첫째, 증대되고 있 ... 는 현대사회의 청소년의 비행의 특성, 원인, 정도에 관하여 대부분의 정보가 매스미디어를 통해 유포되고 있고, 그 같은 비행을 뉴스로 다룸으로써 비행에 관한 수용자의 주의력, 공포감 ... 이 비행에 관한 무감각 현상을 야기 시킬 것이란 점이다.둘째, 이러한 문제는 비행과 관련된 매스미디어의 제반 가능성, 즉 감각을 둔화시키고 가치기준을 저하시키며, 비행행위 현실을 왜곡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.02
  • [영화감상] 스미더린
    ), 해서 타자는 지옥이다(사르트르).어떻게 보면 우리는 미디어의 노예다. 알게 모르게 물이 들어 간다.과거에는 매스, 즉 대중을 향한 미디어가 전부였다. 지금은 매스(mass)가 아니 ... ’이다. 미국 영화 에서 베놈으로 출연했던 토퍼 그레이스가 빌리 역을 맡았다. 작품의 배경으로 보자면, 블랙 미러 시리즈는 근 미래의 미디어 침해를 자주 주제로 삼는다. 이 드라마 ... [영화감상] 스미더린블랙미러 시즌 5. 2편출연: 앤드류 스캇(크리스), 토퍼 그레이스(빌리)배포일: 2019년 6월 5일.플랫폼: 넷플릭스1. 소셜 미디어스미더린은 SNS 이름
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 매스미디어,대인커뮤니케이션,유통이론,효과이론,탄환이론,선별효과이론,인간커뮤니케이션,대인관계의 영향력,사회집단의 재발견
    ), 패션(fashion), 공공문제(public affairs), 영화 분야 에서의 의견지도자 역할과 영향력 매스미디어에 의한 것보다 의견 지도자들 개인적 영향(personal ... limited effects two-step flow2단계 유통 이론매스미디어와 대인커뮤니케이션two-step flowlimited effects two-step ... 이론 the use and gratification theory 의제설정기능이론 the agenda-setting function theory 매스미디어의 효과는 강력하지는 않
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 현대 생활과 광고 시험 족보
    그것은 바로 대중문화이며이 경우, 있는 그대로의 보편화된 대중문화를 순기능 차원에서 수용해야 한다 는 입장.·화이트: 매스미디어의 발달로 과거 일부 집만 함유했던 고급문화가 대중 ... 대중문화가 사회전체의 취향수준을 저하시킨다->대중문화의 전달자로서의 매스미디어의 강제적 특성을 비판적으로 본 개념과 연관Ⅲ. 소비의 문화적 측면-전통적인 의미에서는 생산영역만이 생산 ... *POP : 구매시점광고 , 제품을 사려고 갔을 때 소비자에게 눈길을 끌려고 하는 광고(point of pocaece)*PPL : 영화 같은데 소품을 협찬해서 자연스럽게 광고하는 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15
  • [대중문화와 문화콘텐츠] 시험예상문제
    하였다. 무한도전 멤버들에게 ‘그 녀석’은 죄의식을 유머로 승화시키려는 노력인 것이다.2. 아프리카 TV와 같은 개인 방송이 급부상했다. 사회학적 개념(매스미디어, 기능주의, 계급 ... 모더니즘할 수 있다.둘째로, 시청자들의 매스미디어가 갖고 있는 스테레오타입에 대한 회의 때문이다. 매스미디어는 포스트모더니즘사회에서 적응하기위해 다양한 형태의 예능방송을 출연 ... 은 1020세대의 전폭적 관심과 지지로 형성된 미디어이기 때문에 은어들이 서슴없이 등장한다. 반면에 기성세대들이 개인방송을 주변화 시킬 수 있다. 대부분의 기성세대들은 기존 매스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26
  • 2020 매스컴과현대사회 중간고사
    매스컴의 사회적 기능과 효과매스컴(매스커뮤니케이션) : - 신문, 방송, 영화, 잡지, 서적 등과 같은 매스미디어를 매체로 하여 불특정 다수의 수용자를 대상으 로 정보를 전달 ... 주의 발전 기여)(생활적 측면: 일기예보, 영화상영 안내, 백화점 세일정보, TV프로그램 안내, 사회제도의 운영에 도움, 비행기 운항일정 조정)(2) 역 기 능 : 매스컴이 특정 ... 하는 사회적 과정- 매스컴을 통해서 동일한 정보가 많은 수용자에게 동시 전달- 매스컴의 영향력이 큼에 따라 매스컴의 기능 혹은 역할에 대한 관심 증대1. 매스컴의 기능(4가지)
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.13
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    문화 등장 이후 문화콘텐츠가 획일화, 집중화(by매스미디어. 다양성필요)마법사, 기숙학교, 판타지? 작은 단위의 전통문화는 새로운 창작소재숲, 정령, 농촌, 요정? 해리포터 ... , 바둑, 컴퓨터 게임? 컴퓨터 게임 영역은 끊임없이 성장해 나가는 21세기 최고의 문화콘텐츠 산업? 매스미디어의 발달과 보편화로 문화산업 개념의 등장? 개인적 차원에서 산업적 차원 ... .)? 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠? 문화생활이 윤택해짐-> 이후 ‘산업’과 결부되어 문화와 상품이 결합되고 ‘문화 자체가 하나의 산업’ (스마트폰이 발달되어 어디서든지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
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