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"광고문화론" 검색결과 421-440 / 74,870건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의
    자극적이 되거나 문화의 수준이 떨어지며 몰개성 사회가 도래한다는 비판도 있다. 대중매체를 통한 광고 방식 중의 하나인 간접 광고이다. 간접 광고는 요즘에는 PPL이라는 말 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:다음의 3개 주제에 모두 답안을 작성하시오. (총70점 만점)1. 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지 ... 씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. (30점)2. 소비자대상 판매촉진과 중간상대상 판매촉진의 다양한 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 점점 사자져가는 종이 신문 어떤 마케팅 전략으로 살아갈수 있을 것인가?
    아이의 이야기 ”[ 광고주 ] 지역의 학원 교육학습지 교육프로그램 관련광고 [ 장소 ] 초등학교를 통한 배급 지역문화센터를 통한 배급 [ 컨텐츠 ] 초등학생 자녀의 학교 ... 신문의 노력광고 수입이 전체 신문 산업의 50% 이상을 차지 하고 있다 . 신문의 주 수입원은 ? 상황분석 출처 : 한국언론진흥재단 신문산업 실태조사 2012하지만 광고주들은 신문 ... 의 광고비는 줄이고 TV 나 인터넷을 더욱 선호하고 있다 상황분석 전년도 대비 2012 년 광고비 증감 광고 투자 매체 TV 12.7% 라디오 -0.2% 신문 -5.9% 잡지 -7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • [A+인증] 광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요.
    ………………………………………43. 문화적 역기능………………………………………6Ⅲ. 맺음말Ⅳ. 참고문헌1. 서론광고는 소비자들의 반응을 통하여 이윤을 이끌어내는 기업활동중의 하나이다 광고 ... 있다.(3) 문화적 역기능http://www.ntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=56188광고는 일반적 기능에 그치지 않고 소비자들의 언어 ... 생활같은 문화에도 영향을 미친다. 외관을 돋보이게 하고 이목을 끌게한다는 이유로, 국제화 시대에 걸맞다는 이유로 광고에 저마다 위 사진과 같이 외래어들을 사용하고있는것을 자주 볼수있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.06
  • 뉴미디어와 정보사회 중간시험 대비 정리
    관련 지식 제공)(4) 경제적 기능(수요 창출, 경제적 순환 원활화 – 제품 단가 하락: 대량생산, 소비자에게 유리할 수도)(5) 문화적, 사회적 기능(문화 콘텐츠로서, 광고 ... 의 a: 라디오 연속극)나. 방송 기술 발전으로 음질이 고급화 -> 음악 위주의 방송으로 전환다. 예술의 표준화(대중문화의 표준화 ex. 음악 길이는 5분 내로), 언어의 표준 ... 한 음악) 분리 편성으로 세분화된 성향, 기호 충족시키는 방향으로 대응다. TV 광고를 할 수 없는 중소 광고주(대기업 광고x, ex. 약국, 숙취해소 등)를 공략라. 온라인 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.08.15
  • 문화콘텐츠와 창의성 족보모음 [2018-2019]
    문화콘텐츠와 창의성OCU 족보모음집1.문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임 없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 갖지 못하 ... 의 아름다움 여부에 대한 판정의 근거이자 출발점은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 3 페트라르카5 ... 에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답 : 4 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜 맥루언의 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.10 | 수정일 2022.03.15
  • 문화적가치에대한 연구와 적용
    은 점수를 나타냈으며 미국의 62 의 수치보다 높은 95 의 수치를 보이고 있다 .홉스테드 문화 차원을 마케팅과 광고에 적용 1960 년대 후반과 1970 년대 초반에 만들어 졌 ... 문화적 가치에 대한 연구와 적용 가치에 대한 연구와 방법론 이름CONTENTS 가치에 대한 연구를 중점으로 가치에 대한 연구 로키치의 가치조사 01 각 나라 문화 특유의 가치 ... 들 벨기에 , 네덜란드 , 인도 , 일본 02 문화 가치의 측정 방법 한계를 중점으로 03가치에 대한 연구 가치 조사 0101. 가치에 대한 연구 로키치의 가치조사 궁극적 가치 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 2000년부터 현재까지의 자료를 분석, 해석해 봄으로써 시대의 트렌드 변화를 알파 세대의 시선으로 재해석해보고자 한다. 미디어에서는 영화와 광고 방송으로 나누어 설명하려고 한다. 또한, 소비 부분에서는 1인 가구 증가로 인한 소비의 변화, 오프라인에서 온라인으로의 소비 창구 변화, 결제 방식의 변화, DIY를 통해 본 소비 특성의 변화를 살펴보고자 한다.
    도 변화이다. 영향을 미치는 범위와 지속되는 시간에 따라 유행, 트렌드, 메가 트렌드, 문화 등으로 발전하거나 쇠퇴한다는 것이다. 우리는 트렌드라는 게 뭔지, 트렌드와 사회, 대중 ... 다. 미디어에서는 영화와 광고 방송으로 나누어서 트렌드를 설명하려고 한다. 영화부분에서는 연도별로 유행했던 영화들과 그 유행이 트렌드를 탔던 이유를 설명하고자 하고, 광고를 통해서 ... 는 연예인을 중심으로 한 광고, CM송을 중심으로 한 광고, 공익광고의 변화로 나누어 트렌드를 읽어보려고 한다. 그리고 방송 부분에서 드라마와 예능의 트렌드를 읽고 그 이유를 찾
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    REPORT문화콘텐츠는 국내에서 사용되는 그야말로, 지금 이 시점의 터닝포인트라고 할 수 있겠다. 1990년대 후반 한국 대중문화 활성화된 훌륭한 시점에서 더 나아가 이 시기 ... 에 한국산 매체와 가요는 양/질적 성장을 구현하며 구체적인 해외 진출을 모색한 바 있다. 2000년을 전후로 한류가 시작되면서, 본격화할 뿐만 아니라 2001년 8월 한국 문화콘텐츠 ... 라는 역학적 부분이 수면 위로 부상하게 된 그 날로 인해 일본과 한국의 서로 간 문화적 콘텐츠 기술이 능동적으로 행위 될 수밖에 없는 시점이 도달하게 되었다. 이러한 시기에 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 좋아하는 대중 문화 작품
    대중예술론좋아하는 대중문화 작품목차Ⅰ. 서론대중문화작품 선정Ⅱ. 본론대중문화작품에 대한 생각- 1. 음악의 대중성- 2. 음악의 효과Ⅲ. 결론음악에 대한 나의 생각Ⅰ. 서론-대중 ... 문화작품 선정레포트의 주제를 받고 내가 좋아하는 대중문화 작품에 대해 다시 한 번 깊게 생각해 보게 되었다. 어떤 것이 예술 작품이고 어떤 것이 예술 작품이 아닐까라는 생각을 했었 ... 고 좋아하는 것을 떠올리게 되면서, 쉽게 생각하고 주제를 정하게 되었다.Ⅱ. 본론-대중문화작품에 대한 생각1. 음악의 대중성내가 좋아하는 대중문화 작품은 넓게 ‘음악’이라는 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.06
  • [현대문화의 이해 A+] 명품(名品) 문화를 통한 귀족마케팅 및 문제점 분석
    명품 ( 名品 ) 문화를 통한 귀족마케팅 및 문제점 분석 2021-01-12 1※ 목차 ※ 명품 ( 名品 ) 정의 명품족 정의 우리나라의 명품 ( 名品 ) 정의 명품문화의 발생 ... 원인 귀족마케팅 ( 貴族 marketing) 명품 이미지 1) 광고 속의 명품 ( 名品 ) 2) 잡지 속의 명품 ( 名品 ) 3) 스포츠 브랜드 명품 ( 名品 ) 명품선호 현상 ... -12 5명품문화의 발생원인 소비를 통한 정체성의 표현 - 자신이 속한 집단의 정체성을 표현하고 다른 집단과의 차별성을 부각 시킴 . 상위문화에 대한 모방성 - 명품이라는 매개체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 2012년~2020년도 족보모음집+시험관련 꿀팁 제가 시험칠때 많은 응시자들이 실수했던 내용, 인간심리의여행 공지사항에는 올라오지 않는 주의사항, A+받을 수 있는 꿀팁이 담겨있습니다.
    중 청년문화에 가장 많은 영향을 미치고 영향을 받기 때문에청년들이 올바르게 대중매체를 받아들이는 것이 중요하다고 생각합니다. 청년들은 대중매체를 보고 자신들이 생각하기에 멋있 ... 한 대중매체와 청년문화의 관계가 성립되려면 이상과 현실의 관계를 의연하게 받아들이며 자신만의 삶을 살아가야 한다고 생각합니다. 청년들은 하루에 생각보다 많은 시간들을 대중매체에 할애 ... 때들의 뒷광고에 대해 피해 입은 일이 있어서 그런지 이 사건에 대해 크게 느껴졌습니다.제가 좋아하는 먹방 유투버의 먹방을 보고 유투버가 구매한 사이트에서 샤인머스켓을 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    , 한국문화·통상전공, 한국문화전공, 한국문화정보학전공, 한국문화콘텐츠학과, 한영문화콘텐츠학과, 한중문화콘텐츠학과미디어IT미디어공학과, 공연미디어학부, 광고영상미디어학과, 글로벌미디어 ... 문화콘텐츠학과(미디어학과)1) 학과 개요‘문화’는 한 사회의 정신적, 물질적 발전 상태를 나타낸다. 즉, 그 사회의 산출물은 방송, 문학, 게임, 영화 등 다양한 ‘문화 콘텐츠 ... ’라는 형태로 표현된다. 문화콘텐츠학과에서는 이와 같은 방대한 ‘사회의 산출물’들에 대한 깊이 있는 지식을 배우게 되며, 이들에 대한 날카로운 비평 능력도 갖추도록 가르친다. 학과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 2020 KOSAC (대한민국 대학생 광고대회) 출품 광고기획서 - 지역 브랜딩 활성화 전략 제안
    당신의 예물은 한번뿐이니까 일생에 한 번 , 익산에 한번 익산 귀금속보석단지의 새로운 가치 형성 을 위한 커뮤니케이션 전략 제안서 2020 대한민국 대학생 광고대회 (KOSAC ... 출처 월곡주얼리산업연구소 , 한국갤럽 (2018) 결혼반지 디자인에 대한 감성어휘 출처 장현진 , 이형규 (2020) 국내 예물주얼리 디자인 선호도에 관한 연구 , 한국디자인문화 ... 학회지까르띠에의 핵심가치는 어디에서 나오는 걸까 . 새로운 기술과 문화를 적극적으로 받아들이는 것 , 하이패션을 선도하는 것 등이 해당되겠지만 진정한 가치는 오랫동안 가꿔온 스토리텔링
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.16
  • (주)문화미디어랩
    기업보고서
  • (주)농업문화원
    기업보고서
  • (주)문화
    기업보고서
    • (주)문화 (보고서 2건)
    • 대표자명 이송구 사업자번호 124-86-***** 설립일 2007-12-13
      기업규모 중소기업 업종분류 옥외 및 전시 광고업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 문화공장오감(주)
    기업보고서
  • 포스트모더니즘
    는 것이다.6. 포스트모더니즘 광고의 특징광고의 기능 중에는 상품의 존재를 알리는 정보적 기능과 그 시대의 사회, 문화적 이미지를 전달하는 사회, 문화적 기능을 지니고 있다. 정보 ... 적 전달 기능으로서의 광고 전략은 소비자들에게 편익을 제공하거나 문제점을 해결해 주며, 알리고자 하는 상품과 직접 연관된 것이어야 한다. 한편, 사회문화적 기능으로서의 광고는 의도적이 ... 한 다양한 기호들로 구성되는 하나의 문화적 현상을 이루고, 사회적 기반 위에 형성되고 사회구조이 支配的인 가치체계를 반영하고 있다.즉 현대광고광고상품, 모델, 배경, 카피 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 문화콘텐츠 롤랑바르트 신화 분석(기표, 기의, 기호학)
    광고기호학과 신화 with 롤랑바르트 기표 , 기의 분석을 통한 문화콘텐츠 속 신화 해체하기TABLE OF CONTENTS 01 신화의 정의 및 예시 02 기호의 확장과 신화 ... 한다 - 롤랑바르트 문화적인 것을 자연스럽게01 신화의 정의 및 예시 부자연스러운 것 을 찾아봅시다01 신화의 정의 및 예시01 신화의 정의 및 예시01 신화의 정의 및 예시 자연 ... 신화의 정의 및 예시 미국은 좋은 나라야 미국이 뭐가 좋아요 ? 왜 좋아요 ?01 신화의 정의 및 예시 미국 좋은 나라네 문화는 의도적으로 포장된 자연스러움 속에서 지배적 담론체계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.27
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2025년 11월 22일 토요일
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