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"휴대형 단말기" 검색결과 4,361-4,380 / 7,817건

  • [경영정보시스템]모바일 금융서비스의 새로운 비즈니스 모델
    로 서로 발전했는데 이 서비스를 위한 휴대단말기는 스마트폰이었다. 모바일 금융결제서비스에서 휴대단말기는 매우 중요했다. 이유는 초기에 무선주식거래에는 보안이 상당히 중요한 사항이 ... 업체인 다날이 2000년 7월 SKT와 손잡고 텔레디트란 서비스를 선보이면서 정보조회 및 거래 도구였던 휴대단말기가 지불수단으로 한 단계 업그레이드된 것이다.휴대폰 결제 시스템 ... 서 론1. 연구배경국내에서 무선통신망이 진화하고 이동통신단말기가 다양해지면서 모바일을 통한 무선인터넷서비스가 다양하게 제공하게 되었다. 초기에 모바일 무선인터넷은 벨소리 다운로드
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.28
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스의 정의 및 응용분야
    처럼 책상 위 PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디 ... 결과를 발표하였다. 또한 RFID를 구현한 도서관으로 은평 구립 도서관과 수 곳이 이미 운영중이다.3. 휴대 단말기와 이동 ad hoc 네트워크현재의 휴대 단말기는 매우 여러 가지 ... 형태이다. PDA, MP3, 디지털 카메라, 휴대 폰 등은 태생은 다르지만 기술이 발전함에 따라서 그것은 하나의 단말기로 발전해 간다. 그것 역시 융합 현상 중의 하나로 휴대 단말
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [경영전략-애니콜] 애니콜(Anycall) 성공요인 분석
    의 부도, 중소 휴대폰기업들의 몰락 등 세 계 휴대폰시장은 메이저 기업 중심으로 재편되는 양상 단말기 개발 및 제조기술이 종전 최첨단기술에서 일반기술화 되어 난이도가 상대적으로 낮 ... '으로 '브랜드 마케팅'에 집중 - 고가 프리미엄 시장을 주도 - 판도를 바꿀 수 있는 대박 제품 개발 필요 (워크맨폰, 레이저 등) 4. 소니에릭슨 단말기의 평균단가는 188달러 수준 ... 브랜드의 성장브랜드 이미지 하락모토로라 1. 에드 잰더 CEO의 강력한 지원 - 전통을 깨는 디자인 접근방식을 강조 - 끊임없이 신제품 개발에 대한 열정과 용기를 독려 - 단말기
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.22
  • 스마트폰 촉진분석보고서
    면, 업체로부터 받는 수수료와 보조금이 훨씬 크기 때문이다. 수원의 한 판매점 직원은 “삼성전자 단말기를 팔면 대당 20만~30만원의 보조금을 받는데 견줘 아이폰은 1만원밖에 안 된다 ... ”고 말한다.삼성은 결국 대리점이나 판매점에서 어떤 휴대전화를 ‘최고’라고 치켜세우며 손님들에게 권하는지는 이동통신 업체들의 마케팅 전략과 제조업체의 보조금에 따라 달라질 가능 ... 하는 전략도 사용하고 있다. 갤럭시S를 직접 사용해 본 이용자들을 스토리 텔러로 모집하여 각 스토리 텔러들이 저마다의 리뷰와 체험기를 블로그 상에 게재하는 방식으로 운영되고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 엔씨소프트와 세계화
    , 무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임으로 네트워크 플레이 기능을 가진 PC, 휴대단말기, 콘솔 등을 이용하여 즐길 수 있도록 하는 게임을 총칭하는 말이며, 협의 ... 들의 사업에 전환기를 맞이하려 하고 있다. 중국은 향후 5년간 시장규모 연평균 33.5% 성장과 더불어서, 경제의 성장세와 인터넷 보급 추세로 미루어 짐작컨대, 온라인 게임 시장 규모
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • [서비스경영A+] 신개념 복합 놀이공간 프랜차이즈 멀티 플러스(Multiplus) 기업소개와 서비스 문제점 분석 및 대안 제시
    단말기를 OEM방식으로 생산하는 전문업체로 성장2004'S지금까지 지속적인 컨텐츠 및 음향기기 개발 현재 전국에 25개의 가맹점을 확보 내년까지 300개의 가맹점 확보를 계획 중 ... 11월12월거성정보통신 설립거성 데이타통신 법인을설립인터넷 노래방 개발 휴대용 라디오 소형 마이크등 전문 음향기기 생산업체인 대흥 전자와 업무제휴현재 상호명인 KNI솔루션으로 상호
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 마이크로 프로세서 칩조사
    - 알고리즘을 실행할 수 있는 DSP기반의 이미지 보조처리기로부터 칩의 프로그램 가능성이 나왔다. 칩의 잘 통합된 아키텍처 디자인으로 인해 DM270은 유연성을 얻었다. 인터페이스 ... 는 휴대전화전용으로 개발된 영상 처리용 칩으로 0.13μm프로세스로 제조되고 있다. ARM7코어와 DSP, 화상 처리 엔진 등을 하나의 칩에 통합하고 있다. H.264/MPEG-4 ... AVC의 디코드에 대응하고 있어 1세그 방송 수신 단말 등에 탑재가 상정된다. H.264는 QVGA(320×240픽셀) 매초30프레임으로 MPEG-4는VGA(640×480픽셀) 매초
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.19
  • [컴퓨터]모바일게임 운영자 관점에서 본 모바일게임의 현재와 미래
    - WAP기반 게임 : 정지된 화면 + text 위주의 게임 높은 이용요금 과 낮은 만족도 - 휴대단말기 자체에 내장된 게임 성장기(2001년 후반 ~ 2002년 중반) ... - 다운로드 기반의 게임 : 동화상 및 다양한 입력방식의 구현 게임성의 증가 및 이용률 증가 - 다운로드 서비스 가능 단말기의 증가와 함께 이용자의 서 비스 인식도 및 이용률의 비약 ... 적인 증가 → 실질적인 매출 발생서비스 현황 및 진행상황성숙기(2002년 중반 ~ 2003년) - 네트워크 기반의 게임 등장 : 네트워크 기능의 활용 수익 모델 제시 - 단말기 저장
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • [통신]WiBro vs HSDPA
    의 조기조건을 모두 갖춘 차세대 무선 데이터 서비스가 바로 휴대 인터넷이다.초고속 무선 인터넷은 2.3GHz 대역을 활용해 휴대단말기를 통해 유선 초고속 인터넷 수준의 고속 인터넷 ... 에서는 이색적인 행사가 열렸다. KT가 주최한 ‘와이브로 테스트베드) 개통식’이 그것. 이날 행사에는 삼성전자가 개발을 완료한 PDA형 와이브로 단말기가 선보였는데, 시연까지 성공 ... 행사에서 제주 신라호텔과 제주 컨벤션센터간 왕복 5km 구간을 시속 80km로 주행하는 차량 안에서 시스템 20Mbps, 단말기 2Mbps 속도로 끊어짐 없는 데이터 송수신에 성공
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.23
  • [북리뷰] 유비쿼터스 홈네트워킹 서비스
    ?이동통신망, 방송?통신망 등이 하나로 연결되어 언제, 어디서나, 어떤 단말기로도 네트워크에 접속할 수 있는 통합된 환경으로 설명 하고 있다. 즉, 사람들이 언제, 어디서나 정보를 얻 ... (전력선 통신),이더넷 등을 이용하여 하나의 망으로 상호 연결시켜 구현하게 되어있다.이것의 단말기는 TV,PC,핸드폰 등이 이용 될것이다. 위의내용처럼 이루어져 있으며, 책의 내용중 ... 이 유비쿼터스 시대로 전환되는 과도기로 생각 됩니다. 아직 이렇다 할 표준안이 정착되지 않았으며 각 대기업들은 자신들의 기술을 대중화하기 위해 애쓰고 있으며 여러 가지 홈 네트워킹 기술
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.20
  • [공학]지상파 DMB 통신망 구조
    미수립 상태이며, 주로 버스 등 대중교통 수단에 단말기를 설치하고, 광고료 수익을 목표로 하고 있는 등 개인용 휴대단말 보급 실적은 전무한 실태이다.나. 국내 DMB 서비스 동향 ... (모델명: AeR-8)을 개발하였다. 이 RF 모듈은 MPEG 신호를 출력하므로 MPEG 디코더와 LCD를 연결하고, 수신 프로그램만 설치하면 지상파 DMB 단말기로 사용할 수 있 ... 다. 데스크탑 PC나 노트북PC에도 USB 인터페이스를 추가하면 DMB 수신기로 쓸 수 있으며, 소비전력이 200㎽ 이하의 저전력용으로 설계되어 PMP, MP3P 등 휴대형 DMB
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.09
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 교육적 활용 사례
    것으로, 지금처럼 책상 위 PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화 되어 언제 ... 은 무의미하다. 교육은 교실이 아닌, 현장에서 이뤄질 것이기 때문이다. 유적지 입구의 이정표에 심어진 교육용 칩은 현장학습을 온 학생들의 휴대단말기를 통해 유적지의 유래와 역사 ... 어야 한다는 전제 조건이 필요하게 된다.Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅Ⅱ-1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의: 유비쿼터스 컴퓨팅이란 ‘어떤 사람이라도 언제 어디서나 각종 단말기와 사물을 통해서
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.12
  • 통신시장 1위기업 SKT의 점유율 수성을 위한 전략설계
    을 선점당하며 가입자들이 이탈하는 현상을 경험한적 있는 SKT의 경우 최근 HTC 센세이션을 선점하여 마케팅 활동을 하고 있다.??호출기일반 휴대전화스마트폰소비자 욕구원거리 호출 ... 에 대한 마케팅 전략은 SK의 브랜드 네임을 좋게 포지셔닝해서 나중에 무의식적으로 SKT를 고르도록 하는 것이 필요하다.2. 나비집단이들은 신형 단말기에 대하여 민감하게 반응 ... 에는 ‘원거리에서 타인을 호출 할 수 있어야 한다.’ 였다. 이로 인해 호출기(삐삐)가 성행하였다. 이후 이동통신이 생기게 되었고 고객은 “통화가 잘되는 휴대폰, 통신사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • [기술경영학] 레인콤의 성공과 과제!!
    돌파12 .MP3 플레이어가 탑재된 전자사전 아이리버 딕플 출시200504. Red Dot Design Award N10 Best Desing 수상11. 와이브로 게임 단말기 및 ... Player 산업의 발전 과정엠피맨닷컴 세계 최초로 MP3개발MP3/CD Player형태로 등장플래쉬 메모리형 등장HDD 내장형 MP3 Player 등장MP3P 시장 규모26%휴대용 MP ... 무선 포탈서비스 사업 진출 선언05. 휴대용 지상파 DMB TV(아이리버 포켓 TV)출시2006양덕준 CEO(53) 레인콤의 창업자 현, 레인콤 대표이사 iriver 제품 생산 및
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 애니콜의 마케팅 전략과 성공 분석
    질 Olympic 파트너 선정(’97 나가노, ’00 시드니, ’04 아테네)- 전세계를 대상으로 한 올림픽 마케팅GSM 단말기 출시/ CDMA 100만대 돌파1999년....국내 최소 ... 경우 농촌시장에 파급되는 효과가 큰점 착안, 타켓시장 집중전력고가지만 디자인과 품질이 뛰어나 중국인이 가장 갖고 싶은 휴대폰이라는 이미지를 인식시킴단말기를 실용품이 아닌 패션명품 ... 슬라이드 휴대전화 3종을 선보였다고 16일 밝혔다. 이들 초슬림 슬라이드폰 3종(SGH-D808, SGH-D828, SGH-D528)은 각각 두께가 14. 9mm, 15.2mm
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.10
  • [컴퓨터의 이해] DMB란
    있는 서비스이다. 이동중에도 개인휴대단말기나 차량용 단말기를 통해 CD·DVD급의 고음질·고화질 방송을 즐길 수 있어 차세대 방송으로 주목받고 있다.DMB는 방식과 네트워크 구성 ... 방송)은 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스로, '손 안의 TV'라 불린다. 디지털 라디오용 기술인 ... 를 전파를 통해 전국의 DMB단말기에 뿌려주는 형식이다.? 현재의 서비스현황 - DAB라고 해서 오디오와 간단한 문자정보만 디지털로 서비스 하는 것은 1995년 영국을 시작으로 독일
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.29
  • [정보통신]와이브로(Wibro)의 대하여...(유비쿼터스)
    노력 필요현재 대한민국은 세계 휴대 단말기 시장을 주도하고 있다. 전 세계에서 생산되는 6억만대 이상의 단말기 중 약 30%가 Made in Korea이며, 삼성전자와 LG전자 ... )한계성 및 단점①휴대 인터넷 확산으로 개인정보 유출과 보안문제가 부각되고 있다.②이동성 면(약60Km)이나 단말기 배터리 용량등 현재 기술적인 한계성을 지녔다.2-4. 와이브로 ... 된 다양한 서비스를 언제 어디서나 이용할 수 있도록 하는데 반드시 필요한 전송용량의 광대역화, 고속의 이동성, 그리고 단말기의 개인화로 압축된다. 이 같은 예로는 현재 국내
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.14
  • 3G 방식에 대해
    면 아실 무선호출 서비스와 차량전화서비스를 전담했던 이 회사가 현재의 SK텔레콤이다.첫 선을 보인 차량전화-카폰은 단말기를 포함한 가격이 400만원이 넘었습니다. 그 당시 400만원이 ... 으로 활용할 수 있다는 데에 그 장점이 있습니다. 영상 통화를 위해서 만들어진 단말기는 고해상도의 영상과 그래픽을 지원하기 때문에 동영상을 재생하기에도 적합한 환경이라고 할 수 있 ... 수준의 품질을 유지하기 위해 8∼32Kbps까지 가변적인 보코더를 채용하게 됩니다.통신망2세대 이동통신 시스템과 비교하여, 단말기와 기지국간의 무선접속 방식이 달라지고, 핵심망
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.17
  • 이동통신의 발전 과정, 시스템의 종류와 차이점, 그리고 향후기술에 대한 전망
    위성/지상/공중 등 모든 통신망을 단말기 하나로 지구촌 어디서나 통신이 가능한 Global Mobile Communication 체계입니다IMT-2000 - II무선의 ISDN ... 화 기존의 각종 이동통신 서비스를 하나로 통합 주파수 대역과 단말기를 포함한 네트웍 장비에 대한 표준을 단일화 하여 세계 어디에서나 같은 단말기로 서비스를 받을 수 있는 범 세계적 로밍 ... 미국의 이동통신의 발전 1934년 미국 194 도시 경찰 무선 시스템과 58 개 州 경찰서가 AM 방식의 시스템 채택  약 5,000 대의 수신기 보급 자동차의 점화 잡음이 가장
    리포트 | 34페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.08.26
  • [임베디드시스템]을 이용한 야구 게임
    색상을 지원하는 휴대형 게임 장치이다.[그림 1-5 게임기 분야]1.2.7. 물류 / 금융 / 사무기기 분야물류 : POS 단말기금융:자동 현금 입출금기 혹은ATM 단말기사무 ... 시켜서 다른 휴대용 게임기의 소프트로도 판매가 가능하다.마지막으로 휴대폰의 사용 인구가 4000만을 돌파 하였고, 앞으로 새로 구매 사용자가 지속적으로 생길 수 밖에 없기 때문 ... , 디지털 카메라, 냉장고, 세탁기와 같은 가전기기가 있다. 뿐만 아니라, 승강기, 항공기, 의료기기, 자동차, 공장제어, 통신 장비(교환기, 라우터 등)도 임베디드 시스템이다.1
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
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2025년 08월 26일 화요일
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