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"패션과미디어" 검색결과 4,361-4,380 / 6,565건

  • 이탈리아의 교육제도에 관하여
    으며담? 각 학교는 24학급 이하여야 하며, 1학급의 학생은 평균 25명 수준? 교사자격 : 대학의 전공학위 소지하고 공개 채용시험을 통과한 자? 고등학교(Scuola Media ... Superiore)? 학제 : 3~5년제(14~16세 또는 18세)? 시험제도- 중학교 졸업시험(디플로마 디 리첸차 메디아:diploma di licenza media)자격자는 고 ... 도 있다. 국립대학은 11월경 새 학기가 시작되어 다음 6월에 학기가 끝난다.사립학교에서는 2년-4년 과정으로 미술, 패션, 섬유디자인, 귀금속 공예, 인테리어, 자동차디자인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.14
  • W 호텔
    결혼을 앞둔 개그맨 박준형과 김지혜의 결혼 기자회견 장소로도 사용되었고, 크리스챤 디올 2005 F/M 컬렉션 아시아 프리미어 패션쇼의 장소로도 사용되어 널리 알려졌다.*타호텔 ... 객실별 주제에 따른구분ex) 원더풀룸,스파룸,미디어룸등수용인원 기준의 구분ex) 트윈, 더블, 스위트부대시설선별하여 최소화식음료매장,연회장 등다각화수익성격객실비율이 상대적 큼식음료
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.12
  • 유비쿼터스
    롭게 유통 및 이용 다양한 미디어로 초고속 망을 이용할 수 있고 스트레스 없는 유연한 통신 환경을 실현 어디에 있더라도 어떤 단말로도 망에 언제나 연결되도록 함으로써 생활 공간을 자유 ... 분야,교육분야 등사회생활분야소비생활분야사회참여분야기타유비쿼터스의 적용사업사례스마트웨어 웨어러블 컴퓨터, 스마트섬유, 스마트 패션등 스마트 웨어 관련 사업차세대 네트워크(NGN
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 한국 캐릭터산업의 과제-캐릭터산업, 캐릭터, 캐릭터산업구조
    적 의미로 해석하는 경향이 강하다. 말하자면, 독특한 성격을 강하게 지닌 감각적 자극물로서, 또는 독립적으로 존재하거나 특정 내용의 커뮤니케이션 목적을 위해 창조된 미디어로서 어떤 ... 으로 자리잡고 있다. 심지어는 젊은 층의 기호화 유행에 따라 패션화하는 경향마저 나타나고 있다. 특히 출판만화, 애니메이션, 게임, 영상물 등의 주인공 또는 조연, 엑스트라로 등장 ... 을 중시하는 추세로 나아가고 있다.토털마케팅과 미디어믹스케릭터가 성공하기 위해서는 대중에게 자주 노출되어서 친구처럼 가까워져야 하는데, 이를 위해 만화, 애니메이션, 플래시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.17
  • 현대 / 기아자동차 마케팅 사례및성과 분석
    해 자동차와 패션의 결합으로 주목 받았던 ’제네시스 스페셜 에디션’을 해비치 호텔에 전시, 현대차의 특화된 이미지를 고객들에게 심어준다는 전략이다. 처음으로 기획된 전 세계 고객 ... 차 전문미디어 워즈오토(Wardsauto)가 선정하는 2009 10대 엔진에 올랐다.신학기를 맞은 학생들과 부모들의 자동차 구입을 돕기 위해 www.kbb.com에디터 등 전문가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 엔터테인먼트 마케팅의 개념, 엔터테인먼트 마케팅의 유형, 엔터테인먼트 마케팅의 성공요소, 엔터테인먼트 마케팅의 행동지침 심층 분석(엔터테인먼트마케팅, 엔터테인먼트, 엔터테인먼트마케팅 성공요소, 마케팅)
    로는 '고질라'에서의 동원참치, '스파이더맨'에서의 삼성전자, '모래시계' 인기를 활용한 정동진 여행코스, 연예인들의 인터뷰 등 도중에 우연히 노출되는 패션브랜드의 유행 등을 들 수 ... 이 있을 수 있다. 스타를 자사의 홍보이사로 임명하여 브랜드를 제고하거나, 특정 미디어/콘텐츠에 투자를 하면서 자사 브랜드의 영향력을 확대하기 위한 기반을 확대하거나, 스타의 팬클럽
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 악마는프라다를입는다분석-여성학적관점으로
    om/news/read.phpmode이는 미디어패션업계에 종사하는 도시 여성들의 성과 사랑, 일을 수다 떨듯 가볍게 풀어간 소설들이며 전 세계 베스트셀러 상위 목록에 주요 장르 ... )는 잘나가는 패션잡지 의 편집장이다. 그녀는 둘째가라면 서러울 사람이자 미국, 아니 지구상의 패션계를 좌지우지할 만한 위치에 오른 확실한 일중독자이며 자신의 영역에서 언제나 최선 ... 신선했다. 여기서 미란다 프레슬리, 즉 여성이 패션계 전체를 이끄는 역할로 나오고 남자 여자 가릴 것 없이 성공한 여성인 미란다 앞에선 한없이 작은 인물로 비추어지기 때문이다. 이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.22
  • [의류학과]섹시코드로 살펴본 영상매체에 나타난 패션
    섹시코드로 살펴본 영상매체에 나타난 패션목차Ⅰ. 영화 Ⅱ. 텔레비전 Ⅲ. 광고Ⅰ. 영화1. 영화의 역사 1895년 프랑스의 뤼미에르 형제에 의해 최초의 영화 등장 1915년 ... 섹시코드 음악방송 채널에서 빠지지 않고 등장하는 여자 가수들의 섹시한 노출 패션 – 발랄한 댄스 가수부터 분위기 있는 발라드 가수까지 연예오락 프로그램의 여자MC 들의 노출 의상 ... 심지어는 뉴스 프로그램에도 파격적인 섹시패션 – 프랑스의 어깨가 드러나는 의상을 즐겨 입는 아나운서, 일본의 속옷 앵커사진 음악방송에 나타난 패션사진 여자 MC들의 패션사진
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.04
  • [영화 감상평]왝 더 독 [wag the dog] 을 보고
    현대 사회와 매스미디어는 동전의 앞뒤 면과 같은 불가분의 존재이다. 우리는 항상 매스미디어에 노출되어 있고 그만큼 매스미디어가 우리에게 미치는 영향은 크다. 단적인 예로 우리 ... 는 TV 속 드라마나 쇼 프로그램등을 보고 그들의 패션을 따라하고, 개그 프로그램에 나오는 유행어나 흥행을 하고 있는 드라마를 모르면 ‘이상한 사람’ 취급을 받게 되는 것이 그것이 ... 다.매스미디어 속의 언론은 우리들로 하여금 무작정 신뢰하게 만든다. 미디어의 한마디는 예수님의 그 말씀보다 더 큰 힘을 갖고 있는가 보다. 대구의 어느 고등학교에서 한 학생이 장난
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.08
  • [경영경제]마케팅 실패 사례 - 기업 중심의 마케팅
    편성은 내가 한다언제 어디서나 미디어를 즐기는 '디지털 미디어(DM.Digital Media)족'이 늘면서 미디어 소비의 '황금시간대'도 달라졌다. 위성 디지털 멀티미디어 이동 ... 위성 DMB (TU 미디어)무엇이 문제인가?1. TU 미디어 (위성 DMB) 소개TU미디어에서 제공하는 위성 DMB(Digital Multimedia Broadcasting ... 에 다양한컨텐츠를 시청함으로써 무료함을 달래고, 아울러 새로운 정보를 획득하며, 1인 미디어로서 자신만의시간을 갖는다는데 큰 의미가 있는 서비스이다. 서비스를 선택함에 있어서 아직 시작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [브랜드마케팅]기아자동차 `모닝` 광고분석 및 크리에이티브 전략 수립(A+리포트)
    은 고객 공략을 위한 대규모 콘서트와 드라이빙 페스티벌이 그것이다. 첨단 멀티미디어 트렌드를 반영한 i30의 오디오 시스템은 휴대용 MP3 플레이어와 USB 저장 장치와 같은 외부 장치 ... 를 연결할 수 있어서 차 안에서 여러 가지 취미생활을 즐기는 현재 젊은 고객들의 취향을 적극 반영했다. 유명 패션 브랜드 EXR과의 공동 마케팅을 통해 자동차와 패션의 만남을 주제 ... 로 한 파티 형식의 고객 초청 신차 발표 파티 또한 자동차와 패션의 만남을 주제로 한 런칭 패션쇼로 눈길을 끌었다. 이 밖에도 시승행사 등을 통한 체험 마케팅으로 젊은 층에서 적극
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.08
  • 정보사회에 적합한 조직과 사례
    들에 수천 개의 점포를 갖고 있다. 언뜻 보면 베네통이 세계적으로 팔리고 있는 다른 패션 브랜드와 특별히 다르지 않다고 생각할지도 모른다. 그러나 실제 베네통은 정보 기술의 진전 ... 의 본사에 주문을 내고 확인을 하는 등 정보를 주고받을 수 있다. 다른 세계적인 패션 브랜드들이 전세계의 모든 점포에 똑같은 상품들을 들여오는 데 반해, 베네통사의 구조는 개별 ... 의 외국에 있는 기업들을 한데 묶었다. 미디어와 텔레커뮤니케이션 기업 간에 최근에 있었던 대규모 합병은 빠르게 변화하는 시장에서 우위를 지키기 위해 규모가 크고 이윤을 내는 기업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 여자감독 비교
    나는 여자감독이 만든 미디어 프로그램을 비평해보겠다.이 주제를 선정한 이유는 개인적으로 장래희망이 피디이므로 특히 여자감독에 대한 관심이 남달랐으며, 사회적으로 과거 감독이 ... 이 만든 이 영화는 섹스의 역할은 소재로 축소되었고, 패션과 트렌드는 주인공의 리얼리티에 존재한다.에디터는 영화를 인용하여 남자들이 술 마시고, 게임할 돈으로 브런치와 스타벅스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.26
  • 스마트폰 관련 어플리케이션 악세사리 전시회 기획안.
    logNo=130102868078 연령대 , 직업군 http://media.paran.com/hotissue/view.kth?dirnews=50882 year=2011 c ... 스마트폰 주변기기 오브릭 (3 명 ) 3 등 영화예매권 2 인 (10 명 )4 . 디자인계획 4-1. 공간배치 4-2. 동선계획4-1. 공간 배치 무대 먹거리 무대 입 구 출 구 패션
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • 전통무예진흥법의 법리해석과 무예24반 세미나 발표자료
    은 말을 태워 학교를 보낸다무술의 현주소게임 드라마, 영화 패션 교육 건강 애니메이션 문화교류 지역문화 스포츠(경기)1980년대후반 대학를 중심으로 보급 무예도보통지 의 24반 무예 ... 다.Example홍보매체 활용 시 고려해야 할 핵심사항 무예24반이 이용할 수 있는 커뮤니케이션 수단은 여러가지다. 각각의 커뮤니케이션 미디어를 통해 가능한 것은 무엇이고, 불가능한 것은 무엇
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.16
  • 낸시랭의 작품세계
    로 활동했다.그리고 2005년 세계적인 패션브랜드 루이뷔통(Louis Vuitton)의 의뢰로 국내 아티스트로서는 처음으로 비디오작품을 함께 선보였고, 아티스트 낸시랭과 터부요기니 ... 미디어그룹이 발간하는 비정기 간행물인 '매거진 낸시 랭'을 창간하였다.또한, 같은 해 여름 (주)쌈지의 천호균 대표의 제의로 일년 동안 전속광고 모델로 현재 활동 중이며 국내최초 ... 랭 2006 S/S 패션쇼' 런칭에 이르기까지 총괄적인 역할을 맡고 있다.그리고 2006년 '일간스포츠'와 케이블 TV 'M-net'의 새로운 계약으로 이례 없이 국내최초 아티스트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05
  • 국내 사이버쇼핑몰 구축현황과 전망
    에는 컴퓨터나 가전제품, 티켓 서비스 등의 판매가 주를 이뤘지만 현재는 패션 관련 상품의 매출이 점차 높아지고 있는 추세다.가격비교 사이트가 생겨나면서 고객을 유치하려는 업체들 간 ... 의 경쟁이 치열해졌기 때문인데, 따라서 점차 마진 구조가 높은 책, 화장품, 패션 상품의 판매가 늘어나고 패션 관련 사이트도 증가하고 있다.통계청 조사에 의하면 2006년 3월 ... 사이버 쇼핑몰 거래액에서 패션 관련 매출은 전체의 17.5%로 가장 높은 비중을 차지하고 있다.초창기만 해도 직접 입어보지도 못하고 인터넷에서 옷을 산다는 것을 꺼려하던 소비자
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.29
  • 하위문화의 정의와 한국사회의 하위문화에 대한 자료입니다.
    한 소비력과 대중매체와 뉴미디어의 확산 그리고 새로운 스타일과 유행의 출현으로 더욱 발전하고 있다.2) 역사적 하위문화(영국 청년 하위문화)1950년대 후반 노동계급 문화 주체를 대변 ... 면서 스타일은 육체의 외양만을 꾸미는 패션과는 그 성격이 다르다는 점에 주목할 필요가 있다. 코디의 변신으로 육체의 외양은 수백, 수천 변 변형시킬 수 있지만, 스타일의 변신, 감수
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • [경영전략]애플(APPLE)의 디자인 경영과 성공요인
    은 이러한 경향에 민감하고 큰 욕구와 동기를 가지고 있는, 즉 최신 유행과 패션에 민감하고 자신들의 개성 표현을 매우 중요하게 여기는 청소년 및 20대의 남여 성인들이 될 것이며, 더 ... 한 집안의 여러 전자제품과의 연계를 통해 전반적인 홈 미디어-엔터테인먼트 솔루션의 제공에 근접해 나아가려는 목표를 삼고 있었다.5) Test Marketing당시 애플은 자사 ... 의 소통은 소셜 네트워크와 같은 새로운 미디어를 통해 현재의 비 고객 또는 잠재적 고객들에게까지 전달되면서 기업에 대한 우호적인 태도를 형성시키며, 이는 기업의 장기적 성과 향상
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.23
  • 아이리버 STP분석 및 믹스전략
    -10-Cnet Asia에서 선정한 "Editor's Choice에 선정"05마이크로사와 공동 개발한 휴대용 멀티미디어 플레이어 Clix 미국출시휴대용 지상파 DMB TV, E10 ... 판매기록 월 100,000대 판매돌파MP3업계최초 AS우수기업 인증마크 획득200312KOSDAQ 등록07일본현지법인 iriver Japan 설립07대한민국 멀티미디어 대상, 정보 ... 한 기업은 생산해 낼 수 있는 중급기술력에 속하기 때문에 MP3시장에서 살아남기 위해 아이리버로서는 차별화된 브랜드가 필요했다. 그리하여 아이리버가 내세운 것은 패션업과의 접목이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.16
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2025년 08월 21일 목요일
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