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"모바일멀티미디어" 검색결과 4,301-4,320 / 6,445건

  • u- IT839란 무엇인가
    )? 광대역 통합망(Brodadband convergence Networ)- BcN은 통신, 방송, 인터넷이 융합된 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 광대역으로 이 용할 수 있 ... 등 소프트웨어 이용및 유통 환경 혁신을 위한 기반을 조성⑤분야별 추진계획(9대 신성장동력)? 이동통신 / 텔레매틱스 기기- 정지 및 이동중에 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 이동 ... , 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 통합망 및 멀티미디어 콘텐츠 서비스 가 가능한 홈 네트워크 환경을 지원하는 기술 및 기기- 목표 : 06년 개방형 홈 네트워크 프로임워크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.29
  • [IT]모바일 플랫폼 (WIPI에 관한 보고서)
    한 서비스로는 사용자의 다양한 욕구 즉, 멀티미디어 등의 다양한 서비스가 불가능 했다. 이에 우리가 사용하는 PC에서 응용 프로그램을 설치해서 사용하는 것처럼 다양한 어플리케이션 ... 가 많이 나는 시스템이다. 먼저 그래픽과 사운드 효과의 경우에는 다운로드 플랫폼 방식 자체가 다양한 멀티미디어를 이용한 응용프로그램을 지원하기 위해서 만들어진 방식이기 때문에 컬러 ... 까지 다운로드 받을 수 있어 새로운 어플리케이션도 기존 단말기에서 수용할 수 있도록 설계된 것이 특징이다.▶ 무선멀티미디어 서비스를 위한 기반 구조브루는 단말기 자체에 국한된 메모리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [언론 방송] 수용자론
    커뮤니케이션양식을 만들어내고 있는 디지털 멀티미디어가 바로 모바일 미디어(테크놀로지)인 것이다.이러한 기술의 발전은 시*공간을 재편성한다. 그리고 새로운 협력관계가 이루어지고 새로운 사회 ... 메시지 교환2.메시지 전송~text, 그림, 애니메이션, 사운)에서 기계상호작용(person to machine interaction: 대인-멀티미디어로 발전하면서 중요성이 커지 ... 모바일 테크놀로지당신은 무엇을 가지고 다니는가? 당장 당신의 가방을 열어보자. 일반적으로 신분증과 돈이 들어 있는 지갑, 몇권의 책, 화장품, 거울, 펜, 메모지 등이 들어 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.07
  • [공학기술]psp에 관하여 알기
    용 첨단 멀티미디어 기기 임.PSP의 역사일본의 가전제품생산업체로 유명한 소니에서 만든 고성능의 게임기로 1995년경 플레이스테이션1을 시작으로 소니의 게임업계의 출발이 이루어짐. 과거 ... 개인적으로 생각하는 PSP의 장단점1. 엄청난 게임 그래픽 2. 여러가지 기능들.. (게임뿐만 아니라 여러가지 멀티미디어 재생기능) 3. 오디오 대용으로 사용가능..(노래 넣어놓 ... 미디어는 블루 레이 디스크를 채용하며 2006년에 발매될 예정. 셀 프로세서의 클럭수는 3.2 GHz로 총 2.18 테라플롭스의 퍼포먼스를 가짐. 256MB의 XDR 메인 RAM(3
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10
  • [SK텔레콤][마케팅]SK텔레콤의 마케팅 전략
    New Business Model 창출에 주력MMS, VOD, MOD, LBS 등을 중심으로 Killer Content 의 다양화 및 복합화고품질 멀티미디어 서비스 (3D 게임 ... , 동영상)의 구현3D 게임 고도화, 동영상 고도화, 고품질 멀티미디어 강화단말 Platform은 Multi-functional, 지능형 Communicator, Gateway 단말 ... 하여 증권거래모바일 커머스 분야에 집중적으로 투자하고 사업을 확대통신, 방송의 융·복합화위성 DMB 서비스 : SK텔레콤의 자회사인 TU미디어를 통해 2005년 1월 시험방송을 실시
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • [텔레매틱스]텔레매틱스기술 특징, 텔레매틱스서비스 사례, 산업 발전전망
    를 보이고 있다. 개인용 텔레매틱스는 무선통신, 내비게이션, 멀티미디어 콘텐츠 제공 등 매스마켓을 겨냥한 개인 중심의 서비스 제공을 특징으로 한다.그림 개인 차량에 설치된 텔레매 ... 서비스 및 실시간 멀티미디어 전송 서비스의 대중화까지는 다소 시간이 소요될 것으로 전망된다.1) 단말 플랫폼 표준화 문제단말기 기종, 차종, 텔레매틱스 서비스 제공자가 상이 ... 를 동차 부품 기술과의 연계, 인터넷, On-Demand 엔터테인먼트, ASP 기반의 O/A 프로그램 제공 등을 통한 Mobile Office 환경 제공, 보험, 뱅킹, 관광, 물류
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.25
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    과 오락이라는 놀이적 재미성 을 결합한 게임 컨텐츠와 컴퓨터 기술을 접목한 멀티 미디어기술을 표현한 영상세계이다. 이 보고서에서 우리가 주목한 것은 전자오락 게임이다.2. 게임 ... 컴퓨터 게임들이 서로 접합, 절충을 통해 복합적인 유형을 구사. 작업이 복잡해진다.- 형식: 디지털 미디어멀티미디어성을 바탕으로 3차원 그래픽 화상 및 동영상 그리 고 음향이 ... 목차1. 게임이란?2. 게임의 역사3. 비디오 게임기4. 컴퓨터 게임5. 온라인 게임6. 모바일 게임7. 게임의 발전에 따른 이용자 변화 특성8. 결론1. 게임이란?인간 생활중
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [멀티미디어]About MPEG-21
    1. 시작하며MPEG는 동영상과 소리를 기록, 전송, 재생하기 위한 동영상 압축, 소리 압축 전송에 관한 표준인 MPEG-1과 MPEG-2, 다양한 멀티미디어와 상호작용을 지원 ... 들과 통합기술의 표준화를 멀티미디어 프레임워크 MPEG-21이라는 이름으로 진행 중이다.2. MPEG-21 개요MPEG-21은 MPEG-1, 2, 4와 같이 동영상이나 오디오에 대한 ... 새로운 코딩 알고리즘을 개발하는 것이 아니라, 멀티미디어 컨텐츠의 전달과 소비를 위한 하부인프라를 구성하는 많은 요소들이 어떤 관계가 있으며, 어떻게 조화될 수 있는가를 설명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.01
  • 모바일-준 프로모션 기획안
    하고 흥미로운 자체 컨텐츠 부가 서비스 제공 • 국내 최대의 멀티미디어 엔터테인먼트 사이트 • 구매력 있는 20 ~ 30대의 회원들이 주 사용자 • 적은 비용으로 최대 효과 기대 ... ▶Promotion Plan▶2차 프로모션 실행 방안▶1차 프로모션 실행 방안▶Campaign Plan - Schedule▶ Media Plan▶Campaign Plan – TI, 일반 ... x EV-DO브랜드실시간 뉴스, 뮤직 비디오, 인기 TV프로그램, 단편영화 등을 제공하는 무선통신 서비스SERVICE영화채널, 뮤직채널, 방송채널, 모바일 가수 등 7개 메뉴현제
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.02
  • 유비쿼터스
    아 있는 제품의 수량을 자동을 파악◎ IPv6 (IPNG ; IP NEXT GENERATION)▶ 개요- IPv4의 문제점인 IP 어드레스부족, 보안성 취약, QOS / 멀티미디어 ... 하는 기능으로 이 기능을 이용하여 멀티미디어 통신을 위한 고품질의 QoS 지원 가능- Flow Label : 길어지는 비트를 식별하기 위한 라벨로써 패킷이 암호화되어 있더 라고 식별 ... 이 가능하고 임의의 길이 옵션 사용가능 (이 기능을 이용 하여 서비스에 따라 대역폭을 확보할 수 있어 멀티미디어 실시간 처리가능)- Payload Length : Payload
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.13
  • 글로벌기업마케팅실패사례(노키아 한국진출 실패)
    모바일 (48%): 핸드폰 생산, 관련 부품 생산, 네트워크 (28%): 유무선 통신망, 멀티미디어(20%): 게임, 음악 등의 멀티미디어 제품, 기업 솔루션 (4%): 기업 솔루션
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.22
  • [학교홈페이지][학교홈페이지 이용 사례][인터넷]학교홈페이지의 정의, 학교홈페이지의 필요성, 학교홈페이지의 구성요소, 학교홈페이지의 활용, 학교홈페이지 이용 사례, 향후 학교홈페이지의 활용 방안 분석
    좌우되는 것이기 때문이다. 이는 멀티미디어라는 말 자체에 이미 포함되어 있으며, 남은 문제는 교사와 학생은 물론 경우에 따라서는 학부모까지 포함해서 여하히 이를 활용하여 학습 ... 명확할 수밖에 없었던 정보들을 언제 어디서든 홈페이지에서 얻을 수 있는 것이다. 이젠 모바일(간단히 휴대하고 다닐 수 있는 기구) 인터넷, 예를 들어 핸드폰 등이 점차 활성화
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.09
  • 원격교육
    미디어 시대의 시초를 알렸다. 2001년에는 컬러폰의 등장과 함께 주문형비디오(VOD)를 볼 수 있는 멀티미디어 휴대폰이, 2002년 휴대폰에 디지털카메라가 내장된 카메라폰이 처음 ... . 카폰을 시작으로 88년 삼성전자가 국내 최초로 자체 개발한 (아날로그) 휴대폰을 선보였고 이어 1996년에는 드디어 국내 최초로 CDMA 휴대폰이 탄생해 향후 도래할 휴대폰 멀티 ... 브라우저를 통해 웹 사이트를 보는 것처럼 휴대전화용 '모바일 브라우저'를 사용3단계: 학습자 고객분석- 학생 : 청소년들의 외국어학습이 증가하는 추세에 있으나 대입에 대한 부담
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • e-비즈니스-유통 관리
    , 서비스 , 아이디어에 관한 정보를 제공하고 구매를 유도하는 촉진 활동 개념e- 비즈니스 광 고 19 특 성 쌍방향 커뮤니케이션 멀티미디어적 요소 기존의 광고매체에 비해 비용이 小 시간 ... 서비스의 확산 가정집 네트워크 속도 10 기가 모바일 1 기가 인터넷이 TV 와 비디오 콘텐츠 전달의 주된 수단 .Future Internet 2020 재구성 35 인터넷의 10
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.16
  • IT389전략 중 8대 서비스 Wibro
    는 100km/h)의 이동성을 보장하고 높은 수준의 전송속도(상향링크 최대 1Mbps, 하향링크 최대 3Mbps)로 무선 초고속 인터넷과 멀티미디어 데이터 이용이 가능한 서비스를 말 ... 개념은 “실내의 유선 초고속 인터넷을 휴대형 단말기를 이용하여 실외의 정지 및 이동환경에서도 고속으로 인터넷에 접속, 필요 정보나 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있는 통신서비스 ... 모바일 PC- WiBro폰- WiBro PC카드- WiBro USB- WiBro 노트북- WiBro 모바일 PC컨텐츠- UCC/ 라이브방송- 동영상- 마이앨범/ 블로그- UCC
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25
  • 대구지하철 시대의 개화와 사회경제적 발전 전망
    , 컨벤션HUMANWARE 운영주체역사관리, 상권조합, 민간단체, 주민단체, 행정인력, 가이드, 보행자MOBILEWARE 모바일컨텐츠열차, 멀티비젼, 모바일컨텐츠, 디지털미디어
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 홈네트워크 기술 분석
    에 할을 강조하고 있다.삼성의 차세대 홈서버인 MagicGate는 방송 수신, 멀티미디어, 홈네트워크, Mobile SVR, 인터넷, 기타 유무선 정합의 네트워킹 기능을 종합 ... 는 HP, 삼성, Dell 등과 함께 PC를 기반으로 한 Windows Media Connect(WMC)로 UPnP/DLNA의 지원을 받아 PC의다양한 멀티미디어 콘텐츠를 인터넷 ... , 이용자가 편리한 장소에서 얻고자 하는 정보를 전달받을 수 있다는데 다른 미디어보다 강점을 가지고 있다.또한 과거에는 신속한 전달과 보도를 통기존의 방송 뉴스를 시청하고자 정해진
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 유비쿼터스와 전자상거래
    이블TV의 동영상 정보를 인터넷 멀티미디어 서비스에 적용할 수 있다. 이를 통해 LG홈쇼핑은 장기적으로 인터넷TV서비스를 통합 운영할 계획도 세우고 있다.ⅴ) federal ... 플레이어, 인터넷은 컴퓨터 등. 그러나 이러한 따로 따로이던 시스템이 하나의 매체 또는 기술로 통합되어가고 있다. 대표적인 매체가 모바일 기기다. 휴대폰이라고 부르기는 너무나 많 ... 로 3.4*10 38 개의 주소수를 가지고 있고, 주소도CIDR를 기반으로 계층적으로 할당한다. 주소 유형은 유니캐스트·멀티캐스트·애니캐스트 3가지이다.가장 큰 장점은 IP 주소
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.18
  • [기업][기업의 본질][기업의 역할][기업의 채용시험][기업의 중국진출][기업의 청소년문화활동지원]기업의 정의, 기업의 본질, 기업의 역할, 기업의 채용시험, 기업의 중국진출, 기업의 청소년문화활동지원 분석
    하세대 서비스인 금융?인터넷?멀티미디어 연계사업을 갖춘 “종합 모바일사업자”로 성장한다는 목표를 설정하고 사업을 추진하여 이러한 사업역량을 에너지 건설부문과 결합하여 향후 시장팽창 ... 은 기업 성격은 재단 활동과 프로그램에서 직접 드러난다.은 "미디어, 커뮤니케이션의 현명한 사용을 통해 창의적인 개인들이 다양한 모습으로 살아갈 다음세대 창조"라는 ‘미션'을 가지 ... 고 자신의 성격을 드러낸다. 신생 벤처 커뮤니케이션 기업답게, 재단은 미디어와 커뮤니케이션에 활동 영역을 두고, 지원 대상을 다음세대, 즉 청소년들에게 초점을 맞추고 있다. 구체
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.10
  • 대중문화연구-핸드폰
    으로 전경 사진도 찍을 정도인 ISO 800의 고감도 촬영을 지원한다.ⅱ.문자문화-엄지의 부활휴대전화의 문자 메시지 서비스(SMS)와 멀티미디어 메시지 서비스(MMS)는 대인 ... 때문에 우리사회에 휴대폰이 빠르게 보급되고 있는 것이다. 뿐만 아니라 휴대폰의 성능이 점차 발달하면서 텔레비전 시청이나 정보검색, 온라인게임, 모바일뱅킹, 사진 및 동영상 촬영 ... 등 기존의 텔레비전이나 컴퓨터, 카메라가 담당했던 기능까지도 포함하고 있기 때문에 새로운 미디어 매체로써 더욱 소비자들에게 다가갈 수 있다.이렇듯 휴대폰은 과거에는 상상할 수도 없
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.13
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