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"팝 문화계" 검색결과 4,261-4,280 / 6,035건

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    포크댄스, 라인댄스
    아두게 되었다. 1990년대 후반 그리고 2000년대에 걸쳐 점차적으로 음악에 맞춰 라인댄스를 추게 되었다. 이런 변화는 모든 연령층의 사람들의 흥미를 이끌어내어 라인댄스가 인기 ... 적인 욕망에서 민중에 의해 자연발생한 것이므로 동서양을 불문하고, 문화 차이의 정도와 상관없이 어떠한 민족에도 존재하고 있으며, 남녀노소를 막론하고 쉽게 배우고 재미있게 즐길 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 서양 미술사
    인체 비례를 척도로 작품을 완성한다 . 파르테논 신전 세계문화유산 1 호로 지정 질서와 균형을 강조 세계에서 가장 균형 잡힌 건축물 파르테논 신전 BC 3 세기 ~1 세기 경의 ... 라기보다는 일종의 총제적 문화운동으로 보는 것이 어울리는 이 산만한 사조는 미술 뿐 아니라 문학과 음악 등 다른 예술 분야에서도 동시다발로 시작되었으며 모든 예술 장르를 표현수단으로 삼 ... 를 알아볼 수 있도록 그려야 한다거나 기하학적 추상을 추구해야 하는 것 모두로부터 해방되어 마음껏 자유로와진 그들의 열정은 그림을 그린다는 행위 자체에 절대 가치를 부여했다 아 트 소비ow}
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 알도 로시.hwp
    환경의 치료 수단으로 형상을 채택하고 있다는 점에서 맥락주의로 향해간다. 이 점은 홀레인의 건축에서도 두드러진 경향으로 나타난다. 60년대 말 아트 스타일로 작업하는 인테리어 ... 적인 전체로서 문화에 귀속해야 한다는 사실을 보여주는 것이다. 로시의 신합리주의 경향은 신사실주의와 맥락주의에서 표명된 것 만큼이나 ‘역사주의’를 반영하는 것이라고 할 수 있 ... dell지적 작업에서 가장 강력한 논리를 부여해주고 있다.1960년대와 70년대에는 세계의 많은 나라에서 문화적 자아확립의 어려움이 큰 고민거리중의 하나였다. 이러한 시기에 한편
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 빌바오 구겐하임 미술관과 아주미술관 사례조사
    , Spain 주요용도 : 문화 및 집회시설 기간 : 설계착수 – 1991 시공착수 – 1993 완공 – 1997 비용 : 1억 달러(비공식적으론 1.5억 달러 추정) 마감재료 ... 있는 방법은 문화산업이라고 판단 - 전 세계 방문객, 투자자들의 뇌리에 깊게 새겨질 강력한 상징물을 필요로 함문화의 중심지- 상업지구 및 사적지와 바로 연결되는 구겐하임 미술관 ... 은 벨라스 아르떼 박물관, 대학교, 구시청사로 형성되는 문화지역의 중앙에 자리잡고 있다미술관의 위치빌바오의 청계천 네르비온 강- 공업품 수송로에서 시민들의 휴식공간으로 변모미술관
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.09
  • 창업과 경영-파파이스 사업계획서
    이 aste)200년전 미 남부 뉴올리안스 지방에 정착한 프랑스계 이주민들이 스페인, 이탈리아 음식문화를 조립하여 개발한 것으로, 독특하고 다양한 천연양념(Spices, Herbs ... 되는 법규임대차보험법소방법식품위생법건축법근로기준법5. 메뉴계획치킨 세트허브텐더 팩(10,500), 치킨8조각 팩(12,000), 패밀리팩(16,500), 더블세트(9,000
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.26
  • [인문어학]Select Readings 1단원 ~ 13단원 해석본
    다. 나오고 있다.Chapter 3. Culture ShockBlackmore가 지난 9월여기에 도착 했을 때 그녀가 문화적인 충격을 경험 했다고 말하는 것은 말을 삼가서 한 표현이 ... 다. 그것은 보스턴 대학에서 그녀의 손아래 눈물을 쓰기 위하여 멜버른의 모나슈 대학을 떠났던 이 모험을 좋아하는 학생을 위해 문화 외상성 증상처럼 더 많았습니다. Blackmore ... 다. 대만 농부인 Lee Fong Gwo의 예를 들어보자. 그의 전통노래의 공연이 녹은 되었고 후에 그의 동의없이 독일 음악 그룹에게 팔렸다. 그 독일음악가들은 노래 속에 농부
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.07.08
  • [문화 이해] 표절 사례와 표절이 사회에 미치는 영향
    -믹싱'의 기술중 하나이다. 싸이의 '새'에서 곡인 '비너스'의 기타소리가 샘플링이다. 샘플링은 크게 멜로디 샘플링과 음원 샘플링이 있는데 멜로디 샘플링은 가져올 샘플 대상의 곡 ... 고, 그들의 창작의욕을 저하시킨다. 또한 대중문화의 표절은 대중들에게도 표절이라는 ‘남의것을 허락받지 아니하고 무단 사용’하는 것에 대한 양심의 가책을 느끼지 않고 그것이 별것이 아한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 공공미술
    적 장소로 보지 않고 사회적·문화적·정치적 소통의 공간으로 간주하며, 그런 의미에 맞는 작품으로 지역공동체와 관람객의 참여, 일시적 작업 등을 제안한다.)2)장소 특정적 미술공공미술 ... 는 프로젝트이자 조선시대의 대표적인 문화유적인 광통교 등 역사유적을 복원하여 민족의 자긍심을 되찾는 사업이다. 서울시는 이러한 청계천복원사업의 의의를 새기고 서울의 랜드마크(land ... -mark)로서 조형물을 건립할 계획을 세웠다.서울문화재단(대표이사 유인촌)이 청계천의 상징 조형물로 미국의 세계적인 아티스트 클라에스 올덴버그의 을 선정하고 계약을 체결
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.19
  • 일본의 음악
    한 것이라고 볼 수 있다. 일본의 패전이후, 미군이 일본에 주도하면서, 미군이 듣던 음악인 ""에서 음악의 포인트를 얻어내서 이전의 엔카를 재창조, 일명 "신엔카"로 이후 89년 X ... 을 갖게 되었다. 바로 언더그라운드(인디즈) 문화가 형성 된 것이다. 이를 따르는 언더그라운드 매니아들도 하나둘 생겨나기시작했다. 언더그라운드가 꿈틀되기 시작할 때, 마치 덤벼 보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.14
  • 루저파문
    는 영화나 스포츠와 같은 대중문화나 서구문화에 대한 동경심 때문에 심화된 것으로 보인다.사람의 몸은 자연환경으로부터 자신의 생명을 지켜내고 종족을 보존하기 위해서 존재하는 것이지 영화 ... 다. ‘루저 논란’이 불거지자 발빠르게 대응했다. 키높이 구두. 깔창 등을 판매하면서 ‘180㎝ 이상에게는 안니다’라는 문구를 붙여놓기도 했다. ‘루저의 난. 오늘만 이 가격’ ‘언제
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.25
  • [디자인이론] 일본디자인의 세계와 유명디자이너
    우연히 일본국제문화교류기금에서 개최한 라는 전시회를 볼 기회가 있었다. 그 전시회의 도록에서 발췌한, 시무타 노부코의 설명을 요약하여 그 흐름을 한번 요약해보겠다.{21세기에 들 ... 이 *************************************★ JAPANESE DESIGNER 3일본 오타쿠와 현대 아트의 감성, 무라카미 타카시은 어떠한 것이라도 다 ... 포함할 수 있는 만능 보자기와 같은 개념이다. 그러나 지금 일본의 은 너무하다 싶을 만큼 무자비하게 나아가고 있다. 우리들은 이 교주 없는 '슈퍼플랫'한 상황을 다시 정의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • 알도로시의 현대 주거건축론
    들은 거의 형이상학적인 명석함을 요구하고 있다. 전자가 매너리즘, 19세기, 그리고 ‘잡종의 문화’를 스스로의 미학적 본보기로 생각한 반면에, 후자는 주로 합리주의, 특히 르 ... 의 건축에서도 두드러진 경향으로 나타난다. 60년대 말 아트 스타일로 작업하는 인테리어 디자이너로 출발했던 그는 창조적인 방법으로 맥락에서 취해진 도상학적 이론을 건물의 실체 ... 한다. 형태나 비례, 장식은 상징이며 의미가 있고 종종 엄격한 건축질서와 혼연일체가 되며, 이 내적 자극은 서로 다른 문화와 건축표현을 창조했다. 그러나 오늘날 정치체계나 전세계적인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.19
  • 엔터테인먼트산업(음반산업), 엔터테인먼트산업(애니메이션산업), 엔터테인먼트산업(영화산업), 엔터테인먼트산업(게임산업), 엔터테인먼트산업(테마파크산업), 엔터테인먼트산업(카지노산업) 분석(엔터테인먼트)
    면 국내가요(75%), 뮤직(20%), 클래식(5%) 등의 순으로 판매되고 있고, 연령별로는 10대 48%, 20대 33%로 구성되어 국내시장이 10대와 20대에 집중되어 있 ... 는 문화산업 중에서 연관효과가 가장 크고 성장 가능성이 높은 분야이기 때문이다. 한국 애니메이션산업의 시장규모는 여러 기관에서 부분적으로 정리한 통계자료는 있으나 상호 불일치한 점도 있 ... 한 애니메이션 상품화 전략을 전개시켜야 한다.Ⅲ. 엔터테인먼트산업(영화산업)대개 영화나 음반과 같은 문화 산업 재화는 경제 상황과 비례하여 수요탄력성이 큰 사치재로 평가되어 온 것
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 미니멀리즘과 미니멀 아트
    들에 자유로운 도전들이 가해짐. 옵아트, 아트와 함께 기존의 예술의 틀을 거부한 새로운 현대 미술로써 등장 1960년대 초 한편에서는 후기 회화적 추상 혹은 색면 추상, 다른 한편 ... 에서는 아트가 강세를 보이는 가운데 1964년을 전후로 미니멀아트가 서서히 두각을 나타내기 시작미니멀아트의 등장 배경1960년대 말, 미국의 젊은 작가들이 최소한의 조형수단으로 제작 ... 했던 회화나 조각 추상표현주의의 과장된 감성과 의 천박함에 반발하여 일어난 사조 회화의 감정, 마티에르의 풍부함 내지 자기표현은 곧 예술 이라는 종래의 예술 개념을 거부하는 입장
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.09
  • 불황을 겪고 있는 한국 대중음악계의 문제점과 해결 방안
    으로 구성된다.또한, 뮤직 또는 그냥 이라고도 하며 근래에는 영국의 대중음악도 이에 포함시키는 경향이 많다. 미국에서는 19세기 말에 대중음악을 생산하는 산업체제가 정비 ... 도 ‘가요’라는 개념에 포함하고 있었으나, 현대에 와서는 포함시키지 않고 있다. 초창기에는 민요풍의 창작가요가 많이 등장했으나 서구 문화가 개방됨에 따라 미국의 송과 로큰롤이 인기를 얻
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • SM엔터테인먼트 아시아진출사례분석(중국,일본)
    서론음악산업은 음악이라는 예술을 일반대중에게 보다 쉽고 편리하게 접할 수 있는 기회를 제공해주는 음반을 중심으로 발전하며 전통적인 문화상품으로서 기능해 왔다. 음반산업은 경기 변동 ... 보다 훨씬 큰 고부가가치를 가진다는 특성을 가지고 있다.이러한 문화산업으로서의 음악산업은 국경 없는 세계시장에서 각국이 저마다의 대중문화를 지키고 또한 막대한 시장규모를 빼앗기지 않 ... 기 위해 노력하는 대표적인 분야가 되었다. 1990년대 말부터 영화와 드라마로 시작된 아시아 지역에서의 ‘한류’는 가요와 만화, 게임 등 문화 전반으로 확대되어 국내 기업들의 아시아
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.27
  • 한류열풍에 대한 긍정적 고찰
    한다.1990년대 한국에서 아이돌 (idol pop)의 탄생)은 '한류(韓流)'의 탄생을 예고하는 문화적 '잠재태'로 읽을 법하다. 이는 단지 '아이돌 '이 이후 '본격 한류 시대 ... 한국 텔레비전 프로그램의 폭발적 인기는 동아시아간 인적 및 물적 교류로서 확대되면서 사회적 관심의 초점이 되고 있다. 이러한 관심은 한류열풍의 토대 위에 한국 문화상품의 해외 수출 ... 시장을 확대하고자 하는 정부와 문화산업계의 관심과 의지에 의해서 더욱 증폭되고 있으며, 학계에서도 산업경제학적 관점과 문화론적 관점 아래 다양한 연구들이 제시되고 있다. 특히 문화
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • 디지털 기술의 이용 디지털 건축
    - EMP(Experience Music Project)[Seattle, 1995-2001](1)소개EMP는 미국의 음악과 대중문화를 통해 표현된 창의성과 혁신성을 기념하기 위 ... 해서 만든 약 12,600㎡ 규모의시설로 시애틀 센터의 스페이스 니들에 인접한 대지에위치하고 있다. EMP는 교육적인 박물관과 전시를 통해박물객들로 하여금 미국 음악의 역사
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.27
  • 감성 커뮤니케이션(감성마케팅)의 효과와 그 사례 연구
    이성보다 감성의 지배 받음3 정체성 표현4 문화 예술에 대한 투자5 브랜드와 경험을 동시에 제공하는 컨셉 스토어6 국내 최초 4부작 전막 공연 니벨룽겐의 반지2) 감성소비자 ... 이 아닌 사람의 마음속의 욕구를 만족시키는 활동입니다.2 철저히 과학적으로 접근하고 관리하기영국 아트의 기수이자 '수영장의 화가'로 유명한 데이비드 호크니는 '명화의 비밀'이라는 저서
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.24
  • 대기행렬 관리 (주의분산 전략)
    까지의 기다림 또한 생성된다.테이블마다 스크린을 배치해 스크린에서 나오는 영상으로시선을 끌어 주의를 분산시킨다. 그 사례는 다음과 같다.독특한 엔터테인먼트 레스토랑, J- 카페스타 ... 를 꿈꾸는 젊은이들의 안식처세련되고 화려하고 값 비싸고 모던한 도쿄의 매력적인 구역들 가운데 시부야는 가장 액티브한 거리다. 이곳에 ‘J- 카페’라는 레스토랑이 들어서 있는데 이곳 ... 은 젊은이들로 북적거린다. 이곳은 시부야 최초로 음악과 영상, 패션과 일본식 표현인 ‘신문화’가 조화를 이룬 엔터테인먼트 레스토랑이다. 시부야 빔 빌딩의 7층 엘리베이터 문이 열리면
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.11
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감