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"광고디지털마케팅온라인마케팅" 검색결과 4,221-4,240 / 6,556건

  • Investment Proposal
    Digital Technology의 등장제품 마케팅 Manpower1. Overview기존 기업의 환경Digital technology를 활용함으로써 새로운 Business 창출 ... 이나 online에서 출간된 내용들을 license를 통해 제공하는 것에서 얻을 수 있는 수익 향후 디지털 상품들에 대한 저작권 관련 법률들이 정착되기 시작하면 매우 높은 수익을 기대할 수 있 ... /Manager Headhunting 2단계 : Recruting광고/홍보/세미나Club Business교육마케팅의 장 정기 모임/무료 포럼등을 통한 Community 활성화
    서식 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 광고의 변천사
    이나 단체의 이미지 증진 등을 궁극목표로 이에 필요한 정보를 매체를 통하여 유료 또는 무료로 전달하는 행위1963년 미국 마케팅 협회 - 누구인지를 확인할 수 있는 광고주가 하는 일체 ... , 교통광고, 기타케이블 TV, 온라인 광고, CD-ROM, 기타Ⅱ. 본 론1. 과거 광고의 흐름과 특징㉠개화기1883년 10월 31일 창간한 한성순보가 우리나라에서 광고라는 것 ... 다고 말할 수 있다.2. 과거 광고와 현대 광고의 차이점㉠ 과거 광고의 특징 : 자본주의 초기의 제품 판매는 제품의 성능에 좌우 되었으므로 연예인을 내세워 마케팅 하는 비중이 매우
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.27
  • [싸이월드][미니홈피][SNS][홈피]싸이월드(미니홈피) 현상에 따른 환경, 광고, STP, 4P 마케팅 전략 분석(싸이월드 기업소개, 싸이월드 미니홈피 현상, 싸이월드 미니홈피 이용조사, 싸이월드 STP, 4P 마케팅 전략)
    싸이월드(미니홈피) 현상에 따른 환경, 광고, STP, 4P 마케팅 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 싸이월드 기업소개Ⅲ. 싸이월드(미니홈피) 현상Ⅳ. 싸이월드 미니홈피 이용 조사Ⅴ. 미니 ... - 사회적 교류의 장2) 디지털 카메라 세대3) 자기 PR의 수단Ⅸ. 4P 마케팅 전략1. Product2. Price3. Promotion4. PlaceⅩ. 결론Ⅰ. 서론10대 ... 네티즌의 눈길을, 한 번의 클릭을 기다리는 온라인 광고 배너들. 그러나 싸이월드에서는 얘기가 다르다. 오히려 네티즌들이 광고를 찾아간다. 졸졸 스크롤을 따라다니는 광고도, 화면
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 정보기술과 경영혁신 강의 필기요약
    하여 새로운 마케팅 도구의 탄생. 다양한 모델의 광고형태가 생겨남.…모바일 다이나믹 정보관리 : 계속적인 업데이트를 필요로 하는 중요한 정보를 위한 안전한 저장도구. 모바일 멤버쉽 ... 가 컴퓨터를 이용하여 공장의 자동화, 경영관리의 전산화, 유통관리의 자동화 및 기업의 전산망을 구축하는 것…판매에서부터 물류시스템이 온라인으로 연결되는 통합전산체계의 구축까지도 포함 ... 경매 - PC없이 실시간 경매 가능…무선 인터넷 광고 : 화면크기나 그래픽의 한계에도 불구하고 시장성이 있는 범주로 간주. Mass Customizing 가능. GPS를 이용
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 신라호텔 분석 & 신라호텔 IT 분석
    ) 사례제시- 노블리안 클럽3. 신라호텔 IT산업의 4P 분석4. 신라호텔 IT산업 발전에 있어서의 문제점과 대안의 제안1) 호텔 업계, 인터넷 및 온라인 마케팅부문 아직 열악2 ... 은 날을 갖추게 될 즘이면 온라인 마케팅의 비중은 현재보다 더욱 커질 것”이라고 전망하고 있다. 전문가들은 “무엇보다 국내 호텔업계가 활동적인 인터넷 마케팅을 주도하고 온라인 시장 ... ”고 설명한다. 2003년 상반기 내내 북핵 위기, 사스 등 다방면에서 타격을 입은 국내 호텔업계에서는 온라인 마케팅의 영향력이 더욱 강력해 지고, 무엇보다 호텔 업계 온라인 마케팅
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.23
  • 글로벌시대의 전자상거래란?
    , 후불 시스템으로 구분된다. 온라인 시스템은 지불 인증 서버가 포함되어 고객관리 및 전자화폐 관련 정보를 수록한 거대한 테이터베이스를 유지하여 지불단계마다 허가를 해주는 은행과 모든 ... 던 화폐가 눈에 보이지도 않고 만질 수도 없으며 오로지 가상으로만 존재하는 디지털 개념으로 바뀌어진 형태의 화폐를 말한다. 전자화폐의 종류에 가치 저장형 전자화폐는 IC칩을 내장 ... 하다. 전자 카탈로그는 디지털 데이터이기 때문에 무료로 얼마든지 복제 할 수 있고 비용면에서도 인쇄물 카탈로그와 비교가 되지 않는다. 그리고 전자상거래는 화재, 도난, 파손으로 인한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 노루페인트의 친환경마케팅 사례분석ppt
    노루페인트그린마케팅2조학과경영학과20043085 20042992 20043039 20043163 20043154 20050592 20063617이 상 호 김 병 규 배 정 상 한 ... 란?단순히 광고로만 하는 친환경이 아닌 전사적 관리 그 이상을 실현하는 친환경 기업환경오염을 최소화 / 지속적인 환경개선 인간과 생명이 중시되는 사회 전 인류가 함께하는 풍요 ... 세기 페인트 사업의 성장 키워드 = 친환경 디지털칼라통합솔루션* 친환경 디지털칼라통합솔루션이란? 페인트 개발에 친환경적인 성능을 부여하고 이와 더불어 첨단 고기능성, 원감 절감
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.15
  • 게임빌 성공사례 분석
    자랜드 등지에서 추억의 지우개 따먹기 대회, 온라인 상에서의 각종 게임 대회를 통해 경품 제공 광고 활동 : 주부 잡지나 주부 관련 포털사이트, 커뮤니티 등에 꾸준히 배너 광고 ... Joy, Every where - On-line PC는 물론, Mobile Phone, PDA, Digital TV 등 다양한 매체간의 통합 게임 시스템을 구축하여 언제 어디 ... Gamevil 성장 전략 기업 내 팀원간의 brainstorming을 통한 게임의 품질 향상 모바일 전문 잡지, 라디오, 지하철 광고시행SWOT 분석WT전략: 주력 시장인 웹 게임 시장이
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 모두투어의 경영전략
    었다. 정착, 그리고 온라인 판매확대 등으로 시스템이 효율화 되면서 제반비용이 절감되고 있고, 국제적으로도 수수료율 인하가 대세라는 입장을 밝히고 있다.(5) STEP 분석S (사회 ... 문화적 환경)T (기술적 환경)? 고령화사회로의 진입? 해외 여행자수의 높은 증가율? 주 5일 근무제로 인한 관광욕구 증가? 국내 여행수단의 발달(KTX, 저가항공)? 디지털 화 ... 재와의 경쟁?국내 테마파크 조성?멀티플렉스 영화관 의 시장 확장(1) 기존 기업간의 경쟁현재 온라인시장 점유율(2008-5-28)에 따르면 하나투어(14.64%) 와 투어
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.22
  • 유비쿼터스 시대의 블루오션 전략
    리얼타임뉴스를 방영하겠다는 아이디어를 비웃었다. 네트워크 마케팅회사가 광고 없이 무점포 비즈니스를 선언했을 때 비웃었고, 점포를 복제해가는 프랜차이즈 사업이 오해를 받았으나 시장 ... 알아보았다. 우리는 산업혁명시대에서 디지털 시대로 변화되면서 많은 것들이 변하고 그것에 적응해가며 살아가고 있다. 새로운 시대로의 재빠른 변화와 움직임이 바로 나에게 필요한 것이 ... 이 많을수록 기업과 고객 모두에게 이익이 될 수 있다.여섯째, 모방은 기존 비즈니스에 대한 실제적인 변화가 필요하다. 즉 마케팅 전략변화와 새로운 가격책정, 종업원재훈련, 문화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 인터넷 보안산업 비즈니스BM 비교분석 ( 안철수연구소, 이스트소프트 )
    SW( 알툴즈 패키지. 알툴즈서비스& 광고 )비즈니스SW( 아이디스크, 인터넷디스크, 인터넷디스크서비스 외 )게임SW( 카발온라인 )< 안철수 연구소 Revenue source ... (VPN)과 같은 네트워크 보안 제품, 통합보안(UTM), 위협관리(TMS), 기업보안관리 (ESM)와 같은 보안관리 제품, 디지털저작권관리(DRM)와 같은 컨텐츠 보안 제품, PC ... 2007년 11월 : 기술혁신형 중소기업(INNO-BIZ)재선정 (서울지방중소기업청)2008년 02월 : '카발온라인' 태국 게임쇼2008 최우수 온라인게임 등 3개 부문 수상
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.23 | 수정일 2018.04.02
  • 국제 마케팅 사례
    국제마케팅론 정리.1. 진글라이더 (3.7kg 꿈의 날개,세계를 날다-세계 최고 패러글라이더 개발 프로젝트)한국은 패러글라이더 생산 강국이다. 에델이나 진글라이더 등 한국 업체 ... 글라이딩 국제대회에 나가면 단연 VIP대접을 받는다. "달리는 광고물"이란 말이 있듯 패러글라이더는 하늘에 떠서 달리기 때문에 모양이 예뻐야 소비자를 유혹할 수 있는 특성이 있 ... 한국이었다. 1996년 1월 3일.. 인천, 부천지역에서 CDMA 상용화 서비스 개통식이 이뤄졌다. 세계 최초로 CDMA 방식 디지털 이동전화 서비스를 우리 손으로 상용화하는데 성공
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.28 | 수정일 2022.06.10
  • [사회문화A+] 골드미스(능력 있는 30대 미혼 여성) 현황과 영향력 및 여성이미지 분석
    8000만원 이상의 현금자산 보유 여행, 골프 등 1개 이상의 취미 생활 운동, 다이어트로 몸매 관리 결혼은 필수가 아니다*Gold Miss현황- 과연 실재하는가?온라인 취업사이트 ... 사람인(www.saramin.co.kr)에서 2,30 대 여성직장인 923명을 대상으로 한 설문조사에서*Gold Miss현황- 과연 실재하는가?온라인 취업사이트 사람인(www.s ... 층으로 부각되고 있다! 소비경제 – 명품, 화장품 등 취미생활 – 골프, 여행 등 건강관리 – 웰빙 식품, 요가, 필라테스, 헬스 등 금융관련 – 재테크 기타 – 자동차, 디지털 통신
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.06
  • 닌텐도전략
    는데 성공한 점과 가볍게 짧은 시간내에 누구나 게임을 즐길 수 있는 사교 수요를 충족시킨 점으로 요약할 수 있다.2) 세가다양한 life속에서 digital ... 년의 발전으로 게임의 고급화와 1인칭 및 3인칭 시점의 3차원영상 게임, 온라인 게임 및 네트워크 게임, 가상현실 게임으로 발전하고 있는 추세이다.게임의 유형과 발전비디오게임기 및 ... 다. 예를 들면, 온라인 기능을 탑재한 비디오게임기, 감성적인 아케이드게임기(댄스 및 음악연주 게임 등), 첨단 멀티미디어기술을 이용한 멀티미디어게임, 다양한 시뮬레이터 게임 등
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 멀티미디어가 우리 생활에 미치는 영향
    하고, 타이밍이 맞는 정보를 전달하는 것이 중요하게 된다. 멀티미디어란 특히 마케팅, 선전 광고, 사원연수의 면에서 오늘날의 기업이 경쟁사보다 한발 앞서 나가기 위한 수단으로 되 ... 으로부터 송신되는 신호를 받아 영상화해 주는 기능의 단방향 매체여서 멀티미디어라고 할 수 없었지만 최근 각광을 받고 있는 차세대TV인 디지털TV는 디지털신호를 이용하고 또한 이를 이용해서 ... 다. 그러나 TV에서 보내는 정보가 디지털화된다면 이용자가 모르는 단어를 입력하면 그것에 대해 가르쳐주는 것이 가능해진다. 대표적인 것으로 대화형 텔레비전(interactive
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.28
  • [인터넷마케팅][인터넷광고]인터넷마케팅(인터넷광고)의 특징과 장단점 및 전략 분석(인터넷마케팅의 특징, 인터넷마케팅의 성격, 인터넷마케팅의 장점 및 단점, 인터넷 주문 및 결제 수단, 인터넷 광고전략(사례))
    인터넷 마케팅(인터넷 광고)의 특징과 장단점 및 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 비즈니스의 의의Ⅲ. 인터넷 마케팅의 특징Ⅳ. 인터넷 마케팅의 성격Ⅴ. 인터넷 마케팅의 장점 및 단점 ... 메시지2) 광고비주얼3) 광고물 순환4) 클릭 유도형 광고5. 미디어 구매1) 인터넷 매체 비용의 개념2) 미디어 구매 유형Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론1985년 미국의 마케팅 협회는 마케팅 ... 교환을 통한 일상생활의 물질적 정신적 욕구 충족을 말한다. 인터넷 마케팅은 인터넷을 통한 의사전달로 상품과 서비스를 판매하는 일련의 행위를 정의한다. 최근의 온라인 마케팅과 인
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.09.07
  • 전자상거래와 e-Business의 개념을 이해한다
    용이 마케팅과 상품광고 비용의 절감 어떤 상황에서도 판매가 가능 (교통마비, 공휴일...) 상대적으로 낮은 진입장벽 정보산업의 활성화 물류수송의 효율화 새로운 사업기회의 창조1. 전자상거래 ... , 지식발전소, CJ인터넷웹게임,검색광고1999-2000년온라인 광고다음, 새롬기술 골드뱅크구분2005년다음, NHN온라인음악 오프라인 온라인비즈 니스 모델대표적 코스닥 기 업비즈니스 ... 된 문서형식의 자료로서 표준화된 것인터넷과 디지털 기술을 사용하여 조직의 커뮤니케이션과 조정 및 관리를 수행하여 효율을 높이고자 하는 활동전자문서란E-비즈니스 정의와 특성1. 전자상
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [문화]【A+】동아시아 태평양문화의 비전, 한류(韓流)
    대만, 홍콩, 동남아시아로, 최근에는 일본과 중앙아시아로까지 확산되고 있다. 각 국가의 문화적배타성을 감안하면 한류의 생명력이 놀라울 뿐이다. 한류는 한국산제품의 광고효과를 극대 ... 의 전파 형식을 대체하고 있다. 즉 십대중심으로 시작한 다양한 오락문화콘텐츠의 개발은 한류의 확산을 촉진할 것이다.오락산업은 문화, 매체, 과학기술(디지털 방식과 인터넷이라는 첨단 ... 다고 한다. 2004년에 설립된 그라비티 온라인 게임업체가 개발한 온라인게임 “라그나로크”는 문광부의 “대한민국 문화콘텐츠 수출 대상”을 2년 연속 수상하였으며 일본과 동남아에서 그 인기
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.01
  • yes24시
    있듯이 그들의 광고문구와 같이 명실상부한 대한민국 대표 인터넷서점이다.자본금 33억 5천만원(총자본 106억 5천만원)으로 1998년 6월에 사업을 시작한 yes24는 사업초기 ... 출액 1800억?2000억원의 초대형 인터넷 서점업체가 탄생하게 되었다. 선점 업체로서 업계 최고점유율인 점유율 20%이상을 굳건히 지키고 있다1. 온라인 서점인터넷이 등장하기 ... 늘어났고 이제는 생존경쟁을 위해 기존 오프라인 서점들마저도 인터넷서점에 뛰어들어 온라인과 오프라인을 병행해 가고 있다.이것은 1995년 인터넷 서점으로 시작한 아마존이 나타나 급
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.27
  • 인터파크와 GS이숍의 비즈니스 프로세스
    의 '2006 온라인 광고비 비교)4. 인터파크 & GS 이숍의 현재 위치■ 종합쇼핑몰 쇼핑사이트 내 인터파크와 GS 이숍이 상위 1, 2위권 차지- 순위 간 격차가 감소 추세이다.(B ... 분기 ] 여행시장 위축에도 지속적 거래총액 성장 (전년대비 194% 증가)성수기 매출 극대화를 위한 마케팅 강화 (일시적인 광고비 약 10억 원 집행)[ 하반기 ] 해외호텔 숙박 ... 주자이자, 전문유통기업으로 성장했다. 인터파크는 전문쇼핑몰의 장점과 종합쇼핑몰의 편리함이 함께하는 온라인 쇼핑의 명소인 것이다. 식품류에서 가정용품, 패션잡화, 유아 아동용품, 도서
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.15
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2025년 07월 05일 토요일
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