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"컴퓨터네트워크 리포트" 검색결과 401-420 / 3,405건

  • (A+ 자료) 가상화폐의 고찰을 통해 가상화폐의 문제점과 전망에 대하여 약술
    REPORT가상화폐의 고찰을 통해 가상화폐의 문제점과 전망에 대하여 약술목차1.서론1) 가상화폐란 무엇인가?2) 블록체인이란 무엇인가?2-1) 블록체인이란?2-2) 블록체인 ... 화폐란 무엇인가?가상화폐란 지폐나 동전 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 인터넷 상에 전자적 형태로 사용되는 전자화폐의 일종으로 최근에는 비트코인, 이더리움, 리플 등이 주요 ... virtual currency)는 지폐나 동전과 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 가상 공간에서 전자적 형태로 사용되는 디지털 화폐 또는 전자화폐를 의미하며, 암호화폐(c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13 | 수정일 2022.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 스마트폰은 컴퓨터와 전화기의 기능이 융복합화된 IT기술의 총화라고 할 수 있습니다
    정보보안학과 과제주제: 현재 스마트폰은 컴퓨터와 전화기의 기능이 융/복합화된 IT기술의 총화라고 할 수 있습니다. 본인이 가지고 있는(관심있는) 스마트폰을 먼저 선정한 후 그 ... 를 살고 있다고 볼 수 있을 것이다. 그렇기에 이번 리포트를 통하여 본인이 가지고 있는 스마트폰인 갤럭시 S21+에 대한 사양과 특징, 그리고 사용된 기술들을 공부하고 조사/정리 ... 까지 지원한다고 알려져 있다.디스플레이는 멀티터치를 지원하는 정전식 터치스크린을 채택하였으며, 초음파 방식으로 작동하는 지문인식이 내장되어 있다. 통신 네트워크의 경우에는 5G 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 기말과제 레포트
    - 온라인 기말과제 레포트00대학교 00학과학번 이름11. SNS의 플랫폼 경쟁력이 갖는 상대적 전략과 연관 콘텐츠 소비유통 비즈니스 모델(BM)에 대해 사례를 들어 설명하라 ... .플랫폼은 콘텐츠를 소비할 수 있는 창구이다. 기술의 발전과 더불어 네트워크를 기반으로 한 다양한 플랫폼을 이용하여 사람들은 많은 콘텐츠를 접하고 있다. 그 중 SNS 플랫폼은 많 ... 으로서의 콘텐츠 제공유형 등을 전략적으로 분석하라.인간처럼 생각하고 판단하는 논리 방식을 가진 고급 컴퓨터 프로그램을 인공지능(AI)이라고 한다. 인공지능은 4차 산업혁명의 핵심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    , 세미나 발표자료, 단행본 등의 다양한 자료를 참고하여 각주, 출처, 자료 모두 기록하여 심오하게 많은 시간을 투자하여 정성껏 작성하였습니다. 레포트, 보고서, 논문 준비할때 많 ... 이 이끈 컴퓨터 및 자동화 시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어, 인공지능, 사물인터넷, 빅테이터 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 사회변화가 나타나는 차세대 ... (2015)는 “사물인터넷의 발달에 따라서 사물인터넷의 기술적 구성 요소인 센싱, 네트워크 서비스 인터페이스를 갖춘 예술작품들이 사물인터넷을 기반으로 한 예술이라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 4차 산업혁명과 장애체육 (생활속의 장애공감 이야기 레포트)
    생활 속의 장애 공감 이야기Report과목명: 생활 속의 장애 공감 이야기담당 교수님: ***학교: **대학교학과: ******학번: ********이름: ***목차Ⅰ. 서론A ... Intelligence)인간의 인식 판단, 추론, 문제해결, 언어나 행동 지령, 학습 기능과 같은 인간의 두뇌 작용과 같이 컴퓨터 스스로 추론·학습·판단하면서 작업하는 시스템 ... 을 가리킨다.사물인터넷(loT·internet of things)생활 속 사물들을 유무선 네트워크로 연결해 정보를 공유하는 환경을 말한다.즉, 각종 사물에 통신 기능을 내장해 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 4차 산업혁명으로의 항해 중간고사 요약
    -> 정보화 사회 : 컴퓨터와 인터넷 -> 3차 산업혁명(현재)산업혁명이란?- 제품 혁신 : 새로운 제품, 서비스, 제조 방식의 변화- 시스템 변화 : 창조와 파괴 (새로운 산업 ... , 전기산업- 영향 : 분업화, 규모의 경제전기를 이용한 전화기, TV등 (정보전달 방식)3차 산업혁명- 시기 : 1969년 경, PLC- 혁신 : 컴퓨터, 인터넷- 소통 : 인터넷 ... , 제조?생산, 건설?채굴, 디자인?스포츠?미디어, 법률, 시설?장비고용 증가 직종: 사업?재정운영, 경영, 컴퓨터?수학, 건축?엔지니어링, 영업?관련직, 교육?훈련정보통신기술, 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 62페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 인체와의복 리포트(패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예와 평가)
    인체와의복 리포트학과 :학번 :이름 :우리는 아침부터 TV로 뉴스를 보고, 스마트폰으로 사람들과 연락을 하며. 컴퓨터로 다양한 정보를 교류한다. 이처럼 정보통신의 발달로 다양 ... 수 있는 기능이 있다. 마지막으로 개인용 정보 처리 프로세싱 용도로 특화된 제품은 개인이 요구하거나 발생하는 정보를 별도의 네트워크 없이 해결할 수 있다.기존의 군용 전투복은 아군
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명 시대의 특성/ 사회전반의 변화에 대하여/ 의료환경의 변화
    REPORT4차산업혁명 시대의 특성과사회전반의 변화에 대하여과목명담당교수명제출일소속학과반학번이름목차Ⅰ 서론 --------------------------------------- ... 체제로 변화된 시기를 말한다. 제2차 산업혁명에서는 전기동력의 등장으로‘에너지 혁명’이라고도 불리며 대량생산체제가 가능해졌다. 그리고 우리는 컴퓨터 및 정보통신기술(ICT)의 발전 ... 하고 있음을 경험하였다. 이세돌과 인공지능 컴퓨터 알파고와의 바둑 대결이다. 바둑판 위의 수많은 경우의 수와 인간의 직관 등을 고려할 때 인간이 우세할 것이라는 전망과 달리 알파고
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08 | 수정일 2023.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (금융제도의 이해) 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    잡고 있고, 빠른 속도로 성장하고 있는 추세이다. 이에 리포트에서는 4차 산업혁명과 핀테크의 최근 발전 현황에 대해서 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명1) 블록체인 ... 라고 사료된다.2) 인공지능인공지능은 컴퓨터가 인간의 사고과정에서 필요한 능력을 가지고 스스로의 문제를 해결하는 것을 의미한다. 최근 알파고가 이세돌과 바둑을 하며 인공지능에 대한 ... 한 관련을 맺고 있다.인공지능의 활용은 인간의 사고를 컴퓨터가 대체한다는 측면에서 볼 때 인간과 관련된 모든 활동과 관련이 있는데 제조업과 관련해서는 자율주행 자동차, 스마트 팩토리 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을
    어 가고 있다고 한다.인터넷 중독의 유형으로는 다섯 가지로 분류할 수 있다. 사이버 섹스 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과부하, 컴퓨터 중독이 있다. 사이버 섹스 ... 이다.이에 리포트에서는 ICD-11 게임중독이 질병코드에 등재된 내용에 대해서 알아보고, 행동 중독에 속해있는 도박중독, 성중독, 쇼핑중독, 인터넷 중독에 대해 자세히 알아보 ... 중독은 섹스, 포르노 등의 내용물을 담고 있는 사이트에 들어가는 것을 말한다. 사이버 관계 중독은 온라인을 통해 대인관계를 형성하는 것에 몰두하는 것을 말한다. 네트워크 강박증
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학은제)-경영정보시스템- 기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 리포트를 작성하시오.
    경영정보시스템REPORT주제 : 3주차 2강에서는 개인정보 보호에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터 수요 증가와 기술 발전으로 개인정보 중 식별요소의 일부를 가공한 뒤 정보주체 ... 정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 리포트를 작성하시오.제출자 이름:▶ 주제 : 4주~5주 강의를 통해 확률변수와 겹합확률 ... 사회가 되면서 컴퓨터, 스마트폰, IOT 기기 등의 다양한 기기와 빅데이터, 인공지능 등을 활용하면서 새로운 문제들이 등장하게 되었다. 이미 수많은 기업과 국가들은 개인들의 정보
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    심화되는 노인 소외 현상의 이유와 노인 소외 현상을 완화 및 해결하기 위한 방안을 설명하시오
    적 요인, 그리고 사회보장 체계의 한계, 공공서비스 부족, 노인 차별과 편견 등의 제도적 요인이 노인 소외 현상의 발생과 심화에 영향을 미치고 있습니다.본 레포트의 목적은 심화 ... 하육 및 문화 프로그램을 제공함으로써 노인들의 사회적 참여를 촉진할 수 있습니다. 예를 들어, 컴퓨터 교육, 예술 워크숍, 독서 클럽 등의 프로그램을 통해 노인들은 새로운 기술 ... 및 지역사회 네트워크 구축: 지역사회에서 노인들의 참여를 촉진하기 위해 커뮤니티 기반의 프로그램과 활동을 활성화하는 것이 중요합니다. 지역사회 센터, 공공시설, 동호회 등을 통해
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.05
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    해 임의의 작업을 지능적으로 수행하기 위한 컴퓨터 시스템 또는 기술을 말한다. 여기서 생성형 AI는 데이터 학습을 기반으로 이용자가 특정 요구를 하면 그에 맞는 새로운 디지털 영상 ... Large-scale Artificial Intelligence Open Network가 2022년 3월 내놓은 초거대 데이터세트를 말한다. 이렇게 대규모 데이터를 이용하지만 막상 ... . ChatGPT와 생성 AI가 가져올 문화예술의 미래, 문화정보 이슈리포트, 한국문화정보원, 2023. 한국지능정보사회진흥원 김태원 3. 생성형 AI 관련 저작권 쟁점과 대응방안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    REPORT매체 및 기술발전을 통해 예측되는미래 원격교육의 모습 시나리오- 교육, 시공간을 초월하다 -제출일0000. 00. 00과목명00000강의교수000 교수님기수0000년 ... 의 학습에 대한 관심이 점차 증가하고 있다. 컴퓨터·통신기술은 교육매체와 장소를 하나로 통합시켜 상호작용 및 접근 기회를 높이고, 학습자와 교수 간 시·공간의 제약을 최소 ... 화시킨 네트워크상의 가상공간을 활용하는 교육이 가능해졌다. 교육의 패러다임 또한 대규모 집단 동일 교육에서 개개인의 교육수요에 대응하는 맞춤형 교육으로,지식의 일방적 전달이 아닌 창의적 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.01
  • What Alibaba and the Future of Strategy by Ming Zeng 번역&레포트 과제
    4차 산업혁명의 이해번역 & 레포트 과제What Alibaba and the Future of Strategy by Ming Zeng2014년 9월 알리바바는 세계 최대 규모 ... 자, 물류 기업, 제조기업은 점차 커지는 데이터 기반 네트워크를 형성한다. 즉, 미국에서 아마존과 이베이, 페이팔, 구글, 페덱스, 도매업체, 상당수 제조기업이 하는 기능을 알리바바 ... 는 혼비즈니스 논리라고 할 수 있다.스마트 비즈니스란 무엇인가?스마트 비즈니스는 리테일이나 카셰어링 등 공동의 비즈니스 목표를 지닌 모든 당사자가 온라인 네트워크에서 조율되고 머신러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 전사적 시스템 통합 A+자료입니다
    /판매 예측자료 부족 ∙ 컴퓨터 환경변화의 대응력 부족 ∙ 임원 정보 자료부족ERP 도입목표∙ 경영혁신, 관리개선, 경쟁력 강화 체제 확립 ∙ 경영정보의 통합에 의한 의사결정의 신속화 ... 기에 제공하고, 관리자들을 위한 사업수행 상세 정보 및 리포트 제공이 가능한 BIS를 구축해 의사결정시 시스템을 이용한 즉각적인 필요 정보 조회가 가능해짐 분석 툴을 이용해 단시간 ... 되적으로 binding 된다. 서비스는 컴포넌트와 같이 독립된 모듈이다. 서비스는 플랫폼에 관계없이 상호운용이 가능한다. 서비스는 느슨하게 연결된다. 서비스는 네트워크 주소로 접근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 이동통신공학 보고서 4.펨토셀, 중계기, 교한기, 라우터
    Report펨토셀 기지국과 중계기/교환기와 라우터의 비교제출일 :학 번 :이 름 :목 차펨토셀 기지국과 중계기 --------------------- p.3펨토셀 기지국중계기비교 ... - 핸드오프 : 펨토셀에서 인접 펨토셀로 핸드오프주요 기능촘촘한 이동통신 서비스 커버리지가정이나 사무실 등 실내에 설치해서 기존 네트워크와의 융합을 통해 이동성과 대용량 전송 보장일반 ... -UTRAN NRM(Network Resource Model) 규격SON 기술SON 관련3GPP 주요 표준 규격 및 내용RAN3 TSG 규격TR 32.816TS 36.300TR 36
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    금융권 내 클라우드 컴퓨팅 도입 사례 조사
    경영정보론 기말 Report- 금융권 내 클라우드 컴퓨팅 도입 사례 조사-(**목 차1. 서론2. 클라우드 컴퓨팅 기술 소개2.1 클라우드 컴퓨팅 개요 및 개발 배경2.2 클라우 ... 혹은 수요 변화에 따라 정보통신망을 통하여 신축적으로 이용할 수 있게 하는 정보처리체계를 의미한다. 즉, 사용자는 IT 자원이 네트워크를 통해 표준화된 형태의 서비스를 언제 어디 ... 인프라 확보 등의 새로운 대안으로 대두되고 있다. 이에 본 레포트에서는 클라우드 컴퓨팅 기술의 장단점 및 경쟁력과 금융권 내 도입 사례와 국내외 현황을 살펴보고 미래 전망에 대해 분석
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하 할인자료
    기반으로의 기계화 혁명인 제 1차산업혁명에서 19세기~20세기에서의 전기 에너지 기반의 대량생산의 혁명인 제 2차 산업혁명을 거쳐서 20세기 후반의 컴퓨터와 인터넷 기반 ... 과 서비스를 네트워크로 인해서 연결이 되었다는 부분으로 초연결과 초지능을 특징으로써 하고 있다. 이에 관련하여 기존 산업혁명에 비해서 정치?산업?경제 등의 더 넓은 범위에서 빠른 ... 은 생각보다 더 많이 존재한다. 여러 가지의 다양한 개념들을 다루고 있으며 이 레포트 작성을 하면서 이것에 관련되어진 여러가지의 개념들에 대해 다시 한번 살펴보며 조사를 해 볼 수
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.02.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    [리포트]청소년복지론청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 사이버 문화의 개념2. 청소년 사이버 ... , 블로그, 소셜 네트워크 서비스(SNS), 메신저 등이 해당된다. 이러한 사이버 문화는 청소년들의 일상생활에 빠지게 되었지만, 이와 함께 다양한 문제와 어려움도 함께 떠오르고 있 ... 사이버 문화의 개념청소년 사이버 문화란 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 통해 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 활동을 하는 문화를 가리킨다. 이는 컴퓨터, 스마트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
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2025년 11월 22일 토요일
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