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"촉각그래픽" 검색결과 401-420 / 464건

  • [교육] 매체의 선택과 분류
    , 사진, 그래픽 중 어느 하나가 좋은가, 아니면 결합한 형태가 좋은가. ⑥개별학습에서 사용할 것인가, 대집단이나 소집단 내의 상호작용에서 사용 할 것인가.(4)인적요인: 학습자·매체 ... ,촉각, 운동감각으로 분류하여 제시된 자극을 받아 들일 때 여러 감각기관이 함께 작용해서 받아 들인다는 것을 고려.2. 교사통제의 요인의 분류는 명확하지 않다는 점. -교사통제는 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.29
  • [시각 디자인 이론] 시각 디자인의 개념과 종류
    인 조형계획을 디자인이라 해도 좋을 것이다.그러므로 디자인은 어떤 목적을 향해 계획을 세우고 문제해결을 위한 사고개념을 짜맞추고 그것을 가시적, 촉각적 매체로 표현, 표시하는 것 ... 하는 과정이 과 디자인이다 라고 한 주장은 20세기 디자인의 개념을 잘 표현해 주고 있다.시각 디자인(그래픽 디자인)그래픽 디자인의 어원은 그리스어로 쓰다 라는 뜻의 그라픽 코스 ... (Graphic kos)에서 왔으며 는 의미도 포함되어 있다.일반적으로 회화, 도안, 인쇄등 평면상에 도형을 나타내는 기법을 그래픽 아트라 총칭하는데 그래픽 아트에서 그래픽 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.17
  • [논문]미래로봇에서대해
    에서 활발다.이것은 입체음향, 실제와 같은 촉각 등을 전해주어 현실감이 뛰어나 실제 경험이 없는 수술자가 수술을 안전하게 실행할 수 있도록 많은 실습과 경험을 주어 수술 성공확률을 높이 ... 는데 기여할 것으로 본다.원거리에 대한 원격조작은 시간 지연에 대한 문제점이 있으나 이것은 그래픽 시뮬레이션으로 동작을 미리 예측하여 명령을 내림으로써 시간 지연에 대한 문제를 해결 ... 수 있는 장점이 있다. 그러나 그 반면 원격 수술에 있어서 제한된 시각과 도구의 어려운 조작, 제한된 움직임, 촉각에 대한 인지력 등에 대한 문제를 가지고 있다. 이와같은 로봇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.12.12
  • 디지털 이미지의 특성
    과정에 있어서 기존의 방식을 개입시키지 않고 컴퓨터 프로그래밍 연산을 이용하여 탄생시킨 컴퓨터 그래픽 이미지가 있다. 여기서 우리는 후자에 해당하는 형태에 대하여 논의하고자 한다 ... 를 뛰어넘어 완전히 새롭게 재정의되거나 또는 똑같이 반복될 수도 있는 잠재적 이미지라 할 수 있겠다. 이러한 잠재적 상태의 이미지는 그것이 우리에게 시각.청각,촉각등의 감각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.11
  • [경영학]정보화사회의 부정적 영향력
    편리하고 재미있는 IT세상을 열어 주는데도 선도적인 역할을 하고 있다.■ 시각장애우① 색각장애우를 위한 색상변환기술멀티미디어 사용 환경에서 영상 및 그래픽 데이터의 색은 많은 정보 ... , 주문제작하고 있는 "브레일 한소네"는 시각의 상실 을 보완하는 기기로서, 촉각과 음성인터페이스 기술을 사용하여 시각장애인이 보다 쉽고, 편리하게 정보를 취득할 수 있는 휴대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [센서]센서
    인터페이스 설계4.1 거리측정4.2 3차원 좌표 계산4.2 그래픽 표현5.1 초음파 센서를 이용한 거리측정센서1. 센서란"sense"는 『 느낀다』 『지각한다』 등의 의미를 갖 ... 로서는 센서의 정의로서 일반화 된 것은 없지만 구태여 센서의 정의를 내려보면 『센서라는 것은 인간의 오감(시각, 청각, 촉각, 후각, 미각)을 대신해 대상의 물리량을 정 량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 서평 '디지털이다'
    어서 이젠 전혀 낮설은 것이 아니다. 심지어 특수한 게임 모델같은 경우, 우리의 신체적 접촉을 감지함으로서 비트의 변형이 촉각적인 영역까지 가능함을 보여주고 있다. 비트 만능주의인 ... 저자는 이러한 비트의 영역이 후각까지 가능하다고 주장한다. 이에 대한 저자의 물리적인 증거가 특별히 언급되지는 않았으나, 구치 초 과학적인 상상력을 발휘해본다면, 촉각과 시각 ... 의 영역이 무한하기를 기대하며 또한 그렇게 예견한다. 결국 모든 아톰을 비트로 변형할 수 있다는 꿈이다. 먼저, 한 때 그래픽 분야에서 교수직을 맡았던 저자는 시각적인 감각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • [VR뉴스] VR 뉴스의 제작 연구
    化)를 가능하게 만드는 새로운 형태의 컴퓨터 도구로 정의될 수 있다. 여기서 과학적 시각화란 자료에 대한 사용자의 인식능력을 획기적으로 변화시킨 컴퓨터 그래픽의 렌더링을 말 ... 한다(Buxton, 1992, p. 27). 그러나 가상현실은 시각뿐만 아니라 청각, 촉각 등을 포함할 수 있기 때문에, 시각화는 오히려 지각화(知覺化)로 대체되는 것이 더 적절하다는 의견 ... 는 컴퓨터 그래픽이 만들어내는 합성 이미지이다. 이와 같은 합성 이미지는 준원형물(準原型物)과 인조물(人造物)로 구분될 수 있다(Lee, 2002). 우선 준원형물은 현실에 그 원형
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • [패션트렌드예측] S/S 여성복 트렌드 분석
    을 이용한 티셔츠를 선보이는가하면 커다란 주먹을 그려 넣은 ‘반전’ 티셔츠와 그래픽을 이용해 유머러스하게 표현한 의상을 선보였다. 우리나라브랜드에서는 퍼놀로지의 트렌드에 따라 재미있 ... 판촉 - 시각적인 재미와 촉각적인 즐거움을 주는 소재의 활용, 컬러풀한 소재, 반투명한 소재를 레이어링하여 새로운 가상 현실의 느낌을 제공한다. 멀티컬러의 신선한 컴비네이션 프린트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [소비자행동론] 선택적 지각
    선택적 지각Ⅰ. 지각1. 지각과 소비자 행동사람은 누구나 보고(시각), 듣고(청각), 만지며(촉각), 맛보고(미각), 냄새를 맡을 수 있는(후각) 5각(覺)을 지니고 있다. 이러 ... 자의 감각(시각, 청각, 후각, 촉각)이 자극에 의해서 작동할 때에 야기된다. 자극에 대한 노출은 일어날 수도 있고 또는 그렇지 않을 수도 있다. 자극에 대한 소비자의 관심과 자극 ... 의 원리를 적용한 예이다. 또한 위트·휴머·이례적 그래픽 등을 이용한 진기성(Novelty) 및 자극물의 크기나 색깔도 적절히 변화를 가함으로써 대조를 이루게 할 수가 있다. 이와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.02
  • [유아교육]유아교육을 위한 보육시설 실내환경에 대한 연구
    에 이용될 수 있다. 사람들의 행동과 주변의 상황을 관찰할 수 있도록 바닥의 높이 조절 또한 부분적으로 유리를 사용하거나 낮은 칸막이, 소음과 조명의 조정, 명시성이 있는 그래픽등 ... 의 공간 디자인은 예측가능성을 증진시킬수 있다.▶ 부드러움(Softness) 부드러움은 아동환경의 안락성을 성취하기 위한 측면 중의 하나이기는 하지만 특히 감각적이고 촉각적인 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 7,500원 | 등록일 2006.03.13
  • 가상현실
    다.가상 현실은 컴퓨터가 만들어 놓은 환경 속에 3차원 공간을 사용자 마음대로 네비게이션(navigation)하여 새로운 경험을 갖게 하는 컴퓨터 그래픽 응용의 최첨단 기술을 말 ... 을 바탕으로 컴퓨터그래픽에 의해 제작된 두 가지 형태가 있으며, 배경중심의 Panorama VR과 사물중심의 Object VR을 지원한다.기존 가상 현실 기술은 계획된 결과에 도달하기 ... 위해서 고도의 그래픽 워크스테이션, 스테레오 디스플레이, 3-D용 안경 또는 장갑과 같은 특별한 하드웨어 또는 보조장치를 필요로 한다. 하지만 Quick Time VR, Live
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.27
  • [멀티미디어] 멀티미디어 데이타베이스
    촉각과 미각을 활용하여 정보를 전달하는 매체는 없지만 미래에는 등장할지도 모르겠다. 현재는 시각매체와 청각매체가 주목받는 전달 표현수단이라고 볼 수 있다.멀티미디어 = 멀티 ... 방식의 한 표현 방법에서는 256가지로 표현 할 수 있다. 이러한 방법으로 용량을 줄일 수 있고, 여러 가지 파일 형태로 저장되는데 그래픽 편집기를 제작하는 회사 나름대로 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.30
  • [관광경영] 새로운 관광산업
    의 차 촉각을 느낄 수 있게 하는 온도 조절 장치로 이루어져 있다. 시험용 제품이니 만큼 완벽한 소프트웨어- 각각의 여가 지역, 즉 알래스카·하와이·정글 등을 구현한 3D 그래픽 ... 과 동물, 세계를 재현해낸 그래픽이 바로 그것이다. 3D(Dimension)의 발전은 과거 토이 스토리 , 터미네이터2 이후 급속도로 영화안에 포함되기 시작하여 이제는 3D 동영상 ... 를 사용하여 그래픽을 구현하고 있다. 과거 사운드를 미디(Midi)에서 스테레오로 변환시키던 일련의 작업들과 마찬가지로 이번에는 그래픽을 2D에서 3D로 변환시키고 있는 것이다. 그 둘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.12
  • [소프트웨어] 소프트웨어의 종류
    공간이며, 직접적인 체험을 할 수 있도록 그 안의 모든 것은 상호작용 관계에 있다. 즉, 실제환경과 유사하게 만들어진 컴퓨터 모델 속에 들어가 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 같 ... 를 이용한 정지된 이미지나 동영상의 제작, 수정 그리고 변형하는 과정을 포함한다. 컴퓨터 그래픽을 2D와 3D로 분류할 수도 있다. 3D 그래픽은 3차원적인 입체 이미지를 작성하는 것 ... 이고 2D는 2차원적인 평면 이미지를 제작하는 것이다.그래픽 소프트웨어 용도대표적인 소프트웨어 이름페인팅 소프트웨어프렉탈, 디자인 페인터이미지 처리 소프트웨어포토샵, 코렐포토 페인터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.11
  • [컴퓨터]정보화시대의 인터넷 게임
    는 가상의 공간이 인터넷 상의 온라인 공간이 되어야 했기 때문에 이를 이용하는 게이머는 인터넷의 보급을 필요로 했고, 또 게임엔진과 같은 게임 내의 그래픽·사운드·인터페이스 등의 향상 ... 가 있다.· 기타 여러 증상들을 나타냅니다.· 꿈에서도 게임에 관한 꿈을 꾼다.이와 같은 게임중독은 인터넷의 뉴미디어적 특성인, 오감(시각, 청각, 촉각, 미각, 통각)의 동시만족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • [유아교육] 유아교육기관의 컴퓨터 활동 현황 분석
    과 컴퓨터 그래픽이 선명하고 아름다워야 한다.⑤ 가격이 적절해야 한다.이상의 준거들을 종합해 보면 그 공통적인 사항을 알 수 있다. 그리고 더 첨가해야 할 것은 소프트웨어가 유아교육 ... 과정이나 활동과 함께 하는 것이 효과적이라는 것이다(박선희, 1995). 유아들을 위한 좋은 환경은 시각, 청각, 촉각, 미각, 후각을 통한 많은 경험들을 포함한다.그 외에도 교사
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    | 리포트 | 92페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [교과교육론] 영국의 교육과정
    ,속도로 작업할 수 있음을 고려한다.? 몇몇 학생들에게 텍스트 또는 그래픽을 이해하거나 해석할 때, 특히 시각적 도움이나 촉각적인 방법을 사용할 때, 고도의 피로감이 초래되고 고도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • 미래 첨단 게임의 흐름
    있다.Game의 표현부분에 해당하는 출력 인터페이스는 시각, 청각, 촉각 등의 감각에 대한 인식을 기반으로 하고 있다. 이중 시각은 실제 이미지와 그래픽 수준을 넘어서 3차원 ... 미래받고 있다.4. 미래 첨단 Game미래 첨단 Game의 발전에 가장 큰 기반 기술은 3차원 그래픽, 네트워크, 가상 현실 기술이라 할 수 있다.[1]하지만 이러한 구분 ... 그래픽을 이용하여 실감을 주고 있으며, 이에 더해 청각까지도 3차원 음향을 지원하고 있다.나아가 3차원 그래픽이 주는 실감과 LBE(Location Based Entertainment
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.02.15
  • [게임산업] 한국의 게임산업
    시기이다.그후 1970년 초에 원시적인 그래픽환경의 비디오게임인 "아타리 VCS"와 왔다갔다하는 공을 화면 양쪽 끝에 있는 작대기로 쳐내는 탁구게임 "PONG"이 미국의 아타리 ... & Force Feedback 구현기술?시각, 청각, 촉각 정보의 동기화2. PC게임PC게임 시장은 불과 3-4년 전까지만 해도 선점권을 가진 동서 게임채널이라는 중소규모의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
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