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"스피치연구소" 검색결과 401-420 / 426건

  • [수영] 수영
    가 자유형 400M, 1500M에 참가 하였다.(미국의 남자 선수 마크 스피치가 7관왕 기록)1976년 _ 몬트리올 올림픽에서는 각 종목별로 기술향상과 기록이 눈부시게 향상됨(미국 ... 의 씨-호스의영법이 성행하고 있으며 많은 기술의 향상과 더불어 놀라울 정도의 기록 향상을 가져왔다. 또한 저항 이 가장 많은 영법이므로 현재도 저항을 최소화 시키기 위한 많은 연구 ... 하게 3년_ 한국수영으로 처음으로 경성 제 2 교보 (현 경복고등학교)가 송도원에서 하계방학때 처음으로 강습회 개최1927년_ 한강 수영 연구회가 제 1 한강교에서 수영강습회 개최
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.28
  • 음성인식기술
    동중음성처리 시장은 올들어 한국과학기술원(KAIST)나 전자통신연구소(ETRI), 기타 대학연구소 등에서 연구개발에만 몰두하던 인력이 대거 음성처리 벤처기업을 창업하면서 개발 인력 ... 이 한층 풍부해지고 있다.또한 연구소내에서만 국한되던 각종 원천기술이 공개되면서 기술적인 측면에서 비약적인 성장이 이루어지고 있다.이같은 현상을 반영하듯 최근에는 컴퓨터전화통신 ... 나 PC용 음성인식 소프트웨어 업체들도 특화 솔루션을 내세워 시장 공략에 적극 나서고 있다.업계 전문가들은 내년에는 IBM, 모토롤라, 뉴언스, 스피치웍스 등 해외 유수 음성처리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.12
  • [교육실습] 학습지도안_일본어_연구수업
    일본어 연구 수업 지도안{결재지도교사연구부장교 감교 장{과 목일본어I일 시2004년 5월 25일 3교시대 상2학년 2반장 소2학년 2반 교실지도교사교 생○ ○ 상 업 고 등 학 ... 게임+ 스피드 스피치 게임)단어의 뜻이 무엇인지 생각해 보도록 한다.큰소리로 따라 읽도록 한다.자신의 물건이 나오면 질문을 잘 둔고, 자신있게 큰소리로 대답한다.적극적인 태도 ... 의 효과를 높이기 위해서 시각적인 수업이나 게임 (놀이)등 다양한 방법을 연구해서 학생들의 적극적인 참여를 유도하거나 급속한 정보화 사회 · 한일 문화 개방으로 인한 상황으로서 인
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [독서감상문] 학교를 거부하는 아이 아이를 거부하는 학교
    게 되었다. 전에 5분 스피치 준비로 조금 읽어 보았던 이 책의 2부는 청소년 문화와 관련한 이야기를 나누고 있었다.이 책을 읽으면서 많은 부분 공감하였다. 바로 내가 생각하고 있 ... {학교를 거부하는 아이 아이를 거부하는 사회 를 읽고...항상 교수님 연구실 책상에 자리 잡고 있었던 책이 있었다. 가끔 책 구경을 하다 눈에 띄고 한 학교를 거부하는 아이 아이 ... 하란 소리만 하는 존재로 기성세대를 바라본다. 그러나 우리는 그전에 생각해봐야 할 것이다. 우리 부모들이 어떠한 환경 속에서 자라왔으며 지금의 우리 청소년들이 주장하는 자신들만의 문화
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.31
  • '핵물리학의 아버지' - 러더퍼드
    '라고 불린다. 그는 맥길대학교·맨체스터대학교·케임브리지대학교에서 두 세대에 걸친 젊은 과학자들에게 '자연의 사실'을 규명하도록 교육했다. 실제로 케임브리지대학교의 케번디시 연구소 ... 되어 영국으로 유학을 갈 수 있는 기회를 얻었다. 1895년 케임브리지에 도착한 러더퍼드는 케번디시 연구소 소장이었던 조지프 존 톰슨 밑에서 전자기파의 검출에 관한 연구를 시작 ... Philosophical Transactions〉에까지 실리게 되었다. 이렇게 갑작스러운 성공은 연구소 안의 다른 연구원들의 시기심을 불러일으켰지만 톰슨의 두터운 신임으로 이를 극복할 수
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.27
  • [매스컴론] 디지털 오디오포멧
    음향기술연구소의 이름으로 잡음감쇄기술을 발달시켜오면서 Dolby Surround, Dolby Digital 등 여러 포맷의 서라운드 기술을 구현하고 있다. 1992년 돌비 연구소 ... 정보(정지화상, 픽쳐, 그래픽, 3D 모델, 오디오, 스피치, 비디오)의 표현을 그 대상으로 하고 있으나, HTML, SGML, 또는 RDF등이 목표로 하고 있는 텍스트 문서 ... 연속적으로 변화하는 동영상 압축 코드 표현을 통해 정보의 전송이 이루어질 수 있는 방법을 연구하고 있다. 미국의 AT&T, 영국의 BT, 일본의 NTT 등의 통신업체 및 후지쓰
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 언어학
    언어학적 지식을 실제로 적용시켜 연구한다.2 국어순화, 표준어사용과 방언, 한글전용, 방송, 선전, 웅변, 스피치, 언어정책, 언어교육, 언어 장해, 문학표현2) 주변과학과의 상호 ... 적(significant) 음인 음소를 연구하는 학문2 형태론(形態論, Morphology) - 언어의 형태구조에 대한 연구. 단어를 구성하는 방법에 대한 연구형태소(morpheme) ... 총설-언어학이란?1. 언어학이란?1) 언어학의 명칭1 언어학(linguistics)-언어사실 현상을 과학적으로 체계적으로 연구하는 인문과학의 한 분야linguistics
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.31
  • [일본어교육] 일본어 음성 교육 연구의 현황과 과제
    의 목록은 이한섭(1998) 및 한국일본어학회의 홈페이지에 자세히 소 개되어 있음. http://nihon.korea.ac.kr/jlak2. 음성 교육 연구의 필요성인간의 발음 기관 ... 를 분석하였다.또한, 스케가와(1993)은 모국어별 일본어 음성 교육 교재의 개발 및 일본어 음성 교육 실러버스의 구축을 위한 기초 연구로서, 15개국 32명의 경험이 많은 일본어 교육 ... 그 관련 분야에 관한 기존 연구를 개관하고 앞으로 해결해야 할 과제에 대해서 살펴보기로 한다.스케가와 외(1999)는 일반적으로 장모음의 길이는 단모음의 2배라고 하는 일반적인
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.09.07
  • 동영상압축알고리즘(MPEG)
    로 나뉘어 시행 되었고, MPEG-2의 경쟁과 협력의 분기점이 된 것은 1990년 11월 일본 도쿄 부근의 구리하마에서 열린 MPEG 회의였다. JVC의 연구소에서 각 참여 기관이 제안 ... 의 사운드를 소리의 크기(loudness), 피치, 맑음(brightness), 대역폭, 하모니 등의 음향효과로 분석하여 대응하는 특징벡터로 표현한 것이 있다. 이 연구에서는 동물소리 ... , 기계소리, 악기소리, 스피치 등 15초미만의 사운드들을 사용했으며 이러한 사운드들은 특징 벡터로 바꾸어져서 몇 가지 사용자가 정의하는 키들과 함께 오디오 데이터베이스에 저장
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.02.11
  • [청소년복지] 학교를 거부하는 아이, 아이를 거부하는 학교
    게 되었다. 전에 5분 스피치 준비로 조금 읽어 보았던 이 책의 2부는 청소년 문화와 관련한 이야기를 나누고 있었다.이 책을 읽으면서 많은 부분 공감하였다. 바로 내가 생각하고 있 ... “학교를 거부하는 아이 아이를 거부하는 사회”를 읽고...항상 교수님 연구실 책상에 자리 잡고 있었던 책이 있었다. 가끔 책 구경을 하다 눈에 띄고 한 “학교를 거부하는 아이 ... 하란 소리만 하는 존재로 기성세대를 바라본다. 그러나 우리는 그전에 생각해봐야 할 것이다. 우리 부모들이 어떠한 환경 속에서 자라왔으며 지금의 우리 청소년들이 주장하는 자신
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.07
  • [문화조류] 포스트모더니즘
    토인비의 『역사의 연구』를 요약하여 출판했을 때 제1권에서 사용한 바 있다. 소머벨이 굳이 토인비의 저서 속에서 그 말을 사용한 것은 토인비가 "서구와 대서양권의 지배가 이제 동양 ... 이소로서 기능을 담당해 온 것들이 포스트 모더니즘에 이르러서는 주변적인 위치로 전락하기도 하였다. 이렇게 포스트모더니즘에 이르러 문학에서 핵심적인 지배소로 간주되는 문제 중 ... 시켜 놓은 것에 지나지 않는다. 상호텍스트성의 개념을 본격적으로 정립한 프랑스의 이론가 줄리아 크르스테바에 따르면 문학이나 예술 작품은 마치 모자이크와도 같아서 이미 과거에 존재
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • [월드컵] 포스트 월드컵-한국의 변화와 전망
    산출이 불가능할 정도다. 기업인지도를 1% 올리는데 대개 1억 달러의 마케팅 비용이 들어가는 것으로 알려져 있다.현대경제연구소는 지난 16강 진출 때 월드컵 공식참여업체와 후원업체 ... 제품 육성,발전의 호기삼성경제연구소는 26일 발표한 분석보고서를 통해 이번 월드컵의 미디어 광고효과 등에 따라 앞으로 5년간 국산 제품의 세계시장 점유율이 연평균 0.055%포인트 ... 의 육성을 위해서는 정부와 기업이 협력해 적극적으로 국가마케팅을 실시하고,미개척 지역에 대한 경제외교를 강화해야 한다는게 전문가들의 한결같은 지적이다. 삼성경제연구소 황인성 수석연구
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.19
  • [정보통신] 정보의 디지털화
    쳐, 그래픽, 3D 모델, 오디오, 스피치, 비디오)의 표현을 그 대상으로 하고 있으나, HTML, SGML, 또는 RDF등이 목표로 하고 있는 텍스트 문서의 표현에 대한 것 ... 되 연구소에서 개발된 QBIC(Query By Image Content)이 있다. 이 시스템은 사용자에게 이미지의 색상이나 질감, 모양 등과 같은 다양한 속성에 기반을 둔 시각
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.07
  • [기계공학] 자동차 CVT(Continuously Variable Transmission)
    1920년 3단 수동변속방식 ( GM의 캐딜락 최초 장착 )1925년 자동변속기 처음 개발 ( 양산실패 )1886년 가변풀리 이용한 무단변속기 연구1930년 트로이들 드라이브 연구 ... ( GM )1958년 베리어매틱 연구1956년 허버트에 의해 바이오매틱 발명 (벨트 구동식 무단변속기)1959년 최초로 자동차 시험 운행 성공 ( 네덜란드 다프750 )1995년 ... 구성에서 우수..PAGE:15구동 방식(3)금속 V체인 방식일반적인 동력전달용 체인을 개량하여 무단 변속기용으로 개발풀리 상에서 최소 피치경이 고무벨트에 비해 큼체인의 인장 및 운전
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    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.06.19 | 수정일 2022.02.03
  • [문화] 컴퓨터와 윤리
    수 있다. 둘 등급제 실시는 자칫 논쟁의 여지가 있는 스피치도 검열대상이 될 수 있다. 셋 등급제 실시는 비용이 많이 들고 번거롭고 비효율적인 시스템이다. 넷 등급제는 제도적인 ... 웨어종래의 범죄와 그 유형을 달리하기 때문에 컴퓨터와 관련된 범죄현상의 과학적인 연구와 이에 대응하기 위한 방안으로서 새로운 유형의 범죄에 대한 그 개념의 정립이 필요하다고 본다 ... 여 사용할 경우 많은 경비가 소요됨으로 부 정한 방법으로 컴퓨터를 사용하여 이득을 취하는 행위(5) 프로그램등의 변경 : 컴퓨터프로그램의 기능중 전부 또는 일부를 변경시키거나 소 거
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [패션디자인] 2003년 유행색 경향과 패션
    시대의 화두가 됐다. 이제 선진국과 후진국을색을 매우 과학적으로 연구하고 관리하는 나라와 그렇지 않은 나라로 정의할 수 있을 정도로 색의 중요성은 점점 더 커지고 있다.과학적으로 색 ... 을 연구하는 나라가 세계를 이끌어가고 그렇지 못한 나라들은 뒤쳐지는 시대가 된 것이다. 색은 이제 단순한 치장이 아니라 산업사회 모든 제품의 경쟁력 그 자체로 작용한다. 사회 ... 있는 연구센터◈2003년 S/S 유행칼라 (Spring/Summer){Polyester 극세사의 가벼움과 기능성을 강조하는 색들.{뉴 에톨러지의 컨셉을 상징하며 자연의 생명력
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.10
  • [대중매체의이해] 디지털 오디오 포맷
    던 Dolby 연구소에 도전자가 나타났으니 바로 DTS였다. DTS는 Dolby 디지털과 같이 5.1 채널을 가진 디지털 사운드로서 CD-Rom을 이용한 저장, 재생방식을 택하 ... bits'라고 표현하기도 한다.MPEG-7에서는 주로 오디오 비쥬얼 정보(정지화상, 픽쳐, 그래픽, 3D 모델, 오디오, 스피치, 비디오)의 표현을 그 대상으로 하고 있으나, HTML
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [건축학] 르네상스 건축가
    이 특별히 고안한 기계를 사용해 만들었다. 그는 피렌체에서 꽤 유명한 공증인이었던 세르 브루넬레스코 디 리포 라피와 줄리아나 스피니의 세 아들 중 둘째로 태어났다. 금세공 기술과 조각술 ... 결해의 첫 번째 대규모 건축계획이 세워졌고, 우선 성베드로 대성당과 바티칸 궁정을 복원하는 일이 시작되었다. 에스테 왕자가 죽었기에 알베르티는 비트루비우스에 관해 오래 연구하여 얻 ... 대성당을 재건하고 미켈란젤로의 그림도 포함되어 있다.사진 3 베드로 대성당1509년에 공사를 시작한 산텔리지오 델리 오레피치 아 로마는 라파엘로와 브라만테의 공동 계획으로 그리스
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • 마케팅사례및느낀점...
    과 같이 해외나 대기업의 연구소에서도 그 전략을 연구하고 있으며 매스컴에서도 한참동안 그 성공에 대해서 많은 프로그램이 제작되었을 정도로 동대문시장의 마케팅전략은 하나의 신화에 가까웠다. ... 을 고객만족, 고객행복이라는 피치를 내걸고 기업이미지혁신을 위해 주력하여 성공하였다. 이후 통신업계에 가장 선발로 진출하여 기지국을 가장 많이 확보하여 기술과 인지도를 향상 ... 느냐 하는 접근용이성과 게임을 얼마나 오래 지속할 수 있느냐 하는 게임 난이도가 성패를 결정한다. 스트크래프트는 다른 PC게임이 높은 사양의 PC를 요구하는 것과는 달리 일반적인
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.09
  • [수학] 확률론에 대하여
    다고 주장하면서 커뮤니케이션의 중요성을 설파했고, 화자, 논점, 스피치, 청자의 4가지 구성요소를 제시하기도 했다.중국의 춘추전국시대에도 언변술은 재사와 사상가들의 능력을 가름 ... 아무 개인적 속성을 말한다.이들 호블랜드학파의 연구가들은 클래프(J.T.Klapper)와 더불어 언론의 소효과를 지지하고 있다. 각 개인들은 자신의 기존 성향에 일치하거나 유리 ... 다. 플라톤과 아리스토텔레스 등은 커뮤니케이션을 설득의 기술로서, 또 연구의 대상으로서 인식했다. 특히 아리스토텔레스는 인간에게는 기본적으로 알고자 하는 욕구와 알리고자 하는 욕구가 있
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.16
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