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"마스터 캐릭터" 검색결과 401-420 / 707건

  • SPA와 SPA브랜드인 후아유의 유통경로 사례
    한 상품기획의 근거로 삼는다. 즉, 이미 판매에서 검증된 상품만을 만들어 파는 것이다. 캐릭터가 강한 SPA의 경우에도 디자인 단계에서 디자이너의 감성보다 판매전문가, 생산전문가 등 ... 의 도입으로 유통망에 맞게 팔릴만한 물건을 저렴하게 만든 것이 결국 모든 시스템과 맞물려 성공할 수 있게 된 것이다.샵마스터는 매주 또는 매월 잘 팔리는 제품에 대한 정보를 본사 ... 고 동시에 그 트렌드를 빠른 시일내로 제안할 수 있도록 한다.그 밖에 후아유의 샵마스터는 고객응대에 있어서 고객들의 요구사항을 세심하게 듣고 그것을 상품기획에 반영할 수 있도록 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.28
  • [교육학]【A】구성주의적 학습이론
    게 되는데 그 때 내가 되고자 하는 인물, 그 캐릭터의 심리를 잘 알고 그것을 정확히 표현한다면 질적으로 더 좋은 연기를 할 수 있다고 생각한다. 나의 심리 상태가 어떤지에 따라 일 ... affolding - 학습을 지원하는 것을 말하며, zo-ped나 scaffolding은 교수 환경 아닌 학습이어야 한다. 네 번째, 인지도제 - master-apprentice로서의 인지도제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 4대 뮤지컬
    노래로만 진행되는데 각각의 노래는 등장인물들의 캐릭터를 잘 드러내 줍니다.회전무대를 활용해 순식간에 완성되는 거대한 바리케이드, 지상의 싸움터를 단 몇 초 만에 파리의 지하 하수구 ... Trial) 8)Come To Me (Fantine's Death) 9)The Confrontation 10)Castle on a Cloud 11)Master of the House
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 온라인게임 창업 마케팅기획서
    - Positioning 3. 전략 - 퍼플카우가 제안하는 STORM의 제품 전략 - 고객만족을 위한 PULL전략 1) 차별화된 캐릭터캐릭터 구현 전략 신체 모양 아이템 제안 얼굴 모양 문제점 ... 않는 가상세계에서 아바타라는 사이버 캐릭터로서 그 욕구를 충족 시키려한다환경분석STP전략결론2.미시환경분석 – 경쟁사분석넥슨 ◎서비스 하는 주력 게임 MMORPG - 메이플 ... 서버 증설의 어려움 (4)남녀 단 둘뿐인 캐릭터 (다양성을 추구하며, 게임상의 캐릭터가 가상의 자신이라고 느끼는 게이머들에게 흥미를 끌지 못 할 위험)Opportunity. (1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.18
  • [파워포인트] OSMU(One Source Multi Use) 전략 - 아기공룡둘리, 스파이더맨, 겨울연가
    - 캐릭터 “ 스파이더맨” - 드라마 “ 겨울연가”*OSMU 정의 및 분야별 활용애니메이션영 화드 라 마OSMU ( One Source Multi Use) 란 ? 하나의 원작(s ... OSMU 사례“국내 캐릭터 중 대표적으로 성공한 OSMU”*애니메이션게 임상 품 화출 판게임소프트게 임 기완 구식 품문 구서적/잡지지상파방송권위성 방송권영 화 판 권해 외 판 ... 제작 - 영어교재 '둘리의 배낭여행' 출시 극장용 애니메이션 (김수정 총감독)은 30만 관객 동원 ( 1996년 한국영화 흥행 4위) 국내 최초로 만화 캐릭터가 뮤지컬 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 디즈니 랜드 사례분석 - 동경 디즈니 랜드와 유로 디즈니 랜드 토의사항 (국제 마케팅)
    고려 이유로는, Disney사의 주요 사업인 영화사업에 부수적인 이익을 올릴 수 있게 된다는 것이다. 즉, 해외에 테마파크를 조성하면 디즈니 캐릭터를 통한 디즈니사의 선전, 이미지 ... 제 수동적 시각관광에서 벗어나 관광객에게 학습?예술?스포츠 등에 대한 체험기회를 제공하는 특징이 있다. 이 테마파크를 이용하여 Disney사의 주요 사업인 영화사업에 주요 캐릭터 ... 수 증가 뿐 만 아니라 비디오 판매, 캐릭터 상품 판매 등과 같은 사업 확장에 또 다른 기회를 줄 것이다.또한 Disney사의 경영층들은 그들의 고유한 목표 (21C까지 이어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.19
  • 백화점의 패션 마케팅 활성화에 대한 방안 분석
    하고도 고객 중심적인 관계 마케팅을 지향하고 있다. 브랜드별 매장에서도 샵 마스터와 판매직원들이 있으며 이들이고객과의 좋은 관계를 유지함으로써 고객과 서비스 제공자 모두에게 많은혜택 ... 을 제공해 준다. 서비스 제공자인 샵 마스터의 입장에서 볼 때 고객과의 긴밀한 유대관계는 경쟁자에 대해 진입장벽 역할을 하게 되고, 수익성을 향상시키고, 안정적인 시장점유율을 유지 ... : 고객과 샵마스터의 관계단절 귀인과 관계단절 행동에 대한 차이 연구 논문.2004.) 쉽게 해석해서 말하자면 각자 다른 백화점에 같은 브랜드가 있으면 고객은 샵 마스터나 백화점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 큐브에 대한 연구 보고서(역사와 간략한 소개)
    모양이라던가, 캐릭터의 머리모양의 큐브들도 있다. 또한 원기둥 모양의 큐브들도 있고, 구형태의 큐브도 있다. 구형태의 큐브는 볼큐브, 미라클 볼큐브, Rubik's 360, 지구 ... 본 큐브등이 있다. 피라밍크스와 비슷한 모양인 마스터 몰 픽스1, 마스터몰픽스2가 있고, 브레인 트위스트 큐브도 있다. 키 체인이나 휴대폰 고 리로 제작된 큐브도 있다. 블랙홀
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.20
  • [캐릭터상품][캐릭터산업][캐릭터 성공 사례]캐릭터 산업의 현황과 세계화 방안 및 성공전략 분석(다양한 캐릭터 성공 사례 중심)(캐릭터마케팅에 성공한 기업 사례, 캐릭터의 세계화 방안, 캐릭터산업의 성공전략)
    캐릭터 산업의 현황과 세계화 방안 및 성공전략 분석(다양한 캐릭터 성공 사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 캐릭터 산업의 특징 및 중요성1. 고부가가치의 미래형 소프트산업2. 전형적인 ... OSMU(One-Source Multi-Use) 시장구조3. 고도의 성장 가능성4. 전방위 사회·문화적 파급효과Ⅲ. 캐릭터의 일반적 분류1. 형태에 따른 분류2. 기능에 따른 캐릭터 ... 의 분류Ⅳ. 캐릭터 상품의 특징Ⅴ. 국내외 캐릭터 산업의 현황1. 미국의 캐릭터 산업2. 일본의 캐릭터 산업3. 국내 캐릭터 산업의 현황Ⅵ. 캐릭터 마케팅에 성공한 기업 사례1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.08
  • 사업계획서 - 화장실 전문 리모델링
    /전문직개발부(웹마스터,캐릭터도완)1-1노동사무소, 실업인구 흡수자재부1--노동사무소, 실업인구 흡수계약직(건설업종사자)-2+?2+?건설업종사자 및 전문건 설업자 단기 / 장기계약 ... 사업 계획서창업사업명톡톡 튀는 캐릭터 화장실(리모델링)대상분야인테리어기업명B.T World대표홍길동< 사업개념 >본 사업은 최근에 붐이 되고 있는 리모델링에 관한 것으로 특히 ... 실만을 추구하고 있는데 우리 사업은 이러한 화장실과 차별화하여 테마가 있는 화장실, 독특한 캐릭터를 가진 화장실로 발전시켜 화장실 문화를 선도함으로써 기관의 미관과 인상뿐만 아니
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.28
  • 게임 기획서 (A+받았던 레포트)
    2.게임요약 및 특성3.게임 방식◎ 게임내용1.전체 시나리오 및 컨셉2.종족별 특징 및 캐릭터 구성3.아이템과 건물4.전투와 인터페이스◎ 게임 개발1.개발환경2.시스템 요구사항3 ... 게임과는 다른 캐릭터의 성장, RPG적인 요소의 함유, 아이템 개념의 도입 등을 통해 새로운 게임장르를 개척하고자 하였으며, 마케팅 측면에 있어서의 전략을 염두해 두었음◎ 게임 ... 생태적으로 이루어지지 않고 인공수정을 통해 종족번식이 이루어지며, 이러한 진화의 과정을 통해 여성들은 아이를 낳을 수 있는 능력이 없어져 버렸다.캐릭터- 오나피 : 오나피족의 족장이
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    | 리포트 | 27페이지 | 6,900원 | 등록일 2009.05.05 | 수정일 2015.12.27
  • [PC게임]프리스타일의 득점 지존이 되고 싶습니까 여기 그 해답이 있습니다.
    , 친구들과 같이 하며 우정(?)을 쌓기 위해서, 또는 그냥 농구를 좋아해서. 하지만 내가 생각하기에 프리스타일을 하는 가장 큰 이유는 프리스타일의 캐릭터를 자신과 동일시하면서 그 ... 캐릭터가 득점이나 리바운드를 하게 되면 그것이 마치 자신이 실제 농구경기에서 한 것 같다는 느낌이 들기 때문일 것이다. 자신이 player of the game이 한번이라도 되어본다면 ... 의 캐릭터가 있는 위치에 따라서 한가지로 결정이 된다. 골대를 기준으로 페인트존의 왼쪽 반에 캐릭터라 있을 때는 오른쪽으로 돌면서 발동, 페인트존의 오른쪽 반에 있을 때는 왼쪽
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.08
  • 문학과 영화의 관련 보고서
    로 만든 것이며, 왕가위 감독의 독특한 무협영화 ‘동사서독’은 캐릭터 설정만을 신필 김용의 ‘영웅문’(사조영웅전)에서 따온 케이스로 원작의 캐릭터만을 이용해 새로운 이야기를 만들 ... 했는데, 영화에서는 소설의 형식을 전혀 따라가지 못한 채 영상만 남아 아쉬웠다. 피터 위어 감독, 러셀 크로 주연의 ‘마스터 앤 커맨더’는 피터 오브라이언의 해양소설을 영화로 만든 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 던킨도넛츠 브랜드 분석, 마케팅 전략, 성공요인
    를 1만 5000개로 확장하는 공격적인 마스터 플랜을 수립하였으며 이가 어느정도 성과를 거둬가고 있는 것으로 평가된다. 그의 마스터플랜을 들여다보면 우선 공격적인 광고가 눈에 띈다 ... & 베이글 CFhttp://www.dunkindonuts.co.kr/company/tv_cf.htm?nSeq=184) 유명 인사나 캐릭터를 이용한 스타마케팅인기스타들을 cf광고
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 정당 홈페이지 비교 분석
    홈페이지 운영자 유 선 진 당홍보위원장 주최로 전담팀 구성 주1회의 회의를 가지며 홍보부 직원 참석 홈페이지 운영은 사이버팀에서 전담 ( 사이버경력자, 웹디자이너, 웹마스터 등) 주로 ... 당원들과의 협력을 통해 컨텐츠 제작 지역당은 주로 독자적 운영오픈 페이지로그인태그 서비스모바일 홈페이지오픈 페이지태그 서비스말하는캐릭터오픈 페이지동영상UCC시각장애인오픈 페이지오늘
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.30
  • 바람직한 언어교육을 위한 교사의 역할
    에, 어느 정도의 내용 수준이, 얼마나 계획되어 수업에서 다루어져야할까? 아니면, 유아들을 데리고 집중적으로 지도하여 말 그대로 언어 (특히 문자 언어)를 ‘마스터’하게 해 주 ... 다. 문학적 접근 프로그램에서 주로 사용하는 편지 쓰기의 대표적인 활용 예로는 작가에게 편지 쓰기, 책 속의 캐릭터들에게 편지 쓰기가 있다.* 편지를 위해 기본적으로 필요한 내용은 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.16
  • LG전자 최종 합격 자소서
    와 동아리 활동을 하였습니다. 평소 관심분야였던 C언어와 3D MAX를 이용한 영상제작 및 3D애니메이션 프로젝트를 진행하며 전공분야 외에 프로그래밍에 있어 필요한 부분을 마스터 ... , “가장 기억에 남는 작품”을 묻는 설문에서 1등에 선정된 경험이 있습니다. 졸업작품으로 3D애니메이션이 직접 구동되는 3D게임을 제작하고자 하였습니다. 캐릭터 애니메이션 같은 긴
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.11
  • 에버랜드의 지식 경영 사례
    시너지효과를 창출 지식을 창출, 공유하는 조직문화 형성 ②CEO의 강력한 시행의지 전형적인 Top-Down방식의 지식경영 대표인 허태학 사장이 비젼 제시부터 마스터 플랜 수립 ... 화 되는 서비스 수준은 국내 경쟁사에 대해 지속가능한 상대적 이점으로 작용 가능5. 에버랜드의 SWOT분석▶Weakness 상징적인 캐릭터의 인지도 낮음 초기에 유원지를 테마파크로 재 ... 부담 에버랜드만의 독창적 캐릭터의 부재 계절적 영향을 최소화 할 수 있는 프로그램이 필요5. 에버랜드의 SWOT분석▶Opportunity 국민소득과 여가시간 증가로 인한 레저산업
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • [음반제작][음반제작 구조][음반제작 단계][음반제작 해외진출전략][음반제작 문제점][음반제작 개선방향]음반제작의 구조, 음반제작의 단계, 음반제작의 해외진출전략, 음반제작의 문제점, 음반제작의 개선 방향
    (編曲)4) 악단섭외5) 녹음실 및 엔지니어 섭외6) 뮤직 레코딩(MR)7) 취입(AR)8) 믹싱(Mix Down)9) 인쇄 및 마스터링10) 완제품 제작11) 방송 심의12 ... 플랫폼의 모두 사용할 수 있도록 만든 CD를 말한다.) 그 외에도 다른 보너스 트랙, 예컨대, 가수의 춤을 그래픽 동영상으로 배우게끔 애니메이션 캐릭터를 만든다던지, 앨범의 곡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 무용공연 활성화에 관한 연구
    의 기획시부터 문화산업 마케팅적 시야에서 총괄된 마스터플랜을 가지고소비자조사에서부터 제작,유통,판매촉진에 이르기까지 문화산업 마케팅차원에서의 전략을 전개하고 실행하여 경영상 많은 이익 ... .(문화상품 문화적 요소와 일체화 되어 경제적 부가가치를 차출하는 유/무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체)정부 지원장려 문화산업출판/광고/방송/영화/음악/캐릭터/게임/에니메이션 ... 가 나왔다. 즉 공연문화가 영화나tv에 떠밀려 나락의 길을 걷지는 않은것이라는 것이다.②콘텐츠보다 캐릭터가 먼저인 대중문화③매스오피니언스대중의 관심과 취향을 주도하는 매체나 인물 집단
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.29
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