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"마스터 캐릭터" 검색결과 321-340 / 707건

  • 2010년 하반기 공채 NC소프트 서류통과한 자기소개서 (본인이 직접 작성)
    중에서도 제가 지원하는 회계 업무는 회사라는 장치 내에 흐르는 에너지를 공급하고 관리하는 일을 합니다. HP가 있어야 캐릭터가 살아가듯이 회계는 회사가 살아갈 수 있게 하는 HP라 ... 이 필요하기 때문입니다. 그 결과 일상적인 대화 수준까지 끌어올렸으며 2년 뒤에는 비즈니스 회화까지 마스터 하는 게 목표입니다.자신의 장단점 800자이내인턴할때 겪은 일입니다.1
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.20
  • 헨드메이드 도넛의 촉진 전략 - 미스터도넛
    헨드메이드 도넛의 촉진 전략 - 미스터도넛< 목 차 >◆ 서론◆ 본론1. 미스터 도넛- 역사- 경영 이념- 제품- 캐릭터- 슬로건- 교육 훈련2. 경쟁시장 분석? 국내 도넛 시장 ... - 던킨도너츠- 크리스피크림- 3개 사 비교 분석3. 성장 전략- 점포 확장- 제품 혁신4. 성공적인 마케팅 전략 IDEA◆ 결론- 새로운 프랜차이즈 방식 도입 : 미니 마스터 ... 이다. 또한, 각 도넛마다 동물모양의 캐릭터와 이름을 이용하여, 판매하고 있다.(참고 - 도넛 제조 과정)1. 준비밀가루와 각종 도넛의 원료가 조합된 프리믹스의 양과 혼합하는 물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 미스터도넛 마케팅분석
    PLACE PRODUCT 40 여가지의 도너츠 / 최고급 원재료 / 수제 도넛 / 차별화된 맛 / 표준화된 도너츠 / 친절한 서비스 / 카페인테리어 / 캐릭터 고가격대의 도너츠 ... 을 운영 1 2 3 4 PROMOTION 구전효과 , 캐릭터를 이용한 홍보 , 판촉행사를 실시 중 미스터도넛 서포터즈 : 인터넷블로그를 활용한 활동 I Situation ... 캐릭터 : 캐릭터를 이용한 다양한 프로모션활동과 아이들에게 쉬운접근성 생산방식 : 오픈키친으로 고객에게 위생에 대한 신뢰감을 조성 도넛아카데미 : 도넛장인을 배출 트렌스지방 0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.03.28
  • 에고이스트 브랜드 조사
    에고이스트는 런칭 당시부터 차별화된 마케팅 전략으로 이목을 끌었다.기존의 판매사원과 달리 샵마스터를 포함한 모든 직원들을 바비 인형같은 걸어다니는 마네킹, `카리스마 스텝`이 ... 의 제안.동양인에 적합한 패턴.디즈니 캐릭터라인을 새롭게 선보임.Price패딩재킷 15-18만원가죽재킷 40-60“스웨이드 재킷 40-50“니트 13-16“T - 셔츠 7- 8“모직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 헤이리
    ”헤이리 의 특색-도시와 건축, 자연과 삶이라는 '문화' -자연이 숨쉬는 생태마을 -그린 네트워크로 디자인된 마스터 플랜 -최고의 건축가들이 설계 하는 건축 전시장 -현상설계 ... 비닐 페 인트, 천장-석고보드 위 비닐페인트 -특징 : 상상된 캐릭터들이 이곳을 방문하는 사람들과 실제의 물리적 공간에서 서로 만날 수 있도록 계획된 공간. 쇼핑과 놀이, 식사 등 ... 의 행위가 이루어지며 동시에 다양한 스케일에서 ,여러 종류의 자연에서 이들 캐릭터 들이 함께 보여 지는 곳딸기가 좋아딸기가 좋아딸기가 좋아{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.01.10
  • 영문학과 셰익스피어 현대적 재조명 리포트
    이 Shakespeare의 재조명을 하는데 의의가 있다. Shakespeare 의 캐릭터들은 첫 번에는 비록 서로 분명한 구분과 다른점을 가지고 있을 것 같아 보일지 모르지만, 결국 그 캐릭터 ... 들을 면밀히 살펴볼 경우, 특히 그 캐릭터들의 행위의 장기적 그리고 광범위한 영향을 살펴 볼 경우 그 구분선은 흐려진다.즉, Claudius는 그의 형제를 죽음으로 몰아넣고, 그 왕관 ... our rocks. For joy whereofThe fam'd Cassibelan, who was once at point(O giglet Fortune!) to master
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 30,000원 | 등록일 2010.12.23 | 수정일 2017.02.28
  • 유니버셜 스튜디오의 해외진출전략
    공원 디자인 , 영화 캐릭터 , 운영 및 관리 , 노하우 등의 차별적 기술을 통한 수익원 확보 가능 ③ 컨텐츠 재가공 , 포장 등으로 인한 다양한 상품과 서비스의 판매 가능성 증대 ... ( 비디오 판매 , 캐릭터 상품 판매 등 ) ④ 테마파크의 건설로 유니버셜 스튜디오 영화캐릭터를 통한 유니버셜사의 이미지를 제고할 수 있어 유니버셜 스튜디오의 주요 사업인 영화 ... 은 local (Nation Master) 과학 기술 지수 18 위 (68 개국 ) 미국 IT 혁신재단 (ITIF) 가 발표한 ' 대서양 시대 (The Atlantic Century
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 110페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.25
  • [전자무역] NC소프트 온라인 게임의 성공요인 분석
    상 플레이어가 아닌 배경 캐릭터(게임안에 미리 존재하는 회사에서 만든 캐릭터, 즉 게임상 있는 캐릭터)ex)마을의 대장장이, 물약파는 사람등등- 아이템을 살수 있음- 사용자운영서버 ... )? 최고 수준의 게임 마스터※ 예시) 리니지군주: 레벨도 높고 그래서 이 사람 주위로 사람들이 모임, 게임마스터에대한 선망형성, 도우미도 존재혈맹: 엄청난 커뮤니티가 형성 공성전같 ... 은 경우에는 많은 사람들이 사전에오프라인상 모여서 사전연습? 오프라인 이벤트를 통한 마케팅ex) 2001 리니지 최강전-오프라인에서 대결싸움 최강전개최? 게임 마케팅을 위한 캐릭터 산업ex)군주, 기사, 마법사, 요정의 4가지 캐릭터(피겨 모델) 생산 올해 초 돌입,
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 가수만들기
    . 시장 파악(cont') (2). 국외시장 일본 : 일본에는 Single Album시장이 꽤 활성화 0 캐릭터화 사업이 잘 되어 있으므로 그 방향으로의 시장 공략 0 인터넷 ... , 코러스1,500세션비스튜디오사용료 2,800 디렉터비 100 엔지니어비 100 마스터비 503,500녹음비한곡당 100~300 씩의 편곡료 지불200~600편곡비한곡당 100~300 ... 기 때문에, 각 각 한명씩 자기에 맞는 캐릭터를 설정 시킨다. ('이성진'을 모델로 한 유머러스 한 캐릭터를 가 진 멤버, '차태현'을 모델로 한 귀여운 캐릭터 를 가진 멤버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 오션월드 발전전략 <캐리비안베이와 비교분석>
    . 마케팅전략 도출1. 공동마케팅 5. 셔틀버스 확충2. 웜풀 운영(Warm-Pool) 6. 오션월드 어플리케이션 개발3. 타지역 방문객 할인 서비스 7. PPL 마케팅4. 캐릭터 ... 아타바RE외 6개소한식당 외5개소실내 3개소푸드코트 외 2개소×실 외하버마스터 외 5개소한식당,스넥코너2팜비치스넥 외 3개소스넥 1개소스넥 2개소푸드코트 1개소2개소공연시설실외 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.17
  • 인터넷마케팅-게임
    는 업체로 탈바꿈 마스터 세스템을 들고 미국의 가정용 콘솔 시장 입성 성숙한 연령층의 소비자에게 어필 ( 성인지향 )6 (3) 비디오 게임의 기원 (4 세대 ) PC 게임 콘솔게임 ... 의 진정한 스펙터클적 순간은 대개 플레이어 캐릭터를 이동시켜 총을 쏘거나 점프를 하거나 퍼즐을 풀게 하는 것이며 게임은 음악처럼 청취될수 없고 반드시 플레이 하여야한다 .문학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 성숙기 시장에서의 사업전략
    마스터고객차이1~5 하이퍼링크자료차이1 : 고객의 기대수준과 마케팅 담당자의 지각간의 차이  고객조사, 고객불평에 대한 평가 = 고객이 중요시하는 서비스요소 파악! 차이 2 : 경영 ... . 브랜드는 로고와 함께 독특한 이미지의 상징이나 캐릭터를 가지는 것이 기억에 유리하며 또 친근감을 주게된다. (예 : 1. 청크 : 청각코드형태 – 화!이!투!벤! , 종근당 - 종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.12 | 수정일 2018.01.05
  • [경영]내가 경험한 `서비스 명품` - 행정서비스 개선 `주식회사 장성군` 분석 -
    결과이다.다. 마스터프랜 수립 및 실행어떤 조직이나 그 조직이 나아가야 할 목표를 실천할 수 있는 중 장기 계획이 필요하다. 물론 지금까지 어느 조직이든 마스터플랜이 없는 곳은 없 ... 다. 하지만 비전문가가 세운 마스터플랜은 더 큰 문제를 야기 시키는 경우가 적지 않다. 그런데 장성군은 마스터플랜의 중요성을 인식하고 3년 이상 걸리는 중요한 과제는 전부 전문가 ... 에게 의뢰하여 종합계획을 세우고 그 계획표에 따라 실행하고 있다.1995년 지자체가 출범하자마자 21세기 장성마스터플랜을 광주 전남발전연구원에 의뢰하여 1996년부터 2005년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 영화 펀치드렁크러브 분석
    마스터(2012), 데어 윌 비 블러드(2007), 펀치 드렁크 러브(2002)수상 : 2012년 69회 베니스국제영화제 은사자상 수상감독 폴 토마스 앤더슨은 아주 어릴 때부터 영화 ... 도 크게 다를것이 없다. 이 영화를 통틀어 여성스럽다고 느껴지는 캐릭터는 레나 하나뿐이다. 나머지는 여자같지가 않다.왜 이렇게 묘사를 하였을까? 그것은 배리의 변화를 통해 알수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.09
  • 2002 월드컵마케팅(한일월드컵마케팅)과 월드컵라이센싱, 2002 월드컵마케팅(한일월드컵마케팅)과 도시마케팅, 2002 월드컵마케팅(한일월드컵마케팅)과 엠부쉬마케팅,스포츠스폰서십
    도 했고 한국을 비롯한 몇몇 국가에서는 국가별 Master Agency를 통해 영업을 진행했었다. 라이센시들은 티셔츠, 모자, 스티커, 열쇠고리 등 우리가 자주 접하는 기념품 ... 적 성격의 제품들에 관해 생산을 허가받고 월드컵 마스코트, 엠블럼, 트로피 등의 형상으로 제조하거나 제품에 인쇄함으로써 부가가치를 높이는 일종의 캐릭터 사업을 진행하게 된다. 2002
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • CHICAGO
    ucceeded with Belma. I also liked lawyer Billy who is a master schemer. Like that, this movie ... .그리고 또 하나, 이 영화를 보면서 계속 의문이 들었던 캐릭터는 교도소에 있던 외국인 여성이다. 그 여자가 뭐라고 하는 지 자막이 나오지 않는다. 하지만 단 한 단어는 영어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.06
  • Rip Van Winkle 속 유머의 법칙
    은 주인공은 재미없다.점잖고 능력있는 완벽한 캐릭터에선 웃음을 뽑아낼 수가 없다. 립 밴 윙클이 조금은 헐렁하고 어수룩한 사람이었기에 주인공의 캐릭터 자체에서 벌써 독자의 입꼬리 ... 었다면 무슨 유머가 녹아나올 수 있을까.2. 특이한 행동의 반복이러한 재미있는 캐릭터를 더욱 해학적으로 만드는 것은 바로 보통의 사람들과는 다른 '행동'일 것이다. 그것도 그냥 행동 ... , who was as much henpecked as his master...... The moment Wolf entered the house his crest fell, his
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.22
  • Coex Mall의 소비 문화적 평가
    하지 못하는 중요한 요인이다.셋째는 마스터플랜 단계에서 주요 시설의 배치를 효과적으로 계획했다는 것이다. 큰 틀에서 무역센터 전체를 봤을 때 주요 오피스 빌딩과 호텔, 백화점 ... 음식점은 찾아볼 수 없다. 한국의 대표적인 쇼핑센터가 한국을 알리기는커녕 외국 문화에 종속된 형태로 존재하고 있는 것이다. 또 다른 예로는 일본 캐릭터 상품 판매점을 들 수 있 ... 다. Coex Mall내에 입점해있는 15개 팬시용품 상품 가운데 10개는 일본에서 유행한 각종 애니매이션 캐릭터 상품인 '헬로키티', '이웃집 토토로', '포켓몬스터' 등을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 놀부 마케팅 성공전략
    마스터프랜차이즈 방식으로 계약 , 놀부항아리갈비 브랜드를 수출하여 도쿄 , 삿포로 , 오사카 , 치바현 등에 6 개점이 운영 중이며 , 06 년 10 월에는 중국 북경에 현지법인 및 ... 년도 점포수 진출형태 비고 BBQ ( 주 ) 제너시스 치킨 2006 1 마스터 프랜차이즈 BHC ( 주 ) 제너시스 치킨 2001 1 목장원 ( 주 ) 목장원 한식 1999 1 기술이전 ... 한식 2006 2 마스터 프랜차이즈 봉추찜닭 ( 주 ) 봉추푸드시스템 찜닭 2002 2 직영 3 . 일본 시장 분 석 Ⅲ . 해외 진출 현황 및 경영분석 한국 외식업체의 일본진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19 | 수정일 2023.08.28
  • [가수][오락프로그램][저작권법][저작권][가수매니지먼트][팬클럽][팬]가수와 오락프로그램, 가수와 저작권법, 가수와 가수매니지먼트, 가수와 팬클럽 분석(가수,팬클럽,저작권법)
    (音)을 원반(原盤, 마스터테이프)에 최초로 녹음하여 고정하였을 때, 가수는 노래에 대하여 연주자는 연주에 대하여 저작인접권을 갖게 된다. ③음반제작자도 음을 원반에 최초로 고정 ... 매니지먼트의 운영방식에 다음과 같은 일정한 상업적 사이클이 반복순환된다.오디션을 통한 가수선발→정해놓은 그룹 이미지에 맞는 개인들을 선발→팀 이름에 맞는 개인 캐릭터 선정→음반제작→춤개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
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