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"디지털패션" 검색결과 4,141-4,160 / 5,764건

  • 모델전략에 대한 ppt입니다
    통신기기가 아니라 중고생까지 사용하는 디지털 장난감의 역할을 함 – 기존 애니콜 이미지는 타깃확산에 오히려 걸림돌이 됨(아저씨 휴대폰)'애니콜'은 속성중심의 브랜드 슬로건 버리 ... 고 정서적 느낌을 부각시킨 '디지털 익사이팅'으로 캠페인 테마 변경 - 애니콜의 변화를 소비자들에게 효과적으로 알리기 위하여 브랜드 얼굴인 모델도 교체 - 장혁, 이나영. 이후 ... 활용함. - 2001년 박지윤, 원빈, 2002년 김재원, 성유리 - 최고의 신세대모델만을 고집하면서 유행을 이끌어가는 '패션리더'의 이미지 획득화장품의 경우도 빅 모델 전략을 주로
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 모토로라 핸드폰의 마케팅 분석
    는 국내에서는 물론 해외에서까지 성공했다.04~07년도 모토로라 마케팅 이슈레이져의 등장과 함께 핸드폰을 단지 통신수단의 의미가 아닌 패션소품으로도 활용될 수 있다는 것을 보여주 ... 을 중시하는 비즈니스맨으로서 실용적인 기능과 블랙 그레이톤의 색상을 선호한다.남성RAZR (핑크, 라임)휴대폰의 디자인과 패션 스타일을 중시하고 다양한 컬러(핫핑크)를 선호 ... 는 경제력을 갖춘 계층이지만 돈에 대한 현실적 가치관과 미래에 대한 합리적 소비를 하는 사람으로서, 실질적인 기능과 스타일을 중시한다.30대MS-500(RAZR)본격적 디지털 세대
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.08
  • 디스플레이 차량공학 HUD Head up display 보고서
    (LED), 형광표시관(VFD), 액정(LCD), 브라운관(CRT)으로 대표되는 발광 디바이스의 등장에 의해 자동차 인스트러먼트에도 혁명이 일어나기 시작했다고 할 수 있다. 디지털 ... 표시, 컬러 표시, 입체 표시, 원방 결상 기술에 의한 시인성 향상, 신기한 디자인에 의한 패션성의 추구 등 표시 디바이스의 전자화로 인해 인스트러먼트는 변화되어 가고 있다.미터 ... 의 인판독 시간도 짧다. 그때 그때마다의 속도를 정확하게 판단하는데는 디지털 표시가 뛰어나며, 목표로 하는 속도에 대해서 얼마만큼 빠르고 늦은지를 알 때에는 아날로그 표시쪽이 뛰어나
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.03
  • RFID 요약정리
    이 한층 강화될 것”5월 4일아이패션(i-Fashion)`의 상용화= 매장에 직접 가지 않고서도 자신의 체형에 꼭 맞는 옷을 주문할 수 있는 아이패션은 섬유ㆍ패션 기술에 IT 하드 ... 웨어 및 소프트웨어 기술을 접목시켜 창출되는 새로운 패션산업을 의미함스마트의류의 대표적 사례가 산악자전거용 운동복. 이는 옷 속의 센서를 통해 대기의 습도와 오존지수ㆍ자외선지수 등 ... 17일Applied Digital Solutions의 자회사인 Verichip Corporation은 자사의 휴대용 RFID 자산 위치추적 시스템이 미국 특허청의 특허를 취득
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.13 | 수정일 2013.12.15
  • 포스트모던 소비문화 보고서
    진', '얼진'의 청바지를 구입하지만, 그와는 반대로 동대문 패션타운에서 '브랜드가 없는' 옷도 구입할 줄 아는 합리적인 소비태도를 지녔다. 다시 말해 매스티지 소비자들은 자신이 돈 ... 들이 패션, 미용, 인테리어, 요리 등 여성적 라이프스타일에 관심을 기울이는 현상을 의미한다. 메트로섹슈얼리즘에서 말하는 남성은 겉치장에 신경쓰지 않는다는 전통적인 관념에서 벗어나 ... 제작한 콘텐츠를 온라인상으로 나타낸 것이다. 미국에서는 일반적으로 UGC(User Generated Content)로 알려져 있다. 인터넷·디지털카메라·휴대전화 등 정보통신 분야
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.12
  • 드림마케팅
    게임앱솔루트 보드카 등디지털 공간에서의 이야기디지털쉬리 루루 공주 캐스트 어웨이영화나 드라마 스토리에 자사 참여드라마, 영화PPL에버랜드책은 기업의 홍보수단북제일기획 대학생 광고 ... (자유), 디즈니랜드(모험), 페라리(스피드), 스와치(패션). 이 모든 기업들은 단순히 소비자에게 만족을 주 는 상품을 넘어 그들에게 꿈을 주고 있다. 1) 나이키(Nike
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.05
  • [경영전략]모토로라의 경영혁신과 국내 실패요인 및 방안
    하여 제품 성능 향상에 크게 기여했다.- IP 기반 디지털 통신 시스템모토로라의 Project25와 TETRA 호환 IP 기반 무선 통신 시스템을 통해 화상, 지문, 비디오, 인터넷 ... 시장의 최강자로 군림했던 모토로라는 1996년의 ‘스타텍’ 이후 이렇다 할 히트상품을 내놓지 못했고, 그 후 쇠락의 길을 걸어왔다. 그 원인은 아날로그에서 디지털로의 전환에 실패 ... 한 전략이 성공적인 결과를 이루었다고 볼 수 있다.국내 시장에서는 메트로섹슈얼(MetroSexual : 패션에 민감하고 외모에 관심이 많은 남성, 그러한 트렌드)이라는 문화 현상
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.05
  • 거원(COWON) 성공사례
    를 통해 국내 벤처기업도 자사브랜드를 기반으로 세계적인 제품을 만들어낼 수 있다는 자신감을 갖게 되었다. 거원은 하드웨어가 디지털화 되어 감에 따라 디지털 컨텐츠가 옛날의 카세트 ... 플레이어가 휴대폰과 마찬가지로 패션화 경향을 띠고 있고 혁신적인 신제품들이 지속적으로 출시되고 있어 이에 따라 제품의 교체주기가 짧아진 점이다. 또한 무선 인터넷 시장의 지속적인 성장 ... 텔레콤과의 제휴를 예로 들면 SK텔레콤이 거원시스템과 MP3 플레이어용 DRM(디지털저작권관리) 사용 계약을 체결하여 SK텔레콤 DRM이 적용된 MP3 파일을 휴대폰과 MP3플레이어
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 아이리버 마케팅분석(A+레포트)
    R E P O R T목 차■ 아이리버 제품의 특징■ 아이리버의 신제품개발노력■ MP3플레이어 보급률향상과시장규모■ 아이리버의 명품화전략■ 아이리버의 디지털 마케팅과네티즌 활용전략 ... 코덱 CD플레이어를 개발 출시하였다. 디지털 복합제품 개발업체로, 2000년 12월 멀티코덱 CD플레이어를 출시한 지 6개월 만에 미국 시장 점유율 1위를 차지하였고, 설립 4년 ... 국내 시장점유율 35%( 디지털타임스 8 월 27 일자 )6월 디지털타임스 선정 우수디자인상품5월 Amazon.com Most Popular 1위1월 MP3 CD Player
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.18
  • 이마트 중국진출 현황 및 전략
    패션부문판매본부점포담당MSV지원본부바이어 콘트롤러영업부매입팀매장표준화담당시설 표준화시스템기획팀업무(인사/총무)재무RE본사 조직도기업 소개2. 중국진출 현황목 차- 진출시기 ... ”로 불리는 상하이 바오샨취 중국 9호점이자 상하이 7호점인 창장점 오픈 면적 4,3130평, 지하 1층, 지상 4층 와인 전문코너와 디지털 제품 코너를 100평 이상 규모로 기존 중국내 ... 과 높은 품질의 상품을 집중적으로 전개전략분석4P 분석[Product] 2층의 매장으로 구성, 1층은 생필품 / 2층은 남녀 의류, 패션잡화, 문화용품 등 중국인들의 특성 중 하나
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.28
  • [경영]고객 만족 서비스의 이론과 사례
    을 구매한다. 아르마니, 샤넬, 살바토레 페라가모 등 명품들이 브랜드를 파는 한편 마이크로 소프트와 인텔은 기업을 판다. 이들이 고객에게 제공하는 재화의 가치는 디지털(Digital ... ), 디자인(Design), 드림(Dream)이다. 디지털은 20세기 후반과 새로운 21세기를 열어가는 정보기술 IT(Information Tech)의 핵심 언어다. 오늘날 모든 ... 인류가 숨쉬는 공기와 같이 무한 세계를 덮는 가장 귀중한 소자(素子)다. 현대는 디지털 없이 한 걸음도 나갈 수 없다. 아날로그는 디지털에 의해 완성되고 오프라인은 온라인과 시너지
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • MP3 PLAYER 삼성옙의 전략분석
    을 iPod을 통해서만 재생되도록 하는 배타적인 전략으로 세계 시장의 1인자로 군림. iTunes는 서비스 출시 3년 만에 디지털 음악만 10억곡 이상 판매했고, iPod은 2001년 ... 이래 5,000만대 이상 팔렸다. 소니 역시 디지털 음악 관리 프로그램을 개발 중이며, 소니는 이 소프트웨어를 이용, Apple ‘iPod’에 담긴 CD 음악을 소니의 MP3 ... Player로 전송해 들을 수 있게 했다.최근 추세: 최근 마이크로소프트(MS), 소니, 삼성 등 세계적인 대기업들이 디지털 멀티미디어 콘텐츠 시장에 본격 진출하면서 Apple의 독주
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 마케팅의 종류
    다. 담배 식품 의약품 등의 포장이나 광고에 적정량 이상을 사용하면 건강을 해칠 수 있다는 경고 문구를 삽입하는 경우가 그것이다.53. 디지털 마케팅(Digital Marketing ... 마케팅(semiotic marketing)제품을 마케팅할 때 상품의 기본적 편익이나 기능보다는 심벌, 메세지, 이미지를 중시하는 마케팅, 이런 상품이나 서비스의 판매를 말한다. 패션
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.29
  • [유비쿼터스]웨어러블 컴퓨터
    다. 또 하나, 웨어러블 컴퓨터는 기존의 컴퓨터 시스템을 해체한다.현재는 모든 디지털 장치들이 컴퓨터 라고 이름 붙여진 상자에 집약적으로 설치되었지만, 웨어러블 컴퓨터는 이를 다시 해체 ... 하여 웨어러블 컴퓨터 시스템은 약 2.4 kg 정도에 지나지 않지만, 이 무게는 밧데리의 크기나 디지털 비디오 카메라, 디스플레이, GPS 등 시스템에 추가된 주변장치들에 따라 달라질 수 ... 는 현재 패션 및 디자인의 기초 생활화웨어러블 컴퓨터는 핸드폰과 같이 대중화된 소비자 가전으로 발전하여패션, 스포츠, 레저, 엔터테인먼트, 비즈니스 등 전 산업부문에서 상용화될 것이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.10
  • 플래그십 스토어 국내/해외 사례
    고 즐거운 디지털 라이프 체험SK텔레콤_티움 - 스마트폰을 이용해 최첨단 ICT 기술을 체험할 수 있는 체험관, 고개들은 다양한 미래 ICT 서비스를 체험 - 티움 내 모든 컨텐츠는 삼성 ... 리포터, 코오롱 패션 대학생 홍보대사, 일동후디스 대학생 홍보대사, 동부건설 센트레빌 대학생 홍보대사, 나프나프 홍보대사, 웅진승크빅 펭귄 클래식 홍보대사, 한국수력원자력 대학생
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 서울디자인올림픽 전시회 리포트
    )로 선정된 서울시가 세계 디자인의 메카로 자리매김하고 문화 도시로서의 위상을 드높이기 위해 마련한 세계인의 종합 디자인 축제로 공공디자인, 산업디자인, 패션디자인, 그래픽디자인 등 각 ... 캐릭터의 목에 달린 반짝이는 은백색 구슬은 한강의 물을 의미한다. 아울러 캐릭터에 사용된 주요 색상 중 청색은 물의 정령인 해치의 속성을, 한강은백색은 한강과 디지털 세상을 상징
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • [경영경제]GS 홈쇼핑 기업연구 보고서
    나 동남아시아 등지로의 확장을 추진한다는 계획이다. GS홈쇼핑 은 시간과 공간의 한계를 뛰어넘는 디지털 뉴 미디어 시대의 홈쇼핑 혁명을 열어가고 있다. 또한, 지난 2005년 4월 ... 자’로 선정되면서 다가올 T커머스 시대를 선도하기 위한 첫걸음도 내딛었다. GS홈쇼핑의 T커머스 방송은 이르면 금년 7월부터 디지털 전환이 완료되는 일부 SO(지역케이블 방송국 ... )를 통해 시작될 것으로 보이며 전체 가구 수의 30%가량이 디지털로 전환할 것으로 전망되는 2010년경에는 T커머스를 주력 사업모델로 육성한다는 계획이다.사업부문과 주요제품1)사업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.15
  • [디자인]21세기 정보화 시대의 디자인
    지 광고들마다 창의력을 신장시켜 준다는 광고를 많이 볼 수 있다. 이렇게 21세기는 디지털 기술을 바탕으로 한 정보와 지식 그리고 감성과 창의력이 중시되는 정보화 시대라고 할 수 ... 이나 외관상의 디자인에도 많은 변화가 일어났다. 가까운 예로 들면 요즘 누구나 하나씩은 다 지니고 나니는 휴대전화만 보더라도 휴대전화의 기본적인 기능은 물론이고, 디지털 카메라 + MP3 ... 등의 추가적인 기능들을 하고 있다. 또한 최근에는 DMB서비스로 인해 TV나 영화까지도 걸어다니면서 볼 수 있게 되면서 휴대전화로서의 기능뿐만이 아닌 다기능 디지털 장비로서 그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • 포스트모더니즘 사회의 인재상
    의 퍼레이드라는 과목을 들으면서 중간에 과제가 나왔었는데 그 과제의 내용도 형법과는 다른 디지털 유목민, 포스트모더니즘 이쪽 부분의 과제여서 수강생들의 반대에 부딪혀 결국 과제가 바뀌 ... 었던 기억이 있다. 그래서 그런지 포스트모더니즘이라는 단어나 디지털 유목민이라는 단어는 생소하기는 하나, 많이 어색하지는 않았던 단어이다. 마지막 오프라인 시험에서 교수님께서 설명 ... 고 수요는 광고와 패션에 의해 인위적으로 부추겨진다. 빗나간 소비사회는 때로 포스트모더니즘의 실험적이고 긍정적인 측면을 무력하게 만들기도 한다. 탈이념, 광고와 패션에 의한 소비문화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 유아용품 마케팅
    로 확산되어, 소위 어린이를 대상으로 하는 ‘엔젤 비즈니스’가 유망산업으로 각광받고 있다.패션, 쥬얼리 등의 다양한 분야에 걸쳐 명품화가 진행되는데, 모나코 그레이스 왕비가 딸인 ... 봉제완구 대신 첨단 디지털 완구 수요가 크게 증가하는 특징을 보이고 있다. 과거에 주종을 이루던 인형, 로봇 등에 대한 수요가 낮아지는 대신 컴퓨터 게임과 인터넷에 익숙해진
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.02
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2025년 08월 14일 목요일
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