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"모바일멀티미디어" 검색결과 4,121-4,140 / 6,445건

  • SKT와 KTF(KT)의 조직구조 및 분화 비교분석자료
    2002) SK커뮤니케이션즈(주) 출범 모바일 멀티미디어 서비스 `준(June)` 출시 2007) 통신업계 최초 CCMS 인증 획득 휴잇 어소시에이츠, 미국 월스트리트저널 '아시아 ... 최고의 직장' 선정 휴잇 어소시에이츠, 매일경제 '한국 최고의 직장' 대상 수상 2008) 한국스마트카드, 티모넷과 `모바일 티머니 공동사업` 제휴 협약 2009) SK텔레콤-SK ... 글로벌 모바일 결제 서비스 시연 성공 SHOW, 브랜드 아카데미 어워드 2007 10개 부문 수상 2008. 01) KTF '전경련 IMI 경영대상' 수상 2008. 02) 2008
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.16
  • 나이키, 애플, 폴로등 브랜드 핵심역량 차별화 전략 사례분석
    (Rare할 것 멀티미디어 - 엔터테인먼트기능의 강화 애플의 차별성이 높은 브랜드가치를 형성 미흡한 해외 A/S 전략 모색 iPod 못지않은 애플 컴퓨터 개발 활성화 보이지 않 ... , Safari Mobile Web Browser 최고 2 개의 2.93GHz 쿼드 코어 인텔 제온 프로세서 . 최고의 성능을 위한 컴퓨터 뛰어난 휴대성 사용 편리 앱스토어의 아이폰 기능
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 유비쿼터스환경과 결합된 UCC의 파급 사례 연구
    는 User Created Contents 다시 말해 유저가 만드는 콘텐츠를 뜻한다. 초기에는 텍스트나 웹게시판 위주였지만 점차 이미지, 동영상 등 멀티미디어 제작 쪽으로 움직여가고 있 ... 환경에 대해 알아보며 현대의 정보화 환경속에서 기존의 모바일 인터넷, 유비쿼터스와 결합한 UCC가 기업경영상에 미치는 영향에 대해 알아보고 그에 따른 예시를 들어본다. 또한, 조만간 ... 대중화될 와이브로와 결합될 UCC의 향후 전망과 기업에 남겨진 과제에 대해서도 고찰해보기로 한다.핵심주제어 : UCC, UGC, 유비쿼터스, 휴대폰 모바일 인터넷, 무선인터넷
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 나이키 폴로 롯데리아 모토로라 마케팅성공사례 분석
    인터페이스가 힘을 발할 것 멀티미디어 - 엔터테인먼트기능의 강화 애플의 차별성이 높은 브랜드가치를 형성 미흡한 해외 A/S 전략 모색 iPod 못지않은 애플 컴퓨터 개발 활성화 보이 ... - 블랙 , 화이트 ) 3.5 인치의 터치 스크린 ( 레티나 디스플레이 ), iOS , Safari Mobile Web Browser 최고 2 개의 2.93GHz 쿼드 코어 인텔
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 화이트칼라 인력개발제도의 쟁점, 화이트칼라 유망직종(유망직업) 사례 1과 유망직종(유망직업) 사례 2, 화이트칼라 유망직종(유망직업) 사례 3과 유망직종(유망직업) 사례 4, 화이트칼라 인력개발관련 주체 과제
    , 화이트칼라 인력개발관련 주체의 과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 여성부 선정 여성 유망직종(유망직업) 100선1. IT 분야2. 예술 분야3. 서비스 분야4. 엔터테이너 분야5. 미디어 분야6 ... . 화이트칼라 유망직종(유망직업) 사례 41. 직무개요2. 주요 과업활동1) 제품개발2) 시장분석3) 미디어 관리4) 판매기획5) 소비자 조사3. 자격(학력, 경력, 요구되는 기술)1 ... ) 학력여성부 선정 여성 유망직종(유망직업) 100선1. IT 분야1)컨텐츠 MD 2)몰마스터 3)컴퓨터 프로그래머 4)웹디자이너 5)게임전문가 6)모바일 전문가 7)디지털 영상 편집
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.07.13
  • [경영경제]마케팅 실패 사례 - 기업 중심의 마케팅
    편성은 내가 한다언제 어디서나 미디어를 즐기는 '디지털 미디어(DM.Digital Media)족'이 늘면서 미디어 소비의 '황금시간대'도 달라졌다. 위성 디지털 멀티미디어 이동 ... 방송(DMB)이나 모바일 싸이월드 서비스의경우 밤 12시쯤 접속자가 가장 많다. 위성DMB 서비스업체 TU미디어의 김벽수 콘텐트 본부장은"DMB는 모바일 매체이기도 하지만 1인용 ... 짜리 프로그램을 평일엔 1~2편, 주말엔 3~4편씩 본다. 잠자리에 들 무렵엔 침대에 누워 PDA로 '모바일 싸이월드'에 접속해 친구들이 보내온 글을확인하고 답글을 단다.미디어 이용자이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 아이폰4.0에 대한 개요, SWOT분석, 마케팅, 성공요소(KFS), 문제점, 반격..
    (R&D)로 아이폰과 같은 혁신적인 제품개발과 아이패드 같은 새로운 유형의 멀티미디어기기를 선점함으로써 시대를 앞서가는 회사로 자리매김했다. 애플은 나아가 제품 관련 생태 ... 자 경험에 대한 집착적인 관심”을 꼽았다.“소비자들은 아이팟 이전에는 음악 파일을 손쉽게 다운로드 할 수도 저장할 수도 없었으며, 아이폰 이전에는 모바일 기기에서 손쉽게 인터넷 ... 분석강점약점-지속적인 R&D : 아이폰4.0출시-좋은 터치감과 반응속도(커버플로우, 멀티터치)-방대한 어플리케이션과 유연성-브랜드 프리미엄-WIFI):무선인터넷으로 인한 장소와 시간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 모바일 제안서
    와 휴대성 멀티미디어의 다양한 기능을 원하고 있다. 과거 공중전화기를 쓰던때를 기억하는가? 모든 미래지향적 요소를 가지고 있는 모바일이야 말로 앞으로의 컨텐츠 산업의 핵심이 될 것 ... !!!1.개요 1.1 미래의 신기술 1.2 현재의 동향 2.배경 2.1 모바일의 변천사 2.2 현재/미래 모바일 3.목적 3.1 다양한 컨텐츠 3.2 왜 모바일인가? 3.3 모비 ... 컴이란? 4.분석 4.1 비슷한 모델링 4.2 장/단점 및 기능 통합 4.3 모바일과 PC 4.4 모비컴승환월드5.설계 5.1 산출물,자원 및 인력배치 5.2 일정 및 간트차트 5
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.23
  • 원소스멀티유저 사례분석
    캘리포니아 샌타바버라 박물관에서 40년 회고전을 여는 등 그의 창작열은 식는 법이 없었다.2.원소스 멀티 유즈 사례1)아담스 페밀리1964년부터 66년까지 신문만화를 원작으로하 ... 쟝르영역의 확대가 바로 원소스멀티유스라고 할수 있겠다.2)태왕사신기배용준 등이 출연한 MBC 드라마 '태왕사신기'의 경우 30%대의 시청률을 기록하며 승승장구했었다 .'태왕사신기 ... 가 현재 드라마로 재구성, 사전제작에 들어갔다. 아울러 이동통신사 SK텔레콤은 모바일 게임으로 선보이기도 했다. 4) 손오공 회사의 애니메이션손오공은 전통놀이인 팽이를 소재로 한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • SKT가 나아갈 길.
    시대 도래③ 통신의 이동성(mobility)이 보편화 - 수요기반이 확보④ 음성위주에서 영상위주의 멀티미디어적 컨텐츠 시장이 아직 완전히 확립되지 않은 상태⑤ 젊은 구세대의 증가
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.31
  • 모바일 비지니스(유비쿼터스)
    ..PAGE:1Management Information SystemsUbiquitous - Mobile Business무선랜이나 CDMA2000 EV-DO와 같은 모바일 전송기술 ... Business기업경영생산성 향상무선통신 네트워크멀티 디바이스상거래기업의 제반 부가가치 창출과 연계된 비즈니스를 포함Mobile Business고객서비스 개선효율성 증대 등 다양한 이익 ... 에서 롭피(loppi)라는 기계를 이용해 출력로손의 매장에 설치해 있는 멀티미디어 단말기로손 티켓(Lawson Ticket with Loppi)미쓰이 물산이 운영하는 편의점으로 휴대
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.12
  • IT융합
    을 두는 반면, 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념 ... 의 기술이다. 따라서 업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론, 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발·저장·교환하는 데 필요한 모든 형태 ... 로 블루투스와 음성인식을 활용한 자동차로 모바일 생활의 경계를 없앴다.폰은 음성인식 핸즈프리 통화, 전화번호부 시동, 문자메시지 음성인식 발송, 차량에서 전화번 상태, 발신자 표시
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.10
  • LG 싸이언 고객의 브랜드충성도 강화요인분석
    카메라, MP3, DMB, 블루투스, 멀티태스킹, 리모콘기능, 모바일뱅킹, 멀티미디어 서비스, 전자사전기능, GPS, 신용카드기능, 동영상촬영 , TTS기능 등의 다양한 기능 ... 뿐만 아니라, 여러 가지 기술/제품을 개발하다 보면 집중해 야 할 대상 선정에 혼선이 빚어질 수도 있다. 또한 다양한 부가기능 접목과 멀티미디어화 등으로 LCD, 메모리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.20
  • 국내 이동통신 3사의 모바일(무선) 서비스 조사 및 분석(워드)
    모바일 멀티미디어 방송(Mobile Multimedia Broadcasting)서비스무선데이터 접속 150/300이동전화와 노트북 PC 또는 개인정보단말기(Palm PC/PDA ... 하는 업체도 나오고 있다.3세대 이동통신의 멀티미디어 서비스는 벨소리 업체에게도 새로운 도전이다.야호 커뮤니케이션 관계자는 “동영상, 애니메이션 등이 서비스 가능해지면서 업체 ... 들이 신경을 곤두세우고 있다”면서 “2003년 에는 인수 합병과 전략적 제휴 등도 나타날 것”이라 예상했다.게임모바일 게임 시장의 증가 규모는 폭발적이다.멀티팩 게임 서비스를 제공
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.23
  • KT-KTF 합병사례
    ) 로 설립 , 식별번호 016 획득 1997 년 6 월 PCS 016 최초 시범 서비스 1998 년 금융감독원에 기업등록 1999 년 코스닥에 등록 주식거래 신세대 전용 멀티미디어 ... 공간인 016 멀티존을 개관 2000 년 이동전화 부가서비스 홍콩 수출 2000 년 초고속 무선인터넷의 전국서비스 2001 년 상호를 현재의 회사명으로 바꿈M A 절차 - 기업 ... 실 자산경영실 재무 회계 자금 IR PG 사업전략 감사 / 법무 리스크관리 지배구조 인재 HRD 합병 후 모바일 + 와이브로 전략본부 Home 고객본부 SMB 본부 IPTV 본부
    리포트 | 32페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.10.21
  • [마케팅]SK텔레콤의 무선인터넷 사업 전략
    %6%6%5%5%4%4%29%컨텐츠 비지니스국내 무선인터넷 컨텐츠 이용현황국내에서는 벨소리 이외에 게임이나 멀티미디어 컨텐츠를 중심으로 무선인터넷 부문의 비즈니스 규모가 확대 ... 되어 왔음SK Telecom무선인터넷 서비스(2)모바일 결제 서비스무선단말기를 이용하여 무선 네트워크 상의 빌링 및 지불시스템에 접근하여 결제서비스를 제공하는 것 단말기 기술이 진일보 ... 사업자간 경쟁무선 Portal 사업자간 경쟁이동전화 사업자무선인터넷 사업 경쟁 사업자 구도 변화SK Telecom무선인터넷 사업 경쟁 현황(2)모바일 커머스 사업대대적인 광고
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.25
  • 방송통신융합
    멀티미디어 방송을 시청할 수 있는 신개념의 위성 방송 서비스를 말한다.위성 DMB는 지상파 DMB보다 고주파 대역인 S-밴드, 극초단파(UHF) 주파수인 2630~2.655 ... 고 있음을 보여주고 있다. OECD 보고서는 융합의 개념을 미디어의 각 영역을 구분하던 기술적, 규제적 경계가 흐려지는 것이라고 지적하였으며, 상업적 ? 기술적 차원 그리고 뚜렷이 ... Service 수용자로 변하게 된다. 이는 기존의 TV가 송신자 중심의 미디어였다면 IP-TV는 수용자 중심의 미디어라는 것을 뜻한다. 이러한 이유로 IP-TV는 ‘맞춤형TV','양방향 TV
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • [생활환경]우리나라 문화산업의 특징
    잡고 있다. 앞에서도 언급한 '원소스 멀티유스(One-Source, Multi-Use)' 전략 혹은 '미디어 믹스(Media-Mix)' 전략은 이러한 시장구조를 실현시키기 위한 ... 워터하우스 쿠퍼스(Pricewaterhouse Coopers)'는 우리가 흔히 문화산업이라고 지칭하는 산업을 '오락, 미디어산업(Entertainment and Media Industry ... 선도 기업들을 분석해보면 몇 가지 뚜렷한 시사점을 얻을 수 있다. 우선 미디어 선도기업들은 문화산업 비즈니스의 황금율(Golden Rule)이라고 할 수 있는 '원소스 멀티유스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • CGV 마케팅분석
    설립 1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 – 극장사업팀으로 시작Multiplex ? 편리함 편리한 교통시설 편리한 매표 유아방 깨끈한 화장실과 파우더룸 편안함 편안 ... -BPI) 6 년연속 1 위 국가브랜드 경쟁지수 5 년연속 1 위CGV 기업 소개 CGV 는 우리나라에서 가장 먼져 멀티 플렉스 극장을 도입 , 체인화 했으며 기존의 극장과는 달리 ... 를 갖춘 멀티플랙스 극장의 시장점유율 확대와 재래극장의 몰락이 가속화 될 전망 구조적 변화 과정에서 업계 선두주자로서 전국 체인망과 업계 4 위 사업자인 프리머스를 보유한 CGV
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • SK vs KTF
    이 편리한 상태로 제공-모바일 플랫폼을 활용한 영화 마케팅영화를 단순히 ‘준’ 서비스에 공급하는 다양한 멀티미디어 컨텐츠 중 하나로 보는 수동적인 시각에서 벗어나 모바일 플랫폼 ... 비중이 증가함.3. SK Telecom_Mobile Personalization(개인화된 단말기, 개인화된 메뉴, 개인화된 컨텐츠)-위치기반 서비스(Location Based ... 을 오히려 영화 판촉과 홍보 수단으로 활용휴대폰 캠코더 기능을 이용한 아마추어 영화제 시행 확대-모바일 광고, 마케팅CRM을 활용하여 개인별로 차별화된 광고, 마케팅4. SK
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.01
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