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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"기업원격교육론" 검색결과 4,121-4,140 / 6,128건

  • [e-learning][이러닝][교육정보화][온라인교육]e-learning(이러닝)의 활용방법과 시장규모 및 향후 과제와 한계점(e-learning(이러닝)시장규모, e-learning(이러닝)표준화,방안, e-learning(이러닝)의 한계, 이러닝)
    규모1. 미국2. 국내Ⅴ. e-learning 표준화 방향 및 방안 제안Ⅵ. e-learning의 한계1. 정부의 역할1) 원격대학 정책2) 인터넷 통신훈련 제도2. 기업/기관/단체 ... 의 역할Ⅷ. 결론Ⅰ. 서론e-learning이라는 용어는 ICT라는 용어에 익숙해져 있는 초중고 교사들에게는 낯설은 용어는 아닐거라고 생각된다. 교육산업 분야에서는 원격교육 ... 과 집체훈련을 병행할때도 교육훈련 비용지원이 가능하도록 되어 있다. 아직까지는 여기서 제시된 지정 요건이 현장의 실정과 여건을 충분히 반영하지 못하고 있어 기업의 Blended
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.12
  • e-learning과 blended learning의 개념과 교육적 효과
    을 뿐이다. 실제로는 넓은 의미에서 원격교육, 온라인 교육, 가상교육, 인터넷 교육 등등의 많은 용어들과 혼용해서 사용된다.e-learning 이란 electronic ... learning의 약자로써 전기적 신호를 매개로 강의를 제공하는 원격 교육방법이며, 기술기반(Technology-based)교육을 의미한다. 2004년 1월에 제정된 e-Learning 산업 ... 되는 blended learning란 무엇일까?blended learning이란 미국 굴지의 교육기업인 서티런(CertiLearn)사의 교수설계자이자 부사장인 주디스(Judith M
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.16
  • 도시정보화와 도시문제의 관련성
    째로, 교육, 문화, 복지 시설 등 시설의 집중화 및 대형화가 진전 될 것이라고 생각한다. )기존 1차 진료시설은 원격진료 등으로 대체되어 확대되어 가고, 대규모 종합병원은 지속 ... 적으로 연결된 사회에서 가능한 일인데, 이로 인해 도시의 정부와 기업, 도시에 살고 있는 시민 모두가 추구하는 다양한 활동을 시간과 장소의 제약 없이 빠르고 편리하게 사용할 수 있게 되 ... 적으로 도심 또는 네트워크 결절점으로 대규모의 유입이 예상된다. 한편, 일반 교육시설은 주거기능과 함께 혼재되어 분산될 것이고, 대학 등 고등교육 기관은 대형화 및 전문화 될 것이고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.05
  • [이러닝의 장단점과 지향점]이러닝의 장단점과 지향점
    이러닝의 보급과 지향점가상교육의 역사는 원격교육에서 시작되었다. 최초의 원격교육은 글쓰기와 인쇄매체에서 비롯되었다. 인쇄와 우편을 통한 제1세대 원격교육은 1800년대 중반 대학 ... 에서 통신교육의 일환으로 사용되었다. 이후 1930년대 초 라디오 방송으로 시작된 대중전파매체를 통해 근대적 의미의 원격교육인 제2세대 원격교육이 시작되었다. 이런 원격교육의 발전 ... 고 있으며, 이러한 새로운 경영 패러 다임에 따라 기업교육도 새로운 21세기 디지털 환경의 인재양성에 적합한 e-Learning으로 변화되고 있다.가상교육은 최근 우리 교육계의 화두
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.02.28
  • 엔씨소프트 해외진출 성공사례
    -넷’ 을 구축했으며 SK텔레콤의 온라인 서비스인 넷츠고의 게시판과 자료실, 동호회 서비스를 개발했다. 또 지난해 7월에는 인터넷 기반의 원격교육 서비스인 미래넷 시스템을 개발하기 ... 엔 씨 소 프 트목 차Ⅰ. 서론1. 기업소개2. 선정이유Ⅱ. 본론1. NC SOFT 해외진출 배경2. NC SOFT 해외진출 현황3. NC SOFT SWOT 분석4. NC ... SOFT 4P분석Ⅲ. 결론1. 성공요인 및 시사점2. 향후 전략[참고문헌]Ⅰ. 서론1. 기업소개회사명엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임대표게임리니지Ⅰ·Ⅱ, 실크로드, 아이온설립일
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2023.01.22
  • [교육]인터넷매체 사례분석및 방법론
    나 사무 처리 도구로 이용하지 않고 교육적인 매체로도 상당하게 사용되고 있다.이에 따라 오늘날 널리 사용되는 원격교육으로써의 ‘인터넷 매 체’를 활용한 교육시스템의 사례 및 예시를 분석 ... 해보고, 그 매체가이론적인 조건과 기준에 적합한지의 여부를 고찰해보고, 그에 따른방법론을 생각해보고자 하였다.1.서론인터넷 매체의 교육의 정의 및 특징원격교육에서의 컴퓨터 및 웹 ... 기반의 교육은 컴퓨터란 매개체를 이용하여 예전의 책상 위에 놓여진 정보 처리 도구 또는 전통적인 의미의 개인 교사를 대신하는 도구에 머무르게 하지 않고, 원격교육을 풍부하게 만드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.26
  • 디지털 컨버전스에 대해서
    기업대응 방안1. 컨버전스의 정의컨버전스란 여러 기술이나 성능이 하나로 융합되거나 합쳐지는 일.즉 산업에서의 컨버전스는 IT기술의 급속한 성장으로 야기된 필연적인 결과물이라고 볼 ... 수 있다. 컨버전스는 산업간?국가간 경계를 허물고 다양한 분야에서 새로운 시너지 효과를 창출하면서 기업들의 블루오션 전략으로 떠오르고 있다.2. IT제품들의 컨버전스현재 가장 ... 으로 MP3 무료로 즐기는 인터넷등 다양한 어플 설치하여 마치 작은 컴퓨터를 들고있는 듯 했다. 이제는 스마트폰 하나로 은행을 가지않고 뱅크온으로 은행업무를 보고 교육또한 유비쿼터스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 로마클럽 보고서
    해본회의 화상 회의, 의료기기, 컴퓨터 교육 시스템, 레이저 사진술(Laser Holography), 인공위성, 유리섬유광학 등이 있으며, 이들을 신기술로 정의할 수 있다.가정 ... 의 공공 수송 시스템의 확대이다. 혹자는 TV 원격회의를 교통 수요의 대체 수단으로 제기한다. 정글을 모르는 어린이들이 존재하기 시작했으며, 북극 빙하를 모르는 아이들이 태어나게 될 ... 고, TV 원격회의가 대표적이다(48).신기술은 마이크로 전자기술을 통한 DNA 조직치환을 이루어 내는 유전공학이 대표적이다. 이 기술이 이미지 기술에 속하는지 독립 유전 기술에 속하
    리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.04
  • 원격의료와 간호
    모 2년 동안 근무한 뒤 기업체 쪽으로 자리를 옮겼다. 비트컴퓨터 원격의료팀에 들어온 것은 2002년 9월. 원격의료 분야가 본격적으로 이슈화 되던 무렵이었다.장기적 안목에서 볼 ... )를 초고속정보통신망으로 연결하여 원격진료, 간호, 교육 및 상담을 실시하는 시스템으로 음향영상설비와 의학영상정보 전송설비로 구성된 영상진료시스템과 임상정보데이터베이스로 구성된 치매 ... 적으로 관리하고 저장하기 위한 DB서버와 디스크어레이를 설치하였다.이외에도 국내에서는 인터넷을 이용한 의사교육원격의료교육시스템, ISDN을 이용한 원격강의시스템, 원격화상회의 및 진
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.09
  • 서비스 경영전략
    .(1)원격 접점(remote encounter)어떠한 인적 접촉 없이 서비스 기업과 접촉하는 방법으로서 메일(mail)이나 기계를 통한 비인적 접촉을 말한다. 이러한 접점 방법 ... 를 통해 가장 빈번히 만난다는 것으로, 대부분의 기업들은 고객 서비스의 문의 및 주문이 전화를 통해서 형성됨을 의미한다. 전화접점의 품질 평가는 원격접점의 품질 평가보다 훨씬 복잡 ... 과의 관계제 3 장 서비스 초우량 기업 사례분석제 1 절 사우스웨스트 항공제 2 절 노드스트롬 백화점제 3 절 리츠칼튼 호텔제 4 장 결론참 고 문 헌제 1 장 서 론90년대에 들어와
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.16 | 수정일 2017.09.25
  • 인터넷방송의 정의 특징 종류 관련기술
    영상 서비스를 바탕으로 일반 방송에서부터 화상 회의를 이용한 교육이나 비즈니스에 이르기까지 다양한 측면에서 비디오캐스트가 활용된다.비디오캐스트는 실시간 TV 프로그램 방송 ... 에서부터 토크쇼, 교회의 설교 실황 중계, 전술한 기업의 화상 회의 등 다양한 컨텐츠를 바탕으로 이루어진다. 결국 인터넷방송의 비디오캐스트 서비스는 기업에서 화상 회의(video c ... onferencing)의 역할을 하며, 학교 및 교회에서는 원격 강의 및 원격 설교의 도구로 쓰여지면서, 또 한편으로는 방송의 본연의 기능이라 할 수 있는 드라마, 쇼, 뉴스 등 다양
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.14
  • 지방자치단체의 개념
    하고 있고, 압구정·청담동 지역은 패션·예술·영상·애니메이션·유통, 그리고 삼성동, 논현동 일대는 화랑·도예·가구 업종이 특화되어 있으며 또한 최근에는 포이동 지역일대가 벤처기업 단지 ... 점검, 효율적인 제설작업 및 수방대책 체계 유지, 가스시설물 안전점검.4.희망과 열정이 가득한 경제도시 강남: 세계적인 경기침체 극복을 위한 일자리 창출과 중소기업 지원, 외국인 ... 디자이너 해외 컬렉션 참가 지원, 선데이 패션-뷰티마켓 운영, 취업정보은행 운영, 공공근로사업 추진, 농수축산물 직거래-기업하기 좋은 도시 강남: 중소기업 지원사업 추진, 희망실현
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.27
  • Ubiquitous City와 도시계획
    (Platf며, 이를 위해 정보통신기반고도화, 컨텐츠 및 시스템고도화, 도시형태 및 정책고도화를 이루어야 한다.생활정보화는 수요에 기반한 생활정보화(정보 가전 ; 원격교육.원격의료 ; 대중 ... 한 형방자치단체, 통신사업자, IT기업, SI/NI 기업 등 관련 사업자와 협력하여 정보통신 인프라 및 IT 기술을 기반으로 유비쿼터스 환경을 구현하는 정보화 도시를 나타낸다.둘째 ... , 지방자치단체의 유비쿼터스 도시로서 해당 지역 거주민 및 기업에 대한 서비스 제고, 일자리 창출, 지역산업 활성화와 기업 유치 등을 통한 재정자립도 제고를 목적으로 하고, 해당 지역
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.28
  • 면접 준비에 필요한 키워드를 조사한 것입니다.
    교육행정 및 교육경영면접 준비를 위한 핵심 키워드학번 :학과 :교수 :이름 :VLSM (variable length subnet masks) : 가변길이 서브넷 마스크VLSM ... 의 주파수를 새로이 할당함으로써 비교적 저렴한 가격에 학교 교실 등에서도 네트워크 구축이 가능하게 될 것이다. 비슷한 주파수의 할당 작업이 유럽에서도 이루어졌다. 또한 병원이나 기업 ... : 컴퓨터와 관련 소프트웨어이다. 때로, 통신서버라고도 불리는 원격접속서버는, 보통 보안문제를 보장하기 위한 방화벽서버와, 원격접속요구를 회사 네트워크의 다른 부분으로 전달하기
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.25
  • 게임산업 정책의 올바른 방향
    에 대한 정책을 살펴보도록 한다. 예산 내역을 살펴보면 게임에 관한 예산은 크게 게임산업 육성과 게임원격교육시스템 운영으로 구분되어 사용되고 있다. 게임산업 육성부문에 대부분 ... 지 않기 때문이다. 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다. 우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성전자가 10 ... 다. 이 같은 게임산업정책으로는 이미 글로벌 경쟁력을 갖춘 거대기업만 살아남을 수 있고 인프라 구축이 안된 중소기업은 도태될 수 밖에 없게 되는 것이다.[그림-9] 문화체육관광부에 대한
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 제15장 학제와 학교경영
    , 운영되고 있으며-고등교육단계에서는 원격대학(사이버대학, 디지털 대학),-학사학위 취득자를 입학요건으로 하는 전문대학원-초·중등학교의 경우에는 방과후 학교 시설·설비를 개방 ... ~40%, 학교 소재지의 교육행정 업무를 수행하는 공무원, 기업경영자 동창 및 학교운영에 이바지하고자 하는 지역위원 10~30%의 범위 내에서 정한다 ... 제15장 학제와 학교 경영1 교육제도와 학교제도① 교육제도란: 국민의 교육 전반에 관한 조직·기관·기구와 그 기능이나 작용에 관한 것으로, 법규에 규정되어 있으며 교육의 이념
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.11
  • 인터넷과 웹
    기업의 운영방식을 완전히 바꾸어 놓음 싸이월드, 페이스북 같은 소셜네트워크 젊은 층들이 소통하는 장을 물리적인 곳에서 사이버공간으로 바꿈 판도라 TV, 유튜브 기존의 수동적 수용자 ... 에서 벗어나서 스스로 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 공급 1인 미디어의 역할을 함 기업의 운영방식 엄청난 변혁 니콜라스 카의 빅스위치 (전기를 전력회사에서 공급받아 쓰듯이, 인터넷 ... 을 통해 IT서비스를 사용하게 될 것이라고 주장) 구글과 같은 대형 데이터센터에 개인 기업의 데이터를 저장하고, 응용프로그램은 인터넷 망을 통해서 자유롭게 빌려 쓰는 형식이 되는 것
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.09
  • [정보정책론]말레이시아의 정보화 전략
    ommunication* 원격회의* 멀티미디어 E-mail* infotainment/edutainment{) 교육용 소프트웨어에 오락성을 가미하여 게임하듯이 즐기면서 학습하는 방법이나 프로그램 ... 을 도입하여 행정서비스외에 은행업무, 신용카드, 여권, 전자지갑 등으로 이용네가라 은행최첨단 학교(smart schools)정보리터러시를 중심으로 교육제도의 개혁과 원격교육을 도입 ... 로 경제 활성화 기여국가의 조직 및 실행력 강화 추구- 국가 통치력 증진, 부패 척결- 공공 서비스 개선{부문9차계획8차계획정부예산민간자본총지출전체비중(%)기지출교육/ 훈련41
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.20
  • 문화정책
    을 토대로 게임산업에 대한 정책을 살펴보도록 한다. 예산 내역을 살펴보면 게임에 관한 예산은 크게 게임산업 육성과 게임원격교육시스템 운영으로 구분되어 사용되고 있다. 게임산업 육성 ... 비용이 거의 들지 않기 때문이다. 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다. 우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성 ... 이다. 이 같은 게임산업정책으로는 이미 글로벌 경쟁력을 갖춘 거대기업만 살아남을 수 있고 인프라 구축이 안된 중소기업은 도태될 수 밖에 없게 되는 것이다.[그림-9] 문화체육관광부
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • WLB(work & life balance)발표
    지급플렉스 타임 경력개발지원 교육지원 - 문화생활 지원주요제도2000년 이후70년대 중반80년대 초반확산시기정부정부, 지자체기업주도세력- 고령화 대책- 저출산 대책- 남녀평등의 실현 ... 의 핵심!! Why? 최근 여성 고급인력 증가 추세를 적극 활용하는 것이 기업의 인재 확보해야 함 고급 여성인력들이 막대한 육아 부담과 교육비 부담으로 인해 업무 집중에 많은 부담 이 ... 과의 인터뷰03.결론04.참고 문헌 및 부록05.목차WLB란?“일과 생활의 균형은 근로자가 일과 생활을 모두 잘 해내고 있다고 느끼는 상태”WLB란?WLB 프로그램의 3가지 분류교육지원
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.24
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2025년 08월 30일 토요일
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