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"야구게임" 검색결과 4,061-4,080 / 5,699건

  • 폭력 및 상해
    하고 있다.@ 스포츠 상황에서 발생하는 폭력? 합법적 폭력 - 경기 특성상 경기규칙에 폭력이 인정된 것ex)권투경기, 태권도, 럭비의 태클, 야구의 위협적 슬라이딩, 농구경기의 몸싸움 ... 등? 비합법적인 폭력 - 규칙이 인정하지 않고 있는 정당화 되지 않은 행위ex) 권투경기에서 팔꿈치 가격, 태권도경기에서 정권으로 앞면 가격, 야구에서의 고의적 데드볼, 축구 ... 야구위원회는 야구협약 제9조 3항 및 192조에 의거 K감독에게 1백만원의 제재금을 부과하였고 경찰은 불구속 처리로 8일 후 석방되었다.”(2) 선수에 의한 심판집단 폭행 사건
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • 오리온 기업분석
    메가박스영화배급 한국영화 제작 투자 외국영화 수입 컨텐츠사업영화 게임 에니메이션 여성전문 케이블 채널축구야구 배구씨름 문화 사업 체육사업 지원스포츠 토토ON MIDIASHOW ... MEDIA 통합브랜드 발족2002 케이블TV 게임채널 '온게임 네트워크' 사업자 선정기업연혁초코파이 미스틱 오감자 다이제 도도한나초 스윙칩 빼빼로 고래밥제과영화보다 재밌는 영화관 ... 영화 다운로드 유선 채널 컴퓨터 게임 UCCCGV와 롯데시네마 3강구도쇼박스 CJ엔터테인먼트-소비자(콘텐츠에 집중)높은 진입 장벽MEGABOX 5FORCESubstitute
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.18
  • 이화유치원 현장 참관 보고서
    기, 글자 맞추기)?9:55~: 정리정돈 및 놀이평가?10:05~: 간식?10:30~: 게임(‘가위?바위?보) (유희실)?11:05~: 실외자유선택활동?11:45~: 동화 ‘수민 ... 를 해 주는 것에 불과하였다. 그 후, 교사는 꽃을 만드는 방법에 대해 아는 유아들이 있냐는 질문에 손을 든 유아와 대화를 함에 있어서 야구식 화법을 이용하여 전체적으로 유아 ... 로 내려갔다.?10:35~: 유희실로 이동하여 ‘계획하기’시간과 같은 배치로 교사와 유아들이 배치되어 앉았다. ‘요를레이’노래로 주의 집중을 하였고, 진행될 게임에 대해 소개하기 위해
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.18
  • 영화 YMCA야구단을 보고
    ), 일본인 오지마(大島勝太郞)가 쓴 조선 야구사(1932)에 근거)그러나 이때의 야구는 캐치볼 수준의 가벼운 운동이었으며 정식으로 게임 수준의 야구가 조선 땅에 선 보이게 된 것 ... 「YMCA야구단」은 ’02년 10월에 개봉하였다. 개인적으로 영화배우 송강호를 정말 좋아해서 이영화를 꼭 보고 싶었는데 영화가 개봉할 때에 내가 군대에 있었던 관계로 휴가 ... 를 나와서 아주 재미있게 봤던 기억이 난다. 영화 속 배경이나 세트, 소재들이 너무 사실적으로 잘 만들어져서 “정말 YMCA야구단이 존재한가?”하는 생각이 들었고, 야구를 정말 좋아하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [국문학]독서의 필요성
    의 젖을 가장 필요로 할 것이다. 초등학생에게는 최신 유행하는 만화나 게임 같은 것이 가장 필요한 것일지도 모른다. 실제로 내가 초등학생이었을 때는 프로야구 스티커(스티커를 모으 ... 면 야구용품을 주었음)가 가장 필요하고 소중한 보물 같은 것이었다. 지금 생각하면 우습지만 어린시절이나, 원초적인 상황에 빠지게 되면 필요로 하게 되는 것들이다. 하지만 일시적인 삶 ... 어지고 있다. 특히, 요즘의 어린아이들은 컴퓨터란 매체가 발달하면서 생겨난 ‘놀이를 목적으로 한 프로그램’), 즉, 컴퓨터 게임에만 몰두하여 독서를 경시하고 있다.지금부터는 독서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • [독후감]삼미슈퍼스타즈 감상
    를 무가치하게 만들고, 게임에서도 무가치한 게임을 하게 만든다. 처음의 그들은 자본주의의 가치에 들어서지 않은 낙오자였으며, 나중의 그들은 자본주의의 사회에서 최하의 가치를 지닌 ... 곳에서도 여유를 찾을 줄 아는 사람들로 볼 수 있기 때문이다. 마지막 팬클럽의 눈엔 삼미가 치기 힘든 공은 치지 않는 등 무리하지 않고 게임을 하는 것처럼 보였다고 하였다. 그것 ... 은 분명 [프로]의 세계에서의 경쟁을 포기하고 프로야구란 사회의 경쟁에서는 낙오된 모습이지만, 삼미는 그것으로 [자신의 팀]이란 확고한 정체성을 획득하였으며, 삼미의 마지막 팬클럽
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.12
  • 영화 오 O 감상문
    를 들어, 폭력적인 대중 매체들과 사람에게 총을 쏘는 게임, 학원 폭력물에 관한 영화 만화 등.. 청소년들의 가치관과 인성에 좋지 않은 것에 많이 노출이 되어있다. 이러한 위험 요소 ... 중요하다고 생각한다.2. 신체활동이 인성교육에 미치는 영향은 무엇인가?신체활동은 인성교육에 많은 긍정적인 영향을 끼친다. 예로 들어 팀을 이루는 신체활동 바로 축구, 야구, 농구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 스포츠 마케팅과 환경(거시적 환경에 대해)
    한다는 점에서 스포츠를 Zero-sum games이라고 부르기도 한다.이렇듯 현대 스포츠는 스포츠에 있어 게임 그 자체보다는 게임의 결과(숫자)만을 강조하며 시합의 결과로서 한 팀 ... 혹은 한사람의 능력을 일류, 이류, 삼류로 평가한다. 이는 결국 자신의 명성, 돈, power와 관련되어진다. 즉 게임의 질은 게임의 결과에 의해 뒷전으로 밀려나게 되며 게임 ... 를 총칭하는 개념으로서 스포츠 마케팅의 핵심적 요소. 스포츠 제품은 스포츠를 통하여 생산되는 상품이나 서비스로서 축구나 농구, 야구, 골프 등과 같이 각각의 스포츠 종목이 지니고 있
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [웹디자인] 방송 3사 웹 사이트 비교 분석
    , 영화, 만화, 공연?티켓, 게임으로 MBC+의 하위메뉴는 DMB, 데이터방송, 글로벌마케팅, 사회공헌으로 나눠진다.화면의 오른쪽에는 보이는 라디오와 mini의 만남이라는 제목 ... 의 다시누어 알아보기 쉽게 정리되어있다.‘스포츠’의 경우 야구, 축구, 농구/배구, 골프/종합으로 나누어져 있고 이 마련되어있어 선수들을 투표한다거나 하는 식의 시청자들의 관심을 유도
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.30
  • [스포츠] 투수의 모든 것
    발휘할 수 없게 된다. 그래서 야구의 경우에는 특히, 아무 생각 말고 경기에 전념하라. 하고 지도하는 일이 하나의 불문율처럼 되어 있다.이런 심리적인 작용은 대부분의 프로 선수 ... (mager league)서 완전 시합(perfect game)을 4차례나 하여 불후의 기록을 남긴 샌디 쿠펙스(Sandy Koufax)이다. 그는 제구력을 갖기 위하여 몇 년간 뼈를 깎
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • [경영]e-스포츠의 전망과 가능성
    번 행사에 마련되는 e스포츠 전시관은 한국게임산업개발원에서 주최하는 것으로 e스포츠가 정식 스포츠 종목으로 인식될 수 있는 환경 조성 및 향후 정식 체육 종목화 기반 마련을 위해 ... 기획됐다…(중략) 이번 전시관을 마련한 한국게임산업 개발원의 조인호 대리는 “e스포츠에 대한 이해와 여가문화로서의 인식을 높이고 e스포츠가 단순히 마우스와 키보드만을 가지고 하 ... 10만 사태”[스카이 프로리그 2004 결승전] “10만 관중 참가” = 같은 날 부산 사직운동장 프로야구 올스타전: 1만 6천여명. “e스포츠계에서 '광안리 10만 사태'라고 부르
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.28
  • 영화관의 예술복합문화공간으로의 변화
    다. CGV는 국내 프로야구 게임을 영화관에서 HD화면으로 전송받아 실황중계한 데 이어 지난해 말 일본에서 진행된 ‘K-1 WGP 2009 Final’을 생중계해 화제가 됐다. 영화관
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • [경영학]소프트뱅크경영전략 및 SK브로드밴드와 비교
    - 주식회사일본사이버교육연구소- 후쿠오카소프트뱅크호쿠스주식회사(야구팀)- 오마이뉴스4. 소프트뱅크의 경영이념 및 중장기 방침- 경영이념 : "디지털 정보혁신을 통해 사람들이 지혜 ... 노벨사 일본 현지법인 설립.1994. 지프데이비스 전시회 부문 인수.1995. 컴덱스 인수UCLA &L 인수유니텍 텔레콤 인수마이크로소프트 빌게이즈와 제휴, 게임 뱅크 설립.1996
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.17
  • [스포츠사회학]스포츠와대중매체
    인 sporte: 게임(game)이나 플레이(play)를 대신한 국제 공통어프랑스어나 영어로 전화한 시대는 ‘엄하고 가혹한 작업이나 노동에서 잠시 벗어나 기분전환을 한다.’는 뜻1 ... ..PAGE:93. 스포츠와 대중매체의 상호작용(영향력)스포츠와 대중매체-매스 미디어는 지속적으로 축구, 야구, 테니스와 같은 관중 지향적인프로 스포츠 경기에 대한 관심 증대2)스포츠 ... 가 스포츠에 미치는 영향① 축구와 야구 경기에서 동점인 경우 단판 승부제도(sudden death)도입② 시청률이 높은 시간대의 비율과 광고수입을 올리기 위하여 저녁시간 대에경기 개최
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.22
  • 장애 아동의 통합교육에 대하여 논하시오
    학생들과 똑같이 다루어진다. 예를 들면, 장애 학생은 방과 후에 컴퓨터 게임을 위해 어떤 친구의 초빙을 받을 수도 있다.2) 통합 교육 모형(1) 동료 상호 작용 모형이 모형은 체계 ... 적애 학생들은 일반 학생들과 똑같이 대우된다. 그들은 방과 후 친구 집에 놀러가지고 하고, 야구 경기를 보러가기도 한다. 학생들 간의 상호 작용은 특별 친구에 한정되지 않고 어느
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • [관광] 일본의 대중문화
    하는 의 역사 일본의 야구의 역사는 160년 역사를 자랑하는 메이저 리그와 비교하여도 손색이 없을 정도로 오랜 역사를 자랑 (미국-1845, 한국- 1911년, 일본-1878년 ... ) 메이지 시대에 미국인 교사에 의해 처음 전해짐 1878년에 일본 최초의 야구팀 니이바시 아스레틱 클럽이 창단 1896년 다이이찌(第一) 고교가 미국인이 이끄는 요코하마 아스레틱 클럽 ... (橫浜 アスレチック 俱樂部)을 이기면서 야구의 인기에 불을 붙이기 시작했다.2) 고시엔[甲子園]대회(전국고등학교 야구선수권대회) ⓛ일본의 고교야구 : 일본의 고교야구 팀 수는 99년
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.18
  • 체육수업의 쟁점과 개선방안 (초등학교)
    수 있는 지를 배웠다. 이런 활동에서 남자아이들은 적극적으로 공을 맞추려 하고 피구게임에서도 넓은 장소를 뛰어다니며 게임을 즐겼다. 그러나 여자아이들은 공을 맞출 때도 소극적이고 ... 맞추지 못하면 부끄러워하였다. 또한 피구게임에서도 공을 맞추기는커녕 피하는데 급급하여 멀리 날아간 공을 주우러 다니느라 활동이 제대로 이루어지지 않았다. 심지어는 공을 한 번 ... 다. 되도록 운동장 가운데서 수업을 진행하고 운동장 전체가 하나의 교실로 생각하여 그 안에서 자유로운 활동을 할 수 있도록 해야 한다. 피구 판이나 발야구 판 등 경기 코트를 가능한 크
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.29
  • 독후감 모음 4편
    은 그와 반대로 경력이 아닌 ‘야참으로 먹는 라면을 꿀맛으로 알며 살아왔으며, 롯데 야구단과 삼미 슈퍼 스타즈 사이에서 겪었던 갈등’ 등을 소개 글로 담아둠으로써 마치 이웃집 ... 20대가 물려받은 거라고는 게임의 패자가 인생의 패자가 되는 완충장치도 없는 학벌과 연대만을 중요시 하는 ’자기들만의 리그‘를 물려받은 것이다. 하지만 지금 20대는 이런 ’인연 ... ‘과 태풍의 눈 한가운데 서있다.하지만 이미 모든 것이 끝난 게 아니다. 지금이라도 개미지옥 속에서의 생존게임 보다 협력을, 좋은 대학을 가기위한 학원 보다는 도서관을 지어서 한권
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.24
  • 아동기의 중요성
    세련되고 정교하게 된다. 그래서 달리기와 계단 오르기부터 성인이 할 수 있는 스케이트, 수영, 자전거타기, 야구, 축구, 농구 등 협동과 게임규칙이 필요한 운동까지도 할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • [마케팅] 넥슨 카트라이더 STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석
    와로 유명한 게임업체 게임빌(www.gamevil.com)은 국내 최고 인기야구단중 하나인 LG트윈스와 제휴를 맺고 공동 마케팅에 나섰다. 이 제휴로 게임빌은 자사 모바일게임 ... `2005 프로야구`를 야구팬들에게 본격 홍보할 수 있게 됐고, LG트윈스 역시 구단 이미지를 업그레이드할 수 있게 됐다.(2) 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척한국게임산업개발원 ... STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석- 넥슨 -목 차Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장2. 온라인 게임시장3. 카트라이더Ⅱ. 본 론1. 넥슨의 현 상황 분석1.1. 내부상황
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
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2025년 09월 14일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감