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"PC하드웨어" 검색결과 4,001-4,020 / 9,070건

  • [독후감] 클라우드 컴퓨팅을 읽고
    , 스마트폰, 다른 어떤 컴퓨팅 기기라도 클라우드 컴퓨팅을 이용 할 수 있다고 한다. 사용 모델은 특정 소프트웨어하드웨어, 네트워크 인프라가 아닌 전적으로 사용자의 이용 목적에 기반 ... 와 클라우드 데이터 저장 공간은 새로운 어플리케이션 개발에 있어서도 필수적이다. 그리고 컴퓨터뿐만이 아니라 인터넷에 접속되어 있고 웹 브라우저만 설치되어 있다면 넷북, 태블릿PC
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.18
  • 시중의 스마트폰의 인터페이스를 조사하여 장, 단점을 분석하고 특정 제품 내 인터페이스 혹은 특정 인터페이스 방식을 개선하시오.
    은 최근 갑자기 등장한 것이 아니라 과거부터 있어왔었다. 그럼에도 불구하고 새삼 주목 받고 있는 이유는 관련 인프라가 구축되었기 때문이다. 관련 인프라는 하드웨어와 통신 기술 등 기술 ... 안드로이드가 출시되었다. 안드로이드는 다수의 하드웨어 및 소프트웨어 업체의 연합인 OHA(Open Handset Alliance)가 지원하는 오픈소스플랫폼이다. 안드로이 OS ... 한다. 스마트폰은 전화번호부, 문자메세지, 무선 인터넷, 스케치 패드, 그리고 일정관리 등의 어플리케이션을 탑재하고 있으며 PC와의 동기화를 지원한다. 휴대 전화기에 일정관리·팩스 송수신 및
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.31
  • 정보기술(IT)의 속성, 정보기술(IT)의 발전, 정보기술(IT)의 전개과정, 정보기술(IT)의 전략적 중요성, 정보기술(IT)의 단계적 정보화, 정보기술(IT) 문제점,활용사례
    서나 이용할 수 있도록 하는 수준에까지 와 있다. 정보 시스템(망, 컴퓨터, 하드웨어, 소프트웨어)과 정보의, 가용성(availability), 접근성(accessablity ... (Digital : DEC)사의 전성기를 지나 1980년대의 피씨와 네트워킹 시대로 오면서 충분히 성숙하였다. 개별 기업이나 조직에서 다루는 모든 정보를 디지탈로 바꾸어 지구 어디
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 텔레매틱스
    프리 휴대전화 등Ms – WinCE Sun – SUN ONE 리눅스 – 임베디드 리눅스하드웨어 기술비스티온에서 개발한 단말기국제표준규격사용기술 - 무선 액세스 기술구분서비스Band ... 기술Auto PC = 음성인식, TTS, 등의 기능을 위한 마이크와 스피커 + LCD, 키보드, 터치스크린 등의 독특한 입출력 장치 + 카오디오, TV 모니터, 내비게이션, 핸즈
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.28 | 수정일 2023.01.02
  • 뉴미디어론
    . 그러집단이 나타나게 되었다. 둘째, 인터넷에서는 시공간을 초월한 동시적?비동시적 커뮤니케이션을 경험할 수 있다. 인터넷의 핵심 하드웨어인 컴퓨터의 저장성으로 인해 기존의 미디어 ... 도 가능하게 되었다. 기존의 전화나 전보, 팩시밀리 등과 같은 통신매체는 비디오텍스, PC통신 등으로 발전하더니 오늘날에는 유무선 인터넷과 초고속정보통신망, 휴대전화의 대중화와 함께
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.28
  • [P2P][P2P 의미][P2P 분류][P2P 관련사업자][P2P 전자상거래][P2P 파장][P2P 문제점][P2P 관련 시사점]P2P의 의미, P2P의 분류, P2P의 관련사업자, P2P의 전자상거래, P2P의 파장, P2P의 문제점, P2P 관련 시사점
    Peer)- 인터넷상에서 통화연결개념(Pc to Pc, PC to Phone, Phone to Phone)Ⅲ. P2P의 분류1. 사용 목적에 따른 분류-분산 컴퓨팅을 통한 하드웨어 ... 이 될 수 있지만, P2P가 정보의 소유자와 정보의 이용자를 모두 만족시키지 않는다는 것은 분명하다.Ⅱ. P2P의 의미P2P(Peer to Peer)는 인터넷으로 연결된 개인PC ... 의 공동작업을 위한 솔루션Ⅳ. P2P의 관련사업자1. 그레텍‘그레텍’은 internet folder서비스, 모바일 게임서비스, PC 자료 공유관리, 서버관리 등을 주요 사업으로 하
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회, 경제의 상승 해석자료
    업체들과 탁상전화의 송수화기 제작자들은 하드웨어와 소프트웨어 표준에 전진하였습니다. 그것이 얇은 모토롤라 Razr 또는 삼성의 Q1 울트라 Mobile pc.인지 아닌지 그것 ... 경매들에서 10억 달러중 10가지를 떨어뜨렸습니다. 그러나 하드웨어뿐만 아니라 영리한 신청서도 골든 아워의 준비가 되지 않았습니다.짧은 5년에 많이 변화하였습니다. 시초들동안, 무선 ... 미디어, 기업, 그리고 인터넷을 둘러싸지 않으면 , 우리들의 것은 버림받아지다"라고 말합니다.영리한 기술은 PC을 가지고 평평한 발 밑에 자동차 장치를 놓는 것에 결정적일 것입니다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 팀프로젝트 - 블리자드의 기업/사업전략 및 마케팅전략 2009년5월레포트
    ]?Segmentation(시장세분화)기준시장세분화내용주요게임하드웨어환경아케이드게임하드웨어(보드+침셋)중심의 게임대부분 오락실용 게임비디오게임(콘솔)가정용 전용 게임기 게임닌텐도, 플레이스테이션 ... PC게임0ff-line게임스탠드얼론(stand-alone pc)PC용 게임지뢰찾기네트워크게임네트워크에 연결된 PC 사용스타크래프트, 피파2000온라인게임서버에 접속해 게임 진행WOW ... 장의 판매를 기록하면서 전 세계 역사상 최고의 게임판매실적을 기록했다. 사실, 한국은 높은 PC보급율과 컴퓨터 교육수준으로 타국 게임회사들의 타겟이 되어왔지만, 블리자드의 시장분석
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 인텔의 조직문화
    의 80386와 80486 마이크로프로세서, 펜티엄(80586) 프로세서 등을 1~3년 간격으로 출시하여 개인용 컴퓨터 분야에서 하드웨어 발전을 사실상 주도하고 있다. - 1980년 ... 함으로써 소형 컴퓨터 혁명의 길을 열어 놓았다. 특히, 8088 마이크로프로세서를 탑재한 IBM PC의 폭발적인 인기에 힘입은 인텔은 이후 16비트의 80286 마이크로프로세서, 32비트
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 정보화 마을이 지역경제에 미치는 영향: 성공과 실패 사례를 중심으로
    는 예산은 아래와 같다.구분마을별 구축비용1개 마을 소요예산 추정액=센터구축+가구pc보급157.100마을 정보센터구축센터 구축 합계97.100장비구입비H/W 구매41.260센터 ... 므로 이제는 마을 자체적으로 발전전략과 계획을 세워야 할 시기가 온 것이다.4. 정보화마을 사업의 문제점1) 예산(1) 현황정보화마을로 선정되면 초고속 인터넷망·PC를 갖춘 마을정보 ... 센터와 마을 홈페이지 개설 비용 등으로 3억 원가량이 지원된다. 주민들은 전자상거래를 통해 지역 특산품과 농촌 체험 상품을 팔 수 있다. 마을 정보센터와 가구별 pc를 보급하는데 드
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.27
  • [소리바다][P2P][저작권][정보공유운동][냅스터]소리바다(P2P) 사건개요, 소리바다(P2P) 영향, 소리바다(P2P)와 저작권, 소리바다(P2P)와 정보공유운동, 소리바다(P2P) 장점, 소리바다(P2P)와 냅스터 차이점과 제언
    하드웨어 즉 4옴의 오디오를 이퀄라이저에 물러 8옴 스피커에 물리면 전혀 다르지 않기 때문이다.이제 MP3를 자신의 PC에 저장하려 하지도 않는다. 언제든 '소리바다'에 가면 ... 그것은 어디까지나 소프트웨어가 존재한다는 조건이 먼저이며 하드웨어가 세계 최초로 탄생된 것을 우리가 키워주자는 식의 보호론은 위험한 발상이다. 소리바다 같은 사이트를 방치
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 한국시민사회 의미, 특성, 한국시민사회 형성, 한국시민사회와 시민운동, 한국시민사회와 비영리단체, 시민방송, 한국시민사회와 시민기업, IMF금융위기(IMF경제위기,IMF외환위기)
    하여 하드웨어와 소프트웨어를 팔 수 있으며, 이로 인하여 실질적인 이익을 추구할 수 있다. 따라서 민간기업의 지역사회 정보화운동 참여는 기업 사회봉사의 새로운 유형으로 평가받게 되 ... 있으며, 공리적인 측면에서는 산학 협조를 통해 기업에 발전에도 기여할 수 있다. 나아가 교육을 통해 인력개발이 증진될 뿐 아니라 학교과외 시장을 석권함으로써 PC 시장을 확보
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 에이서(Acer) 사례 정리 2
    Acer가 해낸 성공적인 결과는 결코 이루지 못했을꺼라 장담한다.[요점정리]에이서사(Acer Inc)는 칩, 모니터, 키보드, CD-ROM 드라이브 및 기타 하드웨어뿐만 아니라 소비자 ... 으로 인해 2001년도에 철수했던 경력이 있다. 그랬던 Acer가 노트북시장점유율 전세계 2위와 PC 점유율 3위까지 끌어올린 뒤에 얼마 전(09.08.20), 한국에 재진출을 하게 되 ... 들은 과거 PMP가격로 넷북을 구입할 수 있게되었다. 이러한 PC시장의 변화를 일찍부터 눈치챈 대만의 IT기업들은 Asus를 시작으로 Acer도 넷북시장에 동참하게 되었다. 또한, 07
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.20
  • [교육정보화][교육정보화운동][정보사회][정보화사회]교육정보화의 개념, 교육정보화의 현황, 교육정보화의 통합규격안, 교육정보화의 교육정보화운동, 교육정보화의 교사 역할, 향후 교육정보화의 실천 과제 분석
    한 관계가 있다. 만약 유지 및 보수가 제대로 이루어지지 않는다면 투자한 막대한 하드웨어를 그냥 적치해 두는 꼴이 되기 때문이다. 한편 학교 현장에서는 유지 및 보수 못지않게 각 교실 ... . 나아가 교육정보화운동이 결코 정부주도형 운동이거나 하드웨어 보급에 치중한 형식적인 운동이 되어서는 안 된다. 각 지역의 특성에 따라 지역 내 각급 학교와 주민, 기업체, 공공 및 ... 비즈니스 창출과 정보통신사업 활성화를 중점과제로 추진할 계획이다. 특히 교육정보화 구축과 관련되어서는 통신망의 고속화와 고도화 추진, 1가정 1PC보급, 전 국민 컴퓨터교육실시
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 하이퍼미디어의 개념, 하이퍼미디어의 구성요소, 하이퍼미디어의 유용성, 하이퍼미디어의 교육적 효과, 하이퍼미디어의 현황, 하이퍼미디어의 전망과 제언 분석(하이퍼미디어)
    으로 한 다중매체 시스템의 개발은 부쉬, 엔겔바트, 넬슨 등의 하이퍼미디어에 대한 아이디어를 점차 실현화시키는 데 기여하고 있다 하드웨어측면으로 살펴보면 아미가(Amiga ... 매체들을 컴퓨터를 통하여 연결시켜서 인간의 연상작용에 따른 정보탐색 및 재생, 상호작용을 가능하게 한다.유명한 전자기업인 소니와 필립스사는 위에서 언급한 기존의 컴퓨터 하드웨어 ... 가 없어지게 될 것이다지금까지 살펴본 바대로 1940년 중반 이후 현재까지 발달한 하이퍼미디어의 개념은 1980년대 중반이후 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어, 그 외 여러 매체들의 발전
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.18
  • 사용자인터페이스 (User Interface)
    위하여 사용하는 명령어 또는 기법을 말한다.인터페이스란 하나의 시스템을 구성하는 2개의 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어) 또는 2개의 시스템이 상호 작용할 수 있도록 접속되는 경계 ... (boundary), 또는 이 경계에서 상호 접속하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 조건, 규약 등을 포괄적으로 가리키는 말로서 사용자가 컴퓨터나 프로그램과 의사소통을 하고 쉽 ... 체계가 컴퓨터의 하드웨어와 상호 작용할 수 있게 하는 인터페이스와 같이 눈에 보이지 않는 것이 있다.하드웨어 인터페이스로는 컴퓨터 내부에서 장치나 구성 요소 간을 상호 접속하는 눈
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.08
  • 중학교 컴퓨터 교과서 분석
    컴퓨터 소개 받기* 컴퓨터의 의미와 발전 과정을 안다.* 하드웨어 및 소프트웨어의 개념과 구성 요소를 알고 소프트웨어를 올바르게 사용할 줄 안다.* 정보 사회에서의 인간 생활을 이해 ... 소개단원 1. 컴퓨터는 내 친구영 역목 표컴퓨터는 내 친구컴퓨터 소개 받기* 컴퓨터의 의미와 발전 과정을 안다.* 하드웨어 및 소프트웨어의 개념과 구성 요소를 알고 소프트웨어를 올 ... 적인 태도와 능력을 기른다.② 중학교 컴퓨터 교과서정보 사회에서 살아갈 기본적인 소양을 길러주는데 있으며, 우리의 일상생활에 많이 쓰이는 워드 프로세서, PC 통신과 인터넷, 멀티
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
  • 일본 게임 산업의 현재 상황과 미래 전망
    경제 전체의 악화도 한몫을 했다. 이후 전망은 하드웨어의 신 개발품이 좌우할 것이다. 세가, 반다이, 닌텐도, SCE에서 개발된 휴대형 단말기 형 게임기가 발매될 예정인데, 이러 ... 방안일본의 게임 산업은 긴 시간동안 시장을 지배하고 있었다. 비디오 게임의 황금기라고 불리는 시기부터 히트작들을 양산했고, 콘솔 게임기 시장을 장악한 이후에는 하드웨어와 소프트웨어 ... 한 변화는 게임시장의 판도를 다시 재편하도록 만들 것이다. 일본의 게임시장의 미래는 통합과 분산이 중심이 되어 변화해 갈 것이다. 또한 현 추세를 감안하면 PC보다 성능도 월등하
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.07.13 | 수정일 2025.03.09
  • [경영시스템][경영][프랜차이즈][산림][학교][기업]프랜차이즈 경영시스템, 산림 경영시스템, 학교 경영시스템, 기업 경영시스템, 국민건강보험공단 경영시스템, 금융기관 경영시스템
    하여야 시스템의 운영환경으로 하드웨어는 IBM 호환 개인용 컴퓨터를, 운영체계로는 한글 윈도우 95를 선정하였으며, 시스템의 개발 역시 운영환경과 동일한 환경을 이용하였다.1. 문서 ... 자들을 통해이라면 어느 것이든지 이용될 수 있으며, 이 논문에서는 PC용 선형계획 프로그램인 C-WHIZ(Ketron Management Science)를 이용하였다.Ⅳ. 학교 경영시스템
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.29
  • Dell의 SCM
    기업선정이유컴퓨터 공학과 학생으로써 컴퓨터 구조나 컴퓨터 개론 시간에 들어왔던 세계적인 규모의 하드웨어 생산 업체인 Dell International에 대해서 평소에 관심 ... 들을 위해 PC 업그레이드 작업을 해주기 시작했고 자신의 예금 통장에서 찾은 단돈 1천 달러를 가지고 이를 좀 더 확장하기로 마음먹기에 이르렀다. 중고 PC를 사들인 다음 자신 ... 이 조금 손을 봐서 업그레이드 시킨 후 되팔기 시작했고 단 한달 만에 18만 달러어치의 PC를 팔게 되면서 아르바이트 수준을 떠나 본격적인 사업을 시작하게 되었다. 이로써 델 컴퓨터사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.22
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2025년 08월 14일 목요일
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