• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(55,044)
  • 리포트(47,089)
  • 자기소개서(4,013)
  • 방송통신대(1,967)
  • 시험자료(1,318)
  • 서식(431)
  • 논문(160)
  • ppt테마(27)
  • 이력서(20)
  • 노하우(17)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임목표" 검색결과 3,981-4,000 / 55,044건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 대학병원 정신병동/폐쇄병동 양극성 장애 case study / 신체증상 장애 간호과정 2개
    . (보드 게임 시 높은 승부욕 보임.)11. 간호진단 목록번호문제목록1정서적, 심리적 고통과 관련된 신체증상 장애2정서적, 심리적 고통과 관련된 비효율적 대처12. 간호과정(진단 ... 적, 심리적 고통과 관련된 신체증상 장애장기 목표대상자는 퇴원까지 0~10까지의 척도에서 3~4 이하의 만족스러운 통증조절을 보고한다.단기 목표대상자는 1주일 이내 비약물적 통증조절전략 ... 는 1주일 이내 비약물적 통증조절전략 2가지를 말할 수 있다.: 걷기, 휴게실 운동기구, 탁구, 보드게임, TV보기 등 통증을 조절할 수 있었다. (달성)주관적 자료[]”1시부터 내
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 활동요법계획서 정신간호학 실습 미술요법 A+
    병원 3병동 내 참가 희망자진행요원진행자보조진행자oooooo준비물그림이 그려진 A4용지, 색종이, 신문지, 풀, 상품(육개장컵라면, 초코파이, 믹스커피)목표1. 여러 재료를 이용 ... 도입(10분)1. 필요한 물품을 준비한다.2. 진행자, 보조진행자 소개 및 인사를 한다.3. 시작 전 동기유발을 위해 스무고개 게임을 진행한다.① 참가자가 미리 정해진 정답을 유추
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.08 | 수정일 2020.11.15
  • 정부기업관계론 ) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    로 끝나기 보다 다른 나라들과의 영화 경쟁에 경쟁력을 가질 수 있는 방향을 가지는 것을 목표로 해야 할 것이다.영화의 시장성에 대해 알아보면 영화는 1차 시장과 2차 시장으로 볼 ... 부터 2006년 까지는 146일로 적용을 변경했다가 2006년을 기점으로 73일로 축소 되고 있는 실정이다.3. 음악산업의 발전음악산업은 영화나 게임, 방송 등의 콘텐츠 중 ... 어 놓는 1차적인 소비 과정에서 소비자 들이 음악을 커버(다시부르기)등 노래를 다양한 방법으로 즐기기 시작했다. 그리고 크로스오버 되는 문화들이 많아지면서 음악이 게임 산업과 하나
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육평가 문항 제작
    정치 주체들의 설명을 포함할 수 있게 하였다.- 문두에 부정어 사용을 피하였다.- 답지를 다양한 학습 목표를 측정할 수 있게 구성하였다.- 답지의 내용이 상호독립적으로 구성되게 하 ... 다.)※ 문항 제작 시 고려한 점(중점 사항)- 학습 목표인 “정치 과정의 의미를 설명할 수 있다. 기능을 측정할 수 있도록 문항을 구성했다.- 고차원적 사고능력을 다양한 이익표출 방법 ... 는 문장력이 학생들을 선별하는 데 영향을 많이 미칠 것이다.Ⅲ 수행형※ 성취기준 및 활동 목표· 자신이 살아가는 지역에 관심을 두고 지역의 현황과 문제를 조사한다.· 지방 선거
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.06
  • 아이디스 판교연구소 SW 연구개발 최종 합격 자기소개서 자소서
    과정 및 학창생활[ 첫 프로젝트 ]대학교 2학년때, 첫 프로젝트로 콘솔과 FMOD를 이용하여 c로 탱크게임을 만들어 보았습니다. 당시 멀티미디어공학과라서 프로그래밍에 대해 미숙 ... 했던 저는 C의 포인터, MFC , FMOD를 활용하는 부분이 많이 어려웠습니다. 또한 팀원들이 중도 하차하기도 하여 많이 절망적인 순간도 있었습니다. 하지만 게임을 좋아했던 시절이 ... 라, 음향과 이펙트까지 넣어서 뭔가 완성도있는 게임을 만들어보고 싶었습니다. 선배, 교수님, 인터넷 등 다양한 방법으로 도움을 받아서 약 한학기동안 노력한 결과 만족스러운 게임
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 언스크립티드/엠제이 드마코 지음
    -을 당신에게 부유했다고 말한다면?만일 내가 당신이 부지불식간에 연루된 의무적 게임의 참가자이며 꿈의 대학살에서 짓밟힌 희생자이며 모든 인간이 반드시 대학을 가고 취직하고 결혼 ... 고, 다른는 바람에 그 과정이 매우 느리고 위험하고 비효율적이다. 게임의 막판에서 승기를 잡는 것은 머니 시스템으로 두 가지 돈의 원천을 갖는다1. 사업 소득의 목적이 있는 저축 2 ... 평우리의 최종 목표다. 내 소득 중 큰 부분은 머니 시스템에서 나온다. 꾸준한 관리나 감독 없이 매달 전 세계 곳곳에서 이자와 투자 배당의 명목으로 수천 달러가 내게 들어온다. 내
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전공자] 삼성SW아카데미(ssafy) 합격 자소서
    에서도 특히 자연어처리와 추천서비스에 흥미를 느끼고 있고, 수치로 주어지는 데이터에서 새로운 인사이트를 도출하는 일의 가치를 알아가는 중입니다. SW 관련 프로젝트로 게임 애니메이션 ... 을 접목한 간단한 투두리스트 웹 앱, firebase와 react-native를 이용해 소셜서비스를 접목한 목표 달성 앱 개발을. 데이터 분석 관련해서는 물의 여러 특성 데이터를 이용
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09 | 수정일 2024.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 유한킴벌리 국내영업 합격자소서 (+면접준비 자료)
    수출 추진 금액 1.1억불과 실 계약건수 2건을 달성한 경험이 있습니다.당시 저는 게임산업 육성을 목표로 한 플레이엑스포 수출 상담회 주최를 담당했습니다. 이 행사는 게임 개발사 ... Representative)는 회사를 대표하여 담당 유통 채널에 대한 회사 제품의 영업 전략을 수립하고 실행하여 매출 목표를 달성하는 역할을 담당합니다. 매출 목표 달성과 더불어 유통 고객 ... 에서 매출 목표를 달성하기 위해서는 목표 지향적이고 책임감 있는 태도와 적극적인 도전정신이 필요합니다. 빠르게 변화하는 시장과 소비자, 카테고리 트렌드에 대해 민감하게 반응
    자기소개서 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격자소서] 삼성전자 자기소개서
    과 노력을 체감할 수 있었습니다. 이를 통해 글로벌 IT시장을 선도하는 삼성전자에서 미래를 디자인하고 싶다는 목표를 갖게 되었습니다.[세계 최고의 커넥티드카 생태계 창조]삼성 ... 지 않았습니다. 8개월 동안 매일 퇴근 후 집에 돌아와 수험생이 되어 영어문제집을 풀었습니다. 힘든 시간 속에서도 언제나 목표를 향해 정진하였고 결국 목표점수를 달성해 원하는 학교 ... 와 토론을 통해 누군가에게 도움이 될 수 있는 서비스를 디자인하는 일은 언제나 저를 설레게 했습니다.유학하는 동안 이루고자 했던 목표 중 하나는 인턴십 경험이었습니다. 제가 학교
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025대비/최신자료업뎃](정리+시험 최종본)KCU사례를 통해 배우는 갈등해결의 지혜(2024)(A+)
    를 호소 - 현대인들은 불확실한 상황 속에서 끊임없이 경쟁 - 과잉근심으로 근로의욕저하, 마다의 불안정 심각한 경우 지각 능력이 저하되어 반응이 느려짐 - 목표의 차이 ▶ 개인이나 집단 ... 조직의 목표의 차이와 목표에 대한 지각의 차이때문에 갈등 발생 - 폰디와 리터러는 개인간 조직간 갈등의 원인을 목표의 비 양립성에 초점을 두고 설명 - 목표가 상이하고 그 ... 과 같은 물리적 충동과 다른 개인이나 집단 간의 대립을 나타냄 - 서양관점의 갈등에 대한 인식 - 갈등을 게임으로 봄 Win-Lose - 패자는 정당하지 못한 사람이라는 사고의 근
    시험자료 | 135페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21 | 수정일 2025.09.02
  • 스포츠 원리
    의 목적과 학자들의 목적관 그리고 체육의 가치체육의 목적- 처음에는 체육이 신체적인 발달과 체력증진 또는 건강과 위생을 목표로 하는 신체 활동으로만 인식 되었지만 현대 체육의 목적 ... 다. 경쟁과 협력이 요구되며 공동 목표를 달성하기 위해서 각자에게 역할이 주어진다.3. sports, sport, 체육의 차이에 대한 학자들의 견해와 유사한 개념, 체육의 분류s ... , 농체육이라고 한다. 개인의 신체 발달의 의미가 있다.학자들의 견해- 닉슨과 커즌스는 체육이란 교육의 전 과정 가운데 신체활동과 그에 관련된 반응 및 경험을 통해 개인의 발전을 목표
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 중앙대병원 자기소개서 및 면접 꿀팁(합격인증O, 무토익)
    다음 날 조별 과제로 보드게임을 완성해야 하는 상황에서 진행이 쉽게 풀리지 않자 회의 분위기가 많이 가라앉았습니다. 이런 상황에서 낙담하지 않고 조원들의 생각과 요구사항을 조사 ... 는 목표를 계획하여 달성하는 행동을 통해 자존감이 낮아지지 않도록 노력하고 있습니다. 특히 의사소통 능력을 기르기 위해 이웃들에게 먼저 다가가 다정한 인사와 말을 건네며 여러 사람 ... 의 차이는 가장 크게 쉬는 시간과 게임의 종류입니다!구역검은 쉬는시간이 계속 카메라가 녹화하기 때문에 입이 쥐가 나도록 웃어야합니다...하지만 신역검은 횟수 제한 없이 녹화중지 버튼
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2024.02.11
  • [a+취득자료] 관계향상교육 프로그램을 개발하여 본다.
    의 회기의 구성은 집단 형식을 따르고 매 회기 긴장을 풀고 구조화 활동 촉진을 위한 이완활동을 10분 수행하며 각각의 회기 목표와 연관된 구조화 활동을 30분 수행하고 친구 ... 관계의 영역에서 아동이 느끼는 감정 등을 탐색한다.6긍정적 친구 관계 맺기-카드이야기게임-우리집에 왜왔니?-다른 친구와 관계 맺는 방식 익히기-다른 친구의 이야기를 경청하기-관계맺
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학개론 (A+) 과제 제출합니다. 주제 - Skinner의 조작적 조건형성 학습의 중요개념들과 강화계획에 대해 간략하게 설명하고, 자신이 변화하고 싶은 행동을 한 가지 선택 하여 강화계획을 세워 적용해서 행동수정을 해 본 결과를 작성하시오.
    과 주요 개념조작적 조건형성은 원하는 효과나 결과를 얻어내기 위한‘도구적’반응에 대한 학습이다. 목표 행동을 가능한 작은 단위로 나눈 뒤, 각 단위 행동을 적절하게 행했을 때 ... 마다 강화(보상)를 줌으로써, 결과적으로 목표행동 을 하도록 학습시키는 것이라 할 수 있겠다.스키너는 강화와 처벌을 통해서 유기체의 행동을 조절할 수 있음을 밝혔는데, 그 구체적 방식 ... : 계기적 근사법을 통해 하지않던 행동 or 반응을 하도록 학습시키는 것2. 강화계획어떤 행동이 발생했을 때 어떻게 강화(보상)할 것인가에 대한 구체적인 계획을 세우는 것으로, 목표행동
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.25
  • 2021년도 세브란스병원 최종합격 자소서 + 면접방식
    한 도전은 어떤 어려움에서도 끈기를 가지고 포기하지 않으면 목표를 이룰 수 있다는 신념을 깨닫게 된 계기가 되었습니다. (247)2. 지원동기/입사 후 포부(400)신뢰성과 전문 ... 을 가지고 대상자의 마음과 불편함을 파악해 따뜻한 손길을 내미는 간호사가 되겠습니다. (198)AI 면접일단 자기소개로 시작하고 상황질문, 인성질문 등의 질문이 있구요 게임도 있 ... 는 불상사를 피할 수 있어요. 그리고 게임 점수가 결과에 큰 영향을 끼치지는 않을거라고 봅니다. 게임으로 너무 스트레스 받지 마시고 집중도 높은 모습 보여주고 중간에 욕이 나오는 불상사만 피하시면 될 것 같습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.05 | 수정일 2021.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기 발달특성을 참고하여 영영아기부터 유아기 중 한 시기의 건강관련 발달특성을 A4 1매 정도 작성한 후 해당 연령에 적합한 실제활동 계획과 실행내용(하루 일과계획안 중 건강관련 한 가지 활동을 구체적으로)을 작성해보세요.
    을 작성해보겠다.Ⅱ. 본론1. 아동 건강교육1) 실제활동계획안영역건강교육&신체운동대상연령만4~5세활 동 명훌라후프 이어달리기활동목표? 자신의 신체를 조절하며 움직인다.(신체운동>신체 ... 볼까요?(유아들이 직접 훌라후프를 만져보면서 탐색해본다)- 어떤 느낌인가요?- 분단별로 유아들은 미니 훌라후프를 탐색해 본다.?유아들은 규칙에 맞게 게임활동을 한다.- 게임방법과 규칙 ... 을 알아본다.< 게임방법 >① 편을 나누어 두줄로 출발선에 선다.② 출발선에서 출발해 바닥에 놓인 훌라후프를 3번 돌린다.③ 바닥에 놓인 미니 훌라후프를 토끼처럼 뛰어서 통과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    드론의이해와운용_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 실생활에 하고 있거나 사용가능성이 있는 사항에 대해 설명하시오.
    단계 또는 6단계로 구분이 되어 있다. 두 방식의 차이점은 자율주행차의 최종목표 완전자동화 단계에서 미세한 차이만 가지고 있고, 그 외 기술단계에서는 동일 기술의 수준을 가지고 있 ... 아 사고 또는 고장의 위험이 있다.(2) 메타버스단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래의 공간으로 생활형, 게임형인 ... 는 행위, 온라인에서 게임을 즐기는 것 등이 메타버스를 향유하는 유형들이다.메타버스는 과거의 서비스를 통합한 형태를 가지고 있다. 포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병 케이스, 타인에 대한 폭력의 위험,비효과적 건강관리 간호진단, 간호과정 6개씩, A자료
    는 생각을 무디게 만든다. 독창성에 대한 잠 재력을 파괴한다.”? 상대방과 바둑게임에서 지자 “내 바둑은 완벽했어, 이 게임은 문제가 있어”라고 말함? 승화 : 자신에게 느껴지는 환각 ... 으로 인해 아내에게 불을끄라고 소리를 지르고 화를 내는 모습을 보임.간호진단환각과 관련된 타인에 대한 폭력의 위험간호목표장기 목표단기 목표대상자는 6개월안에 환각을 인지하고 자신
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간적 가치가 소중한가, 사회적 가치가 중요한가
    . 구슬 뺏기 게임 도중엔 자신의 인간성을 유지하고자 하면서도 살아남기 위해 상대를 속이는 이율배반적인 태도를 보이기도 하였지만 결국 기훈의 손에 456억이라는 돈이 쥐어졌을 때 ... 과 성장, 개인의 자유, 혁신, 효율성 등 많은 것들을 이룩할 수 있었다고 배웠다. 그러나, 오징어 게임에 참여한 456명의 사람과 ‘돈 없고 권력 없이는 못 사는 게 이 사회다 ... 하는 것도 사실이다.'인간적 가치와 시장적 가치 사이의 모순은 치명적이다. 왜냐하면, 가치는 공동체 생활의 기초이기 때문이다. 우리는 그런 가치에 따라 삶의 목표를 설정하고 행동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 가족생활교육_가족생활교육 영역 중 의사소통 프로그램의 대표 사례라 할 수 있는 2가지 프로그램을 조사하여 비교 분석하세요.
    과정은 학습자의 인지발달과 능력을 향상하는 교육목표를 달성하기 위해 선정된 교육내용과 학습활동을 체계적으로 구성하고 조직하는 전반적인 방안을 말하며, 교육활동의 기본설계라고 할 수 ... 교육프로그램은 조부모와 손자녀가 함께 참여하여 서로에 대한 이해를 높이는 프로그램을 말한다. 게임과 역할놀이를 통해 서로에 대한 이해를 높여 충분한 정서적 지지를 얻을 수 있 ... 가 함께 참여하여 서로에 대한 이해를 증진할 수 있으며 둘째, 게임과 역할놀이를 통해 서로에 대한 이해를 증진해 충분한 정서적 지지를 얻을 수 있다는 점이다. 조부모와 손자녀의 학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.07.12
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 25일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감