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"컴퓨터이용학습" 검색결과 381-400 / 28,903건

  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기 - 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 MC-G
    웨어러블컴퓨터디자인관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’웨어러블컴퓨터디자인 ... ""관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기""입니다.(관심분야는 예: 건축(스마트홈), 교육, 금융, 환경, 농업 등등 어떤 분야도 상관없습니다)"집중력과 학습력을 향상 ... 시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’목차Ⅰ. 웨어러블 컴퓨터의 개념과 시장 현황Ⅱ. 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인학습상담의 원리
    자가 이용하기 편리한 곳에 상담창구가 위치해야 하며, 이들의 필요와 여건에 따라 개별면담, 전화 또는 컴퓨터이용한 상담이 가능하도록 조건이 마련되어야 한다.상담의 가장 일반화된 방법인 ... 가지 편리한 이유로 이용되는 상담방법이다. 최근에는 개인용 컴퓨터의 보급과 대중화로 인터넷을 이용한 상담이 확산되어가고 있는 추세이다. 특히 컴퓨터를 잘 다루는 젊은 계층은 전화 ... 한다.3/ 학습자가 단계적인 학습목표(step-step learning objective)를 설정할 수 있도록 도와준다.4/ 학습자가 이용 가능한 교육자원을 인식하고 학습진행계획
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    가 더 오랫동안 학습에 집중할 수 있도록 만들고, 더 오랜 시간 동안 학습에 노출되도록 한다. 그러나 스마트폰이나 태블릿을 이용해서 디지털 교육을 하는 것과 관련해 찾아볼 수 있 ... 되고 있다. VR 기기는 가상현실 기술이며, 컴퓨터 기술을 바탕으로 3차원 그래픽 기술과 시뮬레이션 기술, 멀티미디어 기술, 디스플레이 기술, 센서 기술 등 첨단 기술을 이용 ... 을 개선하는 기술이고, 사람이 학습을 하는 것처럼 컴퓨터에 데이터를 저장해 새로운 지식을 구축하는 것이다. 구글의 딥마인드가 개발한 알파고는 바둑을 배운 지 1년 만에 세계 챔피언
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 스마트기기 활용 독일어 교수와 학습용 웹앱 “Na, geht’s?” 개발 및 구축 ‚ A1 수준 교재 “Na klar, so geht’s!” 기반 학습자 주도학습지원 도구 ‚ (Development and Construction of Web App “Na, geht’s?” for Teaching and Learning German Using Smart Devices - A1 level textbook “Na klar, so geht’s!” based learner-oriented learning support tool -)
    시스템을 기반으로 하는 유비쿼터스 혁명이 이루어 져, 시공간의 제한 없이 네트워크를 이용할 수 있는 환경이 마련되었다. 또한 소형 컴퓨터라고 할 수 있는 스마트 기기의 급속 ... 는다. 유비쿼터스 환경에서 디지털 원민이라고 불리는 젊은 세대의 학습자들은 시간과 장소의 제한 없이 이동하면서 자신이 원하는 방법으로 주도적으로 학습할 수 있게 되었으며, 차세대의 ... 학습형태인 유비쿼터스 기반 스마트 러닝은 교수자와 학습자들에게 주목받고 있다.본 연구는 급변하는 이러한 사회 변화 속에서 인터넷과 디지털 기기 활용에 익숙한 디지털적 습성과 사고
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
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    평생교육방법이란 무엇이며 자신이 할 수 있는 교육분야에 대한 과제
    화 사회에서는 읽기, 쓰기, 셈하기와 더불어 기본능력으로 갖추어야 하는 교육으로 컴퓨터 기초소양 교육은 현대사회에서 생활하며 적응하는 데에 필수인 컴퓨터에 관한 기본적인 내용과 이용 ... , 학습수 형태, 수업 방법, 교수 방법, 교수 전략 등 구체적으로 나타난다. 사전적 정의에 따르면 교육 방법은 교육활동을 능률적, 효과적으로 수행하는 방법을 뜻한다. 교수 방법이 ... 이 존재한다.교육학에서는 교육 방법을 구체적으로 교수 방법을 뜻한다. 교수 방법은 교사와 기타 교수자가 학습을 발생하도록 하는 목적으로 설계, 개발, 적용, 관리, 평가를 위한 지식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교직 논술] 21세기 지식기반사회에서의 교감의 자질과 역할에 관해 논하시오.
    씨가 “ 컴퓨터 망이 확대되어 갈수록 더욱 많은 사람이나 기업들이 여기에 접속하여 더욱 많은 사람이나 기법들이 여기에 접속하여 더욱 많은 효용을 충족시키고자 하는 사회적 현상 ... 되고, 또 다른 지식을 창출하거나 지식으로 순환되는 과정을 거쳐 모든 사람에게 쉽게 공유되어 활용된다.o 단절의 법칙 : 인쇄술의 발달 및 컴퓨터의 발달로 인하여 과거의 모든 사회 유형 ... 은 시간 안에 처리할 수 있도록 하여, 새로운 인류문화를 건설하도록 하여, 결국 중세에 있어서 르네상스 시대 이전과 이후를 결정짓는 단절의 법칙을 낳게 되었다.오늘날의 사회도 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 파이썬 실무활용 중간고사 정리
    을 일컫는 포괄적 개념 딥러닝 : 인공신경망 이론을 기반, 인간의 뉴런과 유사한 입/출력 및 복수의 은닉계층을 활용하는 방법 머신러닝 : 데이터를 통해 학습시키거나, 컴퓨터가 스스로 ... 가치를 창출하거나 미래를 예측하는 통찰력을 갖게 하는 것 (예) 불량에 영향을 미치는 조건 파악, 우수 고객 예측 시스템등 인공지능 : 인간과 유사하게 사고하는 컴퓨터 지능 ... 학습하여 인공지능의 성능을 향상하는 방법 데이터 중심의 일하는 방식 Data를 활용하여 문제를 발굴,분석,예측하고, 이를 통해 일의 효율과 성과를 높이는 업무 형태를 의미 소프트웨어
    시험자료 | 29페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.23 | 수정일 2024.09.06
  • 업무능력 개발을 위한 e-러닝 기반의 평생학습 환경에 관한 연구 - 유비쿼터스와 웹2.0을 중심으로 - (A Study on Environment of e-Learning based Lifelong Learning for Development of Business Ability - Focused on Ubiquitous and Web 2.0 -)
    오프라인 기반의 여러 가지 교육기관 및 인터넷 기반의 e-러닝 시스템을 이용하고 있다. 직장인들의 업무능력 개발을 위한 평생학습 시스템은 유비쿼터스 기술과 디지털 컨버전스 현상 ... 인터넷 기반의 교육 시스템인 e-러닝은 앞으로 유비쿼터스 환경의 도래가 진행되면서 유비쿼터스 학습의 비전이 제시되고 있다. 이러한 상황에서 직장인들은 자신의 업무능력 개발을 위해 ... 의 확산을 통해 언제 어디서나 원하는 컨텐츠를 학습할 수 있는 방향으로 발전할 것이다.이 연구는 최근 정보통신 기술의 핵심 트렌드라고 할 수 있는 유비쿼터스와 웹2.0 등의 발달
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    설명]기술발달에 따른 원격교육의 발전과정 및 최근 원격교육에 많이 활용되는 컴퓨터와 인터넷의 특징을 제시하고 원격교육에 활용되는 매체의 특징에 근거한 원격교육 학습자의 동기유발 ... 매체를 이용하면 학습자들은 수동적인 학습 태도를 취할 수 있으며 인쇄매체로 온전히 학습내용을 전달하기는 어렵다. 또한, 인쇄매체를 활용한다면 이해를 돕기 위한 시각자료, 적절 ... 다. 초연결성이란 특징을 통하여 세계 어느 학습자와 교수자를 연결하는 것이 가능하다. 컴퓨터와 인터넷을 매체로 진행되는 원격교육은 학습자가 모든 학습활동을 인터넷 상에서 진행한다. 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • [공통교양과목] 2023년 2학기 대학수학의이해 중간시험과제물 공통(1, 2, 3, 4번 문제 풀이)
    컴퓨터 소프트웨어를 이용한 수학 학습 방법에 대해 찬성 또는 반대 중 하나의 입장을 택하여 자신의 견해를 독창적으로 논하시오. ① 2023년 9월 26일 15시 대학수학의이해 동 ... 에 나타내면 다음과 같다. 위의 그림과 같이 두 개의 함수를 동시에 표현할 때는 리스트 자료형을 사용해야 한다.② 본인은 Maxima 와 같은 컴퓨터 소프트웨어를 통한 수학 학습 ... 에 대해 찬성하는 바이다. 이유는 크게 두 가지 이다. 첫번째, 시각적인 매체를 이용한 방법은 학습의 이해도를 향상시킨다. 공부를 하다보면 그래프의 개형이 쉽게 그려지지 않
    방송통신대 | 8페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오
    전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오Ⅰ. 서론최근 들 ... 어 미디어 매체들이 발달하면서 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 각종 전자미디어 기기들을 통해 아이들에게 유익한 프로그램 및 학습 자료 들이 제공되고 있다. 이러한 점에서 볼 때 앞 ... ’에 대해 알아보고자 한다. 북러닝은 그림책을 매개로 하여 교사와 유아가 상호작용하며 지식을 습득할 수 있도록 하는 교수-학습 활동으로서, 기존의 전통적인 수업 방식과는 달리 쌍
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로탐구 인공지능과 인지신경과학 관련 분야 탐구
    하는 데에 탁월하다. 특히 방대한 데이터를 분석해 얻을 수 잇는 정보 간의 구조 및 관계를 컴퓨터 스스로 학습하여, 체계적으로 모델링할 수 있다는 점에서 기존 머신러닝 기술 ... 하게 된다. 이렇게 cost가 0인 지점을 컴퓨터가 찾아가는 행위를 ‘기계가 학습한다’라고 표현한다.· 심층 신경망다층 퍼셉트론 확장으로 현실 세계의 문제 해결의 길이 열렸다. 입력 ... , 인공지능 작가 등에 사용되는 모델이다.· 머신러닝(기계학습)1. 지도학습데이터셋을 컴퓨터에 제공하여 이 데이터를 기반으로 학습하도록 하는 방식이다. ‘이것은 고양이’라고 딱지
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육학개론] 인공지능과 교육, 인공지능이 학생을 가르칠 수 있을까?
    들의 답에 따라서 교수기계가 다른 반응을 하는 것이 특징이다. 학습자가 틀린 답을 하였을 때는 오답에 대한 피드백이 제공되고 해당 프레임이 다시 제시된다. 컴퓨터의 성능을 모두 사용 ... 의 단점을 극복하고자 등장한 것으로 학생들의 다양한 반응에 대응할 수 있는 컴퓨터 시스템의 적응성이 강조된다. 하지만 가르치고자 하는 주제와 학습자에 대한 시스템 자체의 지식 및 이해 ... 링 시스템 : 카보넬은 기존 CAI의 단점들을 인공지능을 이용하여 극복할 수 있다고 보고 SCHOLAR라는 교수 시스템을 만들었다. 이 시스템은 다양한 수준의 학습 자료를 만들어 낼 수
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호실습] 정신의료현장에서의 전문 인력의 다학제 협력체계
    ’을 이용하여 학습장애 환아에게서 나타나는 안구운동 이상을 교정하고 집중력을 향상시킨다. 치료방식은 소아정신과 전문의가 면담과 검사를 통해 진단, 평가를 하고 적합한 치료법을 선택 ... 하고 중요하다.2. 다학제 협력체계 사례? 서울대 소아정신과 학습증진 클리닉 (https://www.snuh.org/reservation/meddept/CHP/childIntro ... .do)서울대학교병원 소아정신과에서 학습장애, 주의력결핍, 시험불안, 우울증, 적응장애 등의 원인으로 성적이 부진한 초등학생, 중학생을 대상으로 학습증진클리닉을 개설했다. 학습증진
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 경진대회 ppt
    학과 학번 이름 연계성 학습목차 01 학습법 배경 04 학습법 효과 02 소개 학습법 03 실제 사례 학습법01 학습법 배경 연계성 을 이용학습법 상황에 맞는 아이콘 상황 ... 의 적용 기존의 개념을 새로운 개념에 적용하는 것02 학습법 소개 개념 파악 연계성 찾기 연계성을 이용하여 개념 정리하기 아이콘 아이콘 아이콘03 학습법 적용 사례 – 개념의 확장 ... 메모리에서 버퍼 오버플로 시 버퍼에 담기지 못한 내용은 버퍼 이후 공간에 저장03 학습법 적용 사례 – 개념의 확장 개념 파악 연계성 찾기 연계성을 이용하여 개념 정리하기 +
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    숙명여자대학교 일반대학원 인공지능공학부 학업계획서
    의 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 CLINE: 보이지 않는 네트워크 환경을 지속적으로 학습하는 학습 기반 혼잡 제어 연구, 역문제에 대한 데이터 일관성을 이용한 직접 확산 브리지 ... 1. 자기소개저는 OO여자대학교 컴퓨터공학과를 졸업했습니다. 인공지능 개발 OOOO 회사에서 O년 일을 한 이력이 있습니다. 컴퓨터공학과 학부를 재학하며 임베디드시스템및실험 ... , 컴퓨터공학인턴십, 컴퓨터구조, 컴퓨터알고리즘, 정보통신공학, 객체지향프로그래밍, 운영체제 등의 수업을 들었고 학점은 O.O이었습니다.2. 진학동기제가 숙명여자대학교 인공지능학부 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.29
  • 머신러닝
    머신러닝인공지능 vs 머신러닝 vs 딥러닝 학습방법머신러닝 기계학습 = 컴퓨터 ( machine) 가 학습 (learning ) 하는 것 경험을 통해 자동으로 개선하는 컴퓨터 ... 알고리즘의 연구 위키백과 인간의 방식으로 데이터를 분석하고 학습하도록 머신을 교육하는 과학 마이크로소프트 Azure 컴퓨터가 사람이 제공한 데이터 또는 불완전한 규칙을 바탕 ... 으로 컴퓨터 스스로 더 나은 규칙을 만들어 내는 기술 사람이 할 수 있거나 또는 하기 어려운 작업을 대신 수행할 기계를 , 학습을 통해 만들어내는 일련의 작업 사람이 직접 프로그래밍할 필요
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 기말결시 컴퓨터의이해 컴퓨터의 기억장치 계층구조에 대하여 설명
    2025학년도 1학기 기말결시과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성컴퓨터의이해1.컴퓨터의 기억장치 계층구조에 대하여 설명하시오 ... , 장점, 단점은 포함되도록 과제물을 작성하시오.컴퓨터의 이해주제:1.컴퓨터의 기억장치 계층구조에 대하여 설명하시오. 설명 내용에는 계층적으로 구성 하는 이유, 각 계층에 해당 ... 되는 기억장치의 특성이 포함되도록 하시오.2.본인이 직접 사용한 생성형 인공지능에 대해서 설명하되, 반드시 사용 목적, 장점, 단점은 포함되도록 과제물을 작성하시오.제목: 컴퓨터의 이해
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12
  • 정보사회에서 어린이들의 스마트기기 이용생활에 대한 탐색적 연구 -초등학교 고학년을 중심으로- (The Exploratory Study of Children’s Use of Smart Devices in Information Society)
    컴퓨터를 포함한 정보기기의 보급이 늘어가면서, 어린이들이 정보통신기기를 사용하는 기회가 많아졌다. 우리는 어린이들의 생활이라는 관점에서 어린이들의 정보통신기기 이용에 대해 탐색 ... 적 연구를 실시하였다. 우리 사회는 어린이들에게 학교교육 중심의 학습을 장려하고 있다. 본 연구에서는 정보사회를 살아갈 어린이의 관점에서 정보통신기기를 이용한 생활의 모습을 살펴보 ... 고자 하였다. 연구의 결과 대도시와 중소도시에서의 어린이들의 정보기기 사용에는 차이가 있었다. 집단 전체 결과에서 정보통신기기를 이용학습의 경험, 올바른 기기 사용에 대한 경험
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT에 대한 내 생각
    하기 때문이다. 하지만 인공지능 챗GPT는 어마어마하게 많은 데이터를 학습한 상태이므로 한국말로 뭔가를 제시하면 거기에 대해서 순식간에 해석을 거쳐 답을 내놓는다.당연히 컴퓨터 같 ... 다. 거기다가 사람과 같다고 느껴지는 점은 자기 생각을 뱉는다는 것이다.그냥 기계, 예를 들어 컴퓨터 같은 것에 질문을 넣으면 컴퓨터는 자기 대답을 못한다. 컴퓨터는 연산 기계에 불과 ... 챗GPT에 물어보면 그걸 요약해주기도 하고 정제된 정보를 쏟아낸다. 놀라운 기술이다.챗GPT 때문에 가장 먼저 타격받을 부분은 딱 봐도 교육이다. 컴퓨터야 우리가 활용하기만 하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 07일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감