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"참여플랫폼(platforms" 검색결과 381-400 / 1,305건

  • 사업계획서
    AI활용 자녀교육콘텐츠 큐레이션서비스 플랫폼사업계획서[목차]Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표(1) 단기 목표(2) 장기 목표(3) 사업을 통해 이루고자 하는 사회적 가치2. 사업 ... 전환 시대의 요구에 부응하는 AI 기반 맞춤형 자녀 교육 콘텐츠 큐레이션 서비스 플랫폼을 구축하고 운영하는 것을 궁극적인 목표로 한다. 이는 단순히 교육 콘텐츠를 제공하는 차원을 넘 ... 시통해 이러한 학부모의 탐색 비용을 획기적으로 절감한다.- 자녀의 학습 흥미 유발 실패: 일률적이고 강압적인 교육 콘텐츠는 아동의 학습 흥미를 저하시키고 능동적인 참여를 유도하기
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
  • OTT 플랫폼에서 형성된 온라인 취향공동체와 디지털 컨버전스 컬처 OTT 플랫폼 ‘왓챠’의 취향공동체 ‘왓착즙’ 사례를 중심으로 (An Online Taste Community and Digital Convergence Culture on an OTT Platform A Case Study of “Watchakjeup” on WATCHA)
    를 매개로 사회적 문제를 논의하고 행동 참여를 유도하며 현실과 가상의 경계를 허물었다. 이 연구는 OTT 플랫폼 기반의 취향공동체가 사회적 고립을 완화하고 정서적 유대를 강화하는 장 ... , 더 나아가 문화 생산과 사회적 참여를 위한 실천의 장이 될 수 있음을 보여준다. 이는 OTT 플랫폼 기반의 취향공동체가 디지털 기술의 상업적 한계를 넘어 디지털 시대에 창의적이고 ... 이 연구는 신부족 이론과 디지털 컨버전스 이론을 바탕으로, 팬데믹 이후 OTT 플랫폼을 통해 형성된 온라인 취향공동체가 어떠한 문화적 특성과 사회적 의미를 갖는지를 탐구하는 것
    논문 | 50페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.10
  • 기술과 창업 창업사례보고서-원격의료, 증권사 레포트 자료 이용, 25페이지, A+ 보고서
    전망예상할 수 있듯이 원격 의료 시장은 엄청난 성장세를 보이고 있다. 회사가 참여하고 있는 시장의 규모가 커진다는 것은 엄청난 이득이다. 시장의 규모가 10인 시장에서 50 ... 에들이 텔레닥에 원격 의료를 신청하면, 의료진은 원격으로 의료 서비스를 제공한다, 중간에서 텔레닥은 플랫폼을 제공하고 수수료를 취하는 방식으로 사업을 운영한다.그림21) 텔레닥 ... 를 이용하고 서비스 이용료를 지불하는 방식이다. 텔레닥의 이용자의 급격한 성장은 보험사와 회사와의 계약 때문이다. 보험사와 회사의 고객과 직원을 바로 자신의 platform의 이용자
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    노동인권 중간고사 자료 정리
    는 공정한 ‘거래’를 중요시하는 소생산 자영업자들이 특권을 점차 상실하는 과정에서 최초 노동조합의 주요 구성원으로 참여했기 때문이다.플랫폼노동 :플랫폼 노동이란 애플리케이션(앱) 등 ... 디지털 플랫폼과 연결해 일하는 새로운 노동 형태스마트폰 앱으로 치킨을 주문했잖니. 이 스마트폰 앱 서비스를 '플랫폼'이라고 한단다.원래 플랫폼(platform)이란 기차나 지하철 ... 이 드나드는 승강장을 말해. 플랫폼에선 교통수단과 승객이 만나지? 그것과 마찬가지로 스마트폰 앱을 통해 고객과 상점, 배달원이 연결되기 때문에 플랫폼이라고 부르는 거야. 이런시스템
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.25
  • 메타버스 플랫폼을 활용한 프로젝트형 융합교육 프로그램이 학습자의 진로성숙도에 미치는 영향 (The Effect of Project-type Convergence Education Program Using a Metaverse Platform on the Career Maturity of Learners)
    ~22차시) 현장 전문가와의 만남과 지역사회 행사에 참여하는 외적 활동의 시간으로 구성했다. 본 연구에 사용된 메타버스 플랫폼은 구글 아트앤컬쳐, 코스페이시스, 스페이셜 등이 ... 이 연구의 목적은 메타버스 플랫폼을 활용한 프로젝트형 융합교육 프로그램이 학습자의 진로성숙도에 미치는 영향을 검증하는 데 있다. 미술, 과학에 관심이 있는 33명의 고등학교 1 ... , 2학년 학생이 동아리 시간을 활용하여 주 1회 2시간씩 총 22차시 프로그램에 참여했다. 전체 프로그램은 크게 1단계(1차시~18차시) 자기를 표현하는 시간, 2단계(19차시
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 가치 민감 디자인 방법론을 통한 게이미피케이션의 윤리적 평가 : 언어학습 플랫폼 듀오링고 사례 연구 (Ethical Evaluation of Gamification Through Value Sensitive Design Methodology: A Case Study of the <Duolingo>)
    할 수 있는 양면성을 지니고 있음을 확인하였다. 이러한 분석을 바탕으로 교육적 가치와 참여 증진, 내재적 동기와 외재적 보상, 사용자 자율성과 플랫폼 통제 등의 주요 가치 충돌 ... 본 연구는 가치 민감 디자인(Value Sensitive Design, VSD) 방법론을 활용하여 언어 학습 플랫폼 듀오링고의 게이미피케이션 요소를 윤리적 관점에서 분석 ... 하였다. 특히 게이미피케이션의 긍정적 참여 촉진 메커니즘과 다크 패턴 사이의 경계를 탐색하는 데 초점을 맞추었다. VSD의 개념적, 경험적, 기술적 조사를 적용하여 사용자 설문조사(n=52
    논문 | 33페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 의료용 CPS 소프트웨어의 신뢰성 평가 플랫폼에 관한 연구 (A Study on the Reliability Assessment Platform of CPS Software in Medical Domain)
    CPS(Cyber Physical System) 시장은 세계 각국의 활성화 대책 수립ㆍ시행과 주요기업의 참여로 관련 시장이 급격하게 발전하고 있으며, 전 세계 CPS 시장은 연 ... 신뢰성 평가 플랫폼을 연구한다. 본 논문은 의료 영역의 시스템을 평가하기 위해 기업 IHE(Integrating the Healthcare Enterprise) 지침과 NIST ... Factor 평가방법을 통해 유사한 평가 항목을 비교하고 평가하는 기능을 연구한다. 이후 의료도메인 CPS평가 플랫폼에 의료시스템을 적용해 실제 의료시스템에 대한 표준평가를 실시했다. 그
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 인터넷 방송 플랫폼에서의 다크패턴 사례에 대한 사용자 연구 -라이브 방송 중심으로- (A Study on the User Perception of Dark Pattern Cases in Internet Broadcasting Platforms -Focusing on Live Broadcasting-)
    최근 인터넷이 발전함에 따라 ‘1인 미디어’ 산업이꾸준하게 성장하면서, 기업은 더 많은 시청자를 확보하기 위해 서비스를 다양하게 변형하여 의도적으로참여와 몰입을 유도하고 예상 ... 는 실험을 통해 인터넷 방송 플랫폼 속 다크패턴유형에 따른 사용자 인식을 알아보고자 한다.현재 상용화되고 있는 인터넷 방송 플랫폼 중 가장대표적인 3가지 서비스를 중심으로 사례를 분석 ... 디자인과 인터넷 방송 플랫폼을 접목하여 인터넷 방송플랫폼 속 다크패턴 유형에 따른 사용자 인식을 알아보았다. 또한, 실험을 통해 다크패턴 유형에 따른 사용자인식 및 감정의 차이를 통계
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 교육용 메타버스 플랫폼에 대한 제언: 포커스 그룹 인터뷰를 중심으로 (How to Develop a Metaverse Platform for Educational Purpose: A Focus Group Study)
    을 위한 제언을 제시하고자 함이다. 포커스 그룹에 참여한 교사는 총 10명이며, 자료수집은 2022년 1월부터 2월까지 2개월 간 실시하였고, 1차, 2차의 두 차례의 포커스 그룹 ... 을 구성하여 면담을 진행하였다. 면담자료는 내용 분석(content analysis) 방법을 사용하여 분석하였다. 연구 결과 6개의 주제질문(메타버스 플랫폼 상에서 교육을 하는 것 ... 의 필요성, 메타버스를 소프트웨어의 하나로서 교육적인 도구로 사용할 때의 이점, 메타버스를 활용해서 학생들과 함께 진행하기에 적합한 수업, 메타버스 플랫폼을 활용해서 학생교육 시 발
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 암호화폐거래소 위험성 경감방안 연구 (A Study on the Risk Reduction Plan of Cryptocurrency Exchange)
    present the direction of development of each exchange platform to attract and protect users. 아이씨티플랫폼학회 Journal of Platform Technology 임명임, 장항배 ... 에참여하는 시장참여자에게 암호화폐의 가격변동 리스크만큼 위협적인 리스크는 암호화폐거래소리스크이다. 암호화폐시장에서는 암호화폐의 거래 익명성을 악용한 탈세, 범죄이용, 유사수신 사기 ... 하기위한 거래소 플랫폼의 발전 방향을 제시한다. We propose a plan to reduce the operational risk of domestic c
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
  • 크라우드소싱 플랫폼 창업 사례 연구: 브로스앤컴퍼니를 중심으로 (A Case Study of Crowdsourcing Platform: Focused on Bros&Company)
    대중의 참여를 독려하는 크라우드소싱(Crowdsourcing) 개념이 전(全)세계적으로 부상하고 있다. 이러한 시기에 발맞추어 브로스앤컴퍼니는 국내 최초로 대중의 참여를 바탕 ... 으로 제품개발을 하는 크라우드소싱 플랫폼 ‘팔로(pallo)’를 제공하고 있다. 본 사례는 크라우드소싱 플랫폼의 선두주자인 브로스앤컴퍼니의 비즈니스모델과 제품개발 프로세스, 수익배분 ... recently been emerging around the world. Bros&Company firstly introduced a crowdsourcing R&D platform
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 온라인 플랫폼을 이용한 광고 아이데이션 회의 성과에 관한 탐색적 연구 : 대학생 집단을 중심으로 (An Exploratory Study of Online Ideation Meeting Performance : Focused on College Students)
    본 연구의 목적은 온라인 플랫폼을 이용한 광고 아이디어 회의 과정에서 지각된 참여 및 회의성과를 높이는 요인들의 역할을 탐색하는 것이다. 연구 목적을 위해 팀 상호작용에 따른 ... 과제유형 특성과 사안의 긴급성, 개인의 창의적 자아효능감 및 온라인 플랫폼에 대한 태도 변수를 사용하여 온라인 회의 참여도 및 지각된 회의성과가 달라지는지를 알아보았다. 대학생 집단 ... 이 높은 집단과 낮은 집단 간 지각된 참여 차이가 적었다. 둘째, 과제유형과 온라인 회의플랫폼에 대한 사전태도에 따른 지각된 참여는 상호작용성이 높은 집단과제와 사전태도가 높은 집단
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    NAVER(네이버) 개발자 합격 자기소개서
    프로그램과 함께 통신하거나 서버로 통신을 통해 정보를 가져오는 프로그램이 더욱 많은 기능을 작동할 수 있기 때문입니다. 가장 사람들이 웹이라는 플랫폼에서 가장 많은 활동을 하 ... : Google TTS, Newtone API, EnerTalk API, Android5) 결과/성과 : 대상 수상- OOOO 생활가전사업부 app 제작 및 연구 참여 (Smart ... Washer APP)1) 진행기간 : 2015.03 ~ 2015.062) 주요내용 : 2015년 상반기에 OOOO의 생활가전사업부에서 진행하는 APP 제작에 참여3) 본인이 공헌한 점
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 스마트 피트니스 쉘터 플랫폼에 관한 연구 (A Study on the Smart Fitness Shelter Platform)
    을 연계함으로써 자발적 참여와 지속 가능한 이용을 유도한다. 본 연구는 스마트 도시 인프라로서의 피트니스 쉘터 플랫폼이 시민 건강 증진은 물론 지역 단위의 에너지 절감과 탄소 저감 ... 본 연구는 공공 헬스케어 향상과 에너지 지속 가능성 제고를 목표로, 운동 기능과 에너지 관리 기능을 융합한스마트 피트니스 쉘터 플랫폼의 설계 및 구현 방안을 제안한다. 해당 ... 플랫폼은 자가발전 운동 기구와 태양광 패널을통해 에너지를 생산하고, 환경 센서를 기반으로 에너지 소비를 효율적으로 조절할 수 있도록 설계되었다. 또한 운동데이터와 에너지 기여 정보
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 틱톡의 숏폼 동영상 특징 및 IT 어포던스가 소비자의 구매 의도에 대한 영향 (Influence of TikTok's Short-Form Video Features and IT Affordances on Consumers' Purchase Intentions)
    디지털과 IT기술의 진화에 따라 최근의 미디어 환경에서는 SNS 숏폼 동영상 플랫폼 틱톡의 인기가 크게 증가하고 있다. 본 논문에서는 IT 어포던스(가시성, 쇼핑 가이드, 메타 ... 보이싱, 참여 촉진) 선행연구를 바탕으로 틱톡 숏품 동영상 특징(세로형 화면의 주목도, 간결성, 단시성)과 IT 어포던스가 구매 의도에 영향을 미치는 과정을 실증적으로 조사 ... 프로그램을 이용하였다. 분석 결과, 숏폼 동영상 플랫폼의 IT 어포던스와 특성이 사용자의 구매 의도에 유의미한 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 본 논문은 숏폼 비디오 플랫폼 산업
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 마이데이터 기반 SW·AI 교육 훈련 플랫폼 수용의도 분석 (Understanding MyData-Based Platform Adoption for SW·AI Education & Training Programs)
    본 연구는 최근 정부가 추진하는 마이데이터 기반 SW·AI 교육 훈련 플랫폼의 체계적 개발 및 활성화를 위한 주요 요소를 탐구하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 가치 기반 수용 ... 모델(Value-based Adoption Model, VAM)에 기반한 연구 모형을 설정하고 SW·AI 교육훈련 프로그램에 참여한 경험이있는 178명을 대상으로 설문조사를 실시 ... , 기술적 노력과 보안성이 지각된 위협에 유의미한 영향을 미치는 것을 확인하였다. 둘째, 지각된 혜택은 플랫폼 사용 의도에 긍정적인 영향을 미쳤으나, 지각된 위협은 유의미한 영향을 미치
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 대면 수업에서의 온라인 플랫폼 활용 - Padlet과 Google Docs활용을 중심으로 - (Online Platform Utilization in Face-to-face Classes - Focus on Padlet and Google Docs -)
    된 블렌디드 러닝의 필요성이 대두되었다. 본 연구는 2022년 1학기와 2학기 일본어 회화와 작문 교과에 Padlet과 Google Docs라는 2개의 온라인 플랫폼을 활용하는 수업 ... 과 Google Docs를 활용함으로써 ①기존의 대면수업, ②오프라인에서 온라인 플랫폼, ②온라인 플랫폼 간의 접속이 이루어지는 다양한 형태의 수업이 가능했다. 또한, ①원활한 수업 ... 환류, ②교수자-학습자, 학습자-학습자료, 학습자 간의 상호작용, ③학생들의 적극적인 참여와 같은 긍정적 효과를 확인할 수 있었다. The environment of Japanese
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 메타버스 플랫폼을 활용한 생물 탐구 프로그램이 초등 과학영재의 정의적 영역에 미치는 영향 (The Effect of Biology Inquiry Program using Metaverse Platform on the Affective Field of Elementary Science Gifted Student)
    목적 본 연구에서는 메타버스 플랫폼을 활용하여 생물 탐구 프로그램을 개발하고, 개발한 프로그램의 경험이 초등 과학영재들의정의적 영역에 미치는 영향을 확인하였다.방법 이를 위해 ... 관련 선행연구 고찰을 통해 가상세계에서의 생물 탐구 프로그램을 개발하였으며, 영동지역 초등 과학영재 17명을대상으로 프로그램 참여 전⋅후의 학습동기, 과제집착력 검사와 인터뷰를 실시 ... 한 후 분석하였다.결과 선행연구 분석을 통해 학습단계, 학습목표 및 내용을 도출하였으며, 가상세계와 거울세계를 모두 제공하는 메타버스 플랫폼을활용해 가상공간에서 실내외 생물 탐구
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 국내 및 해외 P2P대출 플랫폼의 비교: 투자정보 영향요인 중심으로 (A Comparison of Domestic and Overseas P2P Platforms: Lender Decision Factors)
    이 논문은 소기업에 P2P대출을 제공하는 플랫폼인 미국의 랜딩클럽, 영국의 펀딩 써클, 국내의 에잇퍼센트와 펀다에서 대출정보, 차입자정보 등 투자정보가 투자자의 투자금액 결정 ... 에 미치는 영향을 분석하였다. 먼저 대출정보의 인당 투자금액에 대한 회귀 분석에서 대출신청금액, 대출기간 및 투자자수의 계수는 모든 플랫폼에서 통계적으로 유의하고 동일한 부호 ... 를 가졌으나, 대출금리의 계수 부호는 플랫폼에서 따라 상이하게 나타났다. 모든 플랫폼에서 대출신청금액이 클수록, 대출기간이 짧을수록, 그리고 투자자수가 적을수록 인당 투자금액이 증가하는 것
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 4차 산업혁명시대(디지털 시대)에 [여러 가지 빅데이터, 법률적 자료들, 판례들을 잘 활용할 수 있는] 노사관계 전문가가 될 수 있는 효과적인(바람직한) 노사관계 방향 및 정립 방안, 노사관계 관리자들의 역할 등을 구상하시오.
    혁신으로 인해 인공지능과 로봇 등에 의한 인력대체가 광범위하게 전개되고 있으며, 온라인 플랫폼을 매개체로 하여 실행되는 플랫폼노동(platform work)이 널리 확산됨으로 인해 ... ; Wood, 2017; Collier 등, 2017; Stefano, 2016) 이같이, 디지털기술에 기반하는 노동중개 플랫폼참여하는 디지털 노동자들이 늘어날수록, 새로운 노동수행 ... (Wood, 2017; Lee 등,2015), 플랫폼 자본주의(Bauwens & Niaros, 2017) 등으로 일컬어지는 암울한 미래 전망이 우리사회에 전시되고 있다. 실제로
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.11.11 | 수정일 2020.11.25
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2025년 08월 05일 화요일
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