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"정보통신기기조사" 검색결과 381-400 / 8,882건

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    [조직행동론, A+ 자료] 가상공간에서의 조직행동 문제점 및 대응방안
    정보통신기기 등을 활용해 사업장이 아닌 주거지에서 근무하면 재택근무, 사무실이 아닌 장소에서 모바일 기기를 이용해 근무하는 것은 이동형 원격근무로 구분된다. 재택 근무, 원격 ... 해 나가고 있다.정보통신기술(Information and Communication Technology, ICT)의 발전과 그로 인한 영향으로, 다양한 제품과 서비스를 개발할 수 있 ... 게 되었다. 이는 인간의 시간적, 공간적인 제약을 극복할 뿐만 아니라 삶의 질 향상과 기업에게 새로운 비즈니스 기회와 경쟁력을 제공하고 있다. 특히, 정보통신기술의 발전은 기업
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.03
  • 방송대 컴퓨터과학과 정보통신망 중간(C형)
    통신을 포함한다. 여기서 물리적인 디바이 스란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 디바이스, 데이터 취득을 위한 각종 센서를 장착한 장비 등을 말하며 각각의 기기는 식별자를 가지 ... (1) 정의 및 필요성사물인터넷(Internet of Things, 약어 IoT)은 각종 사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인 터넷에 연결하는 기술로 무선 통신을 통해 각종 ... 고 정보를 전송하고 공유하는 기능을 가지 고 있다. 정보 기술 연구 및 자문회사 가트너에 따르면 2009년 사물인터넷 기술을 사용하 는 사물의 개수는 9억 대에서 2020년 260억대
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.13
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    모바일 SNS 특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오
    과 차별되는 모바일 SNS는 최신의 모바일 기기 및 이동 통신 기술과 결합하며, 모바일 속성을 통해 의사소통 채널의 다양한 큰텐츠를 강조하였다.구분오프라인 환경온라인 환경모바일 환경 ... )은 모바일 커뮤니케이션 변화가 갖는 의미를 다음과 요약하고 있다. 첫째, 모바일 기기의 확산에 따라 정보 생산과 유통에 따른 시?공간의 제약이 사라지면서 실시간 게재와 피드백이 증가 ... 의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근에는 개인화 및 즉시성을 갖춘 모바일 기기의 확산으로 모바일 SNS가 활성화되면서 SNS 시장은 지속적인 시장 성장을 하고 있지만 SNS가주
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.15
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    중학생의 스마트폰 과의존-현황과 국가정책 분석
    )주체적, 참여적인디지털 시민으로 성장디지털 역량 강화와 함께 예방·회복으로이어지는 대응체계 구축10개 부처 및 17개 시도매년 표본조사로 과학기술정보통신부에서 스마트폰 과의존 실태 ... 다. 특히 우리나라의 스마트폰 보급률은 세계 최고 수준으로, 방송통신위원회의 ‘2023 방송매체 이용행태조사’에 따르면 국내 스마트폰 이용률은 94.8%에 이른다. 더욱이 코로나19사태 ... 과의존 관련 우리나라 국가 정책.1)개요국가정보화기본법 제14조에 의거하여 정부에서는 2004년 첫 스마트폰 과의존 정책으로 전국 청소년 인터넷중독 실태조사를 개시하였다. 점차
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.09
  • 경영학, 품질경영 ) 무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사, 기기별 호환성 분석 할인자료
    경영학, 품질경영무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사&기기별 호환성 분석경영학, 품질경영무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 ... 품질의 상관관계, 제조사&기기별 호환성 분석목차[연구의 필요성][연구 목적][연구 방법]I. 전자식 스타일러스 펜의 원리와 관련된 지식 습득II. 실제 스타일러스 펜의 품질 분석 ... ][출처 및 참고문헌]무선 전자식 스타일러스 펜의 입력방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사&기기별 호환성 분석[연구의 필요성]스타일러스 펜은 흑연과 잉크를 사용하지 않고, 판
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.31
  • 스마트폰 사용이 영유아 언어발달에 미치는 영향에 대해 본인의 의견을 서술하시오.
    사용, 보급률 세계 1위)이라며, 부모의 교육방식과 태도에 따라 아이의 스마트폰 습관이 결정된다고 했다. 2019년 과학기술정보통신부의 '스마트폰 과의존 실태조사'에서 스마트폰 ... 는 영향에 대해 본인의 의견을 서술하시오.Ⅰ. 서론통신기술의 발달과 함께 유아들의 스마트폰 사용도 늘어나고 있다. 이로 인한 영유아 시기에 스마트폰에 과다노출은 노모포비아(휴대폰 ... 영향을 미치기 때문에 1세 이하 아이가 스마트기기 화면에 노출되는 일이 없도록 해야 한다고 권고했으며, 2~4세 어린이는 하루 1시간 이상 스마트기기를 보아선 안 된다고 했다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시하고 "나"는 왜 평생교육에 참여하고 있는지 어떤 형식으로 참여하고 있는지 기술하시오. 과제점수A+
    의 학습계기도 돌아보고자한다.Ⅱ. 본론평생교육은 개인적인 관점, 사회 문화적인 관점, 교육 내부적인 관점에서 그 필요성이 강조된다.1. TCT(정보통신기술)의 발전과 지식, 정보의 불 ... 균형2019년 미국시장조사기관 퓨리서치센터의 조사에 따르면 대한민국의 스마트폰 보급률은 95%로 사실상 거의 전체의 인구가 스마트폰을 가지고 있다. 하지만 이러한 디지털기기의 보편 ... 적인 보급이 보편적인 디지털역량(Digital Skill)을 함의하지는 않는다. 대다수가 디지털기기를 사용하지만 그 사용 역량은 각기 다르게 지녔다는 뜻이다. 거주 지역에 따라서
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 과학융합 과제연구 _ 드론 통신에서 각 장치간의 동기화요건 및 방식 탐구
    던 중 얻은 각종 정보들과 노하우를 토대로 새롭게 드론의 통신 체계에 대하여 연구를 시작하게 되었다.2. 연구의 목적가. 드론의 각종 통신의 방식들과 원리들을 각각 그 원리와 활용 ... 을 탐구하고 그에 대한 정보를 통합하여 정리하는 것나. 새롭게 통합되어진 정보들을 바탕으로 새로운/기존의 드론 연구자/일반인들에게 드론의 통신 연결부분에서 보다 유용한 정보를 제공 ... 할 다중접속이라고도 부른다. 국내에서는 우리나라 특유의 촘촘한 통신망으로 인해 다른 통신 방식들에 비해 혼선을 빚을 가능성이 낮지만 각 지역별 기지국을 이용하기에 제조사 입장에서는 각
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.28
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    삼성전자로 알아본 3C분석, STP분석, 마케팅믹스
    , 오디오ㆍ비디오 제품, 프로페셔널솔루션 및 커넥티드 서비스 사업을 담당하고 있습니다. (커넥티드카는 자동차에 정보통신기기를 융합시켜 인터넷과 모바일 서비스가 가능한 자동차를 의미 ... 가 많습니다.(http://www.ceomagazine.co.kr/news/articleView.html?idxno=3715기사 참고)즉 삼성전자에서 중남미는 많은 통신기기 수요자 ... ommunications)는 휴대폰, 태블릿, wearable 제품 등 스마트 기기를 담당하고 있습니다.DS (Device Solutions)는 메모리 반도체 사업, 모바일 AP, 카메라
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.14
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    코로나 시대 시니어 산업 변화에 따른 문제
    를 경험한 고령 소비자 245명을 대상으로 키오스크 이용 난이도를 평가한 적이 있다. 이처럼 고령층은 스마트 기기로 디지털 정보화수준이 높지만, 일상에서의 기기를 사용함에 있 ... 를 변화시키는 등의 기능을 활용할 수 있게 되었다고 답했다. 또한, 사용법이나 통신기기의 가격에 대한 불만도 가지고 있었다. 그러나 이러한 교육은 여전히 부족하고, 배워야 하는 의무 ... 통계청에서 고령자 고용률 및 실업률 조사결과, 65세 이상 고령자의 고용률은 34.1%로 상승했다. 그러나 실업률도 3.6%로 상승하였다. 고용률은 대체로 단순노무종사자, 서비스업
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.13
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    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    들은술정보통신부가 발표한 ‘2023 스마트폰 과의존 실태조사’에 따르면, 청소년의 과의존 위험군 비율은 전체 연령층 중 가장 높은 40.1%로 나타났으며, 이는 매년 증가 추세를 보 ... 에 진입하였다. 특히 스마트폰은 단순한 통신 수단을 넘어, 학습, 놀이, 소통, 정보탐색 등 다양한 기능을 포괄하는 중요한 매체로 자리 잡았다. 이러한 변화는 청소년들의 생활양식 ... 우울감 증가 등의 문제를 야기할 수 있으며, 심할 경우 학교 부적응이나 가정 내 갈등으로 이어지기도 한다. 실제로 한국정보화진흥원(2023)의 ‘스마트폰 과의존 실태조사’에 따르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.11
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
    조절 등등 정신적으로도 심각한 문제가 올 수 있다. 한국 정보화 진흥원과 과학기술정보통신부에서는 2017년 스마트폰 과의존 실태를 조사한 결과 유아, 아동의 19.1%가 과의존 ... 이 없다. 그렇기 때문에 활용성이 좋고 중독이 강하다. 그리고 스마트미디어엔 무궁무진한 정보와 놀거리 볼거리가 있기 때문에, 단순한 통화, 문자, 정보뿐만 아니라 교육수단 ... 들은 스마트기기에 많은 의존을 하고 있다. 아이들이 울거나 보채면 너무 쉽게 스마트기기를 보여주는 경향이 있다. 마트나 식당 등 어느 곳에서나 아이들을 카트에 태우고 스마트기기를 보여주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.12
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    최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법을 중심으로
    들의 내용을 참고하면 알 수 있듯 신체나 물리적폭력이 아닌 사이버 상에서의 폭력이 증가했다. 이런 사이버상의 폭력은 온라인 공간을 매개로 이루어지면 정보통신 기기를 가지고 시공간 ... 예방법에 대해 이야기해보도록 한다.Ⅱ. 본론1. SNS 학교폭력이란사이버폭력은 “정보통신 기기나 온라인 사이버 공간을 매개로 이루어지는 모든 유형의 폭력”을 의미한다. 사이버폭력 ... 한국정보화진흥원이 초, 중, 고등학생 1,260명을 대상으로 조사한 결과에 따르면, 5명 중 1명이 인터넷이나 휴대전화를 통해 놀림, 욕설, 따돌림을 당한 것으로 나타났다. 심지어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
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    [정보통신망 B형 1학년] 원격의료(u-Health)에 관하여 조사하고 원격의료를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    [정보통신망 B형 1학년] 원격의료(u-Health)에 관하여 조사하고 원격의료를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격의료(u ... . 원격의료를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술1) 의료영상저장전송시스템(PACS)(1) 의료영상저장전송시스템의 정의(2) 의료영상저장전송시스템의 구성(3) 영상획득장치(Image ... 와 안정 등 종합적인 건강관리가 가능한 수준에서 스마트기기와 앱스토어 등의 기반통신기술 이용하는 단계에 이르고 있다고 보았다.4) 원격의료의 목적원격의료는 의료 접근성이 취약
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라
    주제 :1. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라2. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라3. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라 ... - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라2. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라3. 처리장치의 최신동향에 대하 ... 을 기술하여 학습한 내용을 더 명확히 이해하는 기회로 삼아 보겠다.제시된 주제 세 가지 항목은 아래와 같다.1. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라2. 컴퓨터와 통신이 결합
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 교육3 노인교육론 평생교육 관점에서의 노인교육 즉 노인 평생교육의 방향과 전략을 생각해 보며 아래 질문에 대한 여러분의 의견을 서술
    시너지를 발생시킬 수 있다고 생각한다. 디지털 기기의 사용법, 미디어를 이해하고 정보를 분석하는 리터러시 능력, 디지털 사회에서 소통하는 방법 등을 배우고 능력을 익힘으로써 노인 ... 다고 전한다. 한국방송학회 학술지 ‘방송 통신 연구’에 실린 논문에 따르면 디지털 사회를 살아가기 위해서는 고령층에게도 디지털 리터러시 능력이 필수 역량이 되었다는 것이다. 디지털 기기 ... 는 능력을 기르고 다양한 정보와 미디어를 확인하고 받아들일 수 있는 유연성을 길러야 한다. 또, 디지털 범죄 예방 교육을 통해 디지털 기술과 기기의 이해를 높이고 금전적, 정신
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 사이버폭력 / 청소년의 문제행동(예, 학교폭력, 우울, 자살, 가출, 사이버폭력 등)중에서 한 개를 선택하여, 선택한 주제에 대한 일반적 현상(예, 정의, 특징, 원인 등)과 그 문제행동을 도와주기 위한 접근전략에 대하여 설명하시오.
    정보통신기기를 이용해 학생들이 특정 학생들을 대상으로 지속적, 반복적으로 심리적 공격을 가하거나 특정 학생과 관련된 개인정보 또는 허위사실을 유포해 상대방이 고통을 느끼도록 하 ... 이나 고통을 유발할 수 있는 행동들이 여기에 포함 된다.2. 사이버 폭력의 실태방송통신위원회에서 실시한 ‘2019년 사이버폭력 실태조사’ 에 따르면 사이버폭력의 경험률은 33.5%(학생 ... 가족부·교육부·보건복지부는 온라인 중독 폐해를 예방하기 위한 예방적 접근과 피해자에 대한 교육·회복적 개입 및 접근을 위주로, 과학기술정보통신부·산업통산자원부·문화체육관광부
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.17 | 수정일 2023.02.14
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    [정보컴퓨터] 중학교 학습지도안(소프트웨어의 역할과 가치)
    정보컴퓨터 교수·학습 지도안단원명소프트웨어의 역할과 가치교과서14~17쪽대 상○○중학교 1학년장 소컴퓨터실성취기준? [9정01-01]정보기술의 발달과 소프트웨어가 개인의 삶 ... 과 사회에 미친 영향과 가치를 분석하고 그에 따른 직업의 특성을 이해하여 자신의 적성에 맞는 진로를 탐색한다.학습목표? 주변에서 활용되는 소프트웨어의 역할을 설명할 수 있다.? 정보 ... ? 전시 학습 내용 확인- 정보 기술 발달에 따른 사회의 변화* 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 이용하여 정보를 처리하고 새로운 가치를 만들기 위해 사용되는 모든 것 ⇒ 정보 기술* 정보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.08
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    된 출력장치에 대하여 설명하라.(나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하 고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기 ... 기기에 포함된 입력장치,근거리 무선통신을 통해 스마트 디바이스와 접속되고, 사용자인터페이스(UI)와, 검색엔진(DB), 통신부 등의 시스템소프트웨어 부분으로 OS(윈도우 계열 ... 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여①ç 그 기기의 주요 용도,②è 그 기기에 포함된 입력장치,③é 그 기기에 포함
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 경영정보시스템) aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오. 할인자료
    경영정보시스템주제 : https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.경영정보시스템주제 : https://aws ... 통신기술의 발전이 중요하다. 실제로 클라우드 서비스의 발전과 대중화는 정보통신기술의 발전과 궤를 같이해 왔다는 것이 많은 전문가들의 판단이다. 이러한 점을 고려하여 볼 때, 2021 ... 드 서비스에 등장할 것인가? 첫 번째로 언급할 만한 서비스는 바로 클라우드 게이밍이다. 게이밍과 게임 산업은 언제나 PC 산업과 정보통신 산업에서 주요한 부분을 차지하고 있
    리포트 | 5페이지 | 4,800원 (25%↓) 3600원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
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2025년 05월 21일 수요일
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