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"메타버스 문제점" 검색결과 381-400 / 1,823건

  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (2)
    를 우리에게 열어주었다. 특히 가상공간과 아바타를 활용한 메타버스(metaverse) 기술은 가상의 박물관을 만들거나, 비대면 모임을 진행하는 등, 다양한 산업 분야에서 유용하게 활용 ... 되었다.(나) 컴퓨터와 통신으로 인해 변화한 우리 사회① 메타버스(metaverse)메타버스는 인터넷 내에 형성된 가상공간을 기반으로 현실의 유저(user)가 상호작용할 수 있 ... 는 공간으로, 증강현실, 거울 세계, 가상세계, 라이프로깅의 4개 유형으로 분류된다. 메타버스 기술은 게임, 소통의 영역을 넘어 생활 전반에 융합되어 활용되는 중이다.② 사물인터넷
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영유아교수방법론] 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    형__________________________________________________________________________________[과제명]1. 다음 (1), (2)번 문제를 모두 작성하시오. (각 15점)(1 ... . 디지털 활용 교육1) 원격교육2) 메타버스3) 가상현실과 증강현실4) 디지털 역량Ⅱ. 영유아 실내 자유놀이 지원 및 예시1. 영아 실내 자유놀이 지원2. 유아 실내 자유놀이 ... 오정숙 외(2024)는 메타버스를 활용하여 수업을 설계하는 원리에 대한 예비유아특수교사의 인식을 분석하였다. 장문수 외(2024)는 메타버스 플랫폼을 활용한 예비유아교사의 재난
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 메타버스의 시대, 배움의 미래 독후감
    함으로써 학생 간의 차이점을 찾아내고 이를 통해 맞춤형 교육을 할 수 있다. 여기에 초고속·초광대역·초저지연 5G망이 확대되면서 VR/AR 기술이 안정적으로 구현되고 메타버스 시대 ... ? 메타버스의 시대, 배움의 미래? 본문미래의 교육은 교육의 평준화가 아니라 교육의 공정성을 보장한다. 현대에는 대중을 교육하는 학교가 생겨났으며, 이전에는 귀족이나 일부 특권층 ... 에게만 제공되던 교육의 기회가 대중으로 확대되었다. 이것은 분명히 교육의 진보였다. 그러나 그러한 공교육에는 몇 가지 문제점이 있다. 집단평준화 교육이 개인의 특성을 무시하고 개성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.16
  • 컴퓨터의이해 ) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 그 기기의 주요 용도, 그 기기에 포함된 입력장치, 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
    총 3장, 그림 이미지 크기는 가로세로5cm).(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.2. 컴퓨터 ... 에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 ... 를 만들어 보고서에 첨부하라.---목차----------(가-1) 홈네트워킹(가-2) 스마트홈(나) 메타버스(다) 마이크로프로세서(가) 웨어러블 디바이스 [선택한 웨어러블 디바이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅관리 NFT 레볼루션
    게 게임 세상 또한 변화하고 있다. 기업들은 이러한 유저들이 직접 컨텐츠를 만들어나간다는 점에 주목하여 게임 세상 속 내 마케팅 효과에 주목하고 있고 기업들이 이러한 메타버스 세상 속 ... 었던 점을 메타버스 공간 내에서 NFT 기술을 통해 한번에 해결할 수 있게 되었다. 유저들은 ‘Authentic Product’를 가지고 있음으로써 현실세계에서 바라는 남들과의 차별 ... 에 대해 더 알아보고특히 그 중 평소 관심있던 메타버스 게임과 관련된 그 가치에 대해 다루고자 한다.2. 본론1) NFT의 정의NFT는 Non-Fungible-Token의 약자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    스튜디오 등 약 20여개의 기업 리뷰에서 비슷한 의견을 찾아볼 수 있다는 점에서 해당 문제점이 산업 전반에 걸쳐 있다고 어렴풋이 짐작해볼 수 있을 것이다. 따라서 해당 업계에 인재 ... 와 더불어, 기술적 환경의 변화도 웹툰 산업에서 빠질 수 없는 중요한 이슈라고 생각된다. 코로나 19 이후 급속화된 메타버스에 대한 논의는 웹툰에도 적용되었고, 웹툰에서의 인공지능 ... 적 변화 : 메타버스와 인공지능코로나 19로 인해, 메타버스에 대한 관심이 급속도로 증가하면서 삶의 모든 영역이 메타버스와연관지어져 논의의 대상이 되었고, 웹툰도 예외는 아니었다. 우선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    HRD교육프로그램을 기업 및 관련기관을 통하여 조사 후 선택하여 HRD프로그램 개발 과정에 대하여 구체적으로 설명
    ) 재택근무와 메타버스 업무환경에 대한 HRD지난 2020년 코로나 19가 처음 발생하면서 LG화학 또한 과거에는 많지 않았던 재택근무가 확산되게 되었고 비대면 거리두기에 따라서 원격 ... 업무가 가능한 메타버스 업무환경을 구축하는 것에 대한 사내 관심이 높아지게 되었다. LG화학의 메타버스 업무환경은 게더타운이라는 가상 플랫폼을 기반으로 이루어지는데 이와 관련 ... 한 HRD 교육프로그램에는 대표적으로 메타버스 공간을 활용한 신입사원 교육이 있다. 이러한 교육프로그램은 코로나 19 확산 상황에서 비대면 교육의 한계를 넘어서 신입사원들의 연수에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 농협은행 면접준비자료(상품 등 방문후기) 합격함
    01010102농업금융컨설팅 강화농업금융컨설팅 설명농가를 진단하여, 경영 또는 업무상의 문제점을 발견해 내고 실질적 해결방안을 찾아 제안한 후, 실행에 옮기도록 도와주는 활동https ... . BaaS : 금융업을 수행하는 회사가 다른 회사에게 직접 금융서비스 출시에 필요한 인프라를 빌려주는 사업 모델이다.메타버스메타버스금융분야도 마케팅, 투자, 가상점포 구축 등 다양 ... 하게 메타버스를 활용할 필요컴퓨터 그래픽으로 구현된 가상세계라는 협의의 개념에서 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계를 아우르는 광의의 개념으로 확장증강현실 : 이용자의 현실세계
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_컴퓨터의이해_1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세 ... 다.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.① 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 말 ... 한다.② 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품이다.③ 가상통화를 매개로 유통되는 특징을 가진다.④ 가상현실 세계라는 용어가 메타버스 용어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 2025 독후감 할인자료
    지만, 동시에 데이터 프라이버시와 윤리적 문제를 고려해야 한다는 점도 책에서 강조하고 있어 공감이 갔다. 또한, "리커버리 이코노미"에 대한 논의는 팬데믹 이후의 경제 회복 과정 ... 경제와 문화의 장을 열고 있다. 메타버스와 AR/VR 기술은 단순한 놀이를 넘어 쇼핑, 교육, 그리고 업무의 새로운 방식으로 자리 잡고 있다. 이 기술은 특히 젊은 세대에게 큰 ... 영향을 미치고 있으며, 새로운 시장을 창출하는 데 핵심적인 역할을 하고 있다. 예를 들어, 가상현실을 활용한 쇼핑 플랫폼이나 메타버스에서의 콘서트와 같은 새로운 경험은 나
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2025.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    감상평_영화_써로게이트
    아 가며, 써로게이트 시스템의 문제점을 더욱 깊이 인식하게 된다. 마침내 그는 모든 써로게이트를 동시에 정지시킬 수 있는 기회를 얻게 되지만, 이를 실행하는 것이 전 세계적인 혼란 ... 다는 우려를 상징적으로 보여준다. 만약 로봇과 AI가 인간의 감정적 경험까지 대체한다면, 사람들은 진정한 감정을 공유할 기회를 잃게 될 수 있다.오늘날 SNS와 메타버스 기술이 발전 ... 성이 있다. 영화 "써로게이트"는 이러한 문제점을 극단적으로 그려내면서, 기술 발전이 반드시 인간에게 유익하기만 한 것은 아니라는 점을 강조한다.③ 기술 통제와 윤리적 딜레마영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.24
  • HOT 트렌드 분석-사람보다 더 사람 같은 가상인간의 시대가 오다
    며 미래엔 AI를 잘 이해하고 AI와 함께 호흡을 잘 맞추는 사람이 리더가 돼 세상을 이끌 것이라고 강조하기도 하였다.​또한 한국에서 AI, 메타버스 등이 열기가 뜨거운 점을 잘 활용 ... 가 열리고 있다. 그 사이 눈에 띄게 발전한 인공지능(AI) 기술력과 이젠우리의 생활 속에 스며든 메타버스(3차원 가상 세계) 등은 가상인간 진화의 바탕이 됐다.​​최근 가상 인간 산업 ... 없었다. 이미 각종 콘텐츠 등을 통해 메타버스 세계관에 익숙해진 MZ 세대는 로지의 존재를 이질적으로 받아들이는 대신, 한 명의 신선한 인플루언서로 인식했고 로지는 점차 활동 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k
    를 집안에서 해결해야하며, 혼밥, 혼술이 유행하고 있다. 그이 따른 욕구불만의 해소 수단으로 요즘 메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계) 산업에 폭발적인 증가세를 이루 ... 고 있다.메타버스의 세계에서 이상형의 친구를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스 ... 의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다.필자도 메타버스를 통하여 대만
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울시립대관광여가전공과대학원면접시험, 서울시립대관광여가전공과대학원지원동기, 서울시립대관광여가전공과대학원학업계획서, 관광여가전공과대학원자기소개서, 관광여가전공과대학원연구계획서, 서울시립대관광여가전공과대학원기출문제, 관광여가전공과대학원학업계획서, 서울시립대학원관광여가전공입시문제, 서울시립대관광여가전공과대학원기출문제, 서울시립대관광여가전공어학능력검증기출
    ): 여가활동이 개인의 정신건강, 사회적 유대감, 자기실현에 미치는 영향 분석.□ 디지털 관광(Digital Tourism): 메타버스, VR/AR, 스마트 관광 등 새로운 관광 ... 흥미롭지만, 실제 관광산업 현장과 직접적으로 연결되어 있다는 점에서 실용적인 가치도 높다고 생각합니다. 학문적 기반 위에서 실증연구와 현장 분석을 통해 실제 문제 해결에 기여
    자기소개서 | 208페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.04.12
  • 고령층의 디지털 금융소외에 대한 보고서
    10 대가 메타버스 시장을 주도하고 있는데 이런 경향이 강화될 경우 장년층 및 노년층의 메타버스 이용은 더욱 어려워질 수 있다 ” 고 설명했다 .고령층 금융 소외 문제점1. 금융 ... 메타버스와 콘텐츠에 따르면 제페토의 글로벌 가입자 2 억명 중 80% 가 10 대로 분석됐다 . 10~20 대가 메타버스를 주로 사용하고 열광한다는 점에서 금융회사들은 MZ 세대 ... 디지털화로 인한 고령층의 금융 소외목차 1. 고령층 금융 소외의 원인 2. 고령층 금융 소외 현황 3. 고령층 금융 소외 문제점 4. 고령층 금융 소외 국내외 해결방안고령층 금융
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 시각디자인학과 학업계획서
    수업 운영사례를 중심으로 한 연구, 메타버스 내에서 아바타를 통한 브랜드 경험이 브랜드 태도에 미치는 영향 연구, 공공스크린에서의 상호작용성- OCL의 미디어 파사드 프로젝트 ... 시각디자인 형태 연구 : 대한민국 집단 갈등에서 발생한 문제 중심으로 한 연구, 타이포그라피의 새로운 배열을 가능케하는 동인으로서 불확정성 시각과 그 태도로서 메타모르포시스 연구 ... 연구, 중국 낙읍 고성의 문화 관광안내 웹 페이지에 관한 연구, 편의점 정제타입의 해열진통제 패키지디자인 연구, 중국 나탈의 특성을 활용한 시각디자인 응용에 관한 연구 : -호남
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 컴퓨터의이해 중간과제물)슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치 QR코드 만들기
    현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 ... )(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.①정의 ②특징 ③우리나라의 슈퍼컴퓨터 ④ 슈퍼컴퓨터와 인공지능⑤ 사진[한국과학기술정보연구원(KISTI) 슈퍼컴퓨터 5호기 누리온](나) 메타버스 ... 한 AI컴퓨터(GPU 1만장 규모의 슈퍼컴퓨터로 슈퍼컴퓨터 순위 10위권임)를 사용한 결과이다.⑤ 사진[한국과학기술정보연구원(KISTI) 슈퍼컴퓨터 5호기 누리온](나) 메타버스
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.23 | 수정일 2023.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    문제점에 대하여 정리하시오평가기준※ 과제 배점기준: 100점(성적반영비율 15%)* 내용의 타당성(100점)* 운영교수님의 재량에 맞는 채점기준으로 배점기준이 나눠집니다. 위 ... 화, 디스플레이 장치와 더불어서 주목을 받고 있는 메타버스가 그러한 예이다.메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험 ... 을 제공하는 특징을 가지고 있어, 최근 다양한 분야에 활용되고 있다. 그 중에서 새로운 경험 자체가 가치가 되어서 마케팅 분야 또한 발전하고 있는 메타버스에 주목을 하고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감/경제경영/도서요약] 버추얼 휴먼
    버추얼 휴먼오제욱 / 경제·경영 / 포르체 / 232쪽[ 한줄평 ]점점 커지는 메타버스, 버추얼 휴먼 비즈니스를 주목해야 하는 이유.[ 저자 소개 ]ICT 분야의 평가 전문위원 ... 을 맛봤기에 버추얼 휴먼을 통해 메타버스에서도 한류의 영광을 이어가는 것을 사명으로 생각하고 있다.[ 책 소개 ]디지털 공간에 캐릭터의 모습으로 존재하지만 이용자인 리얼 휴먼들과 상호 ... 컴퓨팅 분야의 세계적 기업 엔비디아의 CEO 젠슨 황은 “앞으로의 20년은 공상과학이나 다름없을 것이다. 메타버스의 시대가 오고 있다.”라고 밝힌 바 있다. 머지않은 미래에 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차 글로벌상품마케팅기획 직무 합격자소서
    나 급증했습니다. 코로나19로 인해 메타버스를 활용하는 대중이 크게 늘었고, 메타버스 속 무형자산을 화폐로 측정하기 시작하면서 새로운 자산시장이 형성된 것입니다.이미 현대자동차 ... 에 대해서도 함께 작성해주시기 바랍니다. (1000자)[실제 기업의 문제를 해결하다]사업 도입 과정에서 차별화 전략을 세우고 회사와 사업의 이미지 전반을 만들어 성공적으로 마케팅 ... 못하고 있었습니다. 대형단체와 달리 마케팅이 어려운 소형단체의 경우 심각한 경영난에 시달리고 있다는 점 또한 파악했습니다. 기부부터 최종 수혜자에게 기부금과 물품이 전달되는 과정
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.26
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2025년 12월 06일 토요일
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