• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,272)
  • 리포트(10,486)
  • 자기소개서(1,852)
  • 방송통신대(463)
  • 시험자료(347)
  • 논문(92)
  • 서식(16)
  • ppt테마(10)
  • 이력서(3)
  • 노하우(2)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상대학" 검색결과 381-400 / 13,272건

  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    multimodal) 기술을 구현한 기계장치로써 가상현실 체험을 도와주는 오늘날 4D 영화관과 유사한 기술들이 적용되어 있다.” 1968년 유타 대학의 서덜랜드는 오늘날 머리 ... 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을지를 논하시오.1. 기술 변천사가상현실(VR)이란 컴퓨터 ... 를 활용하여 현실세계의 배경이나 객체를 인공적으로 구현한 인공 세계 또는 그러한 기술을 뜻한다. VR을 통해 생성된 가상의 환경이나 상황은 시각, 촉각, 청각, 느낌 등 사용
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육론_서울사이버대학교 온라인 강의의 장점과 단점을 근거로 개선방향을 분석하여 A4 3 4매 분량으로 작성하여 제출하시오
    에서는 “사이버대학이란 정보통신기술, 멀티미디어 기술 및 관련 소프트웨어 등을 이용하여 형성된 가상의 공간(Cyber-Space)에서 교수자와 학습자 간의 수업이 이뤄지는 학교이 ... . 서울사이버대학교 온라인 강의의 장점사이버대학의 일반적인 장점을 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 사이버대학은 직접 대학교에 가지 않고 가상의 온라인 공간에서 강의가 이루어지기 때문 ... 대학의 개념 및 특성Ⅱ. 본론1. 서울사이버대학교 온라인 강의의 장점2. 단점을 근거로 한 개선방향 분석Ⅲ. 결론 : 요약 및 느낀 점Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론 : 원격교육 및 사이버
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.20 | 수정일 2022.08.13
  • 간호연구논문요약 실습과목에서 시뮬레이션을 활용 시의 효과(관련논문3개이상 읽고)
    다.연구대상: 본 연구는 2020년 6월 8일부터 7월 3일까지 G시 소재 대학 3학년에 재학 중이며, 가상 현실 시뮬레이션 교육과 교외 임상실습을 받은 경험이 없는 간호대학생 30명 ... 하는 전반적인 상황을 학습하는데 어려움이 있었다. 그러나 vSim 가상시뮬레이션 실습은 이 괴리감을 좁혀주었고 시나리오별 우선적으로 수행해야하는 행위에 대한 근거들을 확인할 수 있 ... 검색 절차 (아래의 내용을 포함하여 자세하게 기술 할 것)1) 키워드 (3~6개의 키워드 사용, 영어·한국어 각각 검색)시뮬레이션, 간호, 실습교육, 가상현실, simulation
    리포트 | 4페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.02.06
  • 보건환경4 보건교육방법론 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명 할인자료
    와 메타버스 기반의 미래형 교육매체 등장 최근 교육 환경에서는 인공지능(AI)과 메타버스, 가상·증강 현실(VR/AR) 등 첨단 기술이 교육 매체로 활용되며 새로운 학습 패러다임 ... 에서는 가상의 교실이나 실험실, 역사적 현장 등을 탐험하며 학습자가 직접 상호작용하고 문제를 해결하는 방식으로 학습을 진행할 수 있다. AI 기반 학습 시스템은 학습자의 수준, 속도 ... 자가 실제와 유사한 경험을 체험하며 학습할 수 있는 환경을 제공한다. 예를 들어, 과학 실험을 가상 환경에서 안전하게 수행하거나, 역사적 사건을 가상현실 속에서 관찰함으로써 학습
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 (15%↓) 2890원 | 등록일 2025.09.02
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    공동주택의 시세 를 산정하여 제공한 핀테크 업체입니다. 대구은행의 빅밸류와의 업무제휴는 디지토피아 실현 의 예라고 할 수 있습니다.AR (증강현실)AR (증강현실)은 VR (가상 ... 현실)과는 그 의미가 다릅니다. 가상현실은 자신과 배경이 모두 가 상의 이미지이고, 증강현실은 현실의 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다. 증강 ... 현실은 MR (혼합현실)이라고도 합니다. 증강현실과 가상현실은 비 슷하지만, 그 속에 있는 자신(객체)이 가상인지 실상인지에 따라 명확히 구분됩니다. 컴퓨터 게임을 할 때, 내
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 개념과 활용사례
    가상현실의 개념과 활용사례- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 가상현실의 출현배경Ⅲ. 가상현실과 증강현실의 비교Ⅳ. 가상현실의 준비현황Ⅴ. 가상현실의 활용시장Ⅵ. 기업의 가상현실 적용사례Ⅶ ... . 가상현실이 풀어야 할 숙제들Ⅰ. 서론일반인들을 위한 가상현실의 시대가 열렸다. 그럼에도 불구하고 대부분의 사람들에게는 피부에 와 닿지 않는 것이 현실이다. 영화 같은 가상현실 ... 의 시대가 온다고 외치는 사람들도 있지만, 일반인들의 입장에서 “나의 생활 중 어디에 가상현실이 들어올까?”를 생각해보면 아리송하기만 하다. 주변에서 VRVirtual
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰과 정신건강
    보고서에서는 대학생들로 샘플을 구성해서 PSU와 우울증, 불안 스트레스 등급 사이에 양(+)의 상관관계가 있고 마음챙김과 PSU, 우울증, 불안, 스트레스 사이에는 음(-)의 상관 ... 장애 진단을 받은 환자들이 스마트폰 중독과 관련이 있는지를 규명하고 자한다. 이를 위해 말레이시아의 쿠알라룸푸르에 있는 한 대학병원 정신과에서 주요 우울 장애로 진단 받은 140명 ... 들의 사회 활동은 점점 더 위축되어 사회적 고립감은 점점 더 심화된다.그런데 스마트폰의 중독은 사람들이 스마트폰 속의 세상, 온라인 세상, 즉 가상 세상에 갇혀 있음에도 불구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 영어수업 ) 1) 메타버스와 영어교육, 2) 메이커교육 3) 문법 및 어휘지도 방법 할인자료
    ,메타 버스는 초월과 가상을 의미하는 ‘메타’와 세계를 의미하는 ‘유니버스’의 합성어로 메타 버스는 가상과 현실을 초월한 세계다. 다시 말해 현실의 나를 표현하는 아바타를 통해서 ... 3차원의 가상 공간에서 실생활과 동일한 경제적, 사회적 활동을 하는 가상 세계이다. 이와 같은 메타 버스를 이용한 몰입형 상호작용의 경우 일반적인 화상회의 방식과는 약간 다르 ... 다. 먼저 가상세계에서 사용자는 자신의 모습이나 성격을 투영한 아바타를 통해서 상호작용을 한다. 가상세계 안을 활보하는 아바타를 만들고 아바타를 이용해 의도를 비언어적, 그리고 언어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.02.16
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    목차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 이론적 개념 21. ‘스포츠 산업‘ 과 ’스포츠 융합 산업‘22. 가상현실 41)정의42)유형43)응용분야54)가상현실 스포츠5Ⅲ.본론 7스크린야구71 ... -Ipod Sports Kit2. 360도 야구 중계 장면 3. 360도 체조 중계 장면3. HMD(Head Mounted Display) 4. 시뮬레이션형 가상현실 5. 스크린 골프 6 ... 에단기술의 하나로 이해되고 있다.가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 사용자에게 착각을 일으키게 하여3차원의 세계를 경험함으로써 마치 실제
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    은둔형 외톨이의 원인과 치료 방안
    한다. 대학입시에 실패한 사람들이나 학력차별로 인하여 스트레스를 받는 사람들의 발생도 은둔형 외톨이의 발생원인이다.청년실업률의 증가도 은둔형 외톨이 발생의 주요 원인 가운데 하나이 ... 다. 대학의 졸업과 동시에 취업준비생으로 남아서 실제적으로는 백수ㅍ생활을 하는 수많은 청년 실업자들이 초라한 자신의 현실을 외면하고 도피하기 위해 은둔생활을 시작한다. 일본 ... 며 문화를 만드는 시대이다. 온라인은 더이상 가상세계의 개념에 그치지 않으며 현실세계와 대등한 위치를 차지하고 있다. 우리생활의 일부가 되고 있다. 스마트폰도 인터넷 속도 또다른 세상이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 조선대학교 / 보험해상항공운송법 / 보험상품만들기 레포트 / A+받음
    하고 이를 우선적으로 사용하는 세대이다. 이러한 MZ세대가 중심이 되어 급부상한 산업이 바로 ‘메타버스’인 것이다.가상과 초월을 의미하는 메타(Meta)와 세계를 뜻하는 유니버스 ... (Universe)의 합성어로 또 다른 차원의 가상세계를 의미하는 메타버스는 코로나시대 이후 우리 일상에 가장 큰 영향력을 주었다고 해도 과언이 아닐 만큼 메타버스를 이용한 플랫폼 ... 에서 다양한 사회활동을 한다. 물건의 거래나 회사의 회의, 대학 강의를 듣기도 하는 등 그 범위는 점점 넓어지고 있다.뿐만 아니라 코로나 19로 인해 비대면 사회활동이 활발해지
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 문헌정보 문정 A+ <도서관 관종별장서기준에 대하여>_자료선택구성론
    은도서관2.1.5어린이도서관2.1.6장애인도서관2.2학교도서관2.3대학도서관2.4전문도서관2.5특수도서관2.5.1병원도서관2.5.2병영도서관2.5.3교정시설도서관3.결론1.서론오늘날 ... 전개의 학습과 교양에 도움 되는 자료와 교수 및 연구원의 연구에 도움 되는 학술연구 자료를 수집해야 합니다.대학도서관의 장서기준은 종합적/주제별 관리정책을 수립하고 공문서로 채택 ... 쪽으로 치우쳐지지 않고 동시에 수용되야 합니다.대학의 교수학습 및 학술연구 활동에 유용한 인쇄자료와 시청각자료와 오프라인 및 온라인 전자출판물을 적시에 수집하여야 하며, 인터넷
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터공학과 프로젝트, 보고서 주제 추천(+설명)
    < 대학입시 ? 컴퓨터공학과 프로젝트/보고서 주제 추천 >1. 머신러닝/인공지능 프로젝트이미지 분류, 자연어 처리, 음성 인식 등과 같은 머신러닝 및 딥러닝 알고리즘을 활용 ... , 사운드, 사용자 인터페이스 등 다양한 측면을 다룰 수 있다.10. 가상 현실(Virtual Reality, VR) 및 증강 현실(Augmented Reality, AR) 프로젝트
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
  • [사업계획] 스포츠 훈련 메타버스 플랫폼
    스포츠 훈련 메타버스 플랫폼 이름 [ 사업계획서 ]001 사업 배경 1 “ 스포츠 업계에도 가상현실 활용 Needs 커짐 ” 4 차 산업혁명 메타버스 (metaverse ... 002 목적 ( 기획 의도 ) 2 기술 발달에 따라 스포츠 훈련 경쟁력 ( 효율성 ) 에 관심이 높아지고 있다 . 스포츠 업계에도 디지털 , 가상공간 , 비대면의 중요성이 강조 ... (Metaverse) 현실세계를 뜻하는 유니버스 (Universe) 와 가공 , 추상의 의미인 메타 (Meta) 의 합성어로 3 차원 확장가상세계를 의미함 메타버스는 가상현실보다 진보된 개념
    리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    19. 교육. 대학, 출판.유아 슬로건(광고카피, 광고문구-1,100여개-53페이지)모음
    제100회 전국체육대회)- 100년의 아침 그리고 스무살의 아침 - 동국대학교- 100만 대학인의 범대학 신문 - 한국대학신보사- 10분만해두 할수있대두 - 야나두- 120년 ... 역사로 통일 미래를 여는 대학 - 숭실대학교- 150만 명이 이미 선택하셨습니다 - (시원스쿨)- 15강 해피엔딩, 흑역사 지워드림 - 한국사 - 스카이에듀- 170가지 상상력의 힘 ... 가상세계로 떠나는 어학연수 - 호두잉글리시(호두랩스) - 4년 후 당신의 인생에도 파란 불이 켜집니다 - 한남대학교- 4차 산업혁명 시대, 홍익에서 답을 찾다 - 홍익대학교- 4차산업혁명시대의 KING을 키우다 - 광운대학
    리포트 | 56페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.02.04 | 수정일 2021.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌미디아학부 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 필독바랍니다.
    면접관 : 안녕하세요? 대학 면접인데 많이 긴장되진 않은가요?수험생 : 좀 긴장되기는 합니다. 하지만 제가 지금까지 쌓아온 것에 대해 자신 있게 말할 기회이기에 설레기도 합니다 ... .면접관 : 좋아요. 그러면 지금부터 면접을 시작하도록 하겠습니다. 자기소개 부탁드려요.수험생 : 안녕하십니까? 저는 가상 인간의 밝은 비전을 바탕으로 광고의 새로운 형식을 선두 하 ... 고자 하는 가번호 0000번입니다. 저는 가상 인간의 대중성과 제작 효율성을 이용해 광고계의 새로운 형식을 제시하고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다. 이에 ○○대학교 글로벌미디어학부
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • [경제경영/서평/독후감] 세계미래보고서 2021 (포스트 코로나 특별판)
    , 대학 학위를 무용지물로 만든 온라인 교육, 여행 분야의 변신을 주도한 가상현실, 공유경제의 가속화와 독립형 근로자의 확산, 신의 영역에 도전하는 생명공학까지 전방위적으로 변하 ... 다.그렇다면 왜 가상화폐가 떠오르는가?글로벌 경제위기가 연신 우리를 덮쳐왔고, 이후에는 어느 나라에서 위기가 발생해 전 세계를 덮칠지 알 수 없는 상황이다. 이처럼 금융위기가 올 것 ... 이 지금보다 커질 수밖에 없으며 이는 시중 은행의 역할이 축소될 수 있다는 뜻이기도 하다. 결론적으로 각 국가가 가상화폐에 몰입하는 이유는 자국 화폐의 경쟁력 강화를 위해서다.현금 없
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    달려라 아비 김애란 작가
    소개 출생 : 1980 년 ~ 학력 : 한국예술종합학교 연극원 극작 데뷔 : 2002 년 제 1 회 대산대학문학상 「노크하지 않는 집」 대표작 : 2005 년 「달려라 , 아비 ... 선글라스 ‘ 나 ’ 가 아버지에게 건네는 용서와 화해의 소재 15가상의 아버지 우스꽝스럽고 무기력 , 나약한 존재 “ 아버지를 달리기를 하러 집을 나갔다 . 나는 그렇게 믿기로 했 ... ” (pg 15) 일종의 방어기제 2 . 작품 내적 감상 작품 초반 가상의 아버지 ‘ 나 ’ 의 존재 증명 가상의 아버지 계속적인 자기 최면 3) 아버지에 대한 ‘ 나 ’ 의 인식
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    는 의료 서비스의 접근성을 높이고, 환자들의 편의를 증대시킨다. 멀티미디어는 또한 의료 교육에서 중요한 역할을 한다. 의과대학에서는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 활용 ... 한 형태로 제작된다. 동영상 강의, 애니메이션, 인터랙티브 퀴즈, 가상 실험 등이 그 예이다. 이러한 콘텐츠들은 학생들이 학습하는 동안 적극적으로 참여하고, 자신의 학습 과정 ... 을 스스로 조절할 수 있게 한다. 예를 들어, 과학 수업에서의 가상 실험은 학생들이 직접 실험을 수행하면서 실험 결과를 관찰하고 분석할 수 있게 해준다. 이를 통해 학생들은 실험실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 4차 산업혁명시대의 유망 분야, 유망직업 10선, 수행업무와 유망한 이유
    자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명이 우리 삶의 진보를 이끌어 왔다. 여기서 한 발 더 나아가 자동화로봇, 인공지능, 가상현실, 빅데이터 등이 초래할 혁신적 변화를 4차 산업 ... , 이러한 신직업 목록을 보고 첫째, 4차 산업혁명의 기술 진보(AI, Big Data, Cloud, Mobile, 가상/증강현실, 생명공학, 자율주행자동차, 블록체인, 사물인터넷 ... 고 이들 데이터를 분석하여 가치 있는 정보를 추출하는 일을 한다.빅데이터4가상(증강/혼합)현실전문가게임, 비행, 관광, 훈련 및 교육 등 가상현실에 대한 사용자의 요구, 사용목적 등
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:29 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감