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"ARENA 시뮬레이션 7-4" 검색결과 21-40 / 41건

  • [응답하라](A+)시뮬레이션 기말 최종발표 보고서
    학 과 : 산업공학과 과 목 : 시뮬레이션 교 수 : 홍 길 동 교수님 발 표 일 : 20XX.01.01 팀 원 : 시뮬레이션 모델링 응답하라 최종 발표목 차 3 Arena 모델 ... 4 개선 후 Arena 모델 1 시스템 개요 2 데이터 수집 / 분석 5 결과 분석 6 Q A시스템 개요시스템 개요 ▪ 대상시스템 : 우당탕 반점 ▪ 영업시간 : 10:00 ... ( 3, 7 ) / 단위 시간 분 (m ) ▪ 요리 류 제조 시간 - UNIF ( 6, 10 ) / 단위 시간 분 (m)데이터 수집 / 분석 시간 데이터데이터 수집 / 분석 도착
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.05
  • [응답하라](A+)시뮬레이션 기말 최종보고서
    중 생산성)2.2 고객 요구 사항 조사2.3 개념 설계3. 과제 해결 방안 및 과정3.1 ARENA 프로그램 설계3.2 자료 수집 및 분석3.3 프로그램 세부 내용 명세3.4 대안 ... 2015학년도 시뮬레이션 최종보고서우당탕 반점 Analysis지도교수 :제 출 일20XX.01.01.팀 명응답하라팀 원학 과학 번성 명산업공학과산업공학과산업공학과산업공학과1 ... 의 도출3.5 대안의 평가 및 분석4. 결론 및 기대효과4.1 결과의 요약(설계 제한조건 중 경제성)4.2 기대효과4.3 향후 개선 방향4.4 팀원의 구성 및 역할참고문헌부록1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.05
  • 시뮬레이션과제#2_Chapter3_Exercise
    Replication 보고서 각각의 반복한 결과와 Category Overview 보고서에서 ½ 폭 의 결과 를 보면, 표2-4의 수작업 시뮬레이션 결과와 Arena 시뮬레이션의 결과 ... 312111.60(*)0.89(*)1.11(*)드릴 프레스 가동률0.920.590.900.510.700.720.180.23[ 표2-4 수작업 시뮬레이션의 5회 반복으로부터 얻은 최종 출력 ... 라. 5회 실행하여 그 결과와 앞에서 수작업으로 수행한 시뮬레이션의 결과(그림2-4 참조)를 비교하여 보라. 5회 각각의 실행에 대한 결과를 구분해서 보려면 Category by
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 68페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 시뮬레이션과제#3_Chapter3_Exercise
    Through ArenaOctober 4 , 2011산업경영공학과Slide *Simulation with Arena, 5th ed.Exercise 3.101.문제요약 - 확률판 ... booth7.192431.95240.404640.5814Exercise 3.12Slide *Simulation with Arena, 5th ed.▶ 연습문제 3-9의 출력 통계량 ... Arena, 5th ed.▶ 수리공 전체의 가동률 = Resource : Scheduled Utilization = 0.5541Exercise 3.151.문제요약 - 4명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • U-airport 도입에 따른 탑승수속 process의 개선효과파악
    Check-in일반 Check-in4%80%16%Simulation(7) 시뮬레이션 Tool : C언어( Simlib 이용 ) (8) 미래 인천공항 서비스 시설 대수 : 일반 c ... 12결과 (arena)고객도착 8907명U-departure 724명Self Check-in 5697명이동고객수 50명이동고객수 4명무인출입국 이용고객 3명이동고객수 4명보안검색 ... U-airport 도입에 따른 탑승수속 process의 개선효과파악발표 순서1. 연구주제 및 대상 2. Data Collection 3. Data Analysis 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.27 | 수정일 2014.03.18
  • 시뮬레이션과제#7[1조]
    적은 도크를 선택 대기행렬의 길이가 모두 같은 경우는 도크의 번호가 작은 순서대로 선택 (4) 20,000분 동안 시뮬레이션을 실행Exercise 5-41. 문제 정리결과분석 ... *Simulation with Arena, 5th ed.1. 문제정리◈ 가방 조사 고객 결정에 대한 확률적인 의사 결정 방법 - 임의의 수는 평균 = 7.0인 포아송 분포로부터 발생 ... 기행렬의 평균 고객 수 (4) 필기시험에 합격한 고객의 평균 시스템 시간 (5) 10일 간 시뮬레이션을 수행하라.Slide *Simulation with Arena, 5th ed
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 92페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    Trailer [HD]-720p4. 엘더 스크롤 4 : 오블리비언 게임 히스토리 소개 엘더 스크롤 시리즈의 역사 1994The Elder Scrolls : Arena 1996The Elder ... : Kneplay.- 720p The Elder Scrolls IV - Oblivion timelapse-720p The Elder Scrolls IV- Oblivion-720p4 ... 디지털 스토리텔링 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 엘더스크롤 4 : 오블리비언 의 스토리텔링 차원에서의 분석 한양대학교 산업경영디자인대학원 문화콘텐츠학과 2011454355
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
  • 타이어 생산 에너지 절약형 제조 시스템
    Shot Blast M/CM7연마 M/C (연마) = PolishingM8E-Master M/C (예각 제거)M9S/F M/C (초사상)M10초음파 세척 M/C( Ultrasonic ... 는 감소한다.2) 조립라인에서 기존 시뮬레이션에서는 부품 1과 2와 합쳐져서 생긴 부품과 결합하는M-Seal과 Ball의 부품 투입을 계속하는 동시에 그 부품을 조립 라인 기계 안 ... 연구해 보고자 한다. 또한 Arena를 이용해 실제 공정을 모델링하고 공정의 불필요성을 파악해서 Opt Quest를 이용 하여 개선안을 검증해 보고자 한다.2. 현 시스템의 모델링2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.01
  • ARENA 프로그램을 이용한 면접 시뮬레이션
    7th floor by elevatorElevator1exp(3)4.4 ARENA program 설명0.0.0 Entity가 system에 도착지원자가 시스템에 도착하면, 가장 ... 로 지원자의 이동거리 등의 면접 시험장의 설계 요소가 결정될 것이기 때문이다. 이번 시뮬레이션 프로젝트는 ARENA를 사용하여 면접장소의 설계를 해보았다.1.1 프로젝트 주제이번 ... 먼저 면접 장소를 확인한다. 이는 Decide로 구현하며, 2-way by Chance로 75%는 type 1으로 1층에서 면접을 실시하고, 25%는 type 2로 7층에서 면접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.15
  • Simulation with ARENA (ARENA를 이용한 시뮬레이션) 연습문제 5-3
    패널에 있는 모듈들을 사용하라.-1- 시뮬레이션 작성1)문제 개괄문제 해결을 위해 간단한 구상을 짠다.2)Create 모듈도착 시간 간격이 EXPO(10)인 모듈을 작성한다. 이하 ... 을 입력한다. NQ는 대기행렬의 길이를 나타내는 ARENA함수 이다. Seize Main Trimmer.Q-ueue는 Main Trimmer에서 가지는 Queue를 말하고, LT ... 5-3 종이 뭉치가 절단 공정으로 들어오는 도착시간 간격은 EXPO(10)이며 모든 시간은 분으로 나타나 있다. 주 절단기와 보조 절단기 두 대의 절단기가 있다. 모든 도착물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.14
  • 음향설계사례조사(A++판매도1위,인기도1위!!)
    +2.001.7~2.6그룹 B,C+1.801.4~2.15평균2.001.4~3.1김해문화회관1.701.62~1.89표 4 홀의 등급별 Early Decay Time등급만석시잔향시간 ... -고정석 : Pca 콘크리트-가동석 : 스틸 4.5t + 폴리에틸렌 성형의자-천 정 : G.W48k50t 글라스네트, 스테인레스메쉬 3.2Ø○발코니 객석: -바닥 : 콘크리트위 카페트 ... 소음○NC-36 (전체 설비기기 가동시, 측정치)건축적으로 지붕면 전체에 흡음을 실시하고 저음역의 잔향을 억제하기 위하여 그 상부에 공기층을 설치하였다. 또 애리나(Arena) 내벽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.15 | 수정일 2014.06.09
  • 제조 시스템과 확정지연 컨베이어벨트 모델링과 대안 평가
    )부품3 - EXPO(7)? 준비작업장의 최대 대기 부품수 : 6개? 컨베이어의 순환시간 : 10분? 부품2와 부품3의 생산라인 TRIA(5, 10, 15)? 부품1의 작업1의 시간 ... )의 시스템 시간을 비교하기 위해 Arena의 Output Analyzer를 사용하라. 어떤 대안을 권장하겠는가?원래의 대안() - 5, 10, 15분의 삼각분포새로운 대안() - 평균 ... 시뮬레이션 응용설계과제제조 시스템과 확정지연 컨베이어벨트 모델링과 대안 평가소속:교수님:과목명:제출일:학번 과 이름:문제 정의우선 시뮬레이션 모델에 대한 분석을 먼저 행해야 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.26
  • 하이패스 차량 증가에 대비한 북부산 톨게이트의 최적화 방안 시뮬레이션 연구 (논문 발표 ppt)
    를 조절하여 최적화 방안 도출연구의 방향 교통 분석 및 평가 운영전략수립 시뮬레이션 모델 구축 개선방안 도출 - 연구 계획 작성 - 현황파악 - 자료수집 - 문제점 파악 - 현황 ... 시간 동안 차량의 속도는 지수분포 평균 10km/h 로 모두 동일하다 . 가정현 북부산 TG 시뮬레이션 모델 하이패스 차량 일반 차량시뮬레이션 모델 - 차량 E lement 하이패스 ... 는 오차 발생 ARENA 를 이용한 시뮬레이션 프로그램을 활용하여 논문을 진행할 계획이었으나 , 실제로 정식버전이 아닌 프로그램으로 인해 시간적으로 많은 시간 낭비가 있었음 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.30 | 수정일 2019.12.26
  • [시뮬레이션]ARENA를 이용한 시뮬레이션 4장 연습문제 풀이
    ARENA를 이용한 시뮬레이션 4장 연습문제 풀이4-7, 4-10, 4-17, 4-18본문중...4-7. ■ 5개의 작업장 (가공시간: 11, 10, 11, 11, 12)■ 부품 ... 도착시간 간격 UNIF(13,15)■ N+1 작업장에 작업을 마친 부품이 다시 N 작업장 대기열로 돌려보내질 수 있다. (N= 1, 2, 3, 4)■ 재작업을 하게 될 확률 ... 은 모두 동일(문제) 재작업확률을 5, 6, 7, 8, 9 % 인 각각의 경우에 대하여 10,000분씩 6번을 시행하시오. 그 결과를 가지고 재방문 확률 대비 평균 시스템 체제시간과 최대 시스템 체제시간에 대한 도표를 만들어라.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.22
  • pert를 통한 제강공장(2) 최종
    데이터를 가지고, 시뮬레이션 페키지인 Arena(Kelton et al. [4])를 이용하여 전로수리작업시간의 분포를 추정하여 보았다 주1: 기계작업 201에서 HOOD CAR를 원 ... 가능 -노재작업 5,6,7,8,9는 연속적으로 수행되어지며, 노재작업3은 노재작업 5의 수행과 동시에 수행 가능452*************91617182011141310301336 ... 을 미친다.4.8 전로 수리작업시간의 분포 추정전로 수리작업시간을 목표일 내에 완료할 확률을 추정하기 위해 몬테칼로 시뮬레이션 방법을 이용하여 얻어진 3,000개의 전로 수리작업시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.20
  • 렌조 피아노_The Menil Collecion Museum
    시뮬레이션을 통하여 1000 lux의 조도 하에서 그림을 감상할 수 있도록 했으나 일반적으로 150-200 lux로 조절되고 있다(6) 동선체계명확히 구분된 출입동선과는 달리 ... Arena Varnamo, SwedenUrban rehabilitation for the Barilla area Parma, ItalyHigh-Rise office block ... LENZO PIANO- The Menil Collection Museum목 차1. 약 력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2017.04.24
  • [생산관리]ARENA를 이용한 소품종 다량생산 시스템의 최적화 스케쥴링
    의 납기주기와 목표생산량은 상이하다.8)각 공정간 부품의 이동시간은 2분으로 일정하다.9)시뮬레이션할 시간은 1000시간이다.부품납기공정과정115R1->R2->R3->R4->R ... , 우선순위규칙, 평가기준들 등이 있다. 본 연구에서 다루는 생산시스템의 상황은 다음과 같다.1)시스템에서는 7종류의 부품(1,2,3,4,5,6,7)을 가공하고 있다.2)각 부품 ... 번 10%, 6번 17%, 7번 13%이다.4)작업장은 총 5개의 기계로 구성되어 있으며 공정은 최소 3공정부터 6공정으로 구성되어있다.5)각각 부품의 가공시간은 공정 및 부품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.06
  • 건축설비,환경-콘서트홀 음환경분석
    - 보통 승용차로 약 500대 수용[건축넓이]3,191평방 미터[총 건 평]4,904평방 미터[구 조]철근 콘크리트조지하 1층?지상 2층[개 관]平成 6년 7월 22일 (1994.7 ... .22)a. 주홀좌 석 수: 770석(1층/518석, 2층/252석)잔향시간: 1.6~1.8초무 대: 폭 17m 무대깊이 9m 높이 14m대 기 실: 4실 - 아티스트 라운지, 주최자 ... 피아노 1대f. 그 외의 시설- 음장 시뮬레이션실음장 유사 체험; 세계의 유명 음악홀의 소리를 체험할 수 있습니다.(수시)좌석 선정 어드바이스; 간단한 검사로 당신에게 최적인 좌석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.25
  • [컴퓨터] 온라인게임대하여(파워포인트)
    에 참 7) Quest - 일종의 수수께끼 풀이 8) PK - 게임상에서 다른 캐릭터를 죽이는 행위 9) Dungeon - 사냥감이 모여 있는 곳으로 일명 사냥터6. 온라인 게임내 ... 에 따라 플레이어에게 주어지는 일종의 점수 4) 아이템 - 게임 내에 등장하는 다양한 물건 5) 몬스터 - 다양한 형태의 사냥 대상을 통틀어 부르는 말 6) NPC - 플레이어가 조종 ... 하는 것이 아니라 컴퓨터 또는 시스템에서 프로그램으로 움직이는 인공 지능의 등장 인물 7) Quest - 일종의 수수께끼 풀이 8) PK - 게임상에서 다른 캐릭터를 죽이는 행위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.29
  • 강당설계와 현대공연장의 설계방법론 및 사례
    으로 둘러쌓인 형태(Arena Style)의 평면을 취하고 있으며 많은 객석수에 따라 천장이 높은 경우에 많이 사용된다.{4) 확산설계 이론의 적용또하나의 설계 경향은 실내의 표면 ... -실내음향의 설계과정의 예-연구과제:1000-2000석 범위의 고등학교 강당설계1) 대지선정(site consideration) :자동차 도로변, 철도변, 항공노선, 공장 등 ... 되므로 모든 주파수 특성에 대응하는 음향시스템이 요구된다.4) 용적(volume): 융단을 씌운 의자와 후벽에 에코방지를 위한 흡음재를 사용하며, 평균천정고는 일반적으로 H=20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감