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"한국 애니메이션의 특" 검색결과 21-40 / 121건

  • 뽀로로경제-SWOT,4P분석
    다. 그래서 정 문화나 차별적인 코드를 배제하고 모든 문화에서 받아들일 수 있도록 제작되었다. 문화적 차이를 줄이기 위해 캐릭터를 북극나라 친구들로 설정한 것이 한 예이다. 또한 한국 ... 의 최종일 대표는 대한민국의 대표적인 스타들만 출연한다는 MBC의 ‘무릎팍 도사’에 출연하여 뽀로로의 성공 신화를 재미있게 설명해주었다. 또한 많은 강연을 통해 뽀로로의 성공 요인 ... 과 한국 애니메이션의 발전을 위해 끊임없이 노력하고 있다. 게다가 브랜드 대상, 해외 유수의 애니메이션 전시회에서의 수상 등 여러 가지 검증된 것들을 다양하게 홍보함으로써, 소비자
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    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 미국, 일본, 한국 애니메이션의 특징 - 산업적 징과 시나리오적 징을 중심으로 -
    [ 애니메이션의 이해 Report ]미국, 일본, 한국애니메이션의 징- 산업적 징과 시나리오적 징을 중심으로 -- 목차 -1. 서론 -------------------- ... - 10(2) 캐릭터 및 시나리오적 징 ---------------- 113) 한국 애니메이션의 특징 -------------------- 12(1) 산업적 징 -------- ... ------------- 32. 애니메이션의 정의 ------------------------- 43. 애니메이션 산업의 징과 구조 ------------------ 51
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.28
  • 인간과사회A)현대한국사회에서 요구되는 인간과 사회의모습은 어떠하며 어떤문제점이 있는지 구체적인사례를 통해 생각해본후, 이를 극복하고 넘어서기위해서는 어떠한노력이 필요한 지논하시오(추천도서 가운데 한권이상을참고-인간과사회A형과제물)
    는 기계의 부품으로 되기를 요구하는 것이다. 이현정. 소외된 현대인의 모습에 대한 상징적 애니메이션 표현연구. 이화여자대학교 대학원. 2003한국 사회에서 경제생활을 영유하는 인간 ... 들의 대부분의 징들은 다음과 같은 표로 나타낼 수 있다. 오병근. 상게서, p. 326~327. 징1한국사회내 직장인들은 기업체 내 상사의 부당한 지시에 대해서 소극적 체념 ... 인간과 사회현대 한국사회에서 요구되는 인간과 사회의 모습은 어떠하며 어떤 문제점이 있는지 구체적인 사례를 통해 생각해 본 후, 이를 극복하고 넘어서기 위해서는 어떠한 노력이 필요
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.02 | 수정일 2019.12.09
  • 택배산업
    to B, B to C, C to C, C to C 등 다양한 방식 택 배산업의 징 전자상거래 , 제조업등과 연계된 부가산업 터미널 , 택배차량 , 네트워크가 중요한 산업 ... 규모 3.72 조 택배 물동량 약 15 억 개요약 동영상 Contents 1 차발표요약 터미널분석 경제적효과분석 해외사례 문제점과 해결책” 택배산업의 터미널 분석/ 한국 택배산업 ... 경제적 효과 분석/ 산업연관표 이용 한나라에서 일년동안 발생한 모든 재화 및 서비스 산업간 거래를 정리한 종합 통계표 한국은행이 5 년마다 갱신 한국은행이 2010 에 발표한 산업
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    | 리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.08
  • 쌈지는 독한 디자인과 예술적 이미지로 대중들에게 접근,
    상 2001년 코스닥 등록 대한민국 디자인 및 브랜드대상 브랜드 경영부문 우수상 한국패션협회 패션경영인상 산업자원부 주관 한국밀레니엄상품 '딸기' 선정*2. 쌈지의 역사쌈지의 역사2002 ... 의 없던 개념의 새로운 핸드백을 만들어 오며 이젠 명실상부한 대한민국의 지킴이 브랜드로서 최고의 입지 구축과 함께 외국 상표로 범람하던 패션계에 자존심을 지켜나갔다. ▶ 안타깝 ... ' 출시 1998년 '쌈지스포츠' 출시 산업디자인대상 우수상 수상 1999년 한경마케팅대회 디자인상 수상 대한민국디자인대상 'Good Design' 수상 문화예술지원기업대상 창의
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 사이버만화방_창업사업계획서
    서비스◆캐릭터 대행업-만화 캐릭터를 상품으로 개발, 고부가 가치를 창출:기업 이미지 캐릭터로 만들어 줄 수도◎사업 제품서비스◆사이버 만화방-기존의 한국만화와 전세계의 애니메이션 65 ... %를 차지하고 있는 일본 만화 및 애니메이션을 직접 만화방에 가지 않고도 안방 또는 pc방에서 이용할 수 있도록 한 서비스.☞ 성.기존 만화방의 만화와 비교가 안될 정도로 빠른 ... 으로 서비스 제공하며, 원하는 시간에 원하는 프로그램을 임의로 선택해서 시청할 수 있는 서비스☞ 성: 자신의 취향에 맞게 선택의 폭이 다양국내/외 애니메이션 원하는 작품을 손쉽
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.03
  • 월디즈니페스티발 워크시트
    디즈니 별전인터넷기사 페이퍼 월트디즈니 별전 [ 아츠포토 ] 아시아 최초로 한국에서 열리는 ‘ 월드 디즈니 별전 ’ 13 일 예술의 전당 한가람 디자인 미술관에서 원트디즈니 ... 의 기자 간담회가 열렸다 . 이날 기자간담회에는 월트디즈니의 애니메이션 리서치 라이브러 관장 렐라 스미스를 비롯해 김상진 월트디즈니 슈트디오 수석 애니메이터 , 김영균 오드 아이엔씨 ... ' 가 ' 도날드 덕 ', ' 구피 ' 와 함께 등장하는 첫 애니메이션인 미키와 콩나무 를 중심으로 , 각각의 제작과정에서 탄생된 작품들을 보여준다 . 백설공주와 일곱난쟁이 : 백설
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.10
  • [국내 건설사 홈페이지 리뉴얼 제안서] 롯데건설 사이트 리뉴얼 제안서 예시
    을 위해 미려한 디자인이 가미된 도표 제공주요 도표의 플래시 애니메이션 구현 연간단위 갱신 정보의 효과적 전달을 위해 이해를 돕는 플래시 애니매이션 제공금융감독원 (DART) 연계 ... 유저.1. 분석 대상 현황 삼성중공업 건설사업부 공식 사이트로 삼성중공업의 전문 부서 화 형태를 취하고 있음. 자사의 브랜드 상품보다는 기술력 중시의 홍보 전략을 취함.2. 징 ... 하여 기술의 우위를 표현하려 했습니다.삼성중공업 건설사업부12345IA,UI12345Design12345총평12345Contents포지셔닝디자인화컨텐츠한국을 대표하는 랜드마크를 메인
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    | 리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 사이버만화방_창업사업계획서
    서비스◆캐릭터 대행업-만화 캐릭터를 상품으로 개발, 고부가 가치를 창출:기업 이미지 캐릭터로 만들어 줄 수도◎사업 제품서비스◆사이버 만화방-기존의 한국만화와 전세계의 애니메이션 65 ... %를 차지하고 있는 일본 만화 및 애니메이션을 직접 만화방에 가지 않고도 안방 또는 pc방에서 이용할 수 있도록 한 서비스.☞ 성?기존 만화방의 만화와 비교가 안될 정도로 빠른 ... 으로 서비스 제공하며, 원하는 시간에 원하는 프로그램을 임의로 선택해서 시청할 수 있는 서비스☞ 성: 자신의 취향에 맞게 선택의 폭이 다양국내/외 애니메이션 원하는 작품을 손쉽
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    아이즈너 월트디즈니 CEO임명 • 1992년 파리 디즈니랜드 개장 • 1995년 ABC인수 • 2005년(10월) 로버트 아이거 CEO 선임국 가업 종설립자 / 설립일미 국에니메이션 ... . 월트 디즈니 기업 조사5) 디즈니 SWOT분석▪ 오랜 기간 동안 쌓아온 애니메이션 브랜드 ▪ 경영, 제작기법상 Know-how ▪ 전 세계적인 안정된 배급망▪ 동화적 애니메이션 ... 을 설립 -한국: 네오위즈, SKT…..등과 같이 캐릭터 또는 멀티미디어 콘텐츠 사용 계약.월트 디즈니의 인터넷 그룹이 진출한 세계 각 국가 현황Ⅰ-2. 월트 디즈니의 다국적
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    | 리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 일본의 대중음악
    , 가수 등애니메이션과 조우 - 인기가수 참여 및 신인가수 등용문대 중 음 악 과 한 일 관 계● 일본의 한국진출한국진출보다는 소개의 입장이 두드러짐극단적으로 일본적이거나 한국적임 ... 음반시장 2위의 최고 전성기90년대일 본 대 중 음 악 의 징● 음악적 측면라이브의 발달인디밴드 활성오리콘차트● 엔터테인먼트적 측면겸업가수의 일반화 - 코미디언, 배우, MC ... ● 한국의 일본진출해외 진출이라기보다는 국내활동의 연장한 때의 한류열풍으로 각광받았으나 점점 관심에서 밀려남{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.23
  • [국제경영, 경영학]맥도날드 보고서
    적으로 동물 복지에 대한 관심이 높아져 가고 있는 상황□ 서브웨이○ 개 요 : 1976년 미국에서 설립(한국 2006년) , 가맹점 91개국 3만2천여개○ 징 : 최적의 메뉴 ... 에서만 받아들임?PETA의 주장을 완전히 수용하는 입장을 보이고 있지 않음□ 롯데리아○ 개 요 : 979년 10월 국내최초 패스트푸드점○ 징 : 한국인의 입맛에 맞추어 메뉴개발Ⅱ ... 이익 $74억, 순이익 $49억, 자산 $319억인원(2010년)400,000명웹사이트McDonald's.com(http://www.mcdonalds.com)한국 맥도날드(http
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • KOREA SUPER EXPO 2002 기획안
    2,987sqm총면적 5,282sqm韓國が感じる교감 . 축제총면적 1,218sqm어울림의 場① Entertainment 코너 772qm- 영상.애니메이션 코너 : 27spm ... ..PAGE:30- * -7호관320. Zoning Plan■ 전체 평면도전통문화관나눔의 무대투지홍보관대기업관비즈니스 센터지자체관한국복식사김치 Showall대중문화 명예의 전당주제 ... 디자인 마련각 관별 전시 주제에 부합되는 Visual Identity / Color / 한국전통소재 적용으로식별성 및 독창성 강화2001년 V.I 의 2002년형으로 변형 적용
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    | 리포트 | 157페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.20 | 수정일 2015.03.15
  • 러시아한류방송 사업계획서 2013
    교양 오락프로 등임. 또한 한국 시나리오를 러시아어로 각색하여 러시아 현지에서 제작 함으로서 한국러시아 공동제작기반을 구축이 가능함 (씨트콤, 드라마, 영화, 애니메이션 등)회사 ... Ⅰ. 개 요1) 사업의 개요..본 사업은 위성방송 사업으로서 한국 컨텐츠를 러시아어로 번역 더빙을 재 제작하여 러시아어 권 전역(CIS회원국 12개국)에 위성으로 24시간 송출 ... 하고 대도시에는 Cable TV와 연결하는 한국프로그램의 러시아현지 위성 방송 사업임.컨텐츠의 구성은 한국제작물로 드라마, 음악, 다큐멘타리, 만화 영화, 영화 ,뮤직비디오 ,기타
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 에버랜드와 유니버셜스튜디오코리아
    을 시킴으로써 중국 및 일본 등의 고객을 유도한다.⑴ 게임에서의 한류대한민국은 세계적인 E-Sports 강대국이다. 다양한 온라임 게임의 제작과 수출을 통해 북유럽과 미국시장 ... 수원대학교 호텔관광경영학과제 8 회 학술제- 한류(韓流)를 이용한 전략-Ⅰ.문제인식한국에 에버랜드의 3배, 도쿄디즈니 유니버셜스튜디오의 2배인 세계 최대 규모로 테마파크와 워터 ... - 한국 화성시(2012년 입점예정)에위치해 있는 테마 파크테마파크 면적 : LA-170만km² / 플로리다-55만km² / 일본-5600km²설립/개장 : LA-1964년에 일반
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 인터넷 광고
    - 넓은 의미로써 인터넷 광고 ☞ 인터넷 상의 모든 커뮤니케이션 1. 인터넷 광고의 개념Ⅱ. 현대사회의 인터넷 광고 1. 인터넷 광고의 정회사 , 지역에 제한 없음 ... . 현대사회의 인터넷 광고 2 . 인터넷 광고의 현황 – 인터넷 이용률 출처 : 방송통신위원회 , 한국인터넷진흥원 『 인터넷이용실태조사 』Ⅱ. 현대사회의 인터넷 광고 2 . 인터넷 ... 광고의 현황 - 시장현황 출처 : 한국 인터넷 마케팅협회 세미나 발표자료 2005, 12.Ⅱ. 현대사회의 인터넷 광고 인터넷 광고의 장점 인터넷 광고의 단점 · 시공간의 한계 극복
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.04
  • NC소프트(NC SOFT) 마케팅분석★★
    .620017.65.6시장 규모Online6%6%비중4%3%비중12%9%비중2003 (E)2002(단위 : US$ bn)Source: 대한민국 게임 백서 (2003), 한국 게임 산업 ... -2. NC Soft 경쟁력10 30국내 Online 게임업체별 점유율 ('03)최고 동시 접속자 수 비교Source: Gamespot (2002), 대한민국 게임백서 (2003 ... ※ 이용자 수는 2003년 12월말 기준임NC Interactive, ArenaNetOut-of- House DevelopersLineage II (2004년 11월)한국
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.21
  • ERP 개념 및 시장현황 분석
    한 Simulation 과 Animation 기능을 수행함으로써 인간의 판단기능을 일부 대신해 주는 방향으로도 발전ERP 시스템의 도입효과 기준정보 표준 체계 정립 ㅣ 거래처 , 품목 ... / 감가 세액계산신고 / 조 신고부속 / 기타서식 비영리 / 공익 / 성실 전자신고 / 일괄출력 Lite ERP ( 웹 접속형 : 50 인 이하 기업용 ) Standard ERP ... 2 2.6 억 (2011 년 ) 1.2 억 건설분야 ERP, 건설분야 SI, SM 한국비즈텍 - - - 건설분야 ERP, 건설 사업관리시스템 ERP 공급이 주 업무가 아닌 건설분야
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    | 리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.03.26 | 수정일 2015.01.21
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    이 유럽, 미국, 아시아 국가에 수출하는 만화는 증가하고 있다. 미국에서는 일본의 만화와 애니메이션의 주제에 관한 논쟁이 있었는데 '만화' 장르는 그 자체로 세계 각지에서 친숙한 단어 ... 로 인식되어 가고 있다.【일본의 대중문화】★ 만화 영화 1997년 여름, '에반게리온의 종말'과 '모노노케 히메(원령공주)' 라는 두 개의 만화애니메이션 영화가 일본에서 선풍적인 ... 인기를 끌었는데 히 '모노노케 히메'는 1,200만 명 이상의 관객을 동원하여 일본의 박스 오피스를 강타하였으며, 미국영화인 E.T(일본에서 최고의 상업영화기록 을 세웠
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 국제행사실무론 _ PIFF
    . 21한국에서 열리는 첫번째 국제영화제제2회 1997. 10. 10 ~ 10. 18성장을 향한 도약의 발판제3회 1998. 9. 24 ~ 10. 1PPP정식 출범, 생산적인 영화제제4 ... ~ 10. 14서구에 눌려있던 아시아 영화인의 연대를 실현_*..PAGE:82-2. 징아시아 지역뿐만 아니라 전세계 영화 시장의 중추적인 역할을 하게 될 아시안필름마켓 출범 ... Panorama한국영화의 흐름을 파악할 수 있는 수준 높은 최신작을 소개하는 부문World Cinema세계 영화의 최근 경향을 파악할 수 있는 화제작과 세계적인 영화작가들의 최신작
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.04
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2025년 12월 04일 목요일
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