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"엔씨소프트기업분석" 검색결과 21-40 / 917건

  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    NC소프트”마케팅 사례연구 보고서INDEX1. NC 소프트 기업소개2. 게임산업분석3. NC소프트 해외진출현황4. NC소프트 SWOT분석5. NC소프트 STP분석(1 ... ) 사회지향적 마케팅전략8. NC다이노스 창단에 따른 효과연구9. 새로운 마케팅전략 제안(1) 컨탠츠의 다각화(2) 중국시장 집중투자10. NC소프트 향후전망1. NC 소프트 기업 ... 기 때문에 국내 업체들이 제일 먼저 찾는 시장중 하나이다. 일본인은 게임에 대한 거리감도 작기 때문에 성향적으로는 진출하기 쉬운 시장으로 볼수 있다.4. NC소프트 SWOT분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 엔씨소프트, NC소프트 기업분석(우수기업), 연봉 - NCsoft Corporation
    • 매출과 종업원수는 기업이 사회적인 역할을 하고 있느냐를 나타내는 지표로서 일반적인 자료이나 단순평균하면 생산성을 파악할 수 있는 자료이며, 첨부자료의 종업원 근속연수는 고용 ... 게임들의 국내수입의 약 1/2정도를 해외에서 벌어들이고 있으며 게임시장의 경쟁 심화로 2011년에서 약간의 매출정체를 보이고 있음.• 기업의 연봉과 복지부분은 종업원에게 가장 ... 의 포함여부, 공시자료상 직원수의 오류등 정확하고 통일된 계산이 불가능한 부분임.• 이런 이유로 상장기업의 경우 평균연봉은 공시자료를, 외감법인의 경우 급여총액을 평균인원수로 나눈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 엔씨소프트 기업경영분석
    NC소프트기업경영분석◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무비율분석 5가지┗ 핵심 성공 전략┗ 기업가치 ... &문화5. 외부분석┗ 온라인 게임시장 & 환경변화┗ 엔씨소프트의 글로벌화6. 맺음말7. 참고문헌1. 기업선정이유- 현대인들의 여가활동수단으로써 온라인게임은 모든 연령층의 사람 ... . 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 엔씨소프트의해외진출,엔씨소프트기업분석엔씨소프트해외마케팅,NcSoft기업분석,NcSoft해외진출
    엔씨소프트의 해외진출목차서론 게임시장 2. 본론 기업선정동기 기업소개 아이온 해외 진출 사례 성공요인 국내 타 기업과의 비교 앞으로의 전망 3. 결론 or 시사점 참고자료게임시장 ... 산업을 이끄는 대표기업단일제품(게임)으로 누적매출 1조원 돌파선도기업 이미지국내에서의 화려한 기록해외로 진출하여 새로운 기록달성NCSOFT 선정기업선정동기엔씨소프트(NCsoft ... 기업소개1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축 개시 2000.7 해외 서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    으로의 아웃소싱 Ⅱ. 해외결제시스템 북미지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급 2. 기업 전략 아웃소싱 전략아레나넷 인수 2. 기업 전략 블리자드 WoW 발매 NC 소프트 아레나넷 ... . 기업 전략 다각화 전략 엔씨소프트 이벤트 개최 MSN 게임팅 팡팡 + = 최초 메신저 상에서 플레이 가능 모바일 최초 숫자 연산 에듀테인먼트 대전 게임 인지도Ⅱ . 게임팅 2005 ... 의 미흡한 시장 파악 2. 기업 전략 해외진출 전략북미지역 엔씨소프트 자사에 다날 휴대폰 결제 Ⅰ. 게임 개발기간 및 규모 확대 그래픽 작업과 같은 업무를 중심으로 국내외 타 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    한다.→넥슨의 해외 매출 및 비중(단위: 억원)엔씨소프트도 해외진출에 적극적인 업체로 평가받고 있다. 하지만 기업성과는 매우 저조하다. 올해 1분기 결산자료를 기준으로 엔씨소프트 해외 ... 70%는 국내매출이다. 해외매출이 마이너스지만 큰 타격을 받지 않는 이유였다.→엔씨소프트 해외법인 매출 현황아웃소싱게임의 개발기간과 규모가 확대되면서 개발의 모든 부분을 기업내부 ... 률(27.5%)X축은 온라인게임시장에서 NC소프트의 상대적 시장점유율(22.8%)1. NCEIP- NCEIP(NCsoft Enterprise Information Portal
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    NC soft의 다이아몬드 분석1) 생산 조건(Factor endowment)전문 지식과 경험을 가진 CEO 층NC 소프트의 R&D와 인력 발굴에 대한 투자는 여타 온라인 게임 ... 한 고객 요구에 맞춘 캐쥬얼 게임 쪽에도 서비스 확장을 시도하고 있다.NC 소프트의 온라인 게임 라인업을 살펴보면 아래와 같다.자료: NC 소프트 IR 리포트기업 Solution 사업 ... 게임 서비스를 즐긴다 라는 것이다.구조위의 도표에서도 볼 수 있듯이, NC 소프트기업 구조는 매트릭스 구조로 되어있다. 산업 특성상 고객의 빠르게 변하는 need에 대응해야 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트기업 전략 분석
    한다.→넥슨의 해외 매출 및 비중(단위: 억원)엔씨소프트도 해외진출에 적극적인 업체로 평가받고 있다. 하지만 기업성과는 매우 저조하다. 올해 1분기 결산자료를 기준으로 엔씨소프트 해외 ... 70%는 국내매출이다. 해외매출이 마이너스지만 큰 타격을 받지 않는 이유였다.→엔씨소프트 해외법인 매출 현황아웃소싱게임의 개발기간과 규모가 확대되면서 개발의 모든 부분을 기업내부 ... 률(27.5%)X축은 온라인게임시장에서 NC소프트의 상대적 시장점유율(22.8%)1. NCEIP- NCEIP(NCsoft Enterprise Information Portal
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트기업 전략 분석
    기업으로의 아웃소싱 Ⅱ. 해외결제시스템 북미지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급 2. 기업 전략 아웃소싱 전략아레나넷 인수 2. 기업 전략 블리자드 WoW 발매 NC ... MSN 2. 기업 전략 다각화 전략 엔씨소프트 이벤트 개최 MSN 게임팅 팡팡 + = 최초 메신저 상에서 플레이 가능 모바일 최초 숫자 연산 에듀테인먼트 대전 게임 인지도Ⅱ . 게임 ... 회사의 미흡한 시장 파악 2. 기업 전략 해외진출 전략북미지역 엔씨소프트 자사에 다날 휴대폰 결제 Ⅰ. 게임 개발기간 및 규모 확대 그래픽 작업과 같은 업무를 중심으로 국내외 타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • NC소프트 기업분석(사업부수준 전략, 기업 전략, NCSOFT, MMORPG)
    분석하기 Nc Soft내용구성 사업부 기업 전략 결론사업부 기업전 략차별화 전략 37% 10% 13% R D 비중 A 사 B 사 NC 소프트 압도적인 R D 투자 비중대규모 게임 ... 서비스 제공 및 운영 관리 능력 선진화된 게임 운영 툴 차별화 전략다각화 해외 진출 기업 전략 인수 합병리니지 1, 아이온 등 국내 충성고객 확보 기업 전략 사용 배경 CASH ... 적 배팅으로 인수합병 성공 엔트리브 소프트 개발 “ 프로야구 매니저 ” 와 NC 다이노스의 시너지 효과 기대 187 억을 들여 인수한 외국계 기업 . 유럽에서 길드워 2 가 성공할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.06
  • nc soft(엔씨소프트)의 기업분석
    NC SOFT 기업 분석목 차(1) 회사 개요 (2) 회사 연혁 (3 ) 회사비젼 (4 ) 사업진출분야 (5) 글로벌네트워크 1. 기업 소개(1) 회사개요 대 표 이 사 ... ) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화정착(2) 회사연혁 97 년 엔씨소프트 창립 1998 년 리니지 상용서비스 개시 ... 을 집중시켰습니다 . 2003 년 길드워 상용서비스 개시 시애틀 소재 개발 스튜디오 아레나넷에서 개발한 길드워는 2009 년 이후 600 만 가입자 수를 돌파하며엔씨소프트 북미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 ... ) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. ... 설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft Europe) 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • NC소프트 기업분석 보고서
    -1989. 한글워드프로세서 ’ 아래아 한글 ’ 공동개발 -1997. 엔씨소프트 창립 現 대표이사 ,CEO기업의 조직구조기업의 사훈 및 철학 처음처럼 Fun Everywhere ... 목차 1. 기업 소개 2. 조직성과 목표 3. 기업환경분석 4. 결론 및 향후 전망설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임 = 가장 창의력 ... 이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3. NC 소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시 , 코스닥 등록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • NC 소프트기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    ..PAGE:1NC 소프트 사례분석..PAGE:2Contents1. 기업소개2. NC 게임소개3. 주가정보4. 온라인 게임 시장5. 4P, SWOT, 5Force분석6. 해외진출 ... . 6블레이드 & 소울 서비스 개시NC소프트 문화재단 설립2012. 8길드워2 상용서비스 개시2013송도 NC 큐브 커넬워크1. 일반 정보2. 주요연혁3. 기업문화..PAGE:71 ... ’ 116억 원게임별..PAGE:181. 기업소개NC 소프트 MMRPG 매출 추이1. 현재 주가2. 실적3. 매출추이..PAGE:19온라인 게임시장..PAGE:204. 온라인 게임산업
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    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • A+)블리자드와 엔씨소프트 비교 기업분석
    에는 다. 데이터 속에 숨겨진 패턴과 관계를 찾아내어 정보를 발견해 내는 것이다. 예를 들어, 한 백화점에서 판매 데이터베이스의 데이터를 분석하여 금요일 오전에는 어떤 상품들이 잘 ... ) 페이스북을 이용한 마케팅SNS가 발달하기 전에는 기업이 소비자에 대해 알 수 있는 기회는 방문, 전화조사나 인터넷 검색이 전부였다. 그러나 SNS가 발달하면서 소비자들은 그 ... 들의 생각을 웹상에 포스트하기 시작했고 기업들은 그 방대한 자료를 이용하여 소비자들의 생활과 소비형태를 예측해보려는 시도를 했다. 그 과정에서 기업은 데이터마이닝이라는 학문에 많은 관심
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.06
  • NC소프트 기업분석 보고서
    취업 희망 기업 분석 보고서▶ 자료조사자 인적사항-▶ 회사소개- 회사명 : NCsoft / 설립일 : 1997.3.11 / 대표이사 : 김택진- 임직원 : 2.619명 / 업종 ... : 036570.KS)- 웹사이트 주소 : www.ncsoft.net/ 대표전화번호 : 1600-0020 , 02-2186-3300- 회사주소 : 서울시 강남구 삼성동 158-16 엔씨소프트 R ... , 24만명, 2008.12]엔씨소프트는 2008년 약 1,200억 원의 개발비를 집행하는 등 게임 개발을 위해 적극적인 투자를 지속하고 있으며, 블레이드 앤 소울 및 길드 워2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.28
  • NC SOFT와 소비자행동,NC SOFT기업분석,엔씨소프트와소비자행동,엔씨소프트기업분석
    Game Publisher NCsoft Page 2 About gameGlobal Online Game Publisher NCsoft Page 3 기업 선정 이유 Game - 문화 ... Publisher NCsoft Page 4 경쟁업체와 차별되는 홍보 수단 MMORPG 게임의 선두주자 넥슨과의 연합으로 해외경쟁력 확보 게임시장에서의 높은 인지도 기업 선정 이유Global
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    경쟁업체인 블리자드에서 이번해에 디아블로3를 출시하였고, NC소프트 또한 같은해에 새로운 게임을 출시예정이다. 이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다.2. 기업소개엔씨소프트 ... 시켰다. 2005년 4월에는 길드워 상용서비스를 개시하면서 2009년 이후 600만 가입자 수를 돌파하여 엔씨소프트 북미, 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었다.그리고 2008년 11월 ... 원의 매출을 기록, 6559억원의 매출을 올린 2위 엔씨소프트와 격차가 3000억원을 밑돌았지만 작년에는 6678억원을 기록한 2위 네오위즈게임즈와 두 배 가까운 격차를 벌였다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 엔씨소프트기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. 국내 ... 의 성공요인Ⅴ. 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ ... 타 기업 대비 여성의 인지 비율(72.6%)이 낮게 나타났다. 엔씨소프트의 여성 인지도는 NHN한게임(90.3%), 넥슨(86.2%)와 상당한 차이를 보였다. 남녀간 인지도 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 엔씨소프트기업분석,전략
    Elitism제출일 : 2007. 05. 22E - 커머스엔씨소프트민 정 기 교수님성공사례ListList기업소개 국 ·내외 게임시장 현황 엔씨소프트의 성장엔진 엔씨소프트의 미래 ... 는 트렌드 리더!엔씨소프트 제팬 살립 엔씨소프트 차이나 설립2006길드 워, 시티오브빌런 상요화 개시 엔씨소프트 세계일류상품 생산기업 정식인증(산업자원부)2005시티오브히어로 미국 ... 상용화 서비스 개시 트루와 태국 합작법인 엔씨트루 설립 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 설립2004시나와 중국 합작법인 엔씨시나 설립 한국증권거래소 이전상장 리니지2 상용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.09
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2025년 11월 22일 토요일
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