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"스포츠제조업회사" 검색결과 21-40 / 2,888건

  • 태백시 장성광업소 폐쇄에 따른 직업전환 방안 탐색
    ). 태백시 광업 및 제조업 현황2.1).(3). 장성광업소 현황2,2) 장성광업소 폐쇄에 따른 문제점2.1).(1). 지역 경제 몰락Ⅲ. 대안적 직업 필요성 및 타당성3.1). 대안 ... 적 역할을 수행하였다.⑵ 태백시 광업 및 제조업 현황태백시 산업구조의 변화를 석탄산업합리화 정책 전후로 비교하였을 때, 1·2차 산업이 크게 감소한 반면 3차 산업은 증가하고 있 ... 기준 제조업 사업체 수는 20개로, 1995년 기준 제조업 사업체 수 49개에 비교하면 145%가 감소하였고, 특히 2011년 기준 사업체 수가 498개로 가장 많이 감소
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    째로는 수출 주도형의 산업이다. 전통적인 제조업과는 달리 재고 자산이 없어서 원자재의 가격이 상승하고, 대외 경제 상황 등 크게 영향을 받지 않는다. 다른 문화 콘텐츠보다 언어, 문화 ... 산업은 게임의 기획, 제작, 유통 형태에 따라 3가지로 분류될 수 있다. 첫 번째로는 게임을 기획 및 개발하고 제작된 게임을 퍼블리싱 하는 게임 제작 및 배급업이다. 두 번 ... 째로는 PC방, VR, 전자 게임장과 같은 시설을 운영하는 게임 유통업이다. 세 번째로는 게임 하드웨어 기기 혹은 소프트웨어 판 채의 게임 도소매 및 임대업이다. 이에 리포트
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 현대·기아자동차그룹이 글로벌 자동차 판매대수 3위를 달성한 것의 배경과 원동력에 대해
    , 일본의 기라성 같은 회사들이 있던 상황에서 후발주자로 자동차 제조업에 뛰어들었던 것이기 때문이다. 특히 현대자동차가 처음 출범했을 때 기술을 원조했던 미국의 포드사보다도 많 ... 자동차는 우리나라 자동차 제조 역사 그 자체라고 해도 과언이 아닐 정도로 우리나라 자동차 제조업을 이끌어왔다. 사업이 점차 확장되면서 해외 곳곳에 자동차 생산 공장을 짓게 되 ... 들의 규모나 수준이 상당한 수준에 올라섰을 때 시장에 비교적 이른 시기에 진입해서 선두 자리를 지키고 있는 데 반해서 현대자동차가 자동차 제조업에 뛰어들었을 때는 이미 미국이나 독일
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
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    비관련 다각화 과제
    등 중소기업이나 자영업자 사업 영역에도 발을 들이고 있다. 지배회사인 카카오 정관에는 컴퓨터 및 주변기기 대여 및 판매업, 의료용품 및 건강식품 판매업, 직업정보제공사업, 직업 ... 소개사업 및 근로자 파견사업, 만화 출판업, 캐릭터 상품의 제조, 여행업 등 비관련 다각화가 두드러진다. 이처럼 분야를 가리지 않는 플랫폼 기업의 특성으로 카카오그룹은 계열사 수 ... 한 사업 확장이 화근이었다. 패션, 증권, 생명보험, 저축은행, 광고업, 건설, 스포츠 구단까지 다양한 산업에 진출하며 지속적인 사업 확장을 통해 1990년대 초 아모레퍼시픽은 생활문화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.17
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    아웃도어 캠핑 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서 - 캠핑의 미래, 지속 가능성과 디지털 혁신을 향해,웨어러블,신재생에너지,인공지능,AI, AR, VR
    도어 스포츠용품 디자인 및 제조 기술3.3 웨어러블 디지털 기기와 소형 발전기3.4 캠핑장 인프라 구축 및 관리 글로벌 사례들제4장 디지털 기술과 아웃도어의 융합4.1 야외 환경 ... 합니다.마지막 장에서는 아웃도어용품 시장과 캠핑도구 시장의 현재 상황과 미래 전망을 제시합니다. 글램핑용품 회사들의 최신 동향과 캠핑 인구의 변화, 그리고 캠핑시장 트렌드에 대해 심층 ... 했습니다3 박람회는 스포츠와 피트니스 산업의 최신 트렌드와 혁신적인 제품을 선보이는 데 중점을 두고 있습니다. 이 박람회에서는 VR 스포츠 장비, 디지털 운동 애플리케이션, 웨어러블
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • (방송대) 한국산업의이해 - 우리나라 산업구조의 역사적 전개과정을 1) 815 광복 이후 전후 복구기, 2) 수출주도형 고도성장기, 3) 경제구조조정과 안정성장기, 4) 경제시스템 변화기
    에서 학벌을 키우셨고, 이를 통해 경공업이 성장하며 과거부터 훨씬 많은 이익을 만들 수 있었다. 경공업은 주로 인쇄,출판업, 식료품, 의류, 구두, 스포츠용품같은 부피에 비해 무게 ... 하고 1960년대 초반부터 한국은 제조업을 국가 산업의 축으로 만들면서 제조업이 한국 경제 성장에 있어 중요한 역할을 하게 되었다. 또한 박정희 정부시절 경제 개발 5개년 계획을 통해 ... 그렇게 쌓인 자본과 기술을 기반으로 1970년도부터 중화학 공업을 국가적 산업으로 발전시킬 수 있었다. 현재의 울산광역시, 거제도 등의 중공업 산업은 선박을 제조하는 기술을 가진 회사
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.23
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    (국제경영학) 교재 제14장을 참고하여 독일 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 독일 기업 중
    과 마찬가지로 2020년 기준 GDP 대비 서비스업이 70.4%, 제조업 22.9%, 건설 및 농어업이 6.7%의 비중을 차지한다. 서비스업의 비중은 지속해서 증가하고 제조업 및 기타 ... 산업의 비중은 줄어드는 추세이다.하지만 다른 유럽 국가들과 비교했을 때 독일은 제조업의 비중이 높은 편에 속한다. 이러한 제조업 중 주력 산업은 자동차, 기계 및 설비, 철강 ... , 화학·제약 산업 등이며, 위 4대 분야의 매출액이 총 제조업 매출의 57.7%를 차지한다. 특히 장인정신을 토대로 한 우수한 기술력은 제조업 강국이라는 독일의 위상을 뒷받침
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 자기 브랜드 없이 OEM(주문자상표부착생산)으로 수출을 하고 있는 한국기업의 사례를 찾아보고, 이들 기업이 앞으로 자기 브랜드를 개발하여 상품을 수출하는 것이 좋을지, 아니면 지금처럼 OEM으로 수출하는 것이 좋을지 자신의 의견을 제시하시오
    되면서 제조OEM 사업도 외형 성장이 정체된 것이다.그러나 영원무역은 자회사 '스콧(Scott)'을 중심으로 한 브랜드유통 부문으로 제조OEM 사업의 실적 하락세를 보완하고 있 ... 자기 브랜드 없이 OEM(주문자상표부착생산)으로 수출을 하고 있는 한국기업의 사례를 찾아보고, 이들 기업이 앞으로 자기 브랜드를 개발하여 상품을 수출하는 것이 좋을지, 아니면 ... 다.노스페이스 위탁제조생산(OEM)을 맡고 있는 영원무역은 코로나19 장기화로 의류업계가 침체된 상황 속에서도 브랜드유통 부문을 강화해 안정적인 성장세를 이어가고 있다. 영원무역
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학3) 교재 제14장을 참고하여 독일경제의특징요약하고 글로벌경쟁력이 높은 독일기업선택-폭스바겐-하여 경쟁력의 원천무엇인지 분석하시오0K
    부족함이 없는 오늘날의 폭스바겐 그룹을 만들었다.미국의 CCGA가 2014년 자료를 기준으로 하여 2016년에 발표한 "국가 포함" 세계 100대 경제 중에서 제조업 중심 회사 ... 의 서방통합정책은 빌리 브란트의 동방정책으로 보완 되었다. 독일의 대표적인 회사인 폭스바겐 자동차 회사는 독일 니더작센 주 볼프스부르크(Wolfsburg)에 본사를 둔 자동차 제조 ... 일이 지배한다.2. 독일 제조업 경쟁력 비결한국과 공통점이 가장 많은 국가로 손꼽히는 독일은 유럽 전체 제조업 부가가치의 30%를 차지하며, 세계 시장 수출 점유율 3위에 이름
    방송통신대 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    를 기반으로 금융업에 집중- 오프라인 유통회사를 인수, 금융업부터 보험업에 이르기까지 모든 분야로 확대텐센트- 1998년 마화텅이 창업한 PC용 메신저앱 QQ로 사업을 시작- 카카오톡 ... 를 누리는 e스포츠의 대표적 게임 롤의 제작사, 중국 텐센트의 자회사- 국가별로 프로리그를 창설해 우수한 프로게이머를 양산- 국가별 대항전, 대륙별 대항전을 만들어 ‘보는 게임’을 만들 ... 의 마음을 살 수 있는 재화를 만드는 것이 성공의 비결이 되었다.우리나라는 제조 산업이 근간을 이루는 나라다.우리나라는 1980년대 세계 최고의 국가로 성장한 일본을 벤치마킹해서 오로지
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 스포츠경영론_2장 스포츠경영환경
    다.”스포츠 경영환경의 이해 II 스포츠 경영환경의 의의 스피드팩토리가확산되면 개발도상국에서 생산해 선진국으로 수출하는 기존 신발 제조업 생태계의 변화 노동집약 산업의 선진국 유턴 ... 의 경영 활동에 직접 또는 간접적으로 영향을 미치는 모든 요인스포츠 경영환경의 이해 II 스포츠 경영환경의 의의 “언더아머를 디지털 회사로 만들겠다. 우리의 경쟁상대는 삼성과 애플이 ... 를 제고 6) 스포츠 행상 협찬 비용에 대한 세제 혜택스포츠 경영환경의 분석 약점 (weakness) 1) 스 포 츠 산 업 은 불 확 실 한 내 부 적 • 외 부 적 환 경 변 화
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19로 인한 경제적 영향
    . 미국뿐만 아니라 유럽, 아시아 등 세계 각지에서 같은 상황을 겪고 있으며, IMF에서는 글로벌 경제성장 전망치를 3%이상 역성장 할 수 도 있다고 시사했다. 제조업, 서비스업 ... 로 인해 발생한 피해는 엄청나다. 올해 6월에 개최 예정이었던 도쿄 올림픽이 내년으로 연기되었으며, 세계적으로 프로 스포츠 리그들도 취소되거나 중단되었다. 학교에서는 학생들이 등교 ... 을 가리지 않고 모든 산업에서 큰 타격을 입었지만, 그 중 가장 심각한 곳은 항공업계이다. 코로나 여파로 여행객 수가 확 줄어들었고, 자국민 보호를 위해 외국인 입국 금지를 한 나라
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.11
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    일본의 5G 관련 산업 및 정부 동향
    스포츠활용을 위한 실증환경 구축,스마트농업NTT동일본대학실증 현장 구축도쿄 대학지자체중소기업과 스타트업을 위한 실증환경 구성도쿄도(都)지자체중소기업 등 기술자 육성을 위한 실증환경 ... Transformation)의 토대가 되는 통신규격으로, 재택근무, 온라인 교육 등을 활성화시킬 수 있는 기반이 될 것.1) 소프트뱅크 ‘4D Live’한국 영상솔루션 스타트업 포디리플레이 ... 는 일본 소프트뱅크에 스포츠 영상 실시간 중계 솔루션 '4DLive'을 공급했다. 4DLive 솔루션은 모바일을 통해 영상을 자유롭게 감상할 수 있는 실감 미디어 기술이다. 소프트뱅크
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을 통해 이익창출에 몰입하였으나, 20세기 후반부터는 비용절감을 통한 이익창출의 한계로 인해 현장에서나 이론적으로 힘들어진 상태이다. 그럼, 기업이 이윤을 창출하기 위해서는 어떠한 가치(value)창출을 통해 이윤을 창출해야 되는지를 지금까지 학습한 내용을 토대로 논하
    . 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론생산관리란 제품이나 서비스를 생산·제공하는 시스템이나 프로세스를 관리하는 과정을 의미한다. 그러므로 생산관리가 단순히 제조업에만 국한된 영역이 ... 라는 생각은 큰 오산이다. 전통적으로 생산관리의 이론은 제조업을 근간으로 발전해왔지만 2000년대 들어 확대되는 서비스업과 IT 기업의 출현은 생산관리 이론을 다른 영역으로 확대 ... (Original Equipment Manufacturing) 방식으로 제품을 생산한다. 즉, 나이키는 스포츠용품을 생산하는 회사가 아닌 디자인 회사다. 그러므로 나이키 제품을 생산
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학4) 교재 13장을 참고하여 미국경제의 특징요약하고 글로벌경쟁력이 높은 미국기업 중 하나선택하여 경쟁력원천무엇인지 분석하시오0K
    '라는 1900년 이래 취업자수의 격감을 볼 수 있으나, 그 낮은 상대적 비율에도 불구하고, 세계적으로 보면 미국은 주요 농업 생산국이었다. 제조업을 중심으로 하는 2차산업 부문 ... 만, 지금도 미국은 산업 강국이다. 첨단과학과 신기술을 배경으로 한 제조업, 기업화된 규모의 경제를 이점으로 가진 농업에도 강점을 가진다. 기업 총수령액 기준 주요 사업 분야는 도소매 ... 무역이며, 순수입 기준으로는 제조업이 주된 분야이다.화학 공학 제품은 주요 제조업 분야이다. 미국은 풍부한 자원을 국내에 가지고 있으나 소비량이 많기 때문에, 원유 등은 수입
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을 통해 이익창출에 몰입하였으
    . 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론생산관리란 제품이나 서비스를 생산·제공하는 시스템이나 프로세스를 관리하는 과정을 의미한다. 그러므로 생산관리가 단순히 제조업에만 국한된 영역이 ... 라는 생각은 큰 오산이다. 전통적으로 생산관리의 이론은 제조업을 근간으로 발전해왔지만 2000년대 들어 확대되는 서비스업과 IT 기업의 출현은 생산관리 이론을 다른 영역으로 확대 ... (Original Equipment Manufacturing) 방식으로 제품을 생산한다. 즉, 나이키는 스포츠용품을 생산하는 회사가 아닌 디자인 회사다. 그러므로 나이키 제품을 생산
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 나이키의 조직 형태와 인사관리 사례 분석
    하고 있는 셈이다.나이키는 전 세계적인 미국 스포츠용품 브랜드인 만큼 신발과 의류를 41개국 525개의 공장에서 제조 공급하고 있지만 회사 소유 공장은 미국에 42개뿐이다. 제품의 대 ... 던 Bill Bowerman이 Knight의 기록 향상을 위한 스포츠화를 고민하던 것이 회사의 설립 계기가 되었다. 따라서 선수들이 필요한 부분을 정확히 이해하고 이를 제공하는 것을 기술 ... 혁신의 방향으로 삼았고 이후에는 일상 속에서 평범한 사람들이 운동을 즐기길 바라는 마음과 미래 스포츠의 발전을 회사의 지향점으로 삼았다.현재는 세계 최대 스포츠웨어 및 운동
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16
  • 레크리에이션활동지도 과제, 국내 여가산업의 현황과 미래
    이용되는 모든 용품 등을공급하는 산업으로 보는 것. 하지만 이와 같은 관점으로 이해하게 된다면 여가산업이 과대평가 되어 질 수 있다는 단점이 있음.(ex. 스포츠용품 회사 ... 시설업 : 확률에 의한 즐거움을 제공하는 배팅관련 산업- 스포츠 경기관람 여가시설업 : 관람석을 갖추고 스포츠 경기를 관람할 수 있는 실내외 경기장을 운영하는 산업- 문화관람 여가 ... ② 소프트화 사회로의 지향- 소비자의 관심이 레저나 신종 서비스로 옮겨짐에 따라 제조업도 소프트화 전략- 레저 및 신종 서비스용 제품, 매니아 취향의 특수제품, 오락성 마케팅 등- IT
    방송통신대 | 8페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 해외진출방법을 조사하고, 그 중에서 수출입절차에 대하여 설명하시오.
    다. 상대방 국가에서 제조회사 등을 소유하는 방식이다. 여기에는 단독투자와 합작투자가 있다. 단독투자는 본사에서 자회사를 완전소유하고 통제하는 방식이다. 현지에 신설법인을 설립 ... 하는 방식이다. 간접수출은 본국에서 수출업무를 행하고 있는 중개업자를 이용하는 방식이며, 직접수출은 중개업자를 이용하지 않고 상대국의 대리점이나 유통업자를 이용하거나 자사의 지점 ... 이나 자회사를 이용하는 방식이다. 둘째, 계약에 의한 진출방식이다. 자사와 상대국 기업 간에 주식을 소유하지 않는 제휴형태이다. 즉, 특허나 노하우, 상표 등을 상대국가의 기업이 사용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 3D프린팅의 의미 - 디자인공학과에 있어 삼차원프린팅의 의미
    들은 디자인한 제품이나 형태를 실제로 구현하는데 있어 3D프린팅 기술을 익힐 필요가 있다. 제조업 분야에 있어서 3D프린팅 기술을 통해 기존보다 정확하고 빠른 제품개발을 할 수 있 ... 빠른 제품개발의 예시로는 스포츠회사인 람보르기니가 있다. 이 회사의 경우 기존의 방식으로 시제품을 제작했을 때 약 4개월의 기간 동안 4만 달러의 비용이 소요되었다. 하지 ... 보다 빠르게 디자인의 문제점을 발견하고 해결하여 디자인의 완료 시점을 앞당길 수 있으며 기존의 제조방식으로는 생산이 불가능했던 형태도 구현해 낼 수 있게 되고 있다.3D프린팅을 통한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.07
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2025년 06월 30일 월요일
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