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"성인애니매이션" 검색결과 21-40 / 2,815건

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    인사이드 아웃 영화감상문
    『인사이드 아웃 1』 영화 감상문마음속 감정들이 빚어낸 성장 이야기개요픽사 애니메이션 『인사이드 아웃』은 한 소녀의 머릿속에서 벌어지는 다섯 감정들의 여정을 통해 성장과 감정 ... 학적 사실성이 결합된 이 작품은 전 세계적인 호평과 함께, 어린이뿐 아니라 어른에게도 깊은 울림을 주었다.키워드감정, 성장, 심리, 공감, 가족, 상실, 적응서론픽사 애니메이션 ... ~30대 성인 관객들의 호응이 높았을 만큼, 작품은 세대와 나이를 초월한 감동을 전했다. 눈부신 색감과 상상력 넘치는 설정 속에서, 영화는 감정과 성장 심리에 대한 깊은 통찰과 따뜻
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
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    입원아동의 두려움, 통증 완화에 관한 논문요약 및 분석
    성인간호학 과제논문제목: 애니메이션을 이용한 관심전환중재가 학령전기 입원아동의 정맥주사 시통증과 두려움에 미치는 효과정경임, 배영순, 이지원 / 한국자료분석학회, 2010연구 ... 하도록 하여 통증을 감소시킬 수 있는 간호중재가 요구된다. 이에 본 연구는 학령전기 아동이 좋아하는 미디어 매체로 시각과 청각자극을 동시에 제공할 수 있는 애니메이션을 이용한 관심전환 ... 중재가 입원아동의 정맥주시 시 통증과 두려움에 미치는 효과를 검증하고자 한다.연구의 목적: 1.애니메이션을 이용한 관심전환중재가 통증에 미치는 효과를 확인한다.연구의 목적: 2
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.16
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    부산대학교 일반대학원 간호학과 연구계획서
    한 환자에게 제공한 중재프로그램에 대한 문헌고찰 및 메타분석 연구, 성인의 골밀도 관련요인에 대한 성별차이: 국민건강영양조사 자료 연구, 경피적관상동맥중재술(SP-PCI)을 받 ... 및 삶의 질 연구, 플래쉬 애니매이션을 활용한 구강자가간호 교육이소아 암환자의 구내염과 구강자가간호수행에 미치는 효과 분석 연구, 생체임피던스를 이용한 돼지 귀 및 사람의 팔뚝
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.21
  • 뽀로로마케팅성공사례
    성인 애니메이션시장 짜임새 있는 줄거리 세부적인 인과관계 청소년 애니메이션시장 자극적인 영상 화려한 동작 Targeting positioning 유아 및 아동들을 목표로 선정 및 ... 부터 2017 년 8 월 24 일까지 시즌 단위로 꾸준히 방영한 3D 애니메이션성공사례 - 뽀로로 출처 - 헤럴드경제성공사례 - 뽀로로 출처 - 매일경제[ 수출국가 ] 성공사례 ... - 수출국가41.7% 성공사례 - 방영국가성공사례 - 브랜드 가치성공비결 - STP 분석 Segmentation ( 연령 ) 유아 및 아동용 애니메이션 시장 큰동작 , 캐릭터 위주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.10
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    일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    했으며성인으로 옮겨가면서 라이브 엔터테인먼트 사업도 함께 확장되고 있다. 애니메이션을 주제로 한 박물관이나 전시회는 물론 애니메이션 카페나 음식 사업에 관한 수익도 2배 이상 늘어나 ... 일본 · 한국 애니메이션의 분석 및한국 애니메이션의 개선점- 일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로과목명담당제출일전공학번이름Ⅰ. 서 론Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황(1) 일본 ... 애니메이션의 발전(2) 일본 애니메이션 산업 현황(3) 일본 애니메이션 콘텐츠 사업 지원 정책Ⅲ. 한국 애니메이션 산업 현황(1) 한국 애니메이션의 발전(2) 한국 애니메이션 산업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
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    고려대학교 일반대학원 교육학과 연구계획서
    의 구축과 활용에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 애니메이션이 이해력과 흥미에 미치는 영향 연구, 인지 테스트 항목 모델 생성을 위해 CLASS 소프트웨어 내에 구현된 AIG ... , 부분점수 모델을 이용한 다단계 테스트에서 패널 디자인과 라우팅 방법의 비교 연구, 청소년기의 진로결정이 성인기 진로결과에 미치는 영향 연구, 구직자 설문조사의 개발 및 검증 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.11
  • 영어유치원 입사지원서
    적 존중과 이해: 영어유치원의 목적이 성인 영어나 고등 영어 수준의 학습이 아니라 영어데 대한 두려움을 없애고 영어권 국가에 대해서도 익혀가는 것이라서 영어권 국가의 문화와 관습 ... 을 존중하고 이해하는 교육을 통해 학생들에게 세계적 시각과 개방성을 배양도록 하겠습니다.다양한 자원 활용: 세이펜, 동화책, 애니메이션, 영상 자료, 인터넷 등 다양한 교육 자원을 활용
    자기소개서 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.07.23
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    한국인 철수 그리스인 조르바
    기도 하고 새로운 소식을 접하기도 하며 즐거움을 위해 애니메이션을 보기도 한다. 나또한 TV를 보는 데에 많은 시간을 보냈었고, 특히 어렸을 적에는 애니메이션을 많이 보 ... 았다. ‘짱구는 못말려’, 아직까지도 그 인기가 식지 않은 이 애니메이션은 아직도 많은 MZ세대의 향수를 자극하며 극장에서, 또는 OTT에서 우리의 심금을 울린다. 너무나 익숙한 ‘짱구는 못 ... 한다. 그러나 만 5살이라는 짱구의 설정은 만일 성인이라면 추태처럼 보일 그러한 행동을 조금은 귀엽게 비춰준다. 여기까지는 ‘짱구는 못말려’를 보았다면 누구나 알 수 있는 내용이다.만일
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
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    오늘날 우리사회를 가장 잘 반영하는 사건, 인물, 상품
    한 비디오 게임으로 게임의 인기를 반영하여 애니메이션으로 발매되었고, 애니메이션은 일본은 물론이며 우리나라에서도 방영되어 큰 사랑을 받았다. 포켓몬스터의 인기 비결은 포켓몬스터라는 ... 를 끌었다.포켓몬스터라는 캐릭터는 90년대 창작된 캐릭터지만, 이후 지속적으로 애니메이션이 발매되고 캐릭터가 다듬어 지면서, 어린이는 물론이고 해당 만화를 보고 자란 어른들까지도 지속 ... 게 움직이며 다양한 장소에서 할 수 있다는 점에 성인들까지도 즐기는 게임이 되었다.지속적인 캐릭터에 대한 사랑은 결국 포켓몬빵의 재발매로 이어졌고, 현재 편의점에서는 입고와 동시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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    디즈니의 다각화
    월트 디즈니 컴퍼니 소개 1923 년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화 , 테마파크 , 방송 , 상품 등 다양한 분야로 사업 ... 과 성장 기업소개디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937 년 ' 백설공주와 일곱 난쟁이 ' 로 장편 애니메이션의 새 시대를 염 . 1995 년 픽사와 함께 제작한 ' 토이 스토리 ... ' 는 최초의 3D 애니메이션으로 , 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냄 . 혁신적인 애니메이션의 시작 라이브액션 영화에서도 디즈니의 성공은 계속됨 . ' 캐리비안의 해적 ' 시리즈
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
  • 대중문화미디어 ) 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석
    애니메이션의 관객층이 어린이에서 성인층으로까지 확대되어 가는 시기에서 ‘슈렉’의 단순한 애니메이션으로서의 가치보다 내재한 이데올로기를 분석하는 것은 큰 의미가 있으리라 생각 ... 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석목차1. 애니메이션 ‘슈렉’에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대한 분석2. 출처 및 참고문헌1. 애니메이션 ‘슈렉 ... ’에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대한 분석‘슈렉’은 2001년 미국에서만 입장 수입 2억 5천만 달러를 돌파하며 제54회 칸 영화제 경쟁 부문까지 진출한 최고의 흥행 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
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    5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    을 살려 설정한다. 필자의 교과목 기획서는 스마트폰을 이용하고 있는 성인을 대상으로 자기개발 또는 업무적 지식을 높일 수 있는 짧은 애니메이션 영상을 기본으로 하는 절적한 컨텐츠 ... 과학기술정보통신부의 무선통신서비스 가입자 통계에 따르면 지난 4월 말 기준 국내 이동전화 가입회선이 약 7,127만개, 스마트폰 회선은 약 5,259만 개에 달했다. 이중 한국 성인 ... 스마트폰 사용율은 95%로 나타났다. 또한 무선이어폰 사용률 역시 점차 증가해 성인 기준 2021년 51%로 늘었다. 이로 인해 알 수 있는 것은 성인의 스마트폰 사용률은 꾸준히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
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    한양대학교 간호대학원 간호학과 학업계획서
    성인 암 환자의 증상 결과에 미치는 영향: 체계적 고찰 및 메타분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 입원 아동 안전사고 예방을 위한 mHealth-Safe Kids ... , 대장암 생존자에게 적용한 전문간호사 주도 심리교육 프로그램의 효과 연구, 플래쉬 애니매이션을 활용한 구강자가간호 교육이소아 암환자의 구내염과 구강자가간호수행에 미치는 효과 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.01
  • 영상마케팅 레포트, 영화 소울 마케팅 분석
    영상마케팅 레포트- 영화 마케팅 분석 -과목명: 영상마케팅담당 교수:학과:학번:이름:1. 영화 필모그래피제목소울 (Soul)장르애니메이션/판타지감독피트 닥터, 켐프 파워각본 ... 2020크리틱스 초이스 시상식: 음악상워싱턴 비평가 협회상: 목소리 연기상/애니메이션상/음악상미국 비평가 협회상: 애니메이션 상/영화 톱10시카고 비평가 협회상: 음악상LA 비평가 ... 협회상: 음악상202193회 미국 아카데미 시상식: 음악상/장편애니메이션 상48회 애니어워드: 최우수 장편 애니메이션/장편 애니메이션:캐릭터 애니메이션/장편 애니메이션:FX상/장편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2022.03.03
  • 유아교육1 공통251 유아건강교육 주거지 근처의 어린이 교통안전 상황을 살펴보고 위험하다고 생각되는 곳
    이 저하되기 때문에 교통사고가 자주 발생한다.(3) 일차적으로 교통사고로부터 영유아를 보호하는 환경을 조성해야 한다. 이는 성인에게 가장 큰 책임이 있으므로, 성인이 영유아를 보호 ... 는 유튜브 프로그램 '래브라도 경장 - 동화라'는 채널이 있다. 이 채널에서는 래브라도 경장과 도베르만 경찰이 어린이들과 마을 주민들의 안전을 지키는 이야기가 애니메이션으로 매화 ... 올라온다.(2) 이 채널에서 올라오는 애니메이션을 통해 유아들이 교육적인 내용을 자연스럽게 학습할 수 있다. 또, 다양한 동물의 모습을 한 숲속 마을 주민들이 소통하며 살아가
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    의 교과목 기획서는 스마트폰을 이용하고 있는 성인을 대상으로 자기개발 또는 업무적 지식을 높일 수 있는 짧은 애니메이션 영상을 기본으로 하는 절적한 컨텐츠를 개발하고자 한다.ㄱ ... 통신부의 무선통신서비스 가입자 통계에 따르면 지난 4월 말 기준 국내 이동전화 가입회선이 약 7,127만개, 스마트폰 회선은 약 5,259만 개에 달했다. 이중 한국 성인 스마트폰 ... 사용율은 95%로 나타났다. 또한 무선이어폰 사용률 역시 점차 증가해 성인 기준 2021년 51%로 늘었다. 이로 인해 알 수 있는 것은 성인의 스마트폰 사용률은 꾸준히 증가할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약
    신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약세계를 향한 도약대에 서있는 일본 애니메이션은 디즈니 ... 동남아 국가에서도 일본 애니메이션의 인기는 점점 타오르고 있다. 그러나 나는 평소에 애니메이션이 유치하다고 생각했으며, 아동 혹은 유아들만이 즐기는 오락거리 정도로 생각했다. 우연히 ... 조카를 통해 보게 된 애니메이션으로, 왜 많은 일본인들이 나이와 성별에 상관없이 애니메이션에 열광하는지! 즐기는지! 이해할 수 있었다. 실제로 지금도 일본에서는 많은 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    애니메이션 진흥정책▪ 일본 만화 콘텐츠 내 역사인식 문제(우익 등)2. 일본의 전략 종류⑴ 라이브 엔터테인먼트• 애니메이션 시청자 층이 성인으로 이동하며 현장에서 애니메이션 ... 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로Ⅰ. 문화외교와 만화• 만화, 애니메이션은 시청자 확보와 작품 판매, 관련 상품 판매를 통해 경제적 가치 ... , 애니메이션, 드라마 상품으로 각색되며 새로운 콘텐츠 소스가 되는 등 영향력이 끊임없이 상승하고 있음Ⅱ. 일본의 공공외교 환경 조사1. 일본 만화 현황 SWOT 분석
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 디즈니의 모든것
    Photo by Wiki월트 디즈니 로이 디즈니 마이클 아이스너 밥 아이거 1923 : 애니매이션 스튜디오 설립 1984-2005 2005- 현재Media networks 디즈니 ... 의 콘텐츠 유통 디즈니의 핵심 수익원 Parks Resort “ 디즈니 랜드 ” 캐릭터를 활용한 공원 및 휴향 사업 Studio Entertainment 3D 애니메이션을 제작 ... 성 `(relevance) 이며 “ 최상급의 질을 유지하는 콘텐츠를 적절한 시기에 소비자들에게 공급하는 것이 핵심 Power of contents픽사와의 제휴종료 3D 애니메이션 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감