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"농구 슬램덩크" 검색결과 21-40 / 158건

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    [체육평가기준안][체육평가계획서] <스포츠 생활> 평가 기준안 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    의 록키(권투영화), 불의 전차(달리기 영화), 2002년 챔피언(유오성)드라마 1994년 마지막 승부◎ 만화축구왕 슛돌이, 슬램덩크, - 청소년의 농구 붐을 일으킴, 3:3농구
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 권위적 리더십, 민주적 리더십, 방임적 리더십에 대하여 설명해 보시오. 자신이 경험하였던 모든 리더들 중 위 세 가지 리더십 스타일에 해당되는 리더를 정하고 이 리더들 각각의 특성들을 설명해보시오.(경험이 없다면 주위의 간접 경험도 포함) 또한 어떤 리더 밑에서 자신은 가장 생산적이었는지 그 이유에 대해 설명해 보시오.
    도 한다. 스파이처럼 이들의 주방에 잠입해 부끄러운 식당의 민낯을 다 보여주기도 한다.3)방임적 리더십한 때 선풍적인 인기를 누렸던 만화 ‘슬램덩크’에 등장하는 농구팀 감독 북산의 안
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2024.10.27
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    2021 삼성전자 CE/IM(DX) 영상디스플레이사업부(VD) 최종합 자기소개서
    등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)[회로 개발 직무의 '강백호'가 되자]어렸을 때부터 농구를 좋아했기 때문에 '슬램덩크'라는 만화책을 여러 번 읽 ... Q ) 취미 / 특기A ) 농구 및 드라이브Q ) 존경인물A ) 코비 브라이언트Q ) 존경이유A ) 승부욕과 열정으로 가득 찬 '맘바 멘탈리티'의 강인한 정신을 존경 ... 었습니 노력과 도전이 필요함을 느꼈습니다.강백호가 힘겨웠던 자유투 연습 20,000개를 끝마치자, 발전하는 본인의 모습을 통해 성취감을 느끼고 농구 그 자체를 좋아하게 됐
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 마케팅 아이디어 창출을 위한 소비자행동의 이해
    타겟이 되는 청중과 모델간의 유사성을 찾아 태도변화를 일으키는 방법 ex) 농구를 좋아하는 10 대 소비자들에게 화려한 슬램덩크 슛을 하는 NBA 슈퍼스타들을 보여주고 , 그 슛 ... 을 하기 위해 사용한 브랜드의 농구화를 구매하도록 자극태 도변화를 위한 스폰서십 7 장 . 소비자 태도변화 스포츠 스폰서십 기업이 현금이나 물품 또는 노하우 / 조직적 서비스
    리포트 | 106페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.09.17
  • 만화 슬램덩크 감상문
    재미로만 슬램덩크를 접해서 그런지 읽고 나서 전율 같은 것은 느낄 수 없었다. 하지만, 나는 지금 스포츠인으로 성장하는 과정에서 농구 수업을 선택했고, 비록 과제이긴 하지만 이렇게 ... 입단을 허락받게 된다. 백호는 농구부에 들어가서 멋있는 슬램덩크를 하고 싶어 하지만 채치수는 백호를 기초연습부터 차근차근 시킨다.그러던 중 능남고교와의 연습시합이 잡혔다. 능남고 ... 스포츠맨이란 것. - 슬램덩크를 읽고.나는 사실 슬램덩크를 처음 읽은 것은 아니다. 중학교 때 친형이 빌려온 만화책이 있어서 호기심에 이끌려 봤던 기억이 있다. 그 때는 단지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
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    슬램덩크
    슬램덩크 독후감솔직히 나는 중학교 고등학교시절 태권도 선수로 지냈다. 그래서 그런지 농구에 대해서 잘 모른다. 하지만 워낙에 만화를 좋아해서 TV에서 방영해주는 인기 만화는 빼놓 ... . 그리고 슬램덩크라는 만화가 재미있었다는 것을. 이번2학기 농구 수업의 첫 과제로 슬램덩크를 보고 독후감을 써오라는 말씀을 듣고, 희미하지만 예전에 읽었던 슬램덩크의 내용을 떠올려 ... 봤다.하지만...기억이 잘 나지 않았다. 그래서 틈틈이 집근처 만화방에서 만화책을 오랜만에 빌려서 보았다. 농구 수업 과제 덕분에 슬램덩크를 다시 보게 된 것이다.슬램덩크의 주인공
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.09 | 수정일 2016.10.18
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    만화 <슬램덩크> 감상문
    고 있는 요즘 슬램덩크, 하면 거의 모르는 사람이 없을 정도이다. 그 정도로 이 만화는 우리나라에서도 폭발적인 인기를 누렸고, 또 지금 이 시간에도 많은 독자들이 찾고 있다. 나 ... 만화 감상문는 아주 유명한 작품이다. 한때 우리나라에서 농구 붐에 크게 일조했던 만화이기도 하고 또 오늘날에도 많은 독자들이 찾는 만화이기도 하다. 온갖 만화와 웹툰이 쏟아지 ... 라는 여학생에게 잘 보이기 위해서 농구를 접한 강백호라는 불량 학생이 점차 스포츠에 감화되어 나중에는 농구에서 승리를 위해 땀과 눈물을 흘린다는 내용으로 구성되어 있다. 마지막 산왕고교
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.27
  • 슬램덩크 독후감
    '손끝에서 시작되는 강렬한 짜릿함'(슬램덩크를 읽고)아마도 중학교 2학년 시절 체육시간에 접하게 된 순간이 내가 처음 농구를 시작하게 된 순간이었을 것이다. 3m 가량 되는 골대 ... 에 와서도 나의 로망이었던 중앙 농구동아리에 가입을 했다.동아리를 가입하고서 한달 쯤 지났을 때였나, 동아리방에서 홀로 앉아있던 나에게 책장에 가득있는 '슬램덩크' 만화책이 눈 ... 에 들어왔고, 다시금 읽는 재미에 빠져 공강시간마다 와서 2~3권씩 정독을 하곤 했다. 어릴 때 애니메이션으로 조금 접했던 그 때와는 또 다르게 슬램덩크는 마치 지금까지의 나와 동아리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.07 | 수정일 2017.02.03
  • 슬램덩크 독후감
    슬램덩크 독후감솔직히 나는 초등학교, 중학교시절 축구 선수로 지냈다. 그래서 그런지 ‘농구’에 대해서 잘 모른다. 하지만 워낙에 만화를 좋아해서 TV에서 방영해주는 인기 만화 ... 머리. 그리고 슬램덩크라는 만화가 재미있었다는 것을. 이번2학기 농구 수업의 첫 과제로 ‘슬램덩크’를 보고 독후감을 써오라는 말씀을 듣고, 희미하지만 예전에 읽었던 슬램덩크의 내용 ... 을 떠올려봤다.하지만...기억이 잘 나지 않았다. 그래서 집근처 만화방에서 만화책을 오랜만에 빌려서 보았다. 농구 수업 과제 덕분에 슬램덩크를 다시 보게 된 것이다.슬램덩크의 주인공
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링 향유 활성화 사례 분석
    문화콘텐츠와 스토리텔링- 향유 활성화 사례 분석 -학 번이 름주제 : 슬램덩크농구를 통해 우정과 사랑을 그린 애니메이션영화이다.[출처] 백과사전생산자원작은 1990년부터 슈에이사 ... 에서 발간하는 만화 잡지 《소년점프》에 연재되었다. 슬램덩크의 향유 활성화 이유에는 너무나도 여러 이유들이 있다. 그 중 내 생각에는 슬램덩크의 가장 큰 장점은 케릭터들의 친근함이 ... 라 할 수 있다. 슬램덩크가 나오는 시기에 일본에서는 만화시장이 커지면서 세계로 뻗어나가고 있었던 시기였고, 이 시기에 나온 드래곤볼의 유일한 라이벌이라 할 수 있다. 대부분
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.01
  • 스포츠와 목표설정,목표설정에 이론,경쟁적 목표설정 모형
    TheoryIndex Conclusion Theory 슬램덩크 中 북산 선수 강백호와 목표설정 ‘ 목표설정 이론 ’ 을 가장 쉽게 이해할 수 있는 예가 『 슬램덩크 』 의 강백호다 ... . 강백호는 이제 막 농구를 배우기 시작한 초보자임에도 불구하고 상대편의 에이스를 항상 자신의 라이벌 , 별 것 아닌 상대라고 여긴다 . 이는 그의 농구에 대한 소기적 목표에 대 ... Example + UnderstandingIndex Conclusion 목표설정의 단계 Theory Example + Understanding목표설정과 농구 슈팅 실험 참가자 40 명
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 일본의 만화 산업
    될 것이다.2) 슬램덩크90년대 한국에서조차 일약 농구붐을 일으킨 ‘슬램덩크’는 1990년 슈에이사에서 발간하는 만화 잡지 ‘소년 점프’에 연재된 농구를 소재로 우정과 사랑을 그린 ... - 目 次 -Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 일본 만화 산업의 효시 데츠카 오사무2. 출판만화의 OSMU(One-Source Multi-Use) 마케팅1) 드래곤볼의 전설 2) 슬램덩크3 ... 하기도 하였다.‘슬램덩크’는 일본 내에서만 1억권이 넘게 팔렸으며 주로 TV용 애니메이션과 캐릭터 산업만으로 수익을 창출하고 있지만, 그 수익만으로 한때 슬램덩크의 작가 이노우에
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 대중문화의 정의,대중문화 관련 이론,대중문화의 소비자,외국의 대중문화,대중문화의 영향력
    . 1 . 1990 년대 중반 [ 슬램덩크 ] 의 인기에 힘입어 일본은 물론 한국에서도 농구 열풍은 대단했다 . 2 . 마이클 조던 , 등 미국 프로농구선수들이 [ 슬램덩크 ... ] 주요 인물들의 모델로 알려지면서 미국 NBA 에 대한 관심이 뜨거워졌으며 , 3 대 3 길거리 농구대회가 봇물처럼 쏟아진 것도 이 때부터였다 . 3 . 슬램덩크의 영향으로 농구 ... year=2013소비자 의사결정 영향요인 3. 시대변화에 따른 시대상황과 대중문화의 소비자에 대한 영향 -90 년대 애니메이션 열풍 90 년대 사상 최고의 만화 중 하나였던 슬램덩크
    리포트 | 47페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.11
  • 나이키 마케팅사례
    을 선보였다. 이노우에 다케히코의 '슬램덩크'와 농구의 신 '마이클 조던'을 모티브로 한 나이키 콜라보레이션 제품이 2014.10월에 되었다.이번에 발매될 슬램덩크 컬렉션은 레트로 모델 ... 적인 사례로 평가 받고 있다. 나이키 에어 포스 원도 지난 30년간 다양한 콜라보레이션을 통해 1,700가지의 스타일을 탄생시켰다.가장 최근 슬램덩크와 나이키가 콜라보를 했 ... 다. 나이키는 의 작가 타케히코 이노우에와의 협업을 통해 에어조던 VI(AIR JORDAN VI), 조던 슈퍼플라이 3(Jordan Superfly 3) 등 두 가지 슬램덩크 컬렉션
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 농구 레이업 코칭 계획서
    들이 어려움을 느끼거나 지루함을 유발한다면 유명 농구만화영화인 슬램덩크의 주인공인 강백호의 명대사 중 하나를 제시해 레이업 슛에 있어서 조금 더 거리감을 느끼지 않고 쉽게 이해 ... 농구 레이업 코칭(basketball lay-up)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅰ. 농구의 규칙 및 스포츠맨십 교육Ⅱ. 본론Ⅰ. 레이업 코칭Ⅲ. 결론Ⅰ. 학습 정리 및 마무리 운동Ⅳ ... . 참고문헌농구 레이업 코칭Ⅰ. 서론내가 만약 학생들을 대상으로 농구 레이업을 코칭한다면 본격적인 지도를 하기에 앞서 체육인으로서의 스포츠맨십과 인성, 올바른 가치관을 함양시키는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.19
  • 일본의 애니메이션 속 실제장소
    ‘토모노우라‘로 ‘일본에서 가장 아름다운 경치’라고 극찬했다고 전해지기도 한다.5)슬램덩크슬램덩크’의 혼이 깃들어 있는 곳인 가마쿠라. 농구인의, 농구인에, 농구인을 위한 만화 ... 들의 유니폼과 농구공을 챙겨오고 한사람씩 슬램덩크의 한 장면을 따라 찍는 사람들을 보는 재미도 있다. 가마쿠라는 일본 중세의 군사도시 정치도시로 유명한 곳으로 ‘가마쿠라 막부’로 12 ... , 슬램덩크는 일본에서만 1억 2천만부가 팔렸다. ‘왼손은 거들뿐’, ‘나는 포기를 모르는 남자’같이 주옥같은 명대사들은 한번쯤은 들어봤을 것이다. 1996년에 완결되었지만 20년
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 슬램덩크
    출신 돌아온 탕아 ‘불꽃남자 정대만’ 방황하는 청춘 그리고 성장슬램덩크의 저자 ‘이노우에 다케히코’ 그는 학창시절 농구선수였다. 하지만 작은 키 때문에 농구선수의 꿈을 포기 했 ... 가 부서질 정도로 공을 과격하게 내리 꽂는 것을 슬램덩크라고 해’ ‘슬램덩크?!’슬램덩크는 친절하다. 슬램덩크는 만화를 통해 강백호와 함께 농구를 같이 배운다. 리바운드 – 그것은 노골 ... 슬램덩크를 읽고…# 들어가면서전 세계에서 1억 3천만부 이상 판매된 만화를 알고 있는가? 일본 오리콘 차트 후세에 물려주고 싶은 만화 1위인 만화를 알고 있는가? 그 만화는 바로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.12
  • 스포츠 만화의 전설-슬램덩크
    서론 – 텍스트 선정동기농구붐을 이끈 견인차일본 내 타 종목에 비해 높지 않던 농구 인기 슬램덩크일본 내 농구붐 역대 단행본 판매량 순위1위 – 원피스2위 – 드래곤볼3위 ... – 여기는 잘 나가는 파출소 4위 – 슬램덩크12위 – 캡틴츠바사16위 – 테니스의 왕자30위 – ROOKIES32위 – 아이실드21 1. 작가 소개이노우에 ... 다케히코1967년 출생1998년 제 35회 데스카상 입선대표작 : 슬램덩크, 베가본드, 리얼스타일 : 철저한 리얼리즘 주의의 작품활동으로 유명.상세한 묘사와 사실적인 인물상이 인상적.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.21
  • 농구지도안 (레이업슛)
    있도록 지도한 다.동기유발? 유명한 농구만화영화(슬램덩크)의 주인공인 강백호의 명 대사 중 하나를 제시해 레이업 슛 수업을 하는데 있어 거 리감을 느끼지 않도록 하는 동시 흥미 ... 1. 단원명1) 대단원 : 경쟁활동2) 중단원 : 영역형 경쟁3) 소단원 : 농구2. 단원의 목표이해 (인지적 영역)-농구의 배경과 특성을 말할 수 있다.-농구의 경기 방법 ... 과 규칙을 말할 수 있다.-농구와 관련된 과학적 원리를 말할 수 있다.감상 (정의적 영역)-적극적이고, 자신감 있게 참여하는 태도를 가질 수 있다.-협동하는 태도를 가질 수 있다.-규칙
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.13
  • 스크래치(scratch)를 활용한 프로젝트 개발 : 슬램덩크로 즐기는 한자게임
    제 목 : 프로젝트 개발 보고서(슬램덩크로 즐기는 한자 게임)과 목 명 : 컴퓨터 실기지도교수 : 교수님학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 : 2011년 6월 11일순 서Ⅰ ... 점1. 프로그램 개발 과정에서 느낀 점슬램덩크로 즐기는 한자 게임Ⅰ. 프로젝트 개요1. 프로젝트 개발의 목적이 프로젝트는 자칫 지루해질 수 있는 한자를 어떻게 하면 재미있게 학습 ... 하여 학습 난이도를 조절할 수 있다. 셋째, 한자 문제 뿐 아니라 수학, 영어 등 다양한 과목의 문제 역시 출제할 수 있어 활용 가치가 높다. 넷째 인기가 많았던 슬램덩크의 스토리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
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2025년 08월 04일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감