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"너구리 대전쟁 폼포코" 검색결과 21-40 / 53건

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  • [감상문]폼포코 너구리 대작전
    의 작품 폼포코 너구리 대작전은 전쟁의 참혹함이나 농촌 현실을 그렸던 전작들과는 달리 일본에서 사람과 가장 친근한 동물로 알려진 너구리를 의인화하며 '현실문제'와 '재미'를 혼합 ... 폼포코 너구리 대작전의 감독 다카하다 이사오는 등으로 유명한 미야자키 하야오와 함께 지브리를 이끌어가는 감독이다. 그의 대표작으로는 《미래소년 코난》《자린코 치에》《알프스 ... 소녀 하이디》(1974)《추억은 방울방울》(1991) 《평성 너구리전쟁 폼포코》(1994) 등이 있다. 다카오시 이사오는 일본 고유의 이미지를 어느 누구보다도 잘 표현해 내는 감독
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.16
  • 한국의 애니와 한국사회의 문화적특성
    은 특징으로 한다.연령별, 성별, 직업별, 등등으로 세세하게 나누어져 있다. 그래서 일본 애니메이션은 그 구분이 뚜렷하다. 그 성공한 예로 “헤이세이 너구리전쟁 폼포코”는 노인 ... 쿠호도나 덴츠 등이 이어주는 대기업과의 타이업(tie-up)광고도 이루어진다. 이들 기업은 애니메이션 작품에서 얻어지는 좋은 이미지를 상품 선전에 적극적으로 활용하고, 애니메이션 ... 들이 보더라도 충분히 수용할 수 있는 일본의 전통적 소재를 다루었기 때문에 커다란 성공을 거둘 수 있었다. 결국 애니메이션의 최대 흥행 요소는 공감대이다. 가난했던 시절에 대한 추억
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.07
  • [인간과 환경] 개발과 환경에 대한 고찰 -폼포코를 보고..
    {헤이 세이 너구리 대전쟁 폼포코를 보고..{ 개발과 보존{1994년, 114min원작, 각본, 감독 : 타카하타 이사오기획 : 미야자키 히야오이 애니메이션은 도쿄 부근의 뉴타운 ... 개발로 인하여 너구리들이 살고 있는 땅에서 쫓겨날 위기를 맞게되면서 시작된다. 그리고 2년동안에 걸친 너구리들이 인간의 횡포에 대항해 벌이는 전쟁이야기이다. 전쟁이야기이긴 하지 ... 에서 살아간다』는 이 내용이 과연 재밌기만 한 것일까?이 영화는 결코 개발과 환경보존이라는 문제를 간과할수 없도록 만들고 있다.너구리 폼포코를 통해 살펴보았듯이, 개발과 보전이라는 문제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.01
  • [사례발표/PPT]지브리스튜디오
    대전쟁 폼코코 ] 가 디즈니의 [ 라이온 킹 ] 을 누르고 흥행 1 위 를 하여 일본영화의 자존심을 지켰다 . 그리고 3 년이라는 긴 세월을 걸쳐 만들어진 [ 원령공주 ... , 미야자키 하야오의 인지도도 높지 않았고 토쿠마쇼텐은 애니메이션에 대해서 어떠한 노하우도 , 작업할 스튜디오도 없어서 애니로 만들기엔 무리 가 있었다 .스튜디오 지브리 6 지브리 탄생 ... 상을 휩쓸었고 [ 반디불의 무덤 ] 역시 문예 영화로서 큰 호평 을 받게 된다 .스튜디오 지브리 8 지브리 발전 흥행면에서 처음으로 대성공을 거둔 것 은 89 년에 만든 [ 마녀
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.16 | 수정일 2020.07.27
  • [이것은 애니메이션이 아니다] 요약정리
    인자일 뿐?평성 너구리 전쟁폼포코 - 인간, 그가 '잊고' '있는' 것에 대하여“근대란 끊임없는 진보가 가져오는 끊임없는 퇴행”이다. “세계를 개선시키려고 하는 그대의 눈빛이 나 ... 생명의 나무일 뿐이리니…….”영원한 것은 변화한다는 것뿐이라고 할 때, 그 영원성이란 결국 가장 사랑하는 것과도 이별할 수 있을 때 체득할 수 있는 것이다.?공각기동대 - 신체 ... 력에 대해서 ‘망각 능력’의 능동성과 적극성을 보는 니체의 지적이 중요하다. 새로은 것이 되기(devenir) 위해서는 기억의 형태로 보존되는 무언가를 망각하고 지우지 않으면 안
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.15
  • STUDIO GHIBLI
    은 방울방울붉은 돼지헤이세이 너구리대전쟁 폼포코귀를 기울이면월령공주77만 4271명80만 1680명80만 1680명264만 619명216만 9435명306만 9805명325만 4132명 ... 의 제작과 운영Ghibli 를 이끄는 두 감독일본 고유의 이미 지를 가장 잘 표현 해 내는 연출가형 감독 평범한 일상 중심의 이야기 치밀한 배경묘사 대표작 너구리 대전쟁 폼포코 ... 97年02年03年Ghibli의 발전 – 2. 작품별 흥행 성적천공의 성 라퓨타반딧불의 묘이웃의 토토로마녀의 특급배달붉은 돼지추억은 방울방울귀를 기울이면월령공주헤이세이 너구리대전쟁
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.02 | 수정일 2015.07.07
  • “영화 속에 나타난 환경 이슈 들여다 보기”
    를 숱하게 넘기지만, 결국 '펠리칸 브리프'를 발표함으로써 다비의 자유도 보장받고, 정치적 음모도 밝혀낸다.제목: 폼포코 너구리 대작전,1994감독: 다카하타이사오주연: 시초우코콘데 ... 이소재: 택지개발시놉시스: 맘고생 심한 너구리들의 인간 연구 프로젝트가 시작된다! 너구리들의 유쾌, 상쾌, 통쾌한 ‘내 땅 지키기’ 대작전!! 도쿄 근방의 타마(多摩) 구릉지 ... 한 진실우시카,1984감독: 미야자키하야오주연: 시마모토 스미소재: 방사능 유출시놉시스: 천 년 전, '불의 7일간'으로 불리는 전쟁이 끝난 후 지구는 황폐한 죽음의 행성으로 변했
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 다카하타 이사오
    이사오의 최근작품반딧불의 묘 추억은 방울방울 너구리 전쟁 폼포코 이웃의 야마다 군반딧불의 묘내 용 역사적 배경 작가의 의도추억은 방울방울(1991)내 용 역사적 배경 작가의 의도너구리 ... 전쟁 폼포코(1994)내 용 가장 일본적인 영상이웃의 야마다군(1999)내 용 셀을 사용안함 철저한 리얼리즘다카하타 이사오의 세계일상에 대한 따뜻한 시선 2인자가 아닌 다카하타 이사오만의 세계마치면서..경청해 주셔서 감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... 다카하타 이사오애니메이션의 이해출 생 성장과정 애니메이션에 관심을 갖게 된 첫 동기다카하타의 느낌첼로켜는 고슈 문화와 역사의 관점에 관심자린코 치에20~30대가 잊지 못하는 만화
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.24
  • 미야자키 하야오 감독 관련 ppt입니다^^
    폼포코 너구리 대작전 1994년 - 프로듀서 ● 귀 를 기울이면 1995년 - 각본, 프로듀셔 ● 온 유어 마크 1995년 - 감독, 각본, 원작 ● 모노노케 히케(원령공주 ... 하고 있다. 심지어 핵전쟁으로 인류의 대부분이 죽고 모든 것이 파괴된 폐허속에서 그리고 인간의 이기심과 오도된 문명화로 인해 자연이 썩어가는 오염된 땅 위에서도 그는 언제나 꽃 ... 미야자키 관련 서적들은 만화 전문 고서점에서 정가의 최고 10배의 가격으로 팔리기도 한다. 그러나 이 처럼 상업적인 측면보다도 미야자키에 대해서 가장 주목할 부분은 문화와 정신
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [경영]미국의 애니메이션 산업의 고찰
    엔)을 이긴 '너구리 대작전 폼포코'(26억엔), 95년 '포카혼타스'(7억엔)를 물리친 '귀를 기울이면'(18억5천만엔)등이 있다. 97년에는 '원령공주'가 1백억엔 이상 ... 일본의 전통적인 소재(너구리대작전 폼포코)도 잊지 않는다. 스즈키 사장은 "기획의 원칙은 재미와 함께 시대의 요구를 반영하는 것"이라고 했다. '원령공주'도 미래에 대한 불안을 떨치 ... 와 비슷한 소재 작품으로 관객들을 끌기 대결을 치르고 있다. 지금 영화계에서 국내외로 가장 화제가 되고 있는 것은 '디즈니 대 드림웍스'의 자존심 대결이다. 그러니 만큼 이 상황
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.11
  • [감상문] 평성너구리전쟁을 보고나서.
    너구리 전쟁 폼포코 이란 제목의 이 만화는 너구리들을 주인공으로 내세워 도쿄의 한 택지 개발현장의 사건들을 그리고 있다. 도쿄 부근의 뉴타운 개발로 인하여 너구리들은 살고 있는 땅 ... 을 보여주는 것 같았다. 대규모의 개발은 필연적으로 환경을 파괴할 수밖에 없지만, 대신 그만큼의 편리함을 우리들에게 주는 것이다.여기서 너구리들은 우리 현대를 살아가는 인간들의 모습 ... 에서 쫓겨날 위기를 맞는다. 너구리들은 삶의 터전을 빼앗으려는 인간들에 대항하기 위해 전통적인 둔갑술을 습득하여 인간들이 살고 있는 도시로 나간다. 너구리들은 둔갑술을 이용하여 인간
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.31
  • 반딧불의 묘 보고서
    전쟁 폼포코》(1994).2. 감독의 스타일→리얼리즘에 기초해서 인간에 대한 진지한 탐구를 계속하는 감독으로 유명하다.1968년 극장용 애니메이션 으로 일약 만화영화계의 중심인물 ... 보고서-반딧불의 묘-(1)감독소개1. 프로필이름 : 다카하타 이사오출생 : 1935년 미에현[三重縣]에서 출생학력 : 동경대 불어불문학과 졸업경력 : 1959년 도에이 동화 입사 ... , 1985년 스튜디오 지브리 설립주요 작품 : 《미래소년 코난》《자린코 치에》《알프스소녀 하이디》(1974)《반딧불의 묘》(1988)《추억은 방울방울》(1991) 《평성 너구리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.31
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    과품바”“블루시걸”“고인돌가족”“평성 너구리 전쟁” “폼포코” “아랑전설” “스트리트파이터II”1995KBS 꼬비꼬비 1SBS 내일은 월드컵-극장붉은매, 헝그리 베스트 5, 돌아온 ... ” “괴물훈”1970성인용애니메이션 영화“클레오파트라”1971극장용 장편 애니메이션“왕자호동과낙랑공주”,번개 아텀“마법의마코”1972"괴수대전쟁"일간 스포츠에 연재됨 -고우영 “임꺽정 ... 적으로 당선을(He'll Bent for Election)”“태양의 왕자호루스의 대모험”19451945년 '선봉'에 발표된 '정의의 승리', '여성문화'에 발표된 '친일파와 민족반역자
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • 일본애니메이션의 성공사유
    별, 성별, 직업별, 등등으로 세세하게 나누어져 있다. 그래서 일본 애니메이션은 그 구분이 뚜렷하다. 그 성공한 예로 [헤이세이 너구리전쟁 폼포코]만해도 노인들이 보더라도 충분히 ... 하는 광고 대리 회사인 하쿠호도나 덴츠 등이 이어주는 대기업과의 타이업(tie-up)광고도 이루어진다. 이들 기업은 애니메이션 작품에서 얻어지는 좋은 이미지를 상품 선전에 적극 ... 수용할 수 있는 일본의 전통적 소재를 다루었기 때문에 커다란 성공을 거둘 수 있었다. 결국 애니메이션의 최대 흥행 요소는 공감대이다. 가난했던 시절에 대한 추억과 향수, 이런 공감
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.12
  • [세계외 애니메이션] 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작
    '너구리 대작전 폼포코'(26억엔), 95년 '포카혼타스'(7억엔) 를 물리친 '귀를 기울이면'(18억5천만엔) 등이 있다. 97년에는 '원령 공주' 가 1백억 엔 이상의 엄청난 ... 의 토토로) 를 다루고 노인들이 봐도 즐거운 일본의 전통적인 소재(너구리대작전 폼포코) 도 잊지 않는다. 스즈키 사장은 "기획의 원칙은 재미와 함께 시대의 요구를 반영하는 것 ... 으로 출렁이게 한다. 그러나 매우 미국적인고 현대적인 캐릭터 무슈는 아무래도 튄다. 샹은 군대의 대장이다. 그의 아버지는 샨유와 전쟁하는 동안 죽음을 당한다. 뮬란이 그 영화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • [인문]저패니메이션
    ) 23다카하타 이사오 25-반딧불의 무덤 26-추억은 방울방울 26-헤이세이 너구리 대전쟁 폼포코 26도미노 요시유키(건담의 아버지) 27미야자키 하야오 29-미야자키에의한 아니메 ... 한 때문이었다. 이처럼 은 워낙 시각적으로 잘 짜여 있어서 마치 영화를 보는 것과 같다고 말할 정도였다. 태평양 전쟁의 패배 이후, 당시는 대부분의 사람들이 끼니를 걱정할 때였고, 돈 ... 의 궤도진입 30오시이 마모루(아니메의 작가주의) 32-새로운 영역도전(OVA) 34-아니메의 진행형(공각기동대) 36-오시이 마모루감독과 그의 대표작 5편 37달로스 혹은 다로스
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.20
  • [애니메이션] 미야자키 하야오 [작가분석]
    를 열광시킨 작품이 되었다. 미야자키는 이 외에도 〈귀를 기울이면〉,〈반딧불의 묘〉,〈추억은 방울방울〉,〈헤이세이 너구리전쟁 폼포코〉등의 제작에 참여하였다.{) 변영란,「애니메이션 ... 애니메이션의 미래를 생각하고자 한다. 1990년대 후반에 들어 애니메이션에 대한 우리의 인식은 조금씩 달라지게 되었는데 그것은 미야자키 하야오의 〈원령공주(もののけ姬)〉에 따른 것이 ... 소개1965년 다카하타 이사오가 연출하는 극장용 대작인 〈태양의 왕자 홀스의 대모험〉의 제작에 미야자키는 돌거인 모그의 그림을 시작으로 적극적으로 참여한다. 그러나 노동분쟁을 통한
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [일본학과] 일본애니메이션 파워포인트
    : 각본 및 감독 - 84년 바람계곡의 나우시카 : 프로듀서 - 86년 천공의 성 라퓨다 : 프로듀서 - 88년 반딧불의 묘 : 각본 및 감독 - 94년 헤이세이 너구리 전쟁 폼포코 ... 를 영상화 한 만화영화가 애니메이션의 대명사로 쓰임  재패니메이션(Japanimation) - 일본 + 애니메이션의 합성어 - 1970년대 미국에서 처음 생겨난 말, 일본 ...  1923년 관동대지진 : 기존 영화사 타격, 신흥 세력이 등장 - 오부지 노부로(大藤信郞) : 바쿠다 성의 도적, 손오공 이야기 등을 만듦  유럽에 최초로 알려진 일본인 애니메이션
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.21
  • 일본의 애니메이션
    너구리 대전쟁 폼포코〉, 오시이 마모루의 〈공각 기동대〉(1995년), 데자키 오사무의 〈X〉, 콘도 요시후미의 〈귀를 기울이면〉, 오토모 카츠히로·모리오토 코지의 〈메모리즈 ... 가쿠간 등 일본을 대표하는 3대 출판사를 비롯하여 주요 출판사들의 주된 수입원은 전체 출판 율의 40%을 차지한 만화입니다. 95년이후 현재까지 매주 100만 부 이상 발행되는 대형 ... 주간지가 총 13총인데, 이 가운데 여성 생활정보지 1종을 제외한 12종이 모두 만화잡지이다. 또 이중에서도 인기는 소년 주간지와 더불어 20∼30대 샐러리맨만화이다.2)일본
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.04
  • 한국과 일본의 애니메이션
    [헤이세이 너구리전쟁 폼포코]만해도 노인들이 보더라도 충분히 수용할 수 있는 일본의 전통적 소재를 다루었기 때문에 커다란 성공을 거둘 수 있었다. 결국 애니메이션의 최대 흥행 요소 ... Ⅰ. 한국과 일본의 애니메이션1. 한국과 일본 애니메이션의 역사애니메이션은 움직이는 그림이다. 결국 국내에서 대부분 오역으로 일반화된라는 개념과 항상 상충되는 애매모호한 영역 ... 다.60년대부터 국내에 유입되기 시작한 애니메이션은 대개 TV 프로그램의 어린이 시간대에 편성되거나 방학 때마다 국내에 수입되는 극장용 장편 애니메이션이 대부분이었고 그러한 작품
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.19
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2025년 06월 04일 수요일
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