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"스마트폰APP" 검색결과 3,941-3,960 / 8,468건

  • 슈퍼차이나- 13억의 힘은 어디까지인가?
    Jun)이 2010년 설립한 스마트폰 업체라고 합니다. 생산원가에 가까운 초저가 스마트폰을 제조ㆍ판매하여 서비스, 애플케이션, 액세서리 등의 판매로 이익을 창출하는 전략을 사용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.05
  • 소프트뱅크 손정의 인물 분석 레포트
    적인 인기를 끌었었다. 이때 손정의는 기회를 놓치지 않고 마이크로소프트와 손을 잡고 윈도우95와 그것에 대응하는 어플리케이션을 hot box로 선택했다. 소프트뱅크가 지금까지 수년 ... 최고의 스마트폰 아이폰(iPhone)을 공급하는 기회의 hot box를 잡음으로써 소프트뱅크의 3조원에 가까운 수익을 창출하였다.10. 섹스 어필 (sex-appeal)회사가 잘 ... 에 기여를 한 만큼 보상을 해 줌으로써 열심히 일할 맛이 나게 해 주어야 하며 이 모든 제도는 당근 역할을 할 것이다. 4. 최근 손정의의 동향1) 손정의 “스마트폰이 시장 점령
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.29 | 수정일 2020.03.02
  • 컨버전스적 마케팅 1+1=2+a 의 효과를 누려라
    마케팅원론/1 대선 앱대선 앱이란?앱(application)이란 스마트폰을 일반 휴대폰과 구별해주는 기능인데, 바로 용도에 따라 어플리케이션(이하 줄여서 ‘앱’)을 추가 설치 ... 이 마음에 드는 어플리케이션을 직접 다운로드 받을 수 있는 것이 특징인데, 이런 특징을 이용하여 각 후보자들은 대중들에게 자신을 알리고 더욱 많이 소통할 수 있는 자신만의 색깔 ... 이 들어있는 ‘어플리케이션’을 만들었다. 이를 ‘대선 앱’이라고 부른다. 페이스북, 트위터도 파급력, 소통능력이 매우 뛰어난 SNS이지만 글, 동영상까지의 제약이 있어서 각 후보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (보건교육 C형 2)초중고등학생의 스마트폰 중독에 대한 보건교육
    이나 용이해졌다. 접근성이 용이해지자 각종 매체와 어플리케이션들은 사용자의 눈길을 끌기위해 더욱 말초적인 자극을 가하고 있는 실정이며, 우리 청소년들은 이에 위태롭게 노출되어 있다. 이러 ... 보건교육 C형초/중/고등학생의 스마트폰 중독에 대한 보건교육- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 스마트폰 중독의 문제점과 선택 대상의 인구 사회적 특성2) PRECEDE ... -PROCEED 모형의 각 단계별 정의 및 스마트폰 중독에 대한 보건교육 프로그램 설계① 1단계 : 사회적 사정② 2단계 :역학적 사정③ 3단계 : 행위 및 환경적 사정④ 4단계 : 교육 및
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 인터넷과 정보사회 =) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오. 할인자료
    될 수 있는 등 그 활용가능성이 무궁무진하며 다양한 어플리케이션과 기술발전에 의해 추가되는 기능 등으로 인해 현대인의 삶의 양상과 라이프스타일을 바꿀 정도로 혁신적인 변화를 일으킨 ... 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형컴퓨터라고 할 수 있다 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오S9과 V30 별도로 하드웨어 ... 세부 기능을 세 관점(입력, 출력, 기억 및 연산장치)에 따라 분류하고 특징점을 서술할 것 각 관점별 500자 이내로 서술하시오스마트폰의 이해와 세부기능 분석- 삼성 S9과 LG
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    비교광고(comparative advertising)를 대상으로 광고사례분석
    를 직접 언급하는 것에 그치지 않고 대놓고 ‘쿠팡보다 싸다’, ‘쿠팡에서 사면 후회한다.’는 식의 홍보 문구를 활용하고 있다. 매일매일 메일과 스마트애플케이션을 통해 위메프의 비교
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 가상현실과 증강현실기술의 현재와 미래
    ⅰ. 서론1. 등장배경시작은 ‘포켓몬 고’였다. 포켓몬 고는 누구나 실제세계 또는 증강현실세계에서 포켓몬을 잡고 훈련시킬 수 있는 단순하지만 독창적인 어플리케이션이다. 많은 사람 ... 년 7월에는 닌텐도가 증강현실을 이용해 현실에서 나타나는 포켓몬을 잡거나 즐기는 스마트폰용 '포켓몬 고' 게임은 세계적인 열풍과 함께 ICT 및 연관 산업에서 엄청난 부가가치 ... 하기 전의 스마트폰 시장과 유사하다고 진단했고, 2020년까지 시장 규모가 1,500억 달러(약 163조 원)에 이를 것이라고 분석하고 있다.가상, 증강현실 시장은 전체 IT산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.27
  • 미디어 콘텐츠 분석 보고서
    1. 서론스마트폰과 빅데이터 기술의 발전으로, 문화를 접근할 수 있는 시간이 늘어나고 간편하게 검색하여도 수많은 콘텐츠를 접할 수 있게 되었다. 그 중에서도 2016-2017년 ... 한다. 그 이유는 크게 객관적·주관적인 이유로 설명할 수 있다.첫 번째로, 객관적인 지표에서 대중의 선호가 있었음을 보여준다. 앨범 발매 당일인 2016.08.04.일 음악 어플리 ... 나 ‘카카오’라는 말을 듣지 않고서야 대한민국 거리를 돌아다니기 힘들다. 스마트폰의 발전과 더불어 모바일 메신져로 자리매김한 카카오 톡부터 시작해, 카카오스토리, 카카오맵, 카카오
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠를 활용한 마케팅
    무선 통신 어플리케이션 “위잽(wizzap)”최근 스포츠 경기장에서도 근거리 무선 통신 기술을 도입하여 다양한 서비스를 제공하고 있다. 대표적으로 한국 프로야구 kt위즈의 홈구장인 ... 의 인원이 참여할 수 있다. 또한 스마트 폰 앱인 Nike+코치를 통해 자신의 최고기록을 갱신할 수 있도록 유도한다. 대회 관련 내용, 러닝 관련 내용은 나이키 러닝 코리아 소셜미디어 ... 잽’은 근거리 무선 통신 NFC를 활용한 스마트 티켓으로 스피드 게이트를 통해 바로 경기장 입장이 가능하며, 스마트 기기의 간단한 접촉으로 선수에 대한 정보와 경기장 정보 등을 실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25 | 수정일 2019.05.29
  • 모바일 은행 썸뱅크의 CRM 제안
    체크카드인 ‘ 롯데 썸뱅크 카드 ’ 는 롯데 그룹의 ‘ 온오프라인 유통망 ’ 과 결합 4. 전달 방식 : SUM BANK 어플리케이션을 이용해 서비스 제공 5. 수익 흐름 경남 지역 ... 신용도를 다양한 기준으로 평가해 차별화된 중금리 대출 모델 자산관리 영역에서의 ‘ 로봇 어드바이저 ’ 를 스마트폰 상에서 구현해서 개인의 자산 포트폴리오 구성 제안 , 개인 비서 ... 증권 , GS 리테일 등과 연계한 금융 서비스 제공 = GS25 편의점 ‘ 고객창구 ’ 역할로 입출금과 이체 수수료 면제 = KT 삼성전자 스마트폰 S8 에 기본 앱으로 탑
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 증강현실 및 생체 인식
    가 보편화 되면서 증상현실도 발전하고 있다. 스마트폰을 통해 지도 검색, 위치 검색도 증강현실에 포함된다.증강현실의 기술은 GPS 장치 및 중력 센서, 위치정보시스템, 증강현실 애플케이션, IT ... 시스템은 그 건물의 상세 정보를 검색하여 결과를 IT기기로 전송한다. 이 데이터를 받아서 증강현실 애플케이션을 통해서 화면으로 보여주는 것이다. 증강현실, 이문규 / IT동아 기자 ... , 2011.12.09., NAVER 네이버캐스트2) 증강현실의 사례특정 건물을 찾아가는데도 증강현실 애플케이션을 이용할 수 있다. 지도 검색이 가능하다. 대중교통(지하철, 버스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.16
  • HTC 마케팅 전략과 글로벌 스마트폰 시장
    로부터 시작된 비즈니스 어플리케이션 시장 또한 확장되었다 . 이에 HTC 는 안드로이드 체계에서 강력한 파워를 가질 수 있는 주요 어플리케이션을 개발 및 line depth 를 실현 ... 부터 미래를 내다 본 결과였으며 강점에 기반하고 있었다 . 자체브랜드를 도입해야 앞으로 전개될 2010 년 세계 스마트폰 시장에서 붐을 일으킬 수 있을 것으로 확신하였다 . 1 ... 2008 년 올해의 브랜드로 선정 2 하청계약을 가지는 비즈니스 관계에서 , 앞선 기술과 소비자 지향적 디자인을 결합한 제품 개발 3 스마트폰 틈새시장에 초점을 맞추는 동시
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.11.26
  • 제15회경제유니버시아드 APP부문 결선 진출작 발표 자료 PPT
    ) 찾아가는 축구 클리닉 서비스 매칭 싸커 전국 생활축구 동호인을 위한 APP ※ 서비스 신청 팀은 경기 동영상 을 스마트폰 , 디카 등 개인 기기로 촬영 후 홈페이지에 업로드상황분석 ... 매칭싸커 전국 생활축구 동호인을 위한 APP1 기획배경 2 아이디어 3 수익모델 4 기대효과 CONTENTS상황분석 아이디어 수익모델 기대효과 타겟 분석 기획 배경 “ 경기 ... 네요 . ” – KRA 분당본부 사내 축구동호회 6 천 573 개 8 천 522 개 2010 년 2011 년 생활 축구 동호회 현황 ( 국민생활체육 회 ) 생활 축구 동호인의 고충을 해결해줄 APP
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.08.04 | 수정일 2019.10.18
  • 동부대우전자-품질관리
    과의 연결은 물론, 애플케이션과도 융합해야 합니다. 이와 동시에 세계 각국의 기존 고객들을 위해 다양한 외국어를 지원하는 스마트 번역 서비스를 제공해야 한다고 생각합니다. ... 때 빠른 실행력을 갖지만, 다수의 일을 처리해야 할 때에는 시간에 쫓기게 되는 저를 보곤 합니다. 이를 보완하기 위해 스마트 폰을 이용해 계획을 적어두고 그에 맞추어 시간을 관리 ... 은 가전제품 생산에 박차를 가해야 합니다.마지막으로 가전제품의 스마트화의 시대입니다. LG는 홈챗 서비스로 이미 스마트 가전 시장에 뛰어들었습니다. 이를 뛰어넘기 위해 스마트
    자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.08.01
  • 소셜커뮤니케이션 과제 [체육분야에서의 SNS 활용법]
    에서의 APP?휴대폰이나 스마트폰 등에 다운받아 사용할 수 있는 응용프로그램. 애플케이션(application)의 줄임말.운동하는 동안 음성 피드백: 각 킬로미터 만다 오디오 작동 ... 들의 SNS를 한대 모은 (http://hub.olympic.org/) 런던올림픽 공식 홈페이지(www.london2012.com) 모바일 애플케이션 두 가지 소개. 공식 홈페이지 ... 스포츠 스타 TOP20소셜림픽 (Social+Olympic)스마트폰의 대중화로 인해 소셜림픽이란 칭호. SNS 이용자의 증가 양방향 소통이 가능. 국제올림픽위원회(IOC) 선수
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.06
  • [관광문화콘텐츠] 관광상품 개발, 내일로, 관광교통
    여행이 활발히 되어야겠다고 생각을 했다 . 스마트폰 ( 즉 , 어플리케이션 ) 은 이제 우리 실생활에서는 없으면 안되는 존재가 되어버렸다 . 내일로를 포함한 어플리케이션은 여행의짐 ... / 아t 7 일간의 기차여행 - 구글어플리케이션검색 -https://itunes.apple.com/kr/app/gichayeohaeng-naeillo-yeohaeng/id ... 플리케이션 - 관광문화콘텐츠 - 22 홍 보 와 정 보 의 부족5 . 어플리케이션 - 관광문화콘텐츠 - 23 https://itunes.apple.com/kr/app
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 대화, 대면, 소통 관련 논설문(수필)
    며 SNS 활동을 하거나 또 다른 사람에게 메시지를 보내기 바쁘다. 그렇게 헤어져 각자 집으로 돌아가면 계속해서 SNS 활동을 하거나 아니면 모바일 메신저 서비스 어플리케이션을 켜 ... 행동을 하지 않기 위한 참을성이 필요하다는 것이다.지금 우리는 디지털 정보화 시대에서 살고 있다. 과학 기술이 발전하면서 휴대폰의 진화, 스마트폰의 등장이 가장 획기적이라고 할 수 ... 있는데, 이 스마트폰이 전 세계적으로 빠르게 보급되면서 SNS(Social Networking Service : 소셜 네트워킹 서비스) 역시 엄청나게 발전했다. 그에 따라 우리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.03
  • 인공지능 개인 비서
    .. 음성인식이 스마트 IOT의 ‘허브’가 될 수 있다.. 우리는 사업기회를 ‘어플리케이션’에서 찾아야 한다.. ‘전방’산업이 부상한다. 반도체는 수요과 공급 두 측면에서 모두 활황 ... 호출, 필립스 전등 켜고 끄기, 항공편 추적 시간 알림 등이다. 기발한 서비스가 많으면 시장이 크게 일어날 수 있다. 어플리케이션이 많은 것이 이긴다는 것은 당연한 그림이다.(3 ... 들 500타씩은 친다). (2) 편리하다. 터치 대신 말이 편리함은 당연하다. 조그만 폰에 뭘 입력하려 해봐라. 해 보면 많이 귀찮다. (3) 유연하다. 텍스트보다 주파수 등 다른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 1인미디어 현황과 앞으로 전망 [MCN,1인미디어,1인 미디어,아프리카,유튜브]
    는 페이스북 기반의 실시간 중계 플랫폼이다. 페이스북 이용자라면 누구나 방송을 시작할 수 있다. 모바일에서 페이스북 어플리케이션을 설치한 후, 라이브 방송 기능을 활용하면 된다. PC ... 를 직접 생산하고 공유 할 수 있는 커뮤니케이션 플랫폼이며, 새로운 형태의 커뮤니케이션 채널을 말한다. 정보통신기술의 발달과 함께 인터넷이 일상화되고 스마트폰이나 태블릿PC 등 ... 작용성이 크게 증대되었다. 특히 실시간으로 소통 할 수 있어, 정보의 공유와 확산속도가 빨라 큰 파급력을 지니고 있다.2. 1인 미디어의 확산배경1) 스마트폰의 보급과 대중화정보통신
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.14
  • 카카오톡 성공전략과 발전방향
    나라의 대표적인 무료 어플리케이션이다. 실제로 본 연구에 참여하는 연구자들 모두가 스마트폰으로 카카오톡 어플리케이션을 사용하고 있던 점으로 보아, 카카오톡이 국민 어플리케이션이란 말 ... 을 몸소 실감할 수 있는 상황이었다. 이렇게 대다수의 국민들이 습관처럼 사용하고 있는 어플리케이션인 카카오톡은 일찍이 스마트폰 시장에 등장하여 마켓 리더로서 시장을 선점하고 있 ... 라는 개념을 넘어 국민 어플리케이션이 되었다.이렇게 카카오톡이 성공하게 된 요인에 가장 큰 바탕이 되는 것은 컴퓨터와 비슷한 기능을 갖춘 스마트폰의 등장과 빠른 확산일 것이다. 어플리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 17일 수요일
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