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"멀티미디어의 정의" 검색결과 3,881-3,900 / 10,703건

  • 스마트폰 시장 분석(아이폰4와 넥서스원을 중심으로), 넥서스원 분석, 아이폰 4 분석, 애플 및 구글 회사 소개, 스마트폰 시장 분석, 스마트폰의 정의
    에 쉽게 접근할 수 있다.6. 아이폰 4 분석‘아이폰4’는 960x640 해상도를 바탕으로 한 3.5인치 디스플레이로 화려한 멀티미디어 기능을 자랑한다. 또한 새롭게 선보인 A4 ... 빠른 다운로드 속도에 따라 자동으로 접속 방식의 전환이 가능한다.- DMB를 지원하지 않으며, 멀티미디어 메시징 서비스(MMS) 전송이 되지 않는 단점을 가지고 있다.6-2 ... 스마트폰 시장 분석(아이폰4와 넥서스원을 중심으로), 넥서스원 분석, 아이폰 4 분석, 애플 및 구글 회사 소개, 스마트폰 시장 분석, 스마트폰의 정의차 례1서 론2스마트폰
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 원격의료 정의 및 국내외 추진사례, 논쟁점
    연구되어 왔다.원격의료를 위해서 진단을 위해 쓰이는 각종 음성, 동영상, 문자 등 다양한 멀티미디어 데이터의 전송을 위해서 통신망의 확충이 필수적이다. 현재 사용가능한 통신망 ... 이해하고, 원격의료의 국내외 추진사례와 원격의료에 대한 찬반 논쟁점에 대해 살펴보기로 한다.Ⅱ. 원격의료의 개요1. 원격의료의 정의원격의료란 컴퓨터, 화상통신 등 정보통신기술
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.21 | 수정일 2015.05.03
  • 멀티미디어 개론
    멀티미디어 개론086009관광경영문병훈1 컴퓨터 그래픽1) 컬러이론색의 정의- 색상적색 오렌지색 황색 녹생등을 의미 가시광선의 매우 작은영역에 해당순수한 색상 스펙트럼의 특정영역 ... )색상(색의 종류), 채도(탁하고 선명한 정도), 명도(밝기)로 색을 표현, 원뿔을 상하로 붙여놓은 모양으로 정의됨.색상은 원형(각도로 표현), 명도는 아래쪽 꼭지점에서 0, 위쪽 ... 방향을시점 좌표계의 z축으로 잡는다.투상면 자체는 무한크기라 생각하고 내부에 뷰윈도우라는 사각형을 정의 그 내부에 맺힌 영상을화면에 출력한다.2. 랜더맨카메라 위치는 시점 좌표계 원점. 카메라는 물체 위의 한 점을 향함
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 멀티미디어개론 - 비디오
    멀티미디어개론 - 비디오 강상성 1비디오의 개념 비디오 (video) 의 정의 동영상 (moving picture), 정지영상이 일정 시간 간격으로 연속적으로 움직이는 집합체 ... , 멀티채널 주사 방식 비월 주사 방식 비월 주사 / 순차 주사 방식디지털 TV 전송 형태에 따라 지상파 방송과 위성 방송으로 구분 스카이 라이프 : 디지털 위성 방송 , SD ... Digisuite , AVID, Media 100 등 실시간 편집 보드 : 실시간 렌더링 가능 , DV500 plus, RT2000, DV Storm 등 11 IV. 비디오비디오
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 전자문서교환(EDI)의 개념(정의, 생성배경)과 발전과정, 특징, 종류, 도입효과
    는 각종 데이터를 이용하지 못한다. 그리고 이미지와 사운드 및 비디오 파일 등의 새로운 멀티미디어 데이터를 수용하지 못하는 단점을 가지고 있다. 따라서 이미 EDI 네트워크를 구축 ... 전자문서교환(EDI)의 개념(정의, 생성배경)과 발전과정, 특징, 종류, 도입효과목차전자문서교환(EDI)Ⅰ. EDI의 개념1. EDI의 정의2. EDI의 생성배경Ⅱ. EDI ... 효과전자문서교환(EDI)1. EDI의 개념(1) EDI의 정의EDI(electronic data interchange)란 거래 당사자가 인편이나 우편에 의존하는 종이서류 대신 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02
  • 유비쿼터스 광고의 특징 (마케팅전략 Report)
    ????????????????????????????????????????????? 다양한 인터페이스 기술, 그리고 신개념의 유비쿼터스 멀티미디어 디바이스를 통해 더욱 사람들에게 가깝게 접근하며 실제 구매와 이용이 용이할 수 있다.앞으로 IT가 모든 산업영역 ... 는 개별화된 정보를 전달하는 Mass & Interactive Media라는 유일무이한 매체로서 기존의 미디어를 능가하는 무한한 가능성을 내포하고 있다.② 유선 인터넷과 차별 ... 정의 ???????????????????????????????????????????????????????????? 32) 유비쿼터스 광고의 의미
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 교육방법 및 교육공학 기출문제 영역 분류 분석
    학습24,27,28문제기반 학습22교수 매체이 론교수매체의 기능과 학습 효과성매체 속성23시각 매체30컴퓨터의 교육적 활용CAI(컴퓨터 활용 교육)의 특성3025,26멀티미디어 ... 전이 이론25인지주의 학습 이론21교수 설계이 론멀티미디어 학습 자료 설계?계발 모형33딕과 캐리의 체제적 교수 설계 모형34교수 공학의 체제적 접근28,30교수 설계 이론 - 가네 ... 적 정착 교수20반두라의 관찰학습16교수 매체시각 정보- 유추적 정보48교수 매체의 제작과 활용실물화상기49컴퓨터의 교육적 활용웹 기반 수업21컴퓨터 활용교육(CAI)22멀티미디어
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.25
  • 지상파방송의 광고시장, 지상파방송의 디지털화, 지상파방송의 시청기록, 지상파방송의 중복시청, 지상파방송의 편성, 지상파방송의 문제점, 지상파방송의 발전요인, 지상파방송의 발전방향 분석(지상파방송, 방송)
    의 분할4) 신규 방송서비스의 활성화5) 멀티미디어와 쌍방향서비스의 증가6) 주제채널의 증가와 채널부케서비스7) 방송컨텐츠의 수급 불균형 및 국제적 프로그램 교류 확대8) 프로그램 ... 하고 새 등의 인프라스트럭쳐 뿐만 아니라 전화선, 인터넷망 등 다양한 통신 인프라스트럭쳐를 이용해서도 서비스된다.5) 멀티미디어와 쌍방향서비스의 증가쌍방향 커뮤니케이션을 가능하게 하 ... 는 멀티미디어는 다양한 미디어를 통합하게 되는데, 장기적으로는 기존 TV가 VOD, 홈쇼핑, 비디오 게임 등 다른 텔레서비스들과 함께 네트워크를 구축하게 된다.그래서 방송사들은 영상
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.09.16
  • MPEG7 : 멀티미디어 시스템 개론 발표자료
    Description of the contents Fast search of the contents여러 유형의 멀티미디어 정보에 대한 빠르고 효율적인 검색이 필요※ WWW ... , 22 , 238 ?이전 MPEG들의 성격과 너무 달라서 MPEG-7으로 정함 ※ MPEG-7은 멀티미디어 내용 디스크립션 표준2진 시퀀스 값 적용02 / 16 ... description standard 여러 가지 멀티미디어 정보를 기술(description)하기 위한 표준(메타데이터에 대한 것) MPEG 위원회에서는 MPEG-4 등의 포멧
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.27
  • 학교체육의 문제점 및 개선방안
    다.○ 설명이나 시범이 부족하다는 문제를 극복하기 위하여 멀티미디어 교육교재를 개발하도록 한다.○ 안전사고에 대한 대책을 마련해야 하고, 운동상해보험의 가입을 적극 유도한다.(5) 다양 ... 한다면 자신의 체력수준을 스스로 진단하고 적절한 운동을 처방하는 데에도 상당한 도움을 받을 수 있을 것이다.교과서를 온라인 상에서 볼 수 있도록 멀티미디어 교육자료를 개발하여 보급해야 한다 ... 하다.○ 체육교사는 심동적 영역의 목표만을 중시, 정의적 영역의 목표를 간과하고 있으며, 체육시간이 교내의 다른 목적으로 전용되는 것을 묵인하기도 한다. 또한, 운동부에만 전념하는 체육
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 닌텐도의 경영혁신사례ppt
    성을 주요하게 여기는 50 대 이상 장년층 Targeting Positioning 기존의 PS 시리즈가 높은 퀄리티의 게임과 멀티미디어기능 , 네트워크 기능 등을 이용하여 매니아 층 ... 을 즐기는 모습울 담은 광고 누구나 즐길 수 있는 편안한 게임기라는 이미지를 획득 고정관념에 얽매이지 않고 새로운 관점에서 고객 및 시장을 정의해보는 발상의 전환 경영위기 속
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.13
  • LG전자 자기소개서
    였습니다. 그래서 과제를 명확히 정의하기 위해 케이스 스터디를 하고 멤버십 내에 포럼을 통해 지식을 공유하여 배경지식을 쌓았습니다.백그라운드 분석결과 몸에 가까운 플랫폼 속성상 휴먼 ... 네트워킹에서 인사이트를 기대할 수 있었습니다. 그래서 인간관계의 속성과 라이프 스타일에 관한 리서치를 시작하였고, 데이터들을 관여도와 소통 미디어의 X, Y축으로 나누어 페르소나 ... 를 밀접하게 지원하기 위한 스마트 가전의 역량이 중요해질 것입니다. 저는 1차원적인 소비를 넘어 참여, 공유, 공감의 멀티 엔터테인먼트를 통해 LG전자의 스마트 라이프 선점에 기여
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.14
  • 온라인 커뮤니티를 이용한 마케팅 전략
    및 솔루션 사업- 컬러링, MOD, 라이브벨, VOD 등의 무선인터넷 멀티미디어 콘텐츠 서비스- VM 포털 서버, 부가 단말기 서버, 멀티미디어 서버 등의 서버 솔루션- 제트 ... 에서 자신의 생각을 커뮤니티에 이야기하고, 서로가 가지고 있는 정보의 교환하는 등의 상호작용이 있는 것을 볼 수 있다. 이러한 상호작용은 온라인 커뮤니티를 정의함에 있어 가장 중요 ... 한 요소라 생각된다.이에 온라인 커뮤니티를 정의해 보면 “사람들이 공간의 제약을 벗어나 서로의 생각이나 의견을 교환하는 등의 의사소통, 상호작용이 가능한 가상의 장소”라고 할 수 있
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.01
  • [박물관교육][박물관][교육][문화재교육][인터넷교육]박물관교육과 문화재교육, 박물관교육과 미술교육, 박물관교육과 인터넷교육, 박물관교육과 감상교육, 박물관교육과 지역화교육 분석
    에 따른 멀티미디어의 발달로 전자 박물관이 가시화되었다. 셋째, 이와 관련된 것으로 컴퓨터와 원격 통신 서비스 가격이 인하되는 추세이어서 사용자들의 재정 부담을 줄여주고 있 ... 박물관교육과 문화재교육, 박물관교육과 미술교육, 박물관교육과 인터넷교육, 박물관교육과 감상교육, 박물관교육과 지역화교육 분석Ⅰ. 박물관교육과 문화재교육1. 문화재의 정의 및 분류 ... 의 정의 및 분류문화재란 보존할 만한 가치가 있는 민족 문화 유산이다. 문화재는 그것이 구현하는 정신적 가치와 시각적, 음향적으로 표현하는 심미적 가치가 독특하고 주체성을 보존
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 학교교육 패러다임의 전환 리포트
    가 조직되어 있는 것처럼 연결되어 있다.하이퍼미디어(Hypermedia): 하이퍼미디어는 하이퍼텍스트 방식으로 구성된 멀티미디어라고 할 수 있다. 하이퍼텍스트 방식이 컴퓨터에 의해 ... 하였다. 1980년대 후반부터 컴퓨터에서 멀티미디어 정보를 다루는 것이 용이해 짐에 따라, 이러한 정보들이 하이퍼텍스트방식으로 조직된 문서들을 하이퍼미디어라고 한다. ... : 21세기의 학교교육이 추구해야 할 역할의 하나는 학생들이 문제상황에 부딪쳤을 때 스스로 문제 를 정의하고 해결방법을 찾는 등 유연한 사고능력을 발휘하여 문제를 해결할 수 있는 능력
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 미술과(미술교육) 성격과 구성주의적 접근, 초등학교 미술과(미술교육) 내용체계, 초등학교 미술과(미술교육) 교수학습방법, 초등학교 미술과(미술교육) ICT활용교육, 초등학교 미술과의 학부모역할과 인식개선 분석
    한 것항에 유의하여 지도한다.가. 현장 학습이나 멀티미디어를 활용하여 미적인 안목을 기르도록 한다.나. ‘표현’ 및 ‘감상’영역과의 연계성을 고려한다.6) 표현은 다음 사항에 유의 ... 에 이를 활요하도록 한다.다. 박물관, 미술관, 전시장 등을 한학기에 1회 이상 관람하도록 한다.라. 멀티미디어를활요하여 학습 효과를 높인다.마. ‘미적체험’ 및 ‘표현’영역 ... 하는 자연적 성향을 지녔기에 교육도 마땅히 통합을 촉진시키는 방향에서 설계되고 운영되어야 한다.미술을 통한 통합적인 구체적 목표는 전인발달을 위한 정의적 발달을 도우며, 창의력
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.29
  • [화장품][화장품 정의][화장품 역사][화장품 사용목적]화장품의 정의, 화장품의 역사, 화장품의 사용목적, 화장품의 현황, 화장품의 원료, 화장품의 업체순위, 화장품의 광고 사례
    의 다양화 등은 건강하고 아름다운 삶에 대한 요구가 점차 커지게 될 것이다.멀티미디어화와 정보화로 인하여 사람들은 나이에 관계없이 매력적이게 보이기를 원하게 되고, 고령화 사회 ... 화장품의 정의, 화장품의 역사, 화장품의 사용목적, 화장품의 현황, 화장품의 원료, 화장품의 업체순위, 화장품의 광고 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 화장품의 정의Ⅲ. 화장품의 역사Ⅳ ... 에 따라 기능성 신소재에 대한 연구 개발이 집중되고 있다.Ⅱ. 화장품의 정의화장품은 그동안 의약품, 의약외품, 의료용구 등과 함께『약사법』의 규제를 받아왔으나, 2000. 7. 1
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 차동증폭기 결과
    다. 공정비용이 절감된다. 단점 : 트랜지스터가 포화영역이어야만 한다. 즉, 다른 영역일 경우 부하로서 역할을 못한다. Ⅲ. 실험 기자재 및 부품 ●DC 파워 서플라이●디지털 멀티미터 ... )를 향상시킬 수 있는 방안을 설명하시오. 공통모드 제거비(Common Mode Rejection Ratio : CMRR) 정의 - 2개 입력에 공통인 불요 신호를 제거하기 위한 장비 ... 어야 한다는 것을 알 수 있다. 또한 M_1, M_2의 불일치 또한 CMRR에 영향을 주게 된다. ※ 참고문헌 전자회로 실험 기초부터 심화까지 - 한빛미디어 google 백과사전
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10 | 수정일 2022.11.04
  • 원격교육의 개념, 원격교육의 현황, 사이버연수(원격연수)의 동향, 사이버연수(원격연수)의 장단점, 사이버연수(원격연수)의 연수원, 원격연수(사이버연수)의 문제점, 사이버연수(원격연수)의 운영 방안 분석
    Mediated Communication) 상황에서 이루어지고 있으며, 온라인 학습(On-line Learning), 컴퓨터 기반 멀티미디어 교육(CBME), 인터넷 기반 학습(IBL ... 으로 지정하고 운영방법을 구체화하였다. 원격 수업의 운영 방법은 인터넷 및 멀티미디어 활용 강의, 화상강의를 주된 방법으로 하되, 원격수업의 보조방법으로 출석수업 실시를 요구 ... 정보기술의 발달로 인해 상호작용성이 도입된 컴퓨터 관련 뉴미디어 정보통신 매체를 이용하는 원격교육을 말한다. 3세대는 상호작용이 사이버 공간에서 활발히 이루어진다는 점에서 가상
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • [웹2.0]새로운 웹 패러다임 웹 2.0(web2.0) 시대의 의의, 미디어2.0(web 2.0)시대의 특징과 효과 분석, 웹2.0은 무엇을 의미하는가?
    1 웹 2.0 특징과 문제점 향후 발전 방향 팀 명 :2 List List 목 차 1. 미디어 혁명의 시대 2. 웹 2.0 의 정의와 특징 3. 유사 방식과의 비교 4. 웹 2 ... 가 등장했다고 라디오가 사라졌는가 ?1. 미디어 혁명의 시대 10 매체 변화의 여섯 가지 원칙2. 웹 2.0 의 정의와 특징 11 웹 2.0 의 정의 웹 2.0 이라는 개념 ... .0 서비스 싸이트 5. 향후 전망 및 발전 방향1. 미디어 혁명의 시대 3 미디어 혁명 매년 전 세계에서 개발되는 기술의 80% 가 미디어 관련 기술 전 지구적 이슈이자 추동력1
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.21
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2025년 09월 19일 금요일
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