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"애니메이션문제점" 검색결과 3,801-3,820 / 10,617건

  • 인간과 과학 중간과제 공통 해킹 드론
    인간과 과학목차문제 1.다음 두개의 해킹 행위가 이루어진 방식을 간단하게 서술하고, 이들 해킹에정당성이 있다면 어떤 면에서 그러한지 생각해보시오.1, AshleyMadison.c ... 6, 애슐리 매디슨 해킹 행위의 정당성7, 이탈리아 해킹팀의 도움을 받은 국정원의 해킹방법과 해킹범위8, 국정원의 해킹 행위 정당성 주장 내용문제 2.드론의 작동방식과 이것이 인류 ... 생활에 미칠 영향에 대해 생각해보시오.1, 드론의 정의2, 드론의 역사3, 드론의 활용4, 드론이 인류생활에 미칠 영향참고문헌문제 1.다음 두개의 해킹 행위가 이루어진 방식을 간단
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.01
  • 데카르트 실체이원론 비판 : 마음과 몸
    하면서 이후 철학과 과학 발전에 많은 이바지를 했다. 그러나 현대의 관점에서 볼 때 심신이원론은 상당한 비판의 여지가 있다.데카르트 심신이원론(실체이원론)의 가장 큰 문제점은, 자체 논리 ... 면서 서로의 변별적 속성이기도 하다. 즉, 몸은 사유라는 속성이 없고, 정신은 연장이 없다.데카르트 철학의 제1원리는 'Cogito ergo sum'이다. 이점이 시사하듯 그의 철학 ... 성을 지니고 존재한다는 점에서 물질이기도 하다. 인간은 정신과 몸(물질)을 가진 합성적 존재로서 데카르트는 이를 연합(Union)이라고 부른다. 인간의 정신은 연장을 인식하는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족복지론 - 다문화 가족
    가족복지론REPORT- 가족복지론 -“ 다문화 가족 ”해피캠퍼스< 목 차 >Ⅰ.서론1. 다문화 가족의 등장배경Ⅱ.본론1. 다문화 가족이란?2. 다문화 가족의 현황 및 문제점1 ... ) 다문화 가족의 현황2) 다문화 가족의 문제점 및 관련 기사3. 다문화 가족의 관련 법1) 다문화가족지원법2) 청소년복지지원법3) 청소년기본법시행령4) 아동복지법5) 영유아보호법4 ... 으로 인해 다양한 문제점들이 나타나고 있다. 이중 가장 심각한 문제는 바로 '다문화 가정폭력'문제이다. 전국의 경찰청 및 이주여성 긴급지원센터에서 집계한 통계자료에 따르면 지난 7년
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 동화책을 읽어줄 때의 장점 및 효과에 대해 기술하시오
    아이가 주변 환경과 정서를 보다 쉽게 이해할 수 있도록 돕는다. 특히 동화책 읽기는 한 가지 상황이나 문제에 대해 여러 각도에서 사고해 볼 수 있고, 다른 사람의 입장에 대한 ... 의 전반적인 언어 능력의 발달을 촉진하게 된다. 특히 구연동화의 경우, 모국어의 패턴을 제공하고, 어휘 확장을 돕는다는 점에서 언어 발달을 촉진하는 것이다. 이를 통해 어려서 ... 부터 모국어 문학에 대한 관심을 형성할 수 있을 것이다. 아울러 이러한 긍정적인 관점은 아이들의 기억력과 집중력, 의사소통능력, 그리고 문제해결능력 등 이른바 문학적 감수성을 심어 줄 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.04
  • 모션캡춰
    장치를 이용Note that This data is confidential, internal use only!!광학식에서 발생하는 문제점인 마커(marker)가 가려져 데이터가 손실 ... 이나 동물을 실제 촬영하고 필름을 통해서 2차원적 움직임을 복제하여 애니메이션을 제작하는 방식 1970년 후반 이러한 원리를 컴퓨터그래픽기술을 적용하여, 3차원 데이터를 도출하고 이 ... 를 캐릭터 애니메이션에 활용하기 시작 1980년대부터 모션 캡처 기술은 영상 콘텐츠 제작에 활용 (spot ad : 브릴리언스) 1990년 영화 '토탈리콜'에 사용된 것을 시작
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 글로벌 경제로서의 한류
    프로그램, 게임, 뮤지컬, 모바일콘텐츠, 애니메이션, 캐릭터 를 비롯, 한국의 대중문화와 공연, 전통문화, 역사물 등을 그 영역으로 하고 있음.- 2012년 현재에는 아시아 ... 애니메이션/캐릭터- 아르헨티나, 멕시코, 브라질, 칠레 등의 대부분의 중남미 지역에 캐릭터 ‘뿌까(PUCCA)'가 진출하여 인기를 구가하고 있음.- 뽀로로 등의 애니메이션과 그 ... - 한국 만화, 애니메이션, 영화 원작을 각색하여 해외제작- 박찬욱감독 ‘올드보이’미국 맨데이트 픽처스 리메이크- 한국만화 ‘프리스트’ 헐리웃 영화화③ 인력 수출미국- 감독 또는
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • [통일교육][안보교육][통일교육 쟁점][통일교육 개선과제]통일교육의 의미, 통일교육 목표, 통일교육의 원칙, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 안보교육, 통일교육의 쟁점, 통일교육의 개선과제
    된다6. 수요자 중심의 통일교육 운영이 요구되고 있다Ⅴ. 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육1. 애니메이션을 활용한 통일교육1) 목적2) 방법3) 기대효과2. 통일 정보 사냥 ... 교과목의 양이 절대적으로 부족하다는 점이다2) 사회 전반적인 통일교육이나 대학 내 다른 교과목과의 연계성이 부족하다3) 담당교수의 전공에 따라 편향적인 강의가 이루어지는 경우 ... , 통일의 절차와 방안에 대한 이해 다섯째, 통일 후의 국가 건설과정에서 제기될 문제, 통일 후 국가 양태에 대한 신념이다.Ⅲ. 통일교육의 목표?통일교육기본지침서?에 보면 통일교육
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    에 진출했다가 실패하고 나왔던 뼈아픈 경험 때문이었다. 시차로 인해 한국 법인과의 원활한 커뮤니케이션이 어렵다는 점도 문제였다. 그렇다고 무작정 기다릴 수도 없는 일. 어느 정도 수요 ... 토리 오프라인RPG’는 작년 12월 누적 판매 부수 기준 1000만 권을 돌파했을 정도로 초등학생 사이에서 큰 인기를 모으고 있다.?2. 일본 - TV 광고, 애니메이션?반면 일본 ... 기에 힘쓰고 있다.?2007년엔 일본 애니메이션 제작사인 매드하우스와 함께 애니메이션도 제작했다. 애니메이션 영향력이 막대한 일본 시장에서 메이플스토리의 주 타깃 고객층인 초등학생
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 동물매개치료 개요와 차별성
    들이 필요하지 않다는 점이다. 이러한 애완동물의 특성은 대상자들이 사회적 지지를 이끌어내는 법을 배우고, 무엇을 요청해야 하는지에 대한 문제는 해결할 수 있도록 도울 수 있는 것이 ... 동물매개치료 개요와 차별성1. 개요최근 특수아동을 포함하는 다양한 대상자들의 치료와 치유를 위한 방법으로 동물의 도움을 받는 동물매개치료(animal-assisted ... 동물을 다루는 활동을 통하여 대상자의 협동심, 운동성, 문제해결 기술, 자아 존중감 및 자신감을 증진시킬 수 있다.둘째, 치료 중재 역할로 동물이 치료의 촉매 역할을 하기 때문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.04
  • 중국 두 자녀 정책 허용에 따른 키즈리조트 개발
    했다. 이러한 계획에서, 적어도 부모 중 한 명이 형제자매가 없는 경우, 이들이 둘째 자녀를 가질 수 있게 허용할 수 있게 되었다.[그림 1] 한 자녀 정책의 문제점신화통신의 기사 ... 었다. 그리고 이러한 사회적 문제를 해결하기 위해 중국 정부는 한 자녀 정책을 폐지하였다.중국은 1980년 이른바 ‘계획 생육’ 정책의 일환으로 한 자녀 정책을 시행하다 2011년에는 부모 ... 19. 급 성장하는 한국 캐릭터 산업문화 컨텐츠 산업 중 최근 우리나라는 캐릭터 산업에서 눈에 띄게 성장 하고 있다. 캐릭터 산업이란 대중에게 친숙한 영화나 TV의 애니메이션 캐릭터
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 환경보건윤리및정책4B)동물의 권리와 채식주의0k
    에 위험을 당하고 있다. 불필요한’ 동물의 고통과 살육은 윤리적으로 문제가 있다. 이는 동물을 인간에 필요에 따라 생존한다고 생각하고, 단지 인간에게 편리하고 즐거움과 이익을 주는 것 ... 는 것한다고 논했다.17세기 프랑스의 철학자 르네 데카르트는 동물은 정신을 갖지 않는다고 생각되므로 고통도 느끼지 못할 것이며, 동물에 대해서 아무리 심한 취급을 해도 문제는 없을 것 ... 지 않으며, 출발점은 동물이다. 게다가 동물은 감각을 가진 존재이므로 자연권을 가지는 것에 포함되어야 하고, 인간은 동물에 대해 책무를 다해야 한다’ 라고 하여 ‘무익으로 학대
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.16
  • 한국방송통신대학교 3학년 1학기 과제물 교육공학 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 지각 및 기억에 관한 인지과정 연구결 과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료 ... 에서 교육 프로그램의 목표, 내용, 방법이 적절한지 검토하는 것을 말한 다. 총괄평가는 최종적인 학습자의 성취 수준을 평가한다. 문제분석은 교수체제설계 과정의 초 기에 이루어지는 학습 ... 에서 교육공학 분야에서 매우 중요한 연구 분야 중 하나 이며, 특히 최근 들어서 교육 분야에 급속하게 확산되고 있는 사이버교육 역시 원격교육의 일 환이라는 점에서 한국방송통신대학교
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.20
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    를 통해 문제를 풀고, 기록하고, 보여주는 것으로 매일매일 반복함을 통해 재미있게 뇌를 단련시킬 수 있다.마법의 천자문OSMU의 대표적 성공 사례로 애니메이션, 게임, 출판, 음료 ... (Entertainment)의 합성어인가?* 우리가 생각한 에듀테인먼트란?교육적인 의미 + 여러 문화 콘텐츠 (캐릭터/애니메이션/출판/게임/방송/음악)=> 피 교육자의 능동적인 참여를 이끌어 내는 것 ... ’으로 정확한 수치를 사용자에전달, 신뢰감을 높였으며 이용 할 때 재미요소* 교육적인 면모가 실구매자인 부모의 지갑을열게 했다는 평가닌텐도 DS 콘텐츠의 성공요인 & 아쉬운 점
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 범죄심리학2
    (키라)와 천재 탐정 L의 두뇌 싸움이 시작 된다.데스노트는 영화로까지 제작된 인기 있는 애니메이션이다.우리는 살면서 여러 성향의 사람을 만나게 되고 때에 따라서는 '저 사람 내 앞 ... 에서 사라졌으면 좋겠다.'라는 생각이 들 정도로 싫은 사람도 만나게 된다. 그런 점에서 데스노트를 보는 많은 사람들은 자신도 모르게 키라에 대한 동경심이나 동질감을 느껴서 인기 ... 한다. 사실 데스노트를 보면 라이토(키라)가 분명 사이코패스일 것이라는 확신이 들 정도로 특징들을 보이는 것은 아니라 애매모호한 부분이 많지만 오히려 그런 점이 이 과제를 함에 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.25
  • 미디어와현대사회
    를 포함한 프로그램의 다양성을 위축시킨다는 것은 이미 연구 결과로 나와 있다”*한국 미디어 산업의 집중과 독점화• 국민에게 고통, 날치기로 통과된 종편의 현 상황은...그리고 문제점 ... 으로 생긴 미디어가 우리사회 미치는 측면과 뒤 따르는 문제점 1. 산업적 측면으로 광고를 통한 이윤창출의 수단 2. 대중에 미치는 막대한 영향력으로 인해 선출되지 않은 권력 소유 3 ... 상 문제가 있음은 인정하였다. 그러나 권력이 무서워서 바로잡지 못했던 것이다. 현재 한국은 독재정권이 확실하다*글로벌 미디어 기업 – 월트 디즈니최초 유성애니메이션 최초 칼라
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 리치 미디어 광고 (rich media) 디자인
    와 억제의 갈림길에 있는 경우 가 많다. 이런 문제점을 해결하고 보다 발전적인 방향을 모색해보면 우선 사용자가 빠르고 편리하게 접촉할 수 있도록 리치 미디어 자체의 용량을 축소 ... 을 지닌다. JPEG․DHTML․자바스크립트․쇼크웨이브 등을 이용해 만든 멀티미디어 형태의 광고로, 텔레비전 방송광고처럼 비디오와 오디오․사진․애니메이션 등을 포괄한다. 스트리밍 ... 기법(인터넷에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법)과 다운로드 되면 바로 사용자와 상호작용을 할 수 있는 애플릿, 사용자가 배너광고 위에 마우스를 올려놓
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.25
  • 배영권 컴퓨터내용 정리
    작업 순서 제시된 문제 ?각 단계 구체적으로 서술하시오1) 외부적 특성을 중심으로 그 물체의 형상에 대한 윤곽을 그려내는 과정을 모델링2) 모델링에 재질과 색깔등을 입혀주는 과정 ... 을 매핑3) 매핑이 끝나고 오브젝트를 사진을 찍듯이 이미지를 표현하는 것을 렌더링4) 이미지를 시간의 흐름에 따라 연속적으로 보여주어 움직임을 나타내는 것을 애니메이션3. 2D와 3 ... D 그래픽의 차이점을 설명하시오1) 2D 드로잉 프로그램에서는 모든 점들이 X, Y축 좌표 상에 배열된다.3D 환경에서는 X(폭), Y(높이), Z(깊이) 축의 3차원 화면
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.07
  • 가상현실(인터넷)의 정의,유래, 가상현실(인터넷)의 특징, 가상현실(인터넷)의 요소, 가상현실(인터넷)의 구성화, 가상현실(인터넷)의 전송채널, 가상현실(인터넷)의 응용분야 분석
    애니메이션(animation)을 통해 구체적으로 보여주는 작업이다. M.L. Lewis(1989)는 形象化의 槪念을 擴張하여 라는 개념으로 발전시켰는데, 이는 곧 “익숙하지 않 ... 에서 어떠한 경험을 어느 정도까지 할 수 있는가는 전혀 조작자의 능력에 달린 문제이다.Ⅶ. 가상현실(인터넷)의 전송채널가상현실 시대의 커뮤니케이션은 몇 가지 점에서 수송에 관한 내용 ... ’를 제시망한 응용점 중의 하나는 교육과 디자인 분야이다. Ford社와 Chrysler社, 그리고 Caterpillar社는 자동차 디자인을 하는데 가상 현실을 쓰고 있다. Motorola
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 일본 문화컨텐츠에서 찾아볼 수 있는 신토와 신화
    ) 애니메이션 3) 만화 4) TV 드라마 및 영화 Ⅲ . 문화 컨텐츠와 신토 , 신화 , 고료신앙의 결합 . 그리고 그 성공 이유 IV . 느낀 점 Ⅴ . 맺으며 토의주제 1. 한국 ... 지 않으며 , 세상의 모든 만물이 숭상의 대상 자연물에 영혼이 깃들어 있다는 점에서 애니미즘적인 모습이 나타남 원령이나 사령과의 접촉이 가능하다고 믿는다는 점에서 샤머니즘적인 면모 ... 는 신토와 신화의 흔적 2) 애니메이션 센과 치히로의 행방불명 일본의 대표 애니메이션 감독인 미야자키 하야오가 제작 일본의 종교적 , 사상적 배경이 드러나고 있는 유명 애니메이션
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 원령공주에 숨어있는 자연관과 이분법적 구도의 지양
    는 생각이 든다.무엇보다도 이 이야기에는 애매모호함이 있다. 그것은 여타의, 어린이들을 위한 애니메이션들처럼 선악의 구분이 명확하게 되어 있지 않다. 이 점은 소년 아시타카가 마을 ... 이 아니었기에 일본에서 만들어진 애니메이션을 구하는 것은 쉬운 일이 아니었다. 결국 1997년에 나온 이 애니메이션을 꽤나 긴 시간이 흐른 뒤에야 겨우 만나볼 수 있게 되었던 기억이 ... 다.다음으로 내가 이 애니메이션을 다시 만나게 된 것은 대학교 1학년 시절 ‘국어와 작문’이라는 교양과목을 수강하던 시절이다. 교수님께서는 조별로 발표주제를 분배했는데 우리 조가 맡
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.19
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