• 통합검색(17,161)
  • 리포트(14,864)
  • 자기소개서(766)
  • 방송통신대(715)
  • 시험자료(631)
  • 논문(118)
  • 서식(41)
  • 이력서(23)
  • ppt테마(2)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 3,781-3,800 / 17,161건

  • 인트라넷과 엑스트라넷 분석 및 비교한 레포트입니다.[ppt 형] 조별과제 A+ 자료
    는다 “ EXTRANET 엑스트라넷 / 응용사례 / 장 , 단점엑스트라넷 EXTRANET 의 필요요소 1. 보안문제 예 ) 네트워크 보안문제 , 시스템 보안문제 2. 응답성능 3. 정보 ... INTRANET/EXTRANET목차 1. 인트라넷이란 ? 2. 엑스트라넷이란 ? 인트라넷 개념및 정의 응용사례 장 / 단점 엑스트라넷 개념및 정의 응용사례 장단점 인터넷 그리고 ... 인트라 , 엑스트라넷의 차이점 3. 결론 및 시사점 4. Q A 향후발전방향 결론 및 시사점1 - 인트라넷인트라넷 Intra Net : 내부의 : 네트워크 즉 , 조직내의 정보공유
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.20
  • Humax - 휴멕스
    은 내부발열을 효율적으로 해소아울러 설치장소에 따라 스탠드형이나 벽걸이형으로 편리하게 전환이 가능[ 가능한 기능 ]인터넷 접속(모뎀기능)홈 네트워크 구성(컴퓨터, 셋톱박스, 모바일 ... ..PAGE:1Enjoy Contents You want!Enjoy Contents You want!..PAGE:2CONTEXTCONTEXT01020304산업분석기업분석ISSUE ... 으며독일, 영국 등에서 IP Hybrid 셋톱박스 점유율에서 1위를 기록5123451234[ 국내 메인 플레이어 ][ 해외 메인 플레이어 ]2,156억 원684억 원312억 원220
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.03
  • 청소년 문제와 보호 요약정리
    청소년 문제와 보호 요약정리7장 청소년 흡연과 약물남용1. 흡연 : 지난 20년간 성인 흡연율은 서서히 감소하나 청소년 흡연율은 꾸준히 증가(1) 1991 ~ 2000 : 흡연 ... 힘듦(5) 사회환경적 : 사회 도덕규범의 와해, 지역사회 결속 약화, 사회적 아노미현상,기성세대와의 가치관 갈등, 저질 외래문화, 쾌락추구, 금전만능사회풍조 등8장 인터넷 중독1 ... 청소년 대표 환각물질3) 약물남용의 요인(1) 개인적 : 개인 성격 탓으로 돌리는 이론(2) 가정적 : 부모의 약물 사용으로 인한 모델링 효과와 이혼, 가족 갈등,부모의 지나친
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    농협 IT직 5급 공채 자소서,자기소개서
    형) /100자1. 성격의 장ㆍ단점저의 성격은 긍정적인 마인드를 가졌고, 책임감이 강해 맡은 일을 끝까지 최선을 다해 수행합니다. 호기심이 많아 공대에 진학하였고 도전하는 것 ... 동향과 정보를 얻을 수 있고, 선인장은 1년 넘게 기르며 커가는 즐거움을 느끼고 있습니다.4. 본인이 소중하게 생각하는 3가지생명, 가치, 행복이 제가 소중하게 생각하는 3가지입니다 ... 어서 최고의 선택을 하기 위해서 입니다.3. 취미ㆍ특기(수행빈도 및 수준을 포함하여 기술)매일 IT기사를 읽는 것과, 선인장 기르기입니다. IT기사는 틈나는 대로 읽어 IT 기술
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2018.05.18
  • [서비스 산업][의료 서비스 산업][인터넷전자상거래 서비스 산업]정서 서비스 산업, 의료 서비스 산업, 인터넷전자상거래 서비스 산업, 정보통신 서비스 산업, 호텔 서비스 산업
    의 도입, 또는 완전민영화 심의 또는 사후심의제를 도입하여 게임의 아이디어를 사전에 억압하는 제도를 개선하여야 한다.* 컴퓨터게임장 및 PC인터넷방 활성화 노력컴퓨터게임장 및 PC ... 와 관련된 기술적 특징을 의미하는데, 여기의 ‘전자적 수단’에는 특정회원이나 가입자만이 참여할 수 있는 폐쇄적 네트워크(closed network)와 기술적 요건을 충족하면 누구라도 ... 참여할 수 있는 개방적 네트워크(open network) 모두가 포함된다.이러한 개념에 따르면 전자상거래는 매우 광범위한 영역을 포괄하게 되고 또 그 자체는 전혀 새로운 것이 아니
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실(VR), 증강현실(AR)에 주목해야 하는 이유 – 사람들은 신기술에 목말라있다.
    기위한 글로벌 관심이 지속되고 있다.실제로 페이스북의 자회사로 유명하고, 세계 가상현실(VR) 기기의 1등 업체인 오큘러스가 곧 한국 시장에 진출한다고 한다.글로벌 VR시장은 연 ... 달러에서 2020년 약 1500억달러로 30배 이상 커질 것(CAGR=147%)으로 전망하고 있다. 그리고 대만 시장조사업체 트렌드포스는 세계 VR기기 시장 규모가 올해 1,400만 ... 현실과 증강현실은 무엇인가? 같이성장하는 양축 - 가상과 증강현실은 같이 성장한다.VR(가상현실)이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 가상, 허구로 만들어서, 그것을 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14
  • [디지털키워드][디지털][전략적 제휴][네트워크][P2P]디지털키워드와 전략적 제휴, 디지털키워드와 네트워크, 디지털키워드와 사이버파워, 디지털키워드와 P2P(개인간 파일공유)
    키워드와 네트워크Ⅳ. 디지털키워드와 사이버파워1. 소비자 주권시대1) 사이버 공간의 활동 증가로 시장의 개념이 크게 변화2) 소비자 주권이 완벽하게 보장될 수 있는 완전경쟁시장 ... 디지털키워드와 전략적 제휴, 디지털키워드와 네트워크, 디지털키워드와 사이버파워, 디지털키워드와 P2P(개인간 파일공유) 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 디지털키워드와 전략적 제휴Ⅲ. 디지털 ... 으로 접근3) 소비자가 상품제조자(product maker)로서의 지위를 획득2. 공급자의 새로운 생존전략1) 공급자는 소비자 니즈의 완벽한 충족이라는 전략적 변화로 생존2) 개별 소비자
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 성균관대 MBA 마케팅관리론 과제 "날개를 준비하라을 읽고 자신의 브랜드커리어 준비계획(미래창조 5막경쟁모델적용)"
    수님이 말씀하시던 거인의 어깨에 올라탄 기분이 이런 것 이구나 느낄 수 있었다. 그리고 책을 처음 완독했을 때 “할 수도 있겠네?”라는 1%의 가능성이 “나는 분명히 비상할 수 있 ... 하고 있다. 5막경쟁모델은 말 그대로 기업이 놀라운 미래를 창조해나가기 위해 각 단계별로 준비하고 추구해야하는 5가지 큰 방향을 가이드해주고 있다.제1막 “예견경쟁”이다. 제품 및 ... 하다.본인은 현재 현대자동차 연구소에서 전기/전자 파워 매니지먼트 및 네트워크 매니지먼트 설계를 담당하고 있다. 이러한 자동차와 전기전자분야에 대한 경험과 지식을 토대로 나만의 10
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2018.12.19
  • 화물물류 TNT 에 대해
    으로 설립된 TNT 는 유럽 특급송달 1 위 범 유럽지역에 자체 운송망을 보유 하고있는 유일한 특송 기업 → 유럽 중심도시 550 개의 물류거점 TNT 의 유럽 허브공항인 벨기에 ... 의 허브와 창고 항공 네트워크 육로 네트워크TNT EXPRESSTNT 서비스 TNT 채용 TNT 유럽 TNT EXPRESS TNT 의 12 시 익스프레스 ∙이코노미 익스프레스서비스 ... 별 서비스 생명공학 , 첨단기술과 컴퓨터 , 이동통신 , 자동차 , 제조 산업 , 패션과 섬유 등 Support 온라인 서비스 , 통관에 필요한 서류 및 정보 제공 유류할증료
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.20 | 수정일 2015.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와 정보기술에 관한 고찰 리포트
    미래사회와 정보기술에 관한 고찰 리포트Contents1. 서론2. 본론2-1. 10년 후 미래사회를 바꿀 기술① 인공지능② 일상화 된 가상현실③ 완벽한 언어 번역기④ 4D 프린팅 ... 기술2-2. 10년 후 미래사회를 위한 우리의 자세① 일자리의 변화에 따른 필요 역량 함양② 일상에서의 자세3. 결론1. 서론“오늘은 내가 2년 반 동안 손꼽아 기다려왔던 날 ... 듯이 당연히 어두운 측면도 있을 것이다. 그러므로 우리는 기술 발전에 맞추어 준비 된 자세를 가져야 할 것이다.2. 본론2-1 10년 후 미래사회를 바꿀 기술이 표는 국내 IT 기술
    리포트 | 10페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.08.16
  • [정보관리시스템][노숙자][학교종합정보][하천망][지리정보][GIS]노숙자(노숙인)정보관리시스템, 학교종합정보관리시스템, 전국하천망일람정보관리시스템, 지리정보시스템(GIS)관리
    . 정보화 시대의 교육2. 학교 전산망 구축1) 네트워크2) 네트워크 접속 방법3) 프로토콜4) TCP/IP 개요5) 네트워크 구성원의 IP 주소Ⅲ. 전국하천망일람정보관리시스템1. 정보 ... 베이스 구축3) 전국 하천망 및 일람정보 관리시스템 구축4) 향후 추진계획Ⅳ. 지리정보시스템(GIS)관리1. 네트워크를 이용한 분산처리 환경2. 통합적 데이터베이스 관리1) 데이터 ... .분산처리 환경은 기본적으로 ‘분산처리기’와 ‘통신 네트워크’의 두 가지 요소로 구성된다. 분산처리기는 분산된 각 지역에서 필요한 데이터를 처리, 검색하는 지역컴퓨터(local
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.15
  • 경영정보시스템 과제 종합
    경영정보시스템 과제#3과 목 명 : 경영정보시스템담당 교수 : 교수님학 과 : 경영학 번 :성 명 :제 출 일 :목차1. 전문가 시스템2. 인공신경망3. 사례기반추론4. 퍼지이론 ... 5. 포터의 가치사슬모형6. BPR7. 민첩한 기업8. 노나카의 지식창출과정9. 그룹협업시스템10. 프로세스 맵다음의 용어들을 정의하고 사례를 들어 설명하여라.1.전문가 시스템전문 ... 가 시스템(EXPERT SYSTEMS)은 특정 분야의 전문가 지식을 체계적으로 컴퓨터에 기억시켜 둠으로써 비전문가들 전문가를 만나지 않고도 전문가의 지식을 이용할 수 있도록 만든
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.17
  • 현재 운영되고 있는 노인평생교육프로그램 실태를 조사하고 향후 이루어져야 할 노인교육프로그램과 그 이유를 구체적으로 제시하시오
    평생교육프로그램 실태 조사2. 향후 이루어져야 할 노인교육프로그램과 그 이유1) 컴퓨터나 외국어, 일생생활정보에 관한 프로그램2) 소외계층 노인의 참여를 위한 프로그램3. 시사점Ⅲ ... 교육프로그램은 정보화교육, 건강교육, 외국어교육, 예능교육 등이 실시되고 있다.2. 향후 이루어져야 할 노인교육프로그램과 그 이유1) 컴퓨터나 외국어, 일생생활정보에 관한 프로그램 ... 현재 운영되고 있는 노인평생교육프로그램 실태를 조사하고 향후 이루어져야 할 노인교육프로그램과 그 이유를 구체적으로 제시하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현재 운영되고 있는 노인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.22
  • SNS가정치에미치는영향
    「 SNS가 정치에 미치는 영향 」*목차*Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소셜네트워크에 (Social Network Service)대하여1) SNS의 특징 및 이용현황2. 소셜네트워크 ... (SNS) 세대의 정치참여의 변화1) 과거의 정치참여, 전자 민주주의로의 발전2) 소셜네트워크(SNS)를 통한 정치 참여와 특징 (대의민주주의 극복)3. SNS 정치적 활용의 긍정 ... 은 사람들끼리 정보를 교환하거나 친목을 도모할 수 있는 다음 카페와 같은 카페, 클럽등도 있다. 즉, 이 모든 것들을 포함하는 ‘소셜 네트워크 서비스(Social Network
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 인적자원개발론-담당자,역할,운영자,학습전문가,자문가,역량,성과(WLP)모형,ASTD통합모형,담당자유형,21세기학습사회,평생학습사회,사회적파트너십,M러닝,스마트러닝,HR,핵심가치,
    , 기업, 기타 공공부문의 모든 조직까지, 구성원들에게 평생에 걸쳐, 인생의 다양한 장에 걸쳐, 네트워크화 된 학습(life long, life wide and networked ... learning)의 기회와장을 제공하는 학습조직으로 거듭나야 함.산업사회에서 학습기능이 위축되었던 가정은 컴퓨터와 인터넷을 통해 전 세계의 지식정보망과 연결되는 중요한 결절점으로 재 ... , 기업의 학습조직화사회적 파트너십 형성4. 인적자원개발의 학습 환경출처: 매일경제 2010.12.29 기사유비쿼터스(Ubiquitous): 사용자가 네트워크컴퓨터를 의식하지 않
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.01 | 수정일 2014.10.28
  • 한솔PNS 대졸 신입사원 모집 자기소개서
    ] 초등학교시절 부모님과 매월 1회 이상 고아원 및 양로원을 방문 하였습니다. 그리고 고등학교 봉사활동 동아리를 직접 만들어 참가를 했습니다. 팀원 7명과 함께 지정보육원을 정해서 ... 는 대학시절 oo연구개발동아리 회장이었는데, 그해 동아리 운영자금이 얼마 남지 않았습니다. 그래서 지금까지 준비한 아이디어를 제시하였고 이를 계획하게 되었습니다. 온라인농산물 직매장 ... 았고, 희망의 불씨를 던졌습니다. 또한, 홍보 활동을 보완하기 위해 대학교 열린장터와 소 상공 창업센터의 도움을 받았습니다. 그 결과 기대이상의 성공을 거둘 수 있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 게임산업의 정의와 특성 및 현황과 전망
    게임, 온라인 게임, 비디오 게임(가정용 게임), 모바일 게임 등으로 나눌 수 있다.아케이드게임은 컴퓨터 게임장 및 게임센터, 테마파크 등에 설치하는 게임으로서, 개발비가 높 ... 에 전달하는 장을 마련하였다. 그리고 지역별 수출상담회를 통해 참가한 업체들의 해외 네트워크 확대 및 수출상담 실적에도 성과를 거두었는데, 미국 게임수출상담회는 상담실적 687만6 ... 게임산업의 정의와 특성 및 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임에 대한 이해1. 게임의 정의 및 유형2. 게임상품의 특성Ⅲ. 게임산업의 정책 현황 및 전망1. 게임산업의 정책 현황2
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • IBEC 융합기술시대
    에서 지구촌의 일원화가 급속히 진행될 것으로 전망 하고 있다.0. 유비쿼터스유비쿼터스는 ‘언제 어디에나 존재한다’는 뜻의 라틴어로써, 사용자가 컴퓨터네트워크를 의식하지 않 ... 고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 컴퓨터 관련 기술이 생활 구석구석에 스며들어 있음을 뜻하는 ‘퍼베이시브 컴퓨팅’과 같은 개념으로 볼 수 있다. 초 ... 문제점을 알아내고, 네트워크 접속을 통해 보험 회사와 연락도 가능할 것이며, 회사에서는 전자 명함을 주고받고, 컴퓨터 앞에 앉지 않고서도 손짓만으로 인터넷에 접속하고 문서를 작성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.23
  • 무역(수출입 프로세스)
    출입요건확인세관장승인 등 13개전략물자수출통제전략물자 수입확인 및 증명 등 2개원산지증명원산지증명발급 1개외환/결제수입물품 대금 지급수입대금지급지시 등 4개수입신용장 개설수입신용장 ... 에서는 계약을 체결하기 위한 의사표시가 서면, 텔렉스, 컴퓨터, 전화 또는 구두대화 등의 방법을 통해 행해졌으나, 전자무역계약은 기존의 의사표시 방법 이외에 컴퓨터 네트워크나 인터넷 ... 다고 할 수 있다. 따라서 서로 자신에게 유리한 방법을 선택하려 할 것이고 그렇지 못할 경우에는 제3자의 보증을 요구하기도 할 것이다.나. 무역결제방식의 유형(1) 신용장방식
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.18
  • 청소년문화존(청소년어울림마당)을 조사정리하고 조사결과 개인의 주관적 느낌을 장단점으로 구분하여 서술하시오
    청소년문화존(청소년어울림마당)을 조사·정리하고 조사결과 개인의 주관적 느낌을 장·단점으로 구분하여 서술하시오.1. 서론청소년기는 살아가는데 필요한 지식을 탐구하는 학습은 물론 ... 조사를 하고, 개인적인 느낌을 제시해보는 시간을 가져보고자 한다.2. 청소년문화존의 고찰 및 조사 정리1) 청소년문화존의 개념청소년문화존이란 “청소년들의 삶으로서의 문화체험활동 ... 자원으로서의 컨텐츠들이 결합된 일정한지역적 범주로서의 공간이라고 할 수 있다.2) 청소년문화존의 특징(1) 청소년이 중심이다.청소년은 문화존의 주인이자 고객이다. 청소년이 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 16일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:30 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감