• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,597)
  • 리포트(1,490)
  • 방송통신대(62)
  • 논문(24)
  • 시험자료(21)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"2000년대이후여가산업의특성" 검색결과 361-380 / 1,597건

  • 노인복지정책 시험자료
    및 주요 내용노인장기요양보험제도는 1995년 독일을 시초로 2000년 일본 이후, 2008년 7월 우리나라에 도입되기 시작했다.초기에는 조세의 방식을 택하여, 저소득층만 혜택을 받 ... , 복지용품, 식품, 의약품, 한방, 장묘 등이 속하고, 사회?경제적 능력 저하에는 금융, 문화/여가, 전자/정보, 주택, 교육, 교통, 농업, 의류 등이 있다.고령친화산업특성 ... 으로 전환할 수 있다는 점이다.둘째, 베이비붐 세대가 노인인구에 편입하는 시점이 2020년을 대비하기 위해 지금이 고령친화산업을 제대로 준비할 적절한 시기이며, 수요?공급자가 주로
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.30
  • SM엔터테인먼트 vs YG엔터테인먼트 마케팅전략 비교분석과 SM,YG 기업 경영전략분석
    음악시장의 특성상 특별한 가격전략 구사 불가능 Promotion 2000이후 매해 소속 Artist 들의 대형 Concert 개최 On-Line 프로모션 Place S.M ... 률은 높은 고부가가치 사업 국민 여가 시간의 확대 문화 산업의 활성화 매출 증가1 Big 3 of Entertainment business2 SM Entertainment 주요연혁 S ... Matrix YG’s BCG Matrix 06 / YG 의 핵핵 핵핵핵ㅅ핵심역량분석 01 / 엔터테인먼트 산업분석 What is Entertainment business? Big 3 of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.02
  • 시험문제
    수 있다고 할 것이다. 우리나라의 인적관리를 예를 들어 보면 1960년대부터 경제성장과 함께 시작된 인적자원관리는 안정적으로 발전되어 오다가 1997년 외환위기 이후 급격한 변화 ... 을 것이다. 마지막으로 사회가치관의 변화로 1990년대 들어서 여가와 문화생활에 더 많은 가치를 부여하고 자유로우며 높은 집중력과 창의성을 지닌 신세대의 등장으로 인한 인적자원관리 ... 의 변화를 들 수 있다. 여러 환경변수들은 인적자원관리에 변화를 주게 되는데 기존에는 성실하고 근면하게 일하는 인재를 최고의 항목으로 삼고 있었지만 1990년대를 전후로 하여 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.13 | 수정일 2015.06.15
  • 전략적간호관리4공통) 과학적 관리론과 인간관계론을 비교하여 논하고, 간호사들이 신명나게 일하게 하기 위해 꼭 필요하다고 생각되는 자신의 견해를 한 가지 이상 제시하시오. 간호생산성을 높이는 방안들을 나름대로 제시하고, 왜 그 방법이 간호생산성을 높이는지 설명하시오.
    적,정하였다. 이가옥(2000)은 건강, 물질적 복리,경제활동,가족관계,주거,교육,여가활동 등 7개 영역으로 삶의 질을 지표로 구성하였고, 최수정(2001)은 생활안정, 자원 활용 ... 삶의 질이 저하된다.최근 삶의 질에 관한 연구는 주로 노인, 만성질환자 등 간호대상자를 중심으로 이루어져 왔는데, 기존 연구들에서는 성별, 연령, 교육, 직업 등의 인구학적 특성 ... 의 생산성 향상에 필요한 조직의 제반 능력이나 특성으로서 조직의 구성원 영역, 조직의 구조적 영역, 조직의 문화적 영역으로 구분되기도 한다.조직의 생산성에 영향을 미치는 요인과 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.11 | 수정일 2022.03.10
  • 신공공관리론적 관점에서 본 공공기관 통합 사례 연구(대한체육회 – 국민생활체육회 통합을 중심으로)
    추진11V. 해결방안 및 결론12참고 문헌14 10Ⅰ. 서론1. 조사 배경 및 목적체육단체의 구조개선에 관한 논의는 지난 2000이후 꾸준히 제기되어왔다. 그 이유는 엘리트체육과 ... 대회와 1988년 제 24회 서울올림픽대회의 성공적 개최 이후 일반 국민의 체육활동 참여열기 고조와 산업발달과 자동화시대의 도래로 국민건강 및 여가선용에 대한 관심이 부각되어 생활 ... 하지 못하는 실정이었다. 이러한 상황에서 1988년 제24회 서울올림픽경기대회 이후 증가된 생활체육 인구는 국민생활체육협의회(현 국민생활체육회, 1991)를 태동하게 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.25
  • 에버랜드 마케팅 전략분석(경영전략, 테마파크, 에버랜드 swot stp 4p,축제,티익스프레스,캐리비안베이,유재석광고,에버라인)
    원은 2000년대 이후 '친환경 동물원'을 표방하며 선진 동물원의 이미지를 구축하며 단순한 관람 위주의 동물원이 아닌 체험학습공간으로서 역할을 강화했다. 2012년에는 기린 '장순 ... 형 첨단문화산업으로 대두되고 있다. 최초의 테마파크는 1971년 미국의 디즈니랜드이고, 국내 최초의 테마파크는 현재의 에버랜드인 용인 자연농원이다.2. 테마파크 산업특성테마파크 ... 는 계절적 변화와 기후 등 자연현상에 크게 영향을 받는 1차 산업특성과 일시에 대규모의 첨단과학기술이 접목된 시설과 유지비 및 자본투자가 필요한 장치산업으로서의 특성인 2차 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22 | 수정일 2014.05.14
  • CJ CGV 기업분석
    를 통해 연명하는 실정이었으나 2000년대 이후 양질의 국산 영화들이 다량 공급되고 멀티플렉스의 확산과 맞물려 한국영화시장은 부흥기를 맞이하게 되었다. 외국 영화의 경우 헐리우드 블록 ... 100대 우수기업' 선정한국산업브랜드파워(KBPI) 10년 연속 1위국가고객만족도 조사(NCSI) 5년 연속 1위중국 최초 프리미엄 영화관 중국 9호점 개관장애인 고용 신뢰기업 선정 ... 20호점 CGV진롱중신 오픈업계 최초 보건복지부 장관상 '행복나눔인상' 수상(주)프리머스 시네마 흡수합병Ⅱ. 사업 내용1. 사업 현황1990년대 중반 국내 영화산업은 상영편수 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 음악산업의 현황과 정책 및 전망
    음악산업의 현황과 정책 및 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 음악산업에 관한 이론적 고찰1. 대중음악의 정의2. 음반산업의 정의3. 음악의 상품적 특성4. 음반산업특성Ⅲ. 음악산업의 정책 ... 다. 1982년에 설림된 MTV와 디지털 음악의 확산이 이와 같은 변화의 계기를 마련하게 되었다. MTV의 등장은 음악 산업이 사운드 위주에서 음악과 영상이 결합되는 시대로 접어드 ... 정보를 수집하는 것이다. 일반적인 상품에 대해서는 광고나 상품안내서를 이용해 상품의 특성을 파악하지만 영상, 도서, 음반 등과 같은 문화상품인 경우에는 이러한 정보 수집이 주로 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • A+ [소비자행동론]CGV 분석을 통한 소비자행동 발표자료-호텔컨벤션경영학과 소비자행동론 과제-
    적으로 여름과 겨울 방학시즌,설/추석시즌이 성수기야외 활동 하기 좋은 봄, 가을 비수기시장의 안정성국내 영화 시장 : 한국 영화 vs 외국 영화2000년대 이후 양질의 국산영화 공급 ... 되었다.또한 영화관의 전용화가 시작되고 대형 영화관들이 신축되어졌다.③1980년대복합영화관 출현으로 현대화, 고급화 되었다.④1980년대~현재다수의 상영관을 갖고 있는 복합영화관이 활발 ... ..PAGE:1..PAGE:2IndexⅡ. 본론Ⅲ. 결론I. 서론- 영화관 산업소개역사특징경쟁요소- 업체선정동기- CGV- 소비자 트렌드- 신소비자- EBM 소비자행동 모델자극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.14
  • 롯데월드 서비스 마케팅 분석
    다. 주 5일 근무제도 시행이후 소비자들은 여가 문화비에 많은 지출을 하고 있다는 사실이 확인되었다. 이러한 사실은 서비스 문화 산업인 롯데월드에 확실한 기회로 평가된다.2) 외국인 ... theme)를 기초하여 설정한 레저공간으로 주제의 특성이 테마파크의 생명이라 할 수 있으며 테마파크의 주제는 역사, 지리, 환경, 사회, 민족, 과학, 산업, 향수, 미래 등 방문객 ... 의 고급화,에듀테인먼트)화를 통해 한 차원 높은 손님 만족을 실현한다.이처럼 차별화된 서비스를 인정받아 대한민국 손님만족 경영혁신대회 5년 연속 1위(1996~2000)라는 위업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.05.30
  • 2015 넥슨 기업분석
    RPG로, 최상의 액션 성과 비쥬얼을 구현해냄으로써 2010년 ‘대한민국게임대상’을 수상한 바 있다.넥슨은 2004년 까지는 자체 게임을 개발하는 데에 힘썼고, 이후에는 유명 ... 을 돌파했으며, 전체 매출의 70% 이상을 해외시장에서 벌어들이며 국내 콘텐츠 산업 수출의 일등공신임을 입증했다.이와 같은 공로를 인정받아 넥슨은 2008년과 2009년, 한국콘텐츠 ... 넥슨(Nexon) 기업분석넥슨 개요1) 넥슨의 역사- 1994년 김정주 사장에 의해 설립. 초기에는 정보통신시스템 개발 업체로 출발.- 1995년 초고속 정보통신사업기술개발 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • 레저산업
    이 의식주 문제의 해결이 아닌 노동 이외의 '자발적인 여가활동'으로 정의. (2) 레저의 등장배경 - 1980년대 중반 이후 : 국내경제의 고속성장 → 평일에 가족이 함께 외식 ... 하거나 노래방 ·볼링 등을 즐기고 → 주말에는 승용차로 등산, 온천 등 휴양지로 놀러 가면서 레저에 관심을 갖기 시작. - 1990년대 중반 이후 : 토요 격주휴무제 및 조기 출퇴근 ... 는 외환위기 직후까지 고급스포츠로 간주되었으나, 2000이후 급속히 대중화되면서 겨울철 레포츠로 자리 잡고 있음. - 스키장 개발 : 단순레저시설 → 복합레저시설, 즉 스키 리조트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.31
  • 평생학습사회와 노인교육
    상의 노인여가시설로 되어 있는 것도 그러한 특성과 맥을 같이 하고 있는 것이다. 노인들은 대부분 교육적 측면보다는 무료한 여가 시간을 보내는 곳으로 노인교실을 생각하고 있는 것 ... 1000만 명씩 늘어나고 있으며 2025년에는 조부모와 어린이 비율이 2대 1이 된다고 보고하고 있다. 우리나라 국민 평균수명 또한 그 동안 생활수준 향상과 보건의료기술의 발달 ... 로 꾸준히 연장되어 왔다. 통계청의 장애인구 추계에 의하면 2000년 3,371만 명으로 7.1%, 2020년 6,899만 명으로 14.3%에 이르게 되어 우리나라도 고령화 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 아웃도어브랜드 밀레(millet) 기업조사분석
    온라인 매장시장이 더 활발해질 것으로 전망-중국인들이 등산하기 시작한 게 2000이후부터(사스가 오고 난 뒤 사람들이 찾기 시작)- 소득수준 향상에 따라 문화생활을 즐기는 사람 ... 시킨 게 주요함. 2000년대 초반만 해도 아웃도어룩을 입고 거리를 활보하는 건 어색한 풍경.하지만 요즘은 등하교나 출퇴근길에서 아웃도어룩을 입고 다니는 모습을 심심치 않게 볼 수 ... 전통의 아웃도어 브랜드이다.밀레의 92년 역사는 곧, 세계 알피니즘의 역사라 해도 과언이 아니다. 1950년 밀레의 신제품 장비들이 프랑스 안나푸르나 원정대에 공급됐으며, 밀레
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.22
  • 나이키 기업소개,산업구조분석
    ① 경제적 환경2000년대 중반부터 불어 닥친 아시아의 경제 침체와 경제 포화 상태에 휩쓸려 인원 감축, 판매율 하락 등으로 어려운 상황이다. 스포츠용품산업의 많은 기업들이 비용 ... 부분이 노동 집약적인 방식에 의해 생산이 이루어졌기 때문에 1990년대 이후 국내 노동임금의 급격한 상승은 스포츠용품계의 심각한 경영난을 초래했다. 이로 인해 가동 중단, 연쇄도산 ... 했고 건강을 위해 여가 시간의 많은 부분을 운동과 스포츠관전에 할당하고 있다. 또한 월드컵과 올림픽 등 스포츠를 통해 국가 간의 교류가 활발히 일어나면서 스포츠용품산업은 IT 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 생활지도와 상담
    분야의 산업체에서 특수한 교육과 훈련을 받은 인력을 필요로 했고, 학교교육은 학생들의 성장과 발전을 돕는 측면에서 직업교육에 더욱 관심을 두게 되었으며,Pasons는 1909년에 그 ... 를 계속하는 것이었다. 1930년대로 접어들며 학교생활지도는 Gesell의 심리측정과 정신위생에 관련된 연구업적에 힘입어 생활지도의 개인 상담활동이 두드러졌다. 1930년대 후반 ... 은 규원, 1999,p. 20)1961년 초등학교와 중등학교는 반공, 도덕생활, 특별활동을 강조하는 가운데 교과활동 영역에서 분리하여 별도의 활동영역으로 설정하였다. 1960년대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 대전광역시 개발 , 대청댐 개발 가상 자료
    적으로 현대의 관광산업이 가져오는 환경파괴는 심각한 수준에 이르렀다. 앞으로의 관광산업은 환경 친화적, 지속 가능한 관광개 발이 중요시되고 있다. 이에 대청댐의 상단부인 대청교 ... ) 시간적 범위 2009년을 기준으로 2013년까지 중기목표로 한다.계획대상지의 특성파악*하천 명 : 금강 본류 *위치 -좌 안 : 대전광역시 대덕구 미호동 -우 안 : 충북 청원군 ... 시설물에 직접 연결될 수 있도록 비상동선 및 서비스 동선을 설치한다.관광수요분석연 평균 57,000명6만8만9만07년 08년 09년자전거공원 설립 이후: 연 방문객 98만 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.09
  • 레저산업
    들이 레저에 관심을 갖게 된 것이 10여년에 불과하기 때문에 레저문화나 여가시간 활용에 익숙하지 못했다. 1980년대 중반 이후 우리 국민들은 국내경제의 고속성장 등으로 레저산업 ... 되었으나 2000이후 급속히 대중화되면서 겨울철 레포츠로 자리잡고 있다. 스키장 개발도 단순레저시설에서 복합레저시설, 즉 스키리조트로 발전하고 있다. 스키리조트에는 숙박시설인 ... 산업의 개요1. 레저의 의미(1) 레저의 정의: 레저(leisure)란 ‘참가’의 주된 목적이 의식주 문제의 해결이 아닌, 노동(구속, 의무) 이외의 자발적인 여가활동’으로 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.31
  • 카지노업의 현황에 대해 조사하고 카지노업의 발전방향에 관하여 논하시오.
    하며 현황과 발전방향을 생각해 볼 필요가 있다.2. 본론(1) 카지노업의 현황우리나라 카지노산업은 1960년대 후반이후 국가적으로 근대화를 위한 경제개발계획이 한창 진행 중이던 시기 ... 사람들로 하여금 노동 위주가 아닌 여가 위주의 가치관을 불러 일으켰다.관광수입 세계 10위권의 미국, 프랑스, 스페인, 영국, 독일 등은 카지노산업에서의 경우에서도 세계 10대 ... 하고 인구과잉의 전형적인 후진국형 경제 구조를 갖고 있었으며, 경제개발재원을 마련할 수 있는 가장 기대할 만한 산업은 카지노산업이다.한국카지노관광협회에 의하면, 2000년 12월말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.05
  • 북한이주민에대하여
    ) 나은 삶을 찾아 나서는 -2000. 이후 단순생계형 탈북 보다 나은 삶을 찾아나서는 정주현상이 두드러짐 - 중국 , 러시아 체류 북한이탈주민은 교육적 기회 , 경제적 성공 ... 2) 정착 현황 (1) 북한이탈주민의 국내입국 규모는 1998 년 이후 매년 꾸준히 증가 - 2007. 2. 북한이탈주민 총 입국자수가 1 만명을 넘어섰고 , 2010. 09. 총 ... 하는 경우 연령과 관계없이 거주지 보호기간인 5 년 이내에 학비 지원 • 산업대학과 전문대학 , 기술대학 , 사이버대학 , 기능대학 및 그 이외에 평생교육법에 의한 평생교육시설 • 학점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.09
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 07일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감