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"홈서비스로봇" 검색결과 361-380 / 426건

  • 배드민턴의 기본기술과 기본훈련방법,고급훈련방법
    스텝, 슬라이딩 스텝, 홉 스텝 그리고 피봇으로 구분된다.기본적인 훈련 방법으로는 라켓을 들지 않고 코트 뛰기를 먼저 하기, 이미지 트레이닝을 통한 풋워크 연습이 있다.4. 서비스 ... 구이 상대방이 홈 포지션을 이탈하여 food-work 에 이상이 있을 때 재빠른 속도로 타구해야 한다. 항상 타구하는 각도와 방향을 잘 잡아서 구사해야 한다.3) 드롭샷(drop s ... 어서 셔틀콕의 회전을 빠르고 많이 주는 타법이다. 드롭샷은 상대가 홈 포지션 뒤쪽에 있을 때 사용해야 하며 절묘하지 않으면 역습 당할 수 있으므로 많은 연습이 필요하다.4) 드라이브
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.19
  • 홈산업에서의 로봇
    하다. 그에 따라, 스마트 홈 시스템과 지능형 로봇을 연계한 서비스 제공을 위한 새로운 패러다임의 필요성이 대두되면서 스마트 홈 시스템을 활용하여 다양한 서비스를 제공하기 위한 실행자 ... 있봇의 모습을 갖고 있지 않으나 지능을 탑재하고 사람에게 다양한 서비스를 제공할 수 있는 내장형 유비쿼터스 로봇의 개념이 소개되고 있다. 즉, 가정의 가구들을 포함한 생활환경(소파 ... 한 진공청소, 교육 서비스 등을 제공하는 로봇을 말한다. 대표적인 로봇으로는 일본 NEC사의 “파페로(Papero)”, 미국 iRobot사의 “아이로봇(iRobot)”, 한국의 (주
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.14
  • [로보트 공학] 로보트의 개발 현황
    {미래로봇의 전망■ 국내외 기술 동향. 산업동향- 2000년 들어 서비스 로봇에 대한 관심 급증(한국, 일본)- 산업태동기 : 다양한 개발 시제품 및 상용화 초기(ABO, 청소 ... 로봇 등). 정책 동향- 국내 : 소규모 산발적인 투자 및 연구개발 -> 서비스 로봇의 특징(융합 기술) 퇴색- 미국/일본 : 정부의 대규모 계획적 투자 및 산,학,연의 긴밀한 협조 ... 연구에서 세계 주도지능기술 (대학), 극한환경로봇 (NASA), 군사용 로봇 (DARPA) 연구{. 지능형 로봇 로드맵{{1단계 (~ 07)(부르면 다가와서 서비스를 주는)2단계
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • 인터넷 윤리 문화
    됨으로서 인간의 오감을 자극하는 강력한 통신이다.넷째는 교육적인 기능이다. EBS의 경우, 학생들이 보기엔 시간대가 좋지 않다. 하지만 인터넷에서 무료 서비스를 해주기 때문에 언제든 ... 은 성장률을 기록했다. 2003년도 46.1% 성장률을 기록한 이후 3년 만에 2년 연속 두 자릿수의 성장률을 유지하고 있다. 관계자는 "앞으로 GS홈쇼핑이 전개하고 있는 또 다른 ... 인터넷사업 디앤샵의 시너지 효과도 기대 된다"며 "값싼 제품들에 대해 식상하고 보다 새로운 가치와 서비스를 요구하는 소비자들의 기호를 간파하고 있는 GS이숍의 전략이 먹혀들고 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • 배드민턴 입문
    ) 스트로크의 사용법4. 반칙1) 서비스에 관한 반칙2) 그 밖의 반칙1. 배드민턴의 역사1) 배드민턴의 기원우리는 배드민턴을 12세기경 영국 왕실에 배드민턴과 매우 흡사한 게임이 기록 ... 전해진다. 이후 유럽 각국에서는 국제 경기가 연이어 봇물 터지듯이 이루어졌다. 이러자 1939년에는 배드민턴의 공고화를 위하여 ‘국제배드민턴 경기규칙’이 제정되었고 세계선수 ... 의 높이에서 네트 가까이에 거의 직각으로 떨어지도록 타구하는 것이 유리하며 상대방이 홈 포지션을 이탈하여 풋워크에 이상이 있을 때 재빠른 속도로 타구해야 한다. 항상 타구하는 각도
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.17
  • 유비쿼터스 환경과 소비 생활의 변화
    에도 유비쿼터스 기술은 존재하며, 더욱더 진보적이며 높은 수준의 단계로 발전할 것임을 알 수 있다.첫째, 홈 네트워킹으로 보다 편리한 생활을 영유하는 미래 가정의 모습을 볼 수 있 ... 다. 미래의 가정은 완벽한 네트워크로 인한 안전의 보장과 홈 로봇에 의한 방문자 확인이 가능하다. 그리고 모든 가정의 모든 시스템은 음성명령으로 작동이 가능하며, TV 하나로 다양 ... 한 서비스를 이용할 수 있다. 주방에는 컴퓨터형 냉장고가 있으며 이는 물품이 들어가면 물품내역을 스스로 등록시키고 식품을 효율적으로 관리할 수 있게 하며, 홍보 전단지를 메모판에 붙이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.04
  • 미디어 경제학 podcast 시장 분석
    한다. 할리우드 직배사 워너브러더스홈비디오코리아와 MBC는 공동으로 양사의 컨텐츠를 유통하는 서비스를 선보였고, 여러 PMP 엽체와 제휴를 맺었다.평가일단 단팥이 매우 우세, 지상파 방송 ... 조사에 따르면 2004년 미국에서 갓캐스팅에 참여한 교회는 9곳에 불과했지만 최근에는 2000곳으로 늘어났다. 미국의 팟캐스팅 서비스 중에 갓캐스팅을 이용하는 사람은 음악과 IT ... iTunes Store을 운영하지 않고 있는 실정이다. 그러나 2007년을 기점으로 웹사이트를 기반으로 하는 포딕스(http://podics.com)라는 국내 팟캐스트 서비스 업체가 등장
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 제품성공사례
    과의 접점을 통일하고 고객과의 관계를 강화시키는 eCRM도입에 박차를 가할 예정이다. .게시판을 통한 고객 실시간 응대서비스와 분기별 고객모니터 요원으로 쇼핑몰에서 생길 수 있는 문제점 ... 을 제공하는 것이다. 삼성몰은 이를 위해 쇼핑몰과 시너지가 가능하고 수익을 창출할 수 있는 부분에 대해 적극적으로 사업을 전개할 계획이다. 오프라인은 물론 홈쇼핑, B2B 사업 등 ... 가지 신 기록을 수립하고 있다.유통가엔 유사상품이 봇물처럼 쏟아져나왔지만 자일리톨껌 시장(1320억 원 추정)에서 차지하는 롯데의 점유율 70%대는 요지부동이다.껌시장은 물론 제과
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 한국의 미래성장 산업분야와 기업
    에게 필요한 서비스를 제공하는 네트워크와 소프트웨어 기반의 지능형 로봇. 기존 로봇에 유비쿼터스 네트워크와 정보기술 및 서비스 기술을 접목한 지능형서비스로봇의 새로운 개념으로, 여기 ... 은 상태다. '분산형'이라는 용어는 말 그대로 어느 지역에서나 광범위하게 사용될 수 있다는 의미다. 반경 10m 이내의 근거리 무선 통신만 가능한 블루투스를 뛰어넘은 것은 물론 홈 ... 에 설치된 센서를 무선망으로 연결해 지진 감시, 홈시큐리티 등에 활용할 수 있는 센서네트워크도 주요 분야다. 이동통신은 특히 분산형 무선 네트워크 기술이 유용하게 적용될 수 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.23
  • [경영]동양종합금융증권 기업분석
    메신저 증권거래서비스 ‘아이봇(i-Bot)' 출시2005년 06월 선물옵션 투시진단 홈트레이딩시스템 ‘X-Ray' 출시2005년 10월 동양오리온투자증권 합병2006년 01월 ... 금융주식회사 출범2002년 02월 온라인 금융상품 판매 실시, 업계 최초 온라인 신용거래 서비스 실시2002년 04월 선물옵션 전용 홈트레이딩시스템 ‘고수’ 출시2002년 10월 ... 새로운 창구를 마련하고 당시 은행과 증권회사로 분화되어 있는 금융체제를 보완하여 종합적인 금융서비스를 제공하는 금융기관을 도입하기 위한 것이었다.1976년 4월 한국종합금융(주
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.15
  • [경영정보시스템]IT839전략
    ▶05'말 아파트 400가구 및 공공장소200개 URC로봇 설치8대 신규서비스의 취약점주요 보안취약점 및 보안요구사항Wibro위성/지상파DMB홈네트워크RFIDW-CDMA텔레매틱스인터넷 ... 서비스1. WiBro 서비스 2. DMB 서비스 3. 홈 네트워크 서비스 4. 텔레매틱스 서비스 5. RFID활용 서비스 6. W-CDMA 서비스 7. 지상파 DTV 8. 인터넷전화 ... 6. 임베디드 SW 7. 디지털콘텐츠(DC) 8. 텔레매틱스 기기 9. 지능형 서비스 로봇8대 신규 서비스1. WiBro 서비스 2. DMB 서비스 3. 홈 네트워크 서비스 4
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    | 리포트 | 32페이지 | 4,100원 | 등록일 2006.01.03 | 수정일 2014.07.10
  • 일본기업연구-avex
    , 일본 음악업계의 최대의 성공신화를 만든 전략 -브랜드 마케팅 홈 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더 사업진행 (연예인 매니지먼트, 스포츠 사업, 방송 사업, 라디오 사업 등) 마켓 니즈 ... 화 아티스트의 라이브 퍼포먼스를 감상 -일본음악시장의 최고의 이벤트 -매년 7월부터 8월 하순에 걸쳐 일본 전국 각지의 야외 회장에 서 공연팬의 참여를 유도, 마케팅 효과와 팬서비스 ... you (아소봇토 전기 오프닝)기업방침4. 세심한 고객 마케팅예) AVEX POINT -AVEX의 포인트 제도 -AVEX 네트워크에 접속, 로그인 -AVEX 라벨이 달린 CD
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.20
  • [기획론] 유비쿼터스
    는 각 전자기기가 고유한 주소를 가져야 하며 유선 혹은 무선을 통해 광대역 네트워크에 접속될 수 있어야 한다. 이같은 문제는 최근 관심을 끌고 있는 IPv6기술이나 홈네트워크기술 등 ... 도록 해준다.세계 유수의 IT 업체들이 시장 주도권 장악을 위해 세워 놓은 복안을 보면, 마쓰시타는 홈네트워크의 구성을 통한 가정내 유비쿼터스 구축에 주력하고 있으며, 히타치는 유비쿼터스 ... 시장 규모는 파급효과를 포함해 오는 2005년까지 무려 30조3000억엔(약 303조원)에 달한다. 분야별로는 네트워크 10조5000억엔, 전자상거래 7조3000억엔, 서비스 6조
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.21
  • [정보산업] 10대 차세대 성장동력산업이란 무엇인가?
    Computers 개발7. 지능형 홈네트워크ㆍ지능형 홈네트워크 통합 서비스 관리 시스템ㆍ지능적 상환인지를 통한 홈 시큐리티 환경제어 기술ㆍ컨텍스트 인식 기반 홈 미디어 플랫폼 기술 ... ㆍ친환경적인 지능형 홈 건축/환경 기반기술ㆍ인간 중신의 Silver Life를 위한 지능형 홈 서비스 기술ㆍ지능형 Reconfigurable Media Processor 기술ㆍ지능 ... (SOC)각종 부품을 하나의 반도체칩에 집적하는 기술탄소나노튜브탄소 원자로 만든 반도체 신소재전자종이종이처럼 쓰고 접을 수 있는 디스플레이 장치서비스로봇가사와 사무실 업무를 돕
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [정보산업] World Best 10 한국제품과 차세대 10대 성장 산업
    , 컴퓨터기술 생명공학, 나노공학, 신소재기술 등의 발전을 기반으로 이를 서로 융합하는 기술로 21세기를 이끌어 갈 미래형 기술임. 구성품목 : 가정용 서비스로봇, IT기반 서비스 ... 소프트개 기술차세대이동통신·휴대 단말기 등5개 제품·다중모드기술 등20개 기술지능형홈네트워크·홈서버 게이트웨이 등5개 제품·디지털컨버전스 등24개 기술디지털콘텐츠/SW솔루션·응용소프트 ... 정통부12517255451706산자부213402363소계14620295474769지능형홈네트워크5정통부45980245325산자부5101597210307소계91524117455632
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.10
  • 유비쿼터스의 정의, 유비쿼터스 혁명, 유비쿼터스에 대한 세계 IT기업들의 전략, 유비쿼터스의 대명제, 유비쿼터스의 현재, 유비쿼터스의 의미, 유비토피아, 유비쿼터스의 역기능, 유비
    다. 가정의 가전제품과 정보기기는 물론 도로, 다리, 터널, 빌딩, 냉장고, 화분, 컵, 구두, 종이 등 대부분의 사물이 거대한 네트워크로 묶어 각종 편리한 서비스가 봇물을 이룰 것 ... 자에게 필요한 정보나 서비스를 곧바로 제공하려는 기술’이다.그러나 유비쿼터스는 단순히 기술의 진보를 의미하는 용어만은 아니다. 유비쿼터스는 가까운 미래에 만나게 될 우리 삶의 모습이 ... 으로 주창한 바 있다. 특히 소니는 하드웨어의 상시 브로드밴드 네트워크 접속과 모바일 게임기 육성, 하드웨어와 서비스 및 콘텐츠를 동시에 연결해주는 사업, 그리고 반도체 및 디스플레이
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.08
  • 디지털 시대의 시민사회와 대중
    할 수 있는 TV·안심하고 사용할 수 있는 콘텐츠 제공과 양방향 서비스 기술·홈 네트워크 연계 기술보고싶은TV사용자의 취향과 시청 패턴을 반영하여 원하는 프로그램을 언제든지 시청 ... 하여 멀티미디어 콘텐츠를 생생하게 시청할 수 있는 TV·초고선명 영상과 입체음향 기술·입체 디스플레이와 오감방송 기술는 향후 방송 서비스와 기술의 발전 방향을 정리한 것으로, 가장 중요 ... '솔직한 성담론을 담을 것'이라며 노골적으로 야한 프로임을 공언했다. 또한 요즘은 12시 이후에 TV만 틀면, 각종 야한 영화들이 봇물 터진듯이 방영되고 있다. 인터넷을 통해 음란물
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.22 | 수정일 2016.04.05
  • 유비쿼터스정부
    추진 ▲홈네트워크 산업 및 시범단지 육성 ▲모바일 콘텐츠산업의 전략적 육성 ▲모바일 행정서비스로 U(유비쿼터스) 전자정부 구현 ▲디지털 방송 선도 도시화 ▲쿨타운(Cool-Town ... 유무인민원자동처리기(KIOSK) 등 정보통신 기술을 이용하여 접수?처리하는 것이 가능하므로 국민들은 기관을 직접 방문하지 않고 언제 어디서나(Non-stop) 편리한 민원서비스 ... 를 활용함으로써 품질 좋은 지식행정 서비스가 제공될 수 있으며, 기존의 관료형 공무원에서 지식형 공직사회로 변화될 것이다.④ 깨끗한(Clean) 정부업무처리의 전산?전자화과정을 통하
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.01.19
  • 로봇 산업의 전망 과 대비책
    편 세계 서비스로봇시장은 오는 2005년까지 지금의 2배(25,500대) 수준으로 급성장할 것으로 전망된다.현재에 와서 서비스 로봇에 대한 국가적ㆍ사회적 관심이 고조되고 있 ... )/IFR(국제로봇연맹)이 발표한 자료에 따른 것으로, 산업용 로봇 세계시장은 2001년도 78,107대에서 2005년에는 104,000대로 증가할 것으로 나타났으며, 이같은 전망은 년 ... 다. 기존의 로봇기술 개발이 공장의 라인 자동화에 주로 사용되는 산업용 로봇 위주였다면 향후 방향은 일반 소비자들이 직접 사용할 수 있는 서비스 로봇이 될 것으로 예측된다. 이같은 시점
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • 유비쿼터스란?
    과 환경 속으로 스며들어 상호 연결되어 언제, 어디서나, 어떤 단말로도 망에 접속하여 서비스를 이용할 수 있는 인간,사물,공간 간의 최적 컴퓨팅 네트워킹 환경 Ubiquitous c ... 으로서의 사회,경제적 변혁의 총체u-IT혁명의 생명선은 u-주소체계인 IPv6배지태그칩센서MEMS로봇위치 인식IPv6고유성 식별이동성 극복자동성 실현광대역모바일무선위성유비쿼터스 네트워크 ... 6기술이나 홈 네트워크 기술 등이 해결해줄 것으로 기대된다. 세계 유수의 IT 업체들이 시장 주도권 쟁탈전 마쓰시타는 홈네트워크 히타치는 유비쿼터스의 시큐리티 기술 소니는 호환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.28
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2025년 10월 27일 월요일
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