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"패션과 테크놀러지의 세계" 검색결과 361-380 / 972건

  • 아디다스 스포츠마케팅 SWOT,STP전략 분석및 나의의견
    아디다스스포츠마케팅 전략분석1. 아디다스 선정배경축구는 세계에서 가장 인기 있는 스포츠로 전 세계인들이 즐겨하는 스포츠이다. 세계적 이벤트 중 하나인 2010월드컵이 내년에 열리 ... 세계적인 스포츠 기업인 ‘아디다스의 축구화에 관해서 장단점 및 성공요인에 관해 알아보고자 주제를 선정 하였다.2. 아디다스 기업소개아디다스는 독일 출신의 창설자 아돌프 다슬러 ... 고 나가 우수한 성적을 거두면서 사업은 크게 성장하게 되었다. 그 후 제2차 세계대전이 끝나고 형 루돌프는 1948년 따로 독립하여 푸마(Puma)를 설립하고, 아돌프는 1949년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.09.19
  • 아시아나 항공의 기업소개와 화물 운송 현황, 기업성장 전략분석
    서비스 / 승무원 최우수상 수상 등Asiana Airline Introduction화물 운송 현황 및 전망국내 항공 물류 현황 항공운송은 여객과 거의 동등한 성장을 보이고있다 .세계 ... 노하우는 ? 기술 문제 해결은 ? ( AMARG 미공군 항공기 보관소 [ 중고 항공기 판매소 ] and3 4 ? ?Plus 항공유 절약 ? Technology!민수 용 사용사례 ... … Text box Text box Text box[ 패션 아이템 ] [Antique] [ 인테리어 용품 ] And … Text box Text box Text box국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.15
  • [백남준 비디오아트][백남준 비디오아트 위성예술][백남준 비디오아트 작품]백남준 비디오아트 의의, 백남준 비디오아트 특징, 백남준 비디오아트의 분야, 백남준 비디오아트의 위성예술, 백남준 비디오아트의 작품
    아트를 아트를 아트 앤드 테크놀로지의 입장과 완전히 동질의 것으로 볼 것인가 아닌가 하는 것은 아직도 결론 지울 수 없는 문제다. 그러나 그것이 20세기 후반에 예술과 기술 ... 했다. 역설적으로 이 관계가 근자에 이르러 다시 긴밀해지면서 예술이 기술(테크놀로지)을 적극적으로 사용하여 제작의 가능성을 넓히려는 의지와 시도가 나타나게 되었는데, 그 대표적인 예 ... 가 바로 비디오 아트라 할 수 있다. 따라서 비디오 아트란 무엇보다 우선 20세기 후반부터 급진적 발전을 보이는 테크놀로지의 새로운 가능성을 예술을 통해 찾아보려는 시도로부터 태어난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.25
  • SM기업분석
    S.M Entertainment The Future of culture Technology증시불안에도 S.M 나홀로 상승 , 왜 ?한류 ! 아시아를 넘어 세계로 ?한류 ! 아시아 ... 를 넘어 세계로 ?문제풀이 S.M 성공요인 산업특성 기업소개 목차1. 기업소개기업소개 산업특성 성공요인 사례문제 S.M 엔터테인먼트 회사명 : ( 주 ) 에스 . 엠 ... 하는 Entertainment Media Group 으로의 성장 세계인 스타 (made by korea )사업영역 CASTING TRAINING PRODUCING RECORD PUBLISHING
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 2000년대 패션의 특징
    에 새롭게 접목된 "?TECHNOLOGY "많은 디자이너들이 기술과 패션의 접목에 대해 시도2000년 이전과 확연히 발전하게된 정보통신의 발달로 패션에도 많은 영향보편적인 대중적 패션 ... 가 잇달아 인기를 모으고 있어 세계적인 경향이 되고 있다. 전통적인 것 뿐 아니라 젊은이들의 대중적인 런던 패션도 주목의 대상이 되고 있다)그런지룩과 2001년의 펑키스타일 믹스 앤 ... 연예인과 대중과 패션의 관계대중매체의 영향으로 연예인 모방소비가 확산워너비 (Wannabe) 신드롬2000년대 패션의 특징-소비 지향 사회(양적소비->질적소비 : 다품종소량생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.07
  • 패션일러스트레이션
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 패션일러스트레이션의 개념 및 시대적 고찰1. 패션 일러스트레이션의 개념2. 패션 일러스트레이션의 시대적 고찰Ⅲ. 동양화 풍의 패션 일러스트레이션Ⅳ. 작품제작Ⅴ ... . 결론동양화를 접목시킨 패션일러스트레이션Ⅰ. 서론21세기의 문화는 첨단화 된 미디어의 발달과정보화의 물결로 급진적인 진보를 하고 있으며 이러한 문화와 가장 밀접한 연관이 있는 패션 ... 에 대한 관심도 증가하고 있다.패션의 관심이 증가함에 따라 패션의 주요한 표현수단인 패션 일러스트레이션의 영역도 확대되어 이제는 패션 이미지를 전달하는 기능적인 목적만이 아니라 시각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.08.16
  • 모바일 비즈니스 경영전략과 활용사례 / 블루오션 사례
    하여 (상점)업주들에게도 이점으로 작용한다3) 사용 현황-서비스 제공기업 : Sunhill Technologies GmbH(독일내 지사 15개사 보유)-sms & park는 ‘01년 ... 적인 화장품을 개발한 바디 샵, 반대로 기능성 저가 시계 산업에서 시계를 감성적 패션 도구로 전환한 스와치 등이 있다.6) 시간 흐름을 고찰하라 : 모든 산업 분야는 시간의 흐름 ... 에 따라 사업에 영향을 미치는 외부 트렌드에 노출되어 있다. 이런 트렌드를 제대로 된 관점으로 바라본다면 블루오션 기회를 창출할 수가 있다. CNN은 세계화라는 큰 트렌드를 읽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.18
  • 시각 저 끝 너머의 예술_안구확장의 예술
    제품이름 : Skon 독일어로 ‘nice’ 의 의미 Megatrend 2020 SMART FASHION DEVELOPMENT of SCIENCE TECHNOLOGY건축과 패션 ... 다 . 시각 저 끝 너머의 예술속도의 의미 ‘모순의 논리’가 작동하는 새로운 전자정보매체의 혁명과 세계질서의 변화에 대해 비릴리오는 ‘속도’라는 범주로 접근한다 . 비릴리오는 속도 ... 中 2 장 . 안구확장의 예술Jackson Pollock 잭슨 폴록은 2 차 세계대전 종료 후 현대미술의 주도권이 유럽에서 미국으로 옮겨가던 시기의 대표적 미국 화가이다 . 페기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 유럽의 디자인 경향과 바우하우스
    자의 전승→ 기능성과 장식성의 공존? 사치품, 패션과 직물산업, 기초과학, 기초산업| Phillippe Starck이 디자인한 Juicy Salif - 右| 3선 구두 - 左4 ... ) → 건축하는 집2) 바우하우스의 탄생과 전개? 혁명의 봉기 이후 독일 공화국은 바이마르 공화국 창설에 참여하는 중이었다. 바우하우스학교는 1919년일차 세계대전에 이어 독일 ... 등을 새로운 건축의 긴밀한 구성요소로써 재통일하려하였다.| 바우하우스에서 고안한벽 부착용 스탠드또한 예술(art)과 기술(technology)의 종합을 시도하여 일련의 총체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 성공기업 성공사례 - 귀족마케팅, 명품마케팅 페라리 기업전략, 기업분석, 4P STP SWOT 성공요인 분석 (ppt)
    세기여하는 기업 모든 사람들의 더 나은 삶을 창조 . 세계속의 인류진보에 기여 . ABOUT Ferrario Ferrari PRODUCT ABOUT Ferrario Ferrari ... FerrariA꿈을 페라가모 는 구두가 아니라 우아해지고 싶은 꿈을 파는 것 - 페라리가 고객들에게 특별한 이유는 차의 속도와 주행 안정성 때문이 아니라 고객들을 상상의 세계로 끌어들였기 때문 ... 을 통한 광고 마케팅전략2006 년 남아프리카공화국 BMW 올해의 차 수상을 축하드립니다 . 2006 년 세계 올해의 차 수상자 Ferrari 로 부터 2006 년 세계 올해의 차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.04
  • 패션브랜드 런칭 사업계획서
    적 대안 제시2. 사업전개 환경환경변화수요변화* 내수경기 호전세 * 시장상품 전반의 거품제거 분위기 확산 * 획일적인 아동패션에 대한 염증*합리적 구매욕구 확산 * REASONABLE ... 15%4. TARGET LIFE STYLE평균연령33세직업:패션에 관심이 많은 주부,전문직,텔레마케터,사무직,프리랜서등TARGET소득:월평균300만원 가구 소득학력:전문대졸 이상 ... , Modern, Fantastic, Technology, voyage자판, 컴퓨터, 인공위성, TV, LCD, net, 우주, 어린왕자, 장화신은 고양이,마법사오늘날 전반적 사회적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 데상트 (Descente) 브랜드 조사
    패션, 저가경쟁 패션시대에 있어 다소 중가이상의 가격 그레이드로, 가격 경쟁에서 패할 위협이 있다.***브랜드 이해를 돕기 위한 회사 소개DESCENTE KOREA세계적인 골프웨어인 ... 이 합작해서 런칭한 정통 스포츠 브랜드로서 스키, 야구, 사이클 분야 분야에서 세계 최고의 경쟁력을 가지고 있으며, "Moving Bodies, Moving Heatr" 이라는 슬로건 ... 을 바탕으로 최고의 Quailty와 Technology를 자부하는 정통 스포츠 브랜드.-한국데쌍트는 르꼬그와 먼싱웨어를 가지고 있는 회사로 일본 내 브랜드 포지션은 나이키, 미즈노
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.12
  • [마케팅] 2012 SM 엔터테인먼트의 모든 것- 기업분석,전략분석,향후전망 등
    of Culture Technology! 비전 : Asia 를 대표하는 Entertainment Media Group 3. 기업연혁 SM Ent . 소개 조직도 사업분야 기업분석 ... ExpaDance √ 작곡 √ 예능 √ 외국어 개개인의 약점을 보완해주는 멤버로 팀구성 Music - 최고의 프로듀서 : 이수만 , 유영진 전세계의 유명작곡가들과 접촉해 팀성격에 가장 ... 용기와 열정을 북돋아주는 내용을 담아 바쁜 일상에 지치고 자신감을 상실한 사람들을 표적 25 정규앨범 1 집 - 다시만난세계 미니앨범 1 집 - Gee 미니앨범 2 잡 - 소원을말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.20
  • 지식 진부화의 유형과 문제 해결방안
    을 말한다. 심리적 진부화란 제품의 기능은 같으나 새로운 디자인이나 패션이 나타나 새로운 유행을 창출함으로석 기존의 디자인이나 패션 제품은 소비자의 심리부터 진부화되는 것을 의미 ... 화(style obsolescence), 연기된 진부화(postponed obsolescence) 등 4가지 형태로 분류할 수 있다.(1) 기술적 진부화(technological ... 다. 또한 세계화 전략을 통해서도 지식의 진부화 문제를 해결할 수도 있다.특히, 네트워크관점에서 전략적 제휴를 통해 지식을 이전하거나 이전받음으로써 그리고 경쟁우위를 지속적으로 창출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.08
  • 아모레 퍼시픽 진출 국가에 따른 현지화 전략 - 중국, 프랑스
    세번째로 Inward FDI가 많음Social화장품 및 패션의 본고장향수가 프랑스 화장품 시장 매출의40%를 차지개인주의 성향 강함Technology유럽 화장품 시장 R&D ... Politics정부 규제가 약한 편투자자들에게 많은 인센티브 제공노동 시간 제한 등 노동자 보호 및사회 보장 의무화Economics무역장벽 낮은 편진출 시 EU 내 타 국가 진출 용이전세계 ... 으로 세계 화장품 매출 4위를 차지하고 있지만 세계적인 브랜드는 가지고 있지 못한 상태Made in Japan을 버리고 현지 브랜드화프랑스에 향수 전문 회사인 BPI를 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 엔터테인먼트마케팅전략제안서
    ’ 월드컵 , 하드코어 컨셉 전세계시장의 50% 점유 한국 껌시장 98% 점유 온라인 시장 68% 점유 휴대폰 시장 50% 이상 점유 패션 중심의 스포츠 용품 틈새 시장의 개척 온라인 ... Entertainment? 2 1 3 4 Contents Question 5Why Entertainment ? 등장배경 성 장 배 경 세계 2 차 대전촉발 마샬플랜 , 유럽플랜 , 재팬플랜 여성활동 ... 태극기 휘날리며 , 실미도 : 1,000 만 관객 2005 년 1 조 2 천억달러 ( 전세계 ) 사회적 트랜드 형성 주 5 일제 싱글족과 가족주의 소득 2 만불 시대 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 77,000원 | 등록일 2010.10.15 | 수정일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이세이미야케 디자인 연구 레포트
    적이고 다양한 소재를 사용하여 패션디자인계를 이끌었던, 이세이 미야케는 일본에서 뿐만 아니라 전 세계적으로 유명한 디자이너가 될 수 있었던 원동력이 되었다. 이세이 미야케는 이런 말 ... 다. 1971년에는 블루밍 데일즈 백화점에 이세이 미야케 샵을 처음으로 열게 된다. 이세이 미야케는 이때부터 자신의 현대적 패션의 소재로 선택한 것은 일본의 전통 직물 중의 하나인 ... 와의 콜라보레이션을 한 작품이다. 일본과 한국은 역사적으로 비슷한 패션의 경향을 가져왔다. 급속한 산업화로 인해 패션계의 갈등이 있었다는 점, 일본의 경우는 자국과 서양국가와의 갈등, 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.06 | 수정일 2016.04.14
  • 현재 유행하고 있는 패션
    는 퓨처리즘과 복고, 화려한 색깔, 그러나 전체적으로는 슬림한 형태. 이는 춤을 추기 쉬운 패션이기도 하고 세계적으로 슬림한 스타일이 남녀를 불문하고 유행하고 있다는 점에서도 시대와 패션 ... 에서 처음 시작되어 전 세계의 음악과 패션을 아우르는 팝 문화(POP Culture)가 된 것이다. ... 현재 유행하고 있는 패션 = 테크토닉 패션테크토닉이란 테크노(Techno)와 일렉트로닉(Electronic) 의 합성어로 지난해부터 프랑스를 중심으로 주로 10대들의 열풍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.15
  • 20세기 사회문화적 패션의 역사
    성 이론● 벨 에포크 시대● 물랑루즈● 아르누보1900년에서 1910년은 새로운 세기에 대한 기대와 자신에 찬 진보적인 시대로 과학과 테크놀로지의 발전에 따라 인간의 생활과 사고방식 ... 아인슈타인(Einstein)은 상대성 이론을 발표함으로써 세계를 놀라게 하였다.19세기말부터 시작된 퇴폐적이고 향락적인 풍조가 계속 이어져 평화로운 벨 에포크시대가 제 1차 세계 ... 하였던 예술양식인 아르누보는 기존의 정지, 사회, 문화, 예술의 체제를 거부하며 절대자유를 추구하고 내적표현을 중시하여 새로운 조형의 세계를 강조하였다. 특징으로는 소용돌이 치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.24
  • [산업기술정책][산업기술]산업기술정책의 기본방향, 산업기술정책의 추진계획, 산업기술정책의 추진시책, 산업기술정책의 지역화, 산업기술정책의 과제, 산업기술정책 관련 시사점 분석
    하여 세계적 기술혁신기지 투자진출 지원- 실리콘밸리(High-tech산업), 밀라노(패션/디자인) 등의 KOTRA를 지원기지로 재편- 재정지원을 통해 현지 (가칭)「KOREA벤처 ... . 산업기술정책의 추진계획1. 핵심기술의 전략적 개발추진1) 산업특성을 반영한 R&D 시책추진2) 개발된 기술의 사업화 확산2. 기술하부구조(Technology ... 정책의 기본방향◇ R&D 역량 강화를 국가혁신의 우선과제로 추진하여 경제의 성장동인을 지속적으로 창출하고 세계일류 경제로 진입◇ 예산의 5%규모로 R&D 투자를 확대하고 투자효율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
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2025년 10월 23일 목요일
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