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"텍스트. 시적 체험" 검색결과 361-380 / 2,390건

  • 2024년 1학기 교육공학 중간과제물, 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    의로를 제안한다.활용 영역에서는 디지털 학습 플랫폼을 이용하여 시공간의 제약 없이 학습할 수 있는 기회를 제공한다. 가상현실과 시뮬레이션을 활용하면, 현실에서 접하기 어려운 상황 ... 을 가상 환경에서 체험하며 학습할 수 있다.관리 영역에서는 교육 기관의 자원을 적절히 배분하고 사용하여, 최적의 학습 환경을 조성한다. 학생들의 학습 과정을 지속적으로 모니터링 ... 는 오디오, 비디오, 텍스트 등 다양한 형태를 취할 수 있다. 수신자는 이러한 메시지를 받아들이고 해석하는 역할을 하는데, 이 과정은 수신자의 개인적 특성, 지식, 그리고 문화적 요소
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 마라로 고찰한 불교위 세계관
    오토의 사상에 기초한다. 엘리아데와 오토의 종교학에서 일부 공통되는 요소가 발견되는 것도 그 때문이다. 예컨대, 오토가 주창한 체험은 성스러운 시간을 회복하는 수단으로서 제의 ... 를 동일시했다는 것이다. 또한, 상술한 『숫타니파타』에서 정의한 마라는 중생의 마음 속에서 일어나는 감정 상태의 묘사이다. 그러므로, 마라는 깨달음을 방해하는 존재인 동시에 속세 ... 음을 의미한다.4. 종교학으로 조망한 마라와 해탈4.1. 마라의 격상마라는 이미 불교의 텍스트 내에서 속세의 관념을 표상하는 존재로 상징되며, 성스러움을 위해 반드시 겪어내야 할 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 토스플레이스 Design Assistant 자기소개서와 면접자료
    했습니다. 실 이후 저는 기능성과 감성의 균형을 항상 의식하며 작업합니다.또한 디자인은 협업의 언어라고 믿습니다. 개발자, 기획자, 마케터와의 대화를 통해 얻는 피드백이 디자인의 완성도 ... 문능력을 키우는 계기가 되었습니다.인턴십에서는 실제 서비스 디자인 프로세스를 체험했습니다. 스타트업에서 UX 디자이너 어시스턴트로 근무하며, 앱의 온보딩 화면 개편 프로젝트를 담당 ... 했습니다. 가장 먼저 한 일은 사용자 피드백을 수집하는 것이었습니다. 가입 후 이탈률이 높은 구간을 찾아내고, 그 원인을 분석했습니다. 불필요한 애니메이션과 긴 텍스트가 문제라는
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.09
  • [2026 대비] 연세대 원주연세의료원 2024년도 일반직(정규직) 합격 전략서
    ) 지출이 수입보다 많음Ⅲ. IT 상식 (8문항)36. ‘빅데이터’란?A) 작은 데이터 B) 데이터 집합C) 사진 파일 D) 텍스트 파일37. ‘인공지능(AI)’이 하는 일은?A) 지능 ... . ‘가상현실(VR)’ 기술의 특징은?A) 현실 세계를 확대하는 기술 B) 컴퓨터가 만든 가상 환경 체험C) 스마트폰 앱 D) 인터넷 쇼핑40. ‘암호화’의 목적은?A) 데이터 ... 손실 시 복구 가능 B) 데이터 영구 삭제C) 인터넷 연결 속도 향상 D) 소프트웨어 설치Ⅳ. 의료법 및 공중보건학 (7문항)44. 의료법상 의료기관 개설 신고 대상이 아닌 곳
    자기소개서 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 정보논술 ) 새로운 교육의 지평을 열다 - 인공지능(AI)을 활용한 교육
    Intelligence)노벨엔지니어링(NE, Novel Engineering)..PAGE:5연구절차3. 연구 방법개발: 총 7회기(14차시) 분량 교육프로그램 고안교수-학습 과정안, 활동지&평가지 ... 적 수업 설계노벨엔지니어링 수업에 활용될 도서 3가지 기준(독자, 텍스트, 문제 상황)-> 학교 추천 도서 목록과 전래 동화에서 선정..PAGE:64. 연구 결과가. 학습자 및 요구 ... 하여 기초적인 프로그래밍 과정을 체험한다.○[6실04-10] 자료를 입력하고 필요한 처리를 수행한 후 결과를 출력하는 단순한 프로그램을 설계한다.△[6실04-11] 문제를 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    며 수단이 된다. 추상적이며 모호한 자아의 본질과 구체적인 개념이 내 안에서 동일시된 결과이다. 지금의 청소년은 사이버공간에서 자신을 표현하고 이야기를 나눈다. 그리고 사이버공간 ... 을 이미지화하기도 한다. 사이버 공간이 텍스트에서 그래픽 상징 체계로 전화되면서 정체성 표현에서 가장 유력하다. (3) 변화 되는 온-오프 공간 팬데믹의 시대를 맞이하고 변화 ... , 머시니마 등 최신 기술 기법을 이용해 작품을 감상하고 직접 체험할 수 있었다. 3. 결론 사이버공간의 나를 찾는 것은 쉬운 일이기도 하고, 어려운 일이기도 하다. 그것은 사이버 공간
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 국어국문학과 합격 자기소개서 (성신여대, 숭실대, 명지대)
    텍스트의 응용’ 과목을 수강해 학문을 실생활에 응용하는 과정을 체험하고, 고전문학을 드라마에 적용하는 방식을 연구하겠습니다. 이후 대학교에서 배운 것을 토대로 꾸준히 사극 극본을 쓰 ... 소년에게’라는 시를 배우며 신체시 개념을 알게 되었습니다. 일제강점기 서양과 일본에서 유래한 신체시는 기존 우리 문학보다 자유로운 느낌이었습니다. 신체시의 등장으로 개화기문학과 고 ... 의 한을 담은 ‘진달래꽃’, 향토적인 풍류를 노래한 청록파의 시, 투쟁의지를 담은 '절정’ 등의 작품을 해석하며 우리 민족 고유의 한, 풍류, 절개 등은 창조적으로 계승되었음을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.15 | 수정일 2021.11.04
  • 아동문학 ) 2019 개정 누리과정의 내용체계에 근거하여 나를 알고 존중하기 내용범주와 관련된 좋은 그림책을 1권 선정하여 소개하고, 그림책의 문학적 미술적 특징을 분석하시오.
    로 언어를 배울 수 있도록 도와준다. 유아들은 동화 속에서 발생한 여러 상황을 자신들의 생활과 연결해 체험한다. 이를 기반으로 쉽게 내용을 이해할 수 있다. 또한, 다양한 시와 동화 ... 과 세상에 대한 많이 배운다. 시를 통한 감정과 정보를 보여주는 그램 책으로부터 얻게 된 경험이나 지식, 환상 동화에서 얻을 수 있는 환상적인 간접 경험 등을 배우게 된다. 이처럼 유아 ... 자신의 관점에서 반응을 보일 수 있도록 해야 한다. 둘째 유아는 문학 작품을 감상하는 과정으로 문학과 만난다. 문학의 텍스트를 철저하게 분석하는 것이 문학 작품 감상이 아니
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • A+ 사회과학 분석_노년의 삶에 대한 전반적 이해와 행복한 노년의 삶에 대한 연구
    -03 국민일보참고문헌 5. 인생은 왜 50부터 반등하는가 ㅣ 조너선 라우시 저 ㅣ 부키 출판사참고문헌 6. 누구나 늙는다, 숨차다 숨차 노인 삶 체험 ㅣ 19-10-21 뉴스 ... 다고 말했다.행복한 노년 생활을 위하여인생은 왜 50부터 반등하는가의 저자 조너선 라우시는 이제 60~70대는 더 이상 짧게 끝나 버리거나 노쇠를 동반하는 죽음의 전주곡이 아니 ... 도 반드시 필요하다.인생은 왜 50부터 반등하는가의 저자 조너선 라우시는 행복은 대체로 6가지 요인으로 결정된다고 말한다. 바로 사회적 지원, 아량, 신뢰, 자유, 1인당 소득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2023.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    혁신적 서비스 제공 필요? 메타버스 플랫폼을 활용한 가상공간을 구축하여 통계를 주제로 시공간의 제약없이 대국민 서비스 제공 및 학생·교직원 디지털 소통강화2주요 플랫폼 특성 및 ... , 이용자가 체험할 상호작용 개체가 거의 없음장점? 3D 느낌과 생동감 있는 디자인? 커스터마이징(Customizing) 방식이 다양하여 이용자가 직접 콘텐츠 생산 가능? 가상공간 ... 을 구축하고 게시판(이미지), 텍스트를 이용한 홍보 및 이용자의 자유투어가 가능하도록 운영서울법원종합청사 등대구경찰청 청사한국관광공사(한강공원)착안점청사 건물 구현에 시간과 노력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 보건교육방법론 중간과제물
    와 함께 설명하시오. (1페이지 이상) 10점[과제작성 시 지시사항] : 작성서식, 분량, 제출방법, 보조파일 사용 여부 등 기술- 교재와 강의 1강을 참고하되, 필요한 자료를 추가 ... 장벽이 높다는 단점이 있다.예: 스마트폰, 태블릿, 인터넷, SNS, VR(가상현실), AR(증강현실)-현장·체험매체실제 상황에서의 학습(경험적 학습)을 통해 행동변화 유도. 안전 ... 테크놀로지 확산인지주의적 접근이 부각되며 학습자 중심의 학습 환경이 강조되었다. 인터넷의 등장으로 웹 기반 학습이 가능해졌고, 텍스트·이미지·영상 등을 결합한 멀티미디어 자료가 본격
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.14
  • [합격 선지 적중] 컴퓨터활용능력시험 "1급 필기" 단기간 합격 노트
    ,2)=1홀수ROW:한 행 씩 판단ROWS:여러 행을 묶어서 판단34. 배열수식 및 배열함수-배열수식에서 사용되는 배열상수에는 숫자, 텍스트, TRUE(1)나 FALSE(0)등과 같 ... 에서 해당값의 발생빈도를 계산하여 세로 배열형태로나타냄35.틀고정-인쇄시 화면에 표시되는 틀고정형태는 적용되지 않음(창 나누기에도 해당)/인쇄시 틀고정의 역할은 [인쇄제목]이 있음. ... 하는 휴대용장치-PS/2또는 직렬포트를 통해 연결된 키보드와 마우스(X)USB키보드,마우스만 나옴. 이 정보는 [장치관리자]에서 볼 수 있음18.[windows 체험지수]-컴퓨터의 하드
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.31
  • 영어스토리텔링의 실제
    적 이해와 흥미 증진② 문법 학습 집중③ 단어 암기 촉진④ 읽기 속도 향상⑤ 발음 정확도 향상정답: ①해설: 교구는 이야기 내용을 시각적으로 보여주고 체험하게 하여 학습자의 흥미와 집중 ... 스토리텔링의 몰입을 높이기 위한 방법으로 가장 적절한 것은?① 그림 대신 텍스트만 보여준다.② 목소리의 톤과 제스처를 사용한다.③ 인물 이름을 한국어로 바꿔준다.④ 이야기 중간 ... .42. 다음 중 영어스토리텔링에서 챈트 활용 시 고려할 점으로 옳지 않은 것은?① 리듬이 일정해야 한다.② 반복적인 구조가 있어야 한다.③ 복잡한 문장 구조를 포함해야 한다
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디오니소스제전에서 뮤지컬까지 (김광선)] 요약본 할인자료
    이었다. 몬테베르디는 최초로 음악과 텍스트의 균형 감각을 부여한 작곡가였으며, 음악이 극 내용을 전달하는 적극적인 역할을 주었다. 음악을 오페라의 이상으로 간주하는 흐름으로 바뀌 ... 에서 20세기 초반으로 한정된다. 고도의 산업화 시대의 변화 속에서 시대정신이 낳은 하나의 문화적, 오락적 산물이었다. 오펜바흐는 그 시대의 노이로제를 음악에 해석하고, 사회의 감각적이고 ... (노래)의 향유적 성격과 전언적 성격 : 브레히트는 향유적 체험 자체를 완벽히 거부한 것은 아니었고 인식과 충격을 향유로써 전달하는 것이 극장이라는 점은 인지하고 있었다. 그는 이성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,300원 (10%↓) 2070원 | 등록일 2021.01.28 | 수정일 2022.08.30
  • [ MZ(밀레니엄세대)의 특징을 설명하세요. ]
    로 구분한다. 그리고 대부분 X세대의 자녀들이다. MZ세대는 디지털과 인터넷 사용에 능숙한 세대다. 코로나를 기점으로 온라인 시장이 활성화 되는 시점에서 신기술과 트렌드들의 주류는 MZ ... 한의 생존을 위한 접촉의 도구로 온라인을 활용하는 문화의 신조어)하고자 하는 문화 트렌드가 자리매김하고 있다. 이들은 이제 여행도 직접 가기 보다 매체를 통한 VR/AR 체험 ... 으로 대체하는 게 더 편리하고 만족스러운 세대이다. 텍스트로 소통하기보다는 이미지와 색감으로 다가서는 세대이며 2D보다는 3D가 설득력 있는 세대이다. Z세대는 소비 행위 역시 ‘접근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 서울시 9급 사회복지직렬 면접 질문기출
    있는 서울시 공무원이 되겠습니다.희망부서저는 어르신복지과 생활지원팀에서 노인돌봄서비스 업무를 하고 싶습니다. 초고령 사회를 향해가는 지금. 노인복지에 대한 정책과 서비스가 무척 ... 중요하다고 생각합니다.실버카페, 서울시니어대학, 저소득 어르신 무료급식, 서울시50플러스와 같은 노인복지정책을 통해 경제, 문화, 건강 등 여러 분야에서 어르신들의 활력 있는 노후 ... 습니다. 장.노년층 이외에 휠체어를 탄 장애인 같은 경우 키오스크는 손이 높은 곳까지 닿지 않으며, 시각장애인은 텍스트를 읽어주는 기능이 탑재되어 있지 않으면 터치스크린이 있는 키오스크
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.02 | 수정일 2022.10.07
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    과 같은 도구 사용 시 동작이 있다.NPC가 말할 때 말풍선에 텍스트가 뜨는 동시에 ‘동물어’가 들린다. 한국어 같으면서도 한국어처럼 들리지 않는다. 일종의 외계어다. 기쁜 상태 ... 은 대로 플레이할 수 있게 하는 장르를 말한다. 목표를 달성해 성취감을 얻는 전통적인 게임의 전개보다는, 자신의 아바타로 가상의 세계를 탐험하는 가상 체험이 주가 된다. 따라서 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 유럽이면서 유럽인이 아닌 사람들 집시 이야기
    양식은 예술가들의 상상력을 자극했을 것이다. 하지만 대체로 이들은 로마인에 대해 그리 곱지 않은 시선을 보낸다. 마리아 엘레나 산체스는 “구체제를 거치는 내내 텍스트들이 반영 ... 에서 특징적인 모습으로 등장하는 것이 당시의 전형적인 패턴이었다. 첫 부분의 묘사도 천시·혐오로 시작한다. 그러나 이야기가 전개되어 감에 따라 집시 공동체의 체험을 하는 주인공에 의해 ... 에 있을 것이다.현대의 로마인-최근의 집시 관련 이슈2차 대전에서의 유대인·로마인 학살 등에 대한 반성으로 한동안 유럽에서는 인종과 관련한 직, 간접적인 탄압이 금기시되었다. 특히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    1년 이상 지속되고 있는 코로나19와 관련한 사회문제의 주제를 선정하여
    데이터를 집중적으로 수집하여, 텍스트 마이닝의 방식으로 통해 키워드를 분석하였는데, 코로나 감정과 관련된 기사의 키워드에 나타난 단어들의 빈도 분석 결과, ‘불안, 마음, 사회, 건강 ... 고 있는 것이 현실이다. 서울시에서 2020년에 조사한 ‘코로나 19 이후 달라진 시민의 일상’에 관한 설문에서는 서울 시민의 32%가 코로나-19로 인해 ‘여가 활동 및 여행에 제약 ... 로서 이용해‘마치 그곳에 실제로 존재하는 듯한’ 체험을 제공하고자 만들어낸 공간이다. 가상현실을 활용한 심리치료의 경우 외상 후 스트레스 증후군, 비행 공포증, 사회불안 등의 치료에 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 러시아의 역사의 이해
    가 7~80프로)정부형태: 선출식 대통령과 의회를 갖춘 연방제행정직 구분: 22개 자치공화국 46개 오블라스티, 4개자치 오크루크, 9개 크라이, 2개 연방특별시, 1개 자치오 ... 소비에트 정권에 협력하는 ‘살아있는 교회’ vs 해오러시아정교회(시노드)1941년 대조국전쟁 발발, 교회 적극 참여, 교회 활동의 자유 일부 회복리하쵸프; 표르트 대제가 러시아 ... 엔 부족하다.-> 계시와 직관으로 하나님을 체험, 또는 negative statement를 통해서만 다가갈 수 있을 뿐2. 인간의 언어나 이성보다는 다채로운 미를 통해 예배하고 신앙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.27
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2025년 12월 05일 금요일
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- 작별인사 독후감