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"컴퓨터세대별분류" 검색결과 361-380 / 5,000건

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    [전북대] 경영정보시스템 MIS 기말고사 요약자료
    는 오픈 시스템 형태 채용* 복수의 하드웨어 업체 컴퓨터 조합, 멀티 벤더 구성 가능- 도입 예상 효과* 통합 업무 시스템 구축 * 업무 효율화 * 재고/물류비용 감소 * 고객서비스 ... 의 집중요시됨2. 지식관리시스템1) 지식과 지식경영1] 지식 분류- 문서화 여부 구분* 암묵지(Tacit Knowledge)\ 유형, 규칙, 형식 표현 어려운 주관적/내재적 지식 ... , 데이터베이스, 규정, 매뉴얼, 공식, 컴퓨터 프로그램\ Structured, Leaky Knowledge, Codified= 체계화 , 유출적 , 코드화- 절차적 지식, 선언적 지식
    시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2023.03.21
  • 컴활 필기 내용 정리
    -IPv48비트씩 4부분, 총 32비트로 구성네트워크 부분의 길이에 따라 A 클래스에서 E 클래스까지 5단계로 구성-IPv6IPv4를 대체하기 위한 차세대 주소체계16비트씩 8부분 ... 성, 연동성이 뛰어남IPv4에 비해서 자료 전송 속도가 빠름, 실시간 흐름 제어로 향상된 멀티미디어 기능 지원유니캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트 3가지 종류의 주소 체계로 분류? ... -ping원격 컴퓨터가 현재 네트워크에 연결되어 정상적으로 작동하는지 알아보는 서비스-ipconfig현재 컴퓨터의 물리적 주소, IP주소, 서브넷 마스크, 게이트웨이 등을 표시
    시험자료 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.12
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. XR 기술은 최근 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 ... 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을지를 논하시오.1. 기술 변천사가상현실(VR)이란 컴퓨터 ... 전기, 20세기 말에 등장한 인터넷 등이 범용기술의 역할을 수행하였다. 이러한 점에서 나는 AR와 VR을 아우르는 XR이 가까운 미래에 차세대 범용기술로 자리매김할 것이라 생각
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
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    (마케팅특강) 나는 행복한 소비자”라는 주제로 자신의 최근 2년 이내의 소비활동 중 가장 행복감을 많이
    고 그 내용을 적용하여 본인의 소비 행복이 어떤 원천에서 비롯된 어떤 유형의 행복이었는지 분류하고, 해당 소비가 어떤 동기, 어떤 과정, 어떤 결과를 통해 자신에게 행복을 창출하게 된 ... 행복감을 많이 느꼈던 소비 경험을 떠올려 보고, 아래에 제시한 참고문헌을 읽고 그 내용을 적용하여 본인의 소비 행복이 어떤 원천에서 비롯된 어떤 유형의 행복이었는지 분류하고, 해당 ... 하고, 검색을 하기 위해서는 컴퓨터, 게임을 하기 위해서는 게임기가 필요했듯이 용도에 따른 전자기기가 존재하였다. 그러나 소비자들의 욕구를 한 번에 해결해 줄 수 있는 스마트폰 보급
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.09.22
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    애플, 맥월드 2007에서 터치 스크린 기반의 아이폰이 발표되고, 사명이 변경되었다. (Apple Computer > Apple Inc)3) 우리나라에서는 4세대 통신망에 대응 ... 되었으며 자세한 제품 성능 설명이 인상적이었다.2) 컴퓨터업계 뿐만 아니라 광고계에서도 커다란 이슈가 되었다.3) 광고대행사 TBWA/Chiat/Day에 의해 준비되었다.4) 광고 ... 준비기간이 3년이 넘는 큰 프로젝트였다.7. 다음 ( ) 안에 들어갈 가장 적절한 용어는 무엇인가?애플이 약 4년간 5천만 달러를 들여 개발한 1만 달러짜리 컴퓨터인 리사(Lisa
    시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
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    [대입][수시][생기부] 의류학과 지원 맞춤형 생기부 세특 기재 예시로 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 보시길 바랍니다.
    는 ‘옷’이라고 말하며, 옷에는 사람을 성향과 개성(특성)에 따라 분류하는 힘이 있다고 주장함. 자신이 탐독하는 패션 잡지 ‘00’를 소개하면서 친구들에게 추천하기도 하였음.세계 ... 함. 네트워크시스템 개발자, 빅데이터 전문가, 음성처리 전문과, 통신망 운영기술자, 차세대 디스플레이개발자 등이 스마트홈 시스템과 관련 있는 직업군이라고 소개하며 정보통신공학과 ... 소프트웨어개발과 컴퓨터공학과 등 공학계열의 학과를 졸업한 사람들이 선택하기에도 좋다고 설명함. 수업의 몰입도가 뛰어나고 자기 주도적 학습 능력이 돋보이는 학생임.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.05
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    한국요쿠르트 자기소개서
    습니다. 이런 노력을 통해 1학년 1학기, 2학기에 4.5의 우수한 성적을 받았으며 행정 업무에 필요한 컴퓨터활용능력, 워드프로세서 등의 자격증을 취득했습니다. 저와의 약속을 지켰다는 성취감 ... 화를 제안하고 싶습니다. 현재 HY의 자사몰인 프레딧에서 세트 정기구독은 우유와 신선란, 닭가슴살 및 낫또 꾸러미, 키즈 꾸러미로 구성되어 있습니다. 최근 MZ세대들의 소비 트렌드 ... 부서 경로를 직접 정리하기 위해 스스로 카테고리를 만들어 분류했습니다. 이를 애니어그램으로 시각화하는 보고서를 작성하며 효과적인 실적 보고 방법을 탐구했습니다. 또한 직접 엑셀
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.21
  • 청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략을 제시하시오
    에 따르면 현대인들은 인터넷 개발 후 어려운 문제에 직면했을 때 즉시 컴퓨터를 생각하고 인터넷 검색을 통해 정보에 빠르게 접근할 수 있는 방법을 생각해 본다.이는 개인이 문제에 대해 ... 비판적으로 분석적으로 생각하는 단계를 경험하는 능력을 상실했다는 것을 의미하며, 컴퓨터에 대한 의존도가 높으면 개인 자율 학습 능력의 저하에 영향을 줄 수 있음을 보여주는 예이 ... 다.컴퓨터나 인터넷에 의존하는 것에서 인터넷 사용에 대한 통제력을 더 상실하면 일상생활, 가족관계, 정서적 안정에 부정적인 영향을 미칠 것이다. 이러한 부작용 중 하나는 인터넷 중독
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 4차 산업혁명 특징과 기술개요 및 4차 산업혁명 사례분석 및 4차 산업혁명에 대비하는 자세연구
    산업혁명 정의4차산업혁명이란 1차, 2차, 3차에 이어 4번째 산업 혁명을 뜻하며경제와 산업 및 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 일으키는 차세대 산업혁명을 말한다.이러한 4차 ... 하는 발명이 존재하였다. 1차 산업혁명은 증기기관의 발명으로, 2차 산업혁명은 컨베이어 벨트와 같은 전기 동력의 발명으로, 3차 산업혁명은 컴퓨터의 발명으로 나타낼 수 있다. 그러나 4차 ... 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이다.Ex) 알파고, 자율주행 자동차 등(2) 빅데이터빅데이터란 데이터를 수집?저장?관리?분석할 수 있는 역량뿐만 아니라 대량의 정?비정형
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    체계이론에 대해 설명하고 가족체계이론으로 확장시키면서 가족치료이론을 들어 설명하시오
    이해를 개발하기 위해 물리학, 생물학, 심리학, 사회학 및 공학과 같은 분야의 개념을 사용한다. 수학적 모델, 컴퓨터 시뮬레이션 및 기타 도구를 사용하여 시간이 지남에 따라 체계 ... 적 모델링, 컴퓨터 시뮬레이션 및 경험적 연구를 포함한 다양한 도구와 방법을 사용한다.체계 이론은 경영, 경제, 생태학 및 의학을 포함한 광범위한 분야에서 수많은 응용 분야를 가지고 있 ... 구성원이 상호작용하면서 자기 강화가 될 수 있는 행동 패턴을 만들어 안정적인 역할과 관계를 형성한다. 가령 가족의 ‘검은 양’으로 일관되게 분류된 어린이는 이런 역할을 확인하는 방식
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.16
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    평생교육론_내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문하여 평생학습 시설의 형태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하시오.
    적응을 통해 이를 유지하는 것에 있다고 볼 수 있다. 즉, 새로운 세대에게 기존에 존재하는 사회의 생활양식과 가치, 규범을 전수하는 사회화 기능을 하며, 재능이나 학업성취 능력 ... 에 따라 사람을 분류 및 선발하여 적재적소에 배치할 수 있는 선발의 기능이 있다. 또한, 아동에 사회에 원만하게 적응하는 것에 필요한 가치나 규범 등을 내면화시켜 성인이 되었을 때 자연 ... 은 너무 다양하고 많은 프로그램을 진행하고 있기 때문에 컴퓨터나 인터넷을 다루기 어려운 노인층이 스스로 홈페이지를 찾아 참여를 신청하는 것이 어렵게 되어 있다는 것이다. 내가 보
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 노인복지 ) 주변의 노인복지시설(기관)의 인터넷 홈페이지를 참고하여 지역의 노인교육 프로그램 운영 현황에 대하여 조사하여 정리하시고 자신은 어떠한 프로그램은 개발하고 싶은지를 작성하시기 바랍니다. 할인자료
    하는 프로그램이다. 당구나 탁구, 단전호흡, 실버댄스, 라인댄스, 건강댄스, 요가 등이 포함된다.정보화 프로그램의 경우 노인이 정보 사회에서 소외되지 않고 컴퓨터를 통해서 자기개발 ... 이나 사회참여의 기회를 가질 수 있도록 하는 것이다. 컴퓨터 초급이나 중급, 컴퓨터 활용에 대한 프로그램을 진행하게 된다.동아리 프로그램의 경우 동아리 활동을 통해서 개인의 소질을 개발 ... ,일본어, 합창, 하모니카, 컴퓨터, 난타, 문해, 탁구, 당구 등이 있다. 이와 함께 분관 행복공간 시니어 대학 교육프로그램은 이 중 일부만 진행하고 있다.노년층에 비해 중년층
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.03.05
  • [사이버심리학A+] 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    으로 꼽았다.한 사이버 수사 담당 경찰관은 요즘 10대, 20대는 어렸을 때부터 장난감 대신 컴퓨터와 휴대전화를 갖고 놀던 세대여서 인터넷에 익숙하고 매우 잘 다룬다며, 최근에 붙잡혀온 ... 으로 인하여 의존성과 금단 증상 등이 나타나 일상생활에 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 지장을 받는 상태를 말한다. 사이버 중독은 통신 중독, 게임중독, 음란물 중독 등으로 분류 ... 들 평균나이 21.3세…'젊은 사이버강력범' 횡행"학폭도 단톡방서 이뤄진 사이버공간에 익숙하고 능란한 세대…사회 공감력은 떨어져"경찰, 사이버범죄 수사부서 확대·강화…"강력한 처벌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • (뉴미디어론) 교재 1 5장에 나오는 내용을 핵심단어를 중심으로 요약 정리하시오. 2. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 나타났다. 특히 세대 간 디지털 격차 현상이 두드러졌는데, 이에 대해서 설명하고 이를 해소할 수 있는 방안을 제시하시오.
    )가 나타났다. 특히 세대 간 디지털 격차 현상이 두드러졌는데, 이에 대해서 설명하고 이를 해소할 수 있는 방안을 제시하시오.1. 각 장별 정리제1장 뉴미디어의 이해 제2장 뉴미디어 ... 의 분류 제3장 정보 사회의 제4장 뉴미디어의 개인적, 대인적 영향 제5장 뉴미디어의 사회적 영향 2. 디지털 기술의 발전에 따른 디지털 격차 현상과 해소방안제1장 뉴미디어의 이해 ... 로써 수용되고 올드미디어는 점차 도태된다.제2장 뉴미디어의 분류 뉴미디어를 분류함에 있어 다양한 방법이 존재하지만 대표적인 것은 스트로바와 라로스가 제시한 매스미디어에 기초한 뉴미디어
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트시트에 관하여
    으로 진화하고 있다. 그래서 그 진화 과정을 4가지로 분류해 본다.2000년대 초반부터 추진했던 제1세대 도시통합플랫폼은 CCTV를 통한 무단 쓰레기 투기, 주차단속 등 공공목적의 감시 ... 면, 스마트시티란 "현재와 미래 세대의 문화적, 경제적, 사회적, 환경적 측면을 동시에 고려하면서 도시 기능의 효율성 및 경쟁력, 삶의 질을 향상시키는 수단들과 ICT를 활용 ... 를 연결할 수 있는 유?무선 통신인프라, 과거에는 사람과 컴퓨터의 연결이 주된 목적이었지만 스마트시티에서는 사물 간 연결이 핵심), 공간정보인프라(지리정보, 3D지도, GPS 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (( 강추독후감A+)) 생각하지 않는 사람들을 읽고 - 미디어는 인간을 변화시킨다, 뇌는 다시 숨을 쉴 수 있었다, 뇌과학 서적
    는 처음에는 이 같은 생각을 거부했다. 단순한 도구에 불과한 컴퓨터가 내 머릿속에서 일어나는 일을 깊이, 지속적으로 변화시킬 수 있다는 생각은 터무니없다고 느껴졌다. 하지만 나 ... 상 습관의 영향보상도 없진 않다. 연구 결과 컴퓨터와 인터넷 사용으로 인해 특정 부분의 특정 인지적 능력은 상당한 수준으로 강화되었다. 이 능력들은 손과 눈의 조화, 반사적 반응 ... 면 컴퓨터로 액션 게임을 한 지 열흘 후 청년 그룹은 여러 다른 이미지와 업무들 사이에서 시각적인 초점을 바꾸는 속도가 상당 수준 증가했다. 베테랑 게이머는 초보자에 비해 시야 내에 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.30
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    경영혁신기법
    (St (제 3세대)Commerce At Light speed (제 4세대)CALS는 ‘제품이나 시스템의 라이프사이클 전체에 걸쳐서 연속적이고 자동적인 물류조달이 수행되도록 디지털 ... 하고자 함인데 그 수단으로서 ERP을 이해하고 있다.ERP의 배경등장은 기업의 자원을 컴퓨터을 이용하여 관리하고자 하였던 것은 1960년댈부터의 MRP(Materials ... 의 욕구를 세 가지로 분류1) 기본적욕구 ; 구매하는 제품에 당연히 포함되어 있을 것으로 기대하는 특성2) 정상적욕구 : 고객에 의해서 직접 표현되는 특성3) 감동적욕구 ; 고객
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.22
  • 인공지능기술의 현재와 발전 동향, 미래사회 변화, 미래 교육 방향, 직업세계의 변화
    의 일종이다. 머신러닝 또는 기계학습은 컴퓨터가 학습을 할 수 있도록 하는 기술을 말한다. 1959년 아서 새뮤얼(Arthur Samuel)은 머신러닝을 “컴퓨터에 명시적인 프로그램 ... 까지다 다소 앞서 있다. 중국은 70.7로 우리보다 약간 뒤처져 있다.분류를 좀 더 좁혀 인공지능기술 수준으로만 보면 한국의 기술력 수준은 미국이나 유럽, 일본 등과 더 벌어진다 ... ECOsight 3.0: 미래사회 전망에서 인공지능 분야의 현황을 볼 수 있다(이승민 외, 2015). 예컨대, 2011년 IBM의 왓슨 컴퓨터는 미국 ABC방송의 인기 퀴즈쇼
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 사회학개론 ) 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고, 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오 할인자료
    능력 ③창의력 및 융복합 능력 ④창업가 정신 ⑤문제해결 능력 ⑥협업 능력 ⑦공감 소통 능력을 들 수 있으며, 크게 3가지 유형으로 분류하여 설명을 추가하고자 한다.1) 급격 ... 하게 변화하는 기술 변화 이해: ①디지털 문해력, ②자기 주도적 학습 능력컴퓨터와 IT 개술에 대한 전반적인 습득과 디지털 문화의 이해를 통한 활용 능력을 들 수 있다. 빠른 변화에 대응 ... together: ⑤문제 해결 능력 ⑥협업 능력 ⑦공감 소통 능력기술의 진보와 세계화는 필연적으로 변화의 흐름에 올라탄 세대와 뒤처진 세대가 발생하게 될 뿐만 아니라 서로 다른 계층
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.12.03
  • 메타버스의 이해와 전망
    현실 속 라이프는 아바타로 전 세계 사람들과 교류하며, 경제적 활동도하며 인기를 모았다. 스마트폰 시대에 태어난 CC(Cyber Convergence)세대는 '공간구축'을 행복 ... 한 생존의 가치로 생각한다.메타버스는 크게 4가지로 분류할 수 있다. 각 종류별 특징은 아래와 같다.1) 증강현실(Augmented Reality)현실공간에 가상의 2D or3D 물체 ... 들는 주로 아바타의 옷, 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인 Z세대에게 자사브랜드를 경험 및 제공하는 마케팅 수단으로 제페토를 활용하고 있다. 구찌는 제페토와 제휴를 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
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2025년 06월 05일 목요일
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