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"유쾌한성장동화" 검색결과 361-380 / 389건

  • [심리학, 종교심리학] 융의 개성화 과정에 관한 연구
    이란. 집단과의 관계를 유지하는 동안 자아는 차츰 자기도 모르게 집단정신에 동화되어 그것이 자기의 진정한 개성인 것으로 착각하게 되는 것이다. 이것을 자아가 페르조나에 동일시 되 ... 는 유쾌하지 못한 모든 자질들, 인간 본성의 열등하고 무가치하며 유치한 측면들, 인간 내부에 있는 "다른 어떤 인격", 사람의 어두운 면 등의 총체적인 모습이 들어있다. 다시 말 ... 할 수 있다.어떤 학자들은 개성화 과정의 단계에 있어서 페르조나를 만나는 것이 개성화의 첫 관문이며, 나 자신과 집단정신에 동화되어 있는 페르조나를 구별하는 것이 우선되어야 한다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.20
  • [미술]서울시립미술관감상문 ( SEMA2004를 다녀와서..)
    은 소에게 억지로 성장촉진제를 투여한 결과로 나타나며 비정상적인 성장과정을 거친 소의 고기를 인간이 먹게 될 경우, 긴 잠복기를 거쳐 서서히 병의 증상이 나타난다.염중호 / 한번 ... 는 결핍된 채 방황한다. 그들은 유쾌하면서 현실 도피적인 성향이 있다. 이들의 작품 속에는 세계에 대한 순수한 시각과 자신의 내면에 대한 고백이 있다. 요즈음에는 키덜트족 이라는 용어 ... 들. 그들은 과시하고 싶다. 우리는 누구나 동화 속의 주인공처럼 아름답고 행복한 자신을 꿈꾼다. 그것은 너무나 절실한 소망이다.♥TV속에는 완벽한 몸매를 가진 사람들과 아름다운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [놀이] 놀이 이론
    ): 놀이란 실세계를 자신의 현 인지구조 속에 동화시키려는 행위이다.정신분석학적 놀이론 (psychoanalysis theory): 놀이는 아동의 두가지 욕구 즉 성장의 욕 구와 ... 시키는 유와 성장의 관계는 호혜적 관계이며 전체적으로 통합된 관계이다. 이 같은 그의 입장을 요약하면, 놀이-성장-놀이변화 유발-새로운 놀이-성장-놀이변화 유발......의 순환이 되 ... 며, 이 과정을 통해 인간이 성장과 발전을 한다고 본다.Johan Huizinga는 중세기 후반을 집중적으로 연구한 역사가였다. 이 시기의 문화에 관한 책을 저술하면서 현대 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.18
  • [심리학] 영화 속 심리학
    기만 해도 유쾌해지는 사람으로 그래서 더 사랑스럽게 느껴지고, 예의 바른 밝은 성격의 사나이였다. 씨헤븐이란 연출된 거대한 세트장 안에서 모든 것은 크리스토프의 지시대로 움직였고, 덕분 ... 은 씨헤븐만큼이나 밝고, 건강한 사람으로 성장하게 된다.-표정 묘사하기자신의 존재에 대해서 알지 못했지만 의구심을 가지고 있던 트루먼은 보트를 타고 탈출을 시도하고 마지막 순간 ... 을 도 역시 남들과 다른 의견을 가져 이탈자로 낙인 찍히는 것이 불안했을 것이고, 결국엔 자신의 생각을 상대방의 생각에 동화시키는 동조를 일으킨 것이다. 마지막 순간, 그는 확신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.17
  • [아동발달] 아동발달과 학습
    . 독자적 존재 : 독립된 인격체, 성장가능성(잠재력)이 풍부한 존재, 개인차가 있는 존재5. 장래의 시민 : 플라톤, 스파르타의 교육관. 전체주의 사상국가6. 반복설 : G .S ... . 장년기(청년기 이후)7. 노년기(-65세 법적, -55세 이론적)·Koffka의 발달의 세가지 변화1. 유기체나 그 기관이 양에 있어서 증대함(양적 증대)-신체적 변화, 성장2 ... 에 정신적으로 적응할 수 있는구조도식은 계속해서 변화하며 더욱 정교해진다.2. 동화 : 유기체가 이미 가지고 있는 도식이나 인지구조에 의해서 외계의 사물이나 사건 에 반응하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.22
  • [일반 심리학] 심리학에서 말하는 정서란 무엇인가
    은 후천적공포로 나누고 있다. 그러나 G. Lowton은 공포의 습득은 불유쾌한 경험이나 이전에 형성된 공포심의 습성화(조건화) 또는 타인의 모방에 의해서 일어난다고 말하고 있다.2 ... 가 나타나고 애정대상자에게는 공포와 주의획득기제를 나타낸다. 특히 유아는 부모의 애정을 동생과 나누어 받기를 싫어하는 자기중심적 사고를 가지므로 질투심을 갖는 것은 성장. 발달과정 ... 에 따라 동화되는 것 등과 같은 하위 척도를 포함한다. 이들이 개발한 감정이입 검사의 문항 예는 다음과 같다(Mehrabian & Epstein, 1972).◆나는 거지를 보
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [썸머힐] ‘시험도 숙제도 없는 자율학교 썸머힐 ’을 읽고
    을 배우고 자아실현을 할 수 있는 그런 학교!기성세대에 속하는 대부분의 사람들은 이런 학교를 동화 속에 나오는 피터팬으로 치부해 버릴지 모르지만, 교육현장에 몸담을 우리는 이 점 ... 으로서의 역할을 다하고 있다.썸머힐 자체의 장래는 그다지 중요하지 않을지 모르지만 썸머힐 의 장래는 인류를 위해 매우 중요하다. 새로운 세대들은 자유 속에서 성장할 기회를 가져야만 한다.학교 ... 을 스스로 결정할 때에야 비로소 생기는 것이다.썸머힐은 절대로 한 사람이 꾸려나가는 것이 아니다. 학교의 일과를 위해서는 선생님들 아래 학생들 모두 중요하다. 어린이들의 성장에 간섭
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.21
  • [에니메이션] 한국의 애니메이션이 나아갈 길(다른국가와 비교하여)
    유쾌하기만 한 이야기의 틀에서 벗어나 인간의 정체성, 사회적 문제등 성인 취향의 테마를 다루면서 그 대상이 폭넓게 확대되었다.기원전 1천만년전경 고대 원시인들이 동굴에 그린 벽화 ... 다.디즈니 애니메이션이 주로 고전동화가 아니면 ‘American Dream’이나 미국 제일주의에 바탕을 둔'영웅 만들기'에 주력하고 있는 데 반해, 저패니메이션은 자연파괴 및 환경 ... 오염의 고발 등 전세계 인류가 공감할 수 있는 보편적 메시지를 전달하는 데 성공하였다. 또, 이야기 구성상으로는 고전동화가 주류를 이루던 세계시장에서, 주인공이 온갖 어려움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.25
  • [영화감상] 북경자전거(집중분석)
    라고 생각한다. 나는 영화를 선택할 때 주로 스트레스 해소를 위해 유쾌한 코믹물을 주로 보고 있다. 와 같이 삶의 진솔한 모습을 보여주는 영화는 내가 좋아하는 스타일의 영화는 아니 ... 등학생인 지안을 축으로 힘겹게 세상에 눈떠가는 성장영화의 틀을 띤다. 베이징에는 화려한 고층빌딩에서 뒷골목까지 상반되는 이미지가 있다. 깨끗한 도로와 최고급 외제차들, 자전거 ... 에 괴로워인물들에 대한 섣부른 동화(同化)를 저어하는 듯도 하지만 서서히 그러면서도 이해심을 가지면서 그들의 감정에 다가간다. 영상미나 음악보다는 그냥 한편의 드라마와 같은 느낌으로 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.01
  • [유아교육] 친사회적 활동계획안
    하고 조화로울 때에 올바른 사회화과정을 통하여 바람직한 인간으로 성장할 수 있으나 타인과 관계가 불만족스럽고 조화롭지 못할 때에는 성장과 발달에 지장이 초래되고 사회적 부적응으로 인한 ... 하도록 하며 또한 사람들과 효과적으로 의사를 소통하고 상호작용을 할 수 있게 하는 것이 필요하다.그러므로 협동적 행동의 발달도 동정·애착·사회적 감수성·언어 애타심 등의 성장과 관련 ... 수 있는 유아가 성장·발달함에 따라, 자기의 일을 자기가 하게 되고 집단적 행동에 있어서 타인의 입장을 고려하고 타인을 존중하며 자기 자신의 의견을 명확하게 표명하고, 그것
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.09
  • [체육] 건강과 운동
    는 노동과 학습 후에 심신을 휴양시키고 유쾌하게 만드는데 의의가 있으므로 각자의 자유로운 의사에 따라 유효 적절하게 이용함에 교육적 의의가 있다. 그러나 이 개인의 자유의사에 의하 ... 과 동화할 수 있는 적절한 휴식을 통하여 육체의 에너지를 충전하여야 한다. 운동부족이나 과다한 노동으로 몸에 이상이 생기면 몸은 그 상황을 표출하는데 사람들의 무관심 또는 안일한 생각 ... 다. 물은 생명체의 근원이요 음식이나 양분은 생명체가 성장하는 에너지원이다. 먹지 않고 살 수 없다고 해서 아무 것이나 닥치는 대로 먹을 수만은 없다. 정결하고 깨끗한 물을 마시
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • [교육심리] 교육심리학
    로 통합시키는 것)ㄴ 적응 - 동화와 조절을 통해 균형이 이뤄진 평형상태.ㄱ동화: 자신이 이미 가지고 있는 도식 또는 인지 구조 속에 외부의 대상을 받아들이는인지과정 혹은 사고체계ㄴ ... 째 습득한 감정들(기쁨, 슬픔, 유쾌함, 불쾌감)활동과 연합된만족과 불만족을 느낌눈으로 흥미있는 물체를 추적하면서 그 물체를 잡으려고 손을 뻗는다.이차순환반응4∼8개월눈-손 협응 ... 와 학습자 간의 체계적인 상호작용이 인지발달에 필요하다.ㄹ 언어는 인지발달에 있어 핵심적이다.(상호작용이 이뤄짐, 개념을 발달시킴)ㅁ 인지적 성장은 여러 대안들을 동시에 고려할 수
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.02
  • 초등학교 권장 도서의 분석및 평가
    다. 처음 이 책을 보았을 때, 나 역시 아기 성장과 생명탄생의 신비를 아이들의 눈으로 거부감 없이, 또 어려움 없이 자연스럽고 유쾌하게 받아들일 수 있었다. 자칫 어렵고 엉망이 되어버릴 ... 중 아이들이 태어나는 과정을 엄마 아빠가 엉터리로 설명하는 부분을 꼽을 수 있다. 실로 우습기도 하고 그의 동화적 상상력에 놀라기도 했다.아이가 어떻게 생기는 지에 대한 재치 있 ... 는걸." 이라는 대답의 반복적인 물음과 대답의 리듬감은 유쾌하고 재미있다.또한 옛날 아동문학에서는 찾아 볼 수 없는 소재인 '똥'이라는 소재를 이용함으로써, 아동문학 소재의 범위와 다양
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.09
  • 인지발달
    의 체계로 {전산통계학과 2000KO065 임 주 희통합시키는 것)ㄴ 적응 - 동화와 조절을 통해 균형이 이뤄진 평형상태.ㄱ동화: 자신이 이미 가지고 있는 도식 또는 인지 구조 속 ... 조망에서의 변화를 대상에서 나타내는 변화로 봄첫 번째 습득한 감정들(기쁨, 슬픔, 유쾌함, 불쾌감)활동과 연합된만족과 불만족을 느낌눈으로 흥미있는 물체를 추적하면서 그 물체를 잡 ... 는 인지발달에 있어 핵심적이다.(상호작용이 이뤄짐, 개념을 발달시킴)ㅁ 인지적 성장은 여러 대안들을 동시에 고려할 수 있고, 여러 가지 행동을 동시에 수행할 수 있으며 순차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.09.18
  • 북경자전거
    라고 생각한다. 나는 영화를 선택할 때 주로 스트레스 해소를 위해 유쾌한 코믹물을 주로 보고 있다. 와 같이 삶의 진솔한 모습을 보여주는 영화는 내가 좋아하는 스타일의 영화는 아니 ... 와 상업고등학생인 지안을 축으로 힘겹게 세상에 눈떠가는 성장영화의 틀을 띤다. 베이징에는 화려한 고층빌딩에서 뒷골목까지 상반되는 이미지가 있다. 깨끗한 도로와 최고급 외제차 ... 고, 내대한 섣부른 동화(同化)를 저어하는 듯도 하지만 서서히 그러면서도 이해심을 가지면서 그들의 감정에 다가간다. 영상미나 음악보다는 그냥 한편의 드라마와 같은 느낌으로 혹은 한 편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.11
  • [영화감상문] 인생은 아름다워
    여자 수용소로 숨어드는데, 이때 독일군에게 발각되어 귀도는 그만 총살을 당하게 된다.@이 영화에서 말하고자 하는 바영화는 크게 두 부분으로 나뉘어져 있다. 전반부는 동화처럼 아름다운 ... /199903/199903310001.html/무엇보다 이 작품은 유태인 학살이라는 심각한 소재를 유쾌한 코미디로 펼쳐냈다는 점에서 매우 독특하고 인상적인 영화이다. 유럽이나 미국 등 ... 의 위력을 체험할 수 있었던 것이다. 무엇보다도 코미디 연기와 독특한 영화적 상상력을 가지고 있는 로베르토 베니니라는 한 영화 천재를 만나볼 수 있었다. 이 영화는 코미디처럼 유쾌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.25
  • [애니메이션] 애니메이션의 정의와 기원, 변천사 및 역사적 흐름(미국,한국,일본)
    다. 그래서인지 애니메이션은 남녀노소를 불문하고 유일하게 공유할 수 있는 범세계적인 문화이다. 우리는 지역과 인종을 막론하고 그 세대를 대표했던 자신만의 애니메이션을 갖고 성장 ... 영화상 애니메이션 부문 첫 수상작이기도 하다. 애니메이션은 앞에서도 말했듯이 동화적 상상력 즉, 우리의 주변에 흔히 널려 있는 연필이나 지우개 장난감 등을 살아 있는 생물체처럼 움직 ... 했다는 점에서 큰 의의가 있다고 하겠다.이후〈홍길동〉은 돌꽃 컴퍼니에 의해서 다시 한 번 애니메이션화 되지만, 대부분을 일본의 기술에 의존해 제작해 그다지 유쾌하지 못한 결과를 낳
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.26
  • [독서감상문]루소에밀5부를 읽고
    어, 2년간 사회생활에 들어가는 준비로서 유럽의 여러 국민의 정치조직을 연구하기 위하여 여행한다. 소피이의 성장과정과 그녀의 교육의 근간을 논하였으며 다시 ‘에밀’과의 결혼 직전 ... , 남모가 있는 것, 남자가 어릴 때는 남자를 키우는 것, 남자가 컸을 때는 남자를 돌보는 것, 남자에게 조언하는 것, 남자를 위로하는 것, 남자에게 삶을 즐겁고 유쾌한 것이게 하 ... 에 동화하려 하는 것은 젓가락으로 국물을 숟가락으로 국수를 먹으려는 시도처럼 목적 달성을 어렵게 하는 결과를 가져올 뿐이라는 것이다.하지만 난 여기서 또 한번 반론을 제기하고 싶
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [교육학] 18세기 이후 교육사상가
    라고 불리었다. 이 학교의 교훈으로서는 생각하라, 참아라, 행하라! 의 표어를 설정하고 교사 자신의 시범적 행위를 할 것을 강조하였다.교육의 목적을 건강하고 유쾌한 생활을 통해서 ... 교육전개5 Herbart 학파의 교수 5단계ㄱ 예비 : 학생의 이해와 흥미촉진의 예비과정이다.ㄴ 신개념이 쉽게 동화하기 위해 구체적인 사물의 제시가 이루어진다.ㄷ 비교 : 신·구 ... 하며 놀이(play)와 게임(games)의 중요성을 인정했다.5 아동교육은 그들의 활동, 욕구, 흥미에 의하여야 하며, 자유롭고 자발적인 성장과 외부로부터의 부과가 아닌 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.10
  • 풍수지리
    란 이같은 기본 시각에서 출발하여 자연의 생명에너지와 인간의 생명에너지가 가장 효율적으로 동화하고 순화하기 위해 실질적으로 어떤 방법을 취해야 하는가를 연구하는 지혜의 학문이다.우리 ... 고 있는데 상업지역일수록 그 의미는 크다.☞ 다섯째는 집앞의 전경이 좋아야 한다.활동의 근원지이며, 성장의 요람인 주택의 전경은 그 집에 사는 인간에게 정신적인 안정과 정서적으로 좋 ... 에서 벌어지는 일들에 대한 기억이 유쾌하지 않고 가급적 피하길 원하기 때문이다. 문제는 이와 같은 일은 알고 있어서 불쾌한 것이지 모르면 상관없다 라고 간단히 결론을 낼 수도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
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2025년 11월 27일 목요일
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