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"심부름 게임" 검색결과 361-380 / 1,184건

  • 과거,현재 학교 폭력에 대해서
    폭력이란 교내 또는 교외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손, 모욕, 공갈, 강요·강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림 ... , 이메일, 휴대전화로 하는 욕설과 비방집단따돌림돈 또는 물건을 빼앗김손, 발 또는 도구로 맞거나 특정한 장소에 갇힘강제 심부름과 같은 괴롭힘성적인 부끄러움을 느끼게 하는 말과 행동 ... 매체에 빠지지 않도록 한다. 인성 함양을 위해 미디어 환경을 개선해야 하며, 인터넷·게임 사용에 대한 규제와 미디어 중독 예방을 위한 관련 법규도 필요하다. 그리고 공공기관, 시민
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.02
  • 한국공항
    는 해결 방안을 찾으려 노력했습니다. 회장과 함께 현실적인 문제점을 고려해 비용은 적게 들고 수익을 낼 수 있는 각종 게임등과 심부름센터를 제안하였고, 가격산정, 각자의 시간표를 고려 ... 해 모두가 참여 할 수 있도록 운영계획을 세웠습니다. 특히 심부름센터에서 수익이 상당히 높았습니다. 그 결과, 소모임 중 제가 알기론 최고수익을 내게 되었습니다.이처럼 항상 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 일일보육일지 20150529 -솔빛마루반(만5세)
    사진 자료), 여러 가지 종류의 블록역할영역심부름 놀이 (사회관계, 예술경험,수학적탐구)심부름에 관심을 갖는다.어린이용 가방, 돈, 여러 가지 역할 놀잇감시간 및활동명활동명 및 ... 면서 친구것과 비교하여 보았음.내 몸을 이용하여 길이 재어보면서 길이를 비교할 수 있었음.조작 (소근육) -신체부위로 여러 가지 물건들의 길이를 재어보았음.게임 -신체 마주대기 활동 ... 건강, 자연탐구)▶목표: 지시에 따라 신체를 다양하게 움직일 수 있다.▶활동방법: 게임의 규칙을 이해하고 즐겁게 참여할 수 있다.(신체활동) (대근육활동)실외활동 대신교실에서장애물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2015.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년보호소 소년보호원 소년보호사건 보호관찰 심리상담 경과보고서(보호관찰 청소년 실제사례 심리 상담 평가)
    한테 걸려서 빗자루로 맞아서 화가나서 나왔어요” 라고 말하였으며 방화 사건 시에 “친구랑 게임을 했는데 말다툼을 하다가 친구가 욕을 해서 화가 났어요” 라는 반응을 보임. 이와 같이 화 ... 는 방법에 대해 이야기를 나눔. 12 8.22 게임 놀이치료 보호관찰 청소년은 게임 도중 역시 고개를 숙이고 소극적인 모습으로 게임을 하였으며, 놀이 아이템 들을 많이 아끼는 모습 ... 밥을 먹지 않고 티비만 본다고 화가 나셔서 매로 때린 경험이 많이 있다고 하시며 학창시절에는 친구들이 빵셔틀이나 심부름을 시키는 등의 요구를 하였으나 맞을 까봐 거절하지 못하여 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.28 | 수정일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력은 학생의 문제인가 학교의 문제인가 개인과 환경이 문제가 된다면, 어떤 대책
    , 모욕, 공갈, 강요, 강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란·폭력 정보 등에 의하여 신체·정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 행위를 의미 ... ’에는 출석 정지와 면담 등에 있어서 학교장 및 교사의 권한 강화, 학부모 교육을 위한 학교설명회 개최, 체육활동시간의 확대, 학교생활기록부 인성영역 기재 강화, 게임 및 인터넷
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 학교 폭력과 트라우마
    과 행동을 함으로써 상대방이 성적 굴욕감, 수치감을 느끼도록 하는 행위강요강제적 심부름- 속칭 빵 셔틀, 와이파이 셔틀, 과제 대행, 게임 대행, 심부름 강요 등 의사에 반하는 행동 ... , 강제적인 심부름, 명예훼손, 따돌림, 성폭력, 언어폭력 등 폭력을 이용하여 학생의 정신적 및 신체적 피해를 주는 폭력 행위이다. 과거 우리나라에서는 학원폭력(學院暴力)이라는 용어
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.25
  • 글로벌경영전략 기업분석- 라인(LINE)
    다. 라인은 메신저 플랫폼을 기반으로 모바일게임, 캐릭터 상품, 동영상 콘텐츠 등을 판매하며 수익원을 확대하고 있다.특히 광고 사업 부문 매출은 올해 1분기 매출 341억 엔 중 ... 을 영입인맨’은 생필품 배달 등을 전문적으로 해주는 심부름 서비스지만, 교통체증에 시달리는 태국 방콕 현지에 꼭 맞는 서비스로 꼽힌다. 아리야 라인 태국법인 대표는 “앞으로 태국 법인
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 나와 주변인물들의 부적응적인간관계와 심리적장애 개선
    사춘기 시기이긴 하였으나 가족, 친구들과의 대화나 만남을 모두 피하였고 주로 집에서 게임을 하면서 지냈다. 사실 내 사촌동생은 초등학교 때 부모님이 이혼하시고 아버지와 함께 자라 ... 들에게 먼저 다가갔다. 나는 친구들과 금방 친해질 수 있었나 친구들과 사이에 안보이는 벽이 있는 듯하였다. 왜냐하면 같이 있으면 말장난도 하고 게임도 하면서 즐겁게 지내나 서로 자신 ... 었다. 후임은 내가 무거운 것을 들고 가거나 심부름을 가게 되면 항상 자기가 하겠다고 먼저 나섰다. 그리고 후임이 부대에서 여자 친구와 헤어지게 되어서 많이 힘들어할 때, 제일
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.23
  • 지금까지 자신이 살아왔던 과정을 돌아볼 때 개인적 성격발달에 가장 크게 영향을 미친 관계, 사건, 경험이 무엇이었는지를 각각 기술하고, 그에 대하여 이론적 근거를 가지고 논하시오.
    다. 항상 형과의 경쟁적인 성격을 보였다. 무엇을 하든지 형보다 잘하고 싶었다. 달리기를 하거나 부모님에게 심부름을 받았을 때 형보다 잘하고 싶었다. 이런것들이 나를 성장시켰다고 생각 ... 학교 4학년때 였던거 같다. 부모님과 이마트에서 장을 보고 있었다. 장을 마치고 계산을 하던 도중에 게임CD를 가지고 싶었다. 게임CD를 훔칠 생각을 했다. 그리고 그 게임CD ... 가 어디서 나왔냐고 한다면 우연히 주웠다고 얘기할 생각을 하고 있었다. 게임CD가 파는곳으로 혼자갔고, CD를 자켓안에 넣고 밖으로 나왔다. 하지만 이마트는 물건에 경보장치가 되어있
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.08
  • 민간경비의 문제점 및 발전방안 고찰
    하면서부터 활발한 성장을 보이기 시작하였다. 그 이후 86년 아시안게임과 88년 서울올림픽 게임을 무사히 치른 후부터 매년 놀랄만한 성장을 거듭해 왔다.그러나 이러한 성장에도 불구하고 여전히 ... 산업이 단지 인력이나 시설을 경호하는데 국한되어 있다는 것이다.물론 현재 민간경비업체들이 조사를 하고 있지만, 많은 문제점들이 노출되고 있다. 대부분 심부름센터?흥신소가 대행
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.30
  • [영화감상] 악의 연대기
    . 이야기이야기는 오래 전 사설도박장 살인사건에서 출발한다.(1) 도박장에서 심부름을 하면서 심부름 값으로 생활하던 지체장애자가 범인으로 지목된다. 지체 장애자의 아들이 범인임을 주장하지 ... . 결론루키가 사건의 정체를 너무 빨리 알아챈다, 했다. 반전을 위한 복선일 따름이다.스릴러는 반전의 게임이다. 살짝 뻔한 반전은 막내의 뒷배경, 한데 더 큰 반전은 그가 진짜 악이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.11 | 수정일 2017.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생들 지도현장에서 학생들 상호간에 일어나는 갈등에 대하여 교육자로서의 대처 방법과 갈등심화의 위험요인들을 서술하시고 갈등을 처리하는 기술을 정리
    면, ‘학교 내외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취?유인, 명예훼손 모욕, 공갈, 강요?강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버따돌림, 정보통신망 ... 으로 작용하고 있다고 한다(김창군, 임계령, 2010). 학교 주변에 성행하고 있는 유해환경을 보면 노래방, 오락실, 모텔, 유흥업소, 게임방등을 들 수 있다. 퇴폐유해환경은 청
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 만3세 4월봄이왔어요. 월간,주간,일일계획안
    하기수?조작*봄이 왔어요*날씨판 돌려보기*꽃 퍼즐*꽃 모양 바느질*꽃씨 채우기*나뭇잎 곤충 꿰기*무당벌레 주사위게임*곤충 퍼즐 맞추기*숫자대로 꽃 심기*채소 길이비교과학*봄나물 탐색 ... 살이*식물을 잘 기르려면동시·동화·동극*동화-봄맞이 대청소*동시-봄바람*동화-민들레 꽃씨의 여행*동시-애기 풀꽃*동시-개미 심부름*동화-개구리 왕자와의 약속*동시짓기-봄 동산 ... *게임-씨앗 심고 돌아오기*게임-애벌레의 경주*게임-쑥쑥 자라라*고사리 꺾기미술*‘봄’ 음악 듣고붓으로 색 그리기*명화감상-밀레 ‘봄’*명화감상-밀레 ‘마거리트 꽃송이’*면봉으로 벚
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.22
  • 일일보육일지 20150528 -솔빛마루반(만5세)
    사진 자료), 여러 가지 종류의 블록역할영역심부름 놀이 (사회관계, 예술경험,수학적탐구)심부름에 관심을 갖는다.어린이용 가방, 돈, 여러 가지 역할 놀잇감시간 및활동명활동명 및 ... 시망에 게시하였음.노래를 듣고 난 느낌에 대해 이야기 나누어 보면서 나의 특별함에 관심을 가졌음.관찰한 지문을 활동지에 그려보고 친구의 지문과 어떻게 다른지 비교하여 보았음.게임 ... 으로 몸 속 뼈대 모습을 구성하면서 어떤 부위의 모습인지 이야기해보았음.(소근육활동)심부름 놀이를 해보면서 심부름이 무엇인지 알 수 있었음. 친구들과 상호작용하며 의논하여 역할
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    | 리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2015.06.09
  • 학교폭력,학교폭력의정의,학교폭력의유형및사례,학교폭력의실태,학교폭력의해결방안,외국의학교폭록예방대책,학교폭력해결방안
    의 64.5%로 절반 이상을 차지하고 있으며, 그 외에 돈 또는 물건을 빼앗김이 12.8%, 손, 말 또는 도구로 맞거나 특정 장소에 갇힘이 10.4%, 강제 심부름과 같은 괴롭힘 ... 30명(남학생 26명, 여학생 4명)이 이곳에서 기숙사 생활을 한다. 학교폭력이나 게임중독 등으로 정상적인 학교생활이 어려운 학생들이다. 교육원 측은 이곳에 오는 학생들의 교육기간을 었다.
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 한국방송통신대학교 3학년 2학기 과제물 교과교육론 B형
    만큼 쌓아요내 몸속의 뼈내가 만든 우리 집가족과 함께 살고 싶은 집역할놀이영역돌잔치를 해요심부름 놀이가족 역할 놀이우리 반에서 결혼식을 한대요언어영역나를 소개해요‘마음’ 동시 듣 ... 노래)나는 특별해신체나처럼 해봐라어떤 표정일까요?나도 집안일을 도울수 있어요게임소리를 들으며 따라가요요리가족에게 줄 샌드위치 만들기바깥놀이 활동훌라후프 징검다리친구와 가슴으로 풍선 ... 신체나처럼 해봐라공 주고 받기게임요리현장체험ㆍ산책활동바깥놀이내 몸으로 공을 쳐요훌라후프 징검다리기본생활습관스스로 할 수 있어요안전생활안전 규칙을 지켜요창의ㆍ인성 교육감정을 올바르
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능이 빼앗아가는 일자리
    기 때문이다. 때문에 구글의 인공지능은 이세돌 9단에게 승리를 할수 있었다. 이 점은 많은 부분을 시사한다. 바둑은 세계 최고의 두뇌게임이다. 수를 읽고 예측하는것 뿐이 아니라 다양 ... 다. 또 하나의 지능게임인 체스를 통해서도 이같은 사실이 드러난다.사실 과거의 어느 부분까지도 컴퓨터와의 대결에서는 실망하는 경우가 많았다. 우리가 가까이에서 접할수 있는 컴퓨터 게임 ... 는 다르다. 게임에서의 대결뿐 아니라 여러 방면에서 인공 지능은 사람의 일을 대신해간다. 찍어내듯 반복하는 기계의 움직임뿐만 아니라 사람의 머리까지도 대신한다. 인간 고유의 일
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.23
  • 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것으로, 연속적/간헐적 강화계획으로 크게 구분되며, 간헐적 강화계획에는 하위의 4가지 유형이 포함된다고 배웠습니다. 자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요.
    지역 특성상 농사를 하시는 부모님이 모두 집에 늦게 오는 날은 숙제와 일기 어느 것 하나 하지 않고 내내 스마트폰게임을 하거나 만화책을 보며 놀고 있는 날이 많다고들 하신다. 이 ... 새 스마트폰이나 새 컴퓨터를 원하는 등 반응이 좋았다고 한다. 그 일련의 과정에서 아이들은 부모님의 심부름을 하거나 집안일을 할 때 부모님들의 일손을 거드는 등의 착한 행동을 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.09
  • 인적자원관리)포천(Fortune)이 선정한 가장 일하고 싶은 100대 기업 중 한 곳을 선정하여 ‘가장 일하고 싶은 기업’ 그들은 무엇이 다른지 사례를 들어 서술하시오.
    에도 직원들에게 간식과 식사 등을 무료로 제공하고, 기업 건물 내에 게임, 운동 기구 등 갖가지 레져 기구 들을 도입하여 스트레스를 해소할 공간을 만들어주는 등의 복리후생을 제공하고 있 ... 다.특히 구글의 복지 혜택은 수많은 기업들 중에서도 독보적이기로 유명한데 앞서 말한 무료 식사와 간식 제공 이외에도 심부름센터 이용권, TechShop 이용권, 무료 출퇴근 서비스
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 영유아 연령별 놀이의 특징
    성의 개념이 발달한다. 다른 사람의 행동을 모방한다.까꿍 놀이, 물건 주고받기와 같은 사회적 게임을 한다.소리내기와 옹알이를 한다. 간단한 명령을 이해한다.2) 놀이 특징 : 붙잡 ... 의 발달로 상징놀이를 시작하고, 감각운동 놀이를 즐긴다.구체적 사물과 상호작용을 통해 개념이 발달하며, 추상적인 개념은 이해 못한다.그림책을 보고 듣는 것을 즐긴다. 간단한 심부름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.08
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2025년 12월 06일 토요일
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