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"디지털컨텐츠부문별동향" 검색결과 361-380 / 807건

  • 유비쿼터스의 이해
    의 단말기에 디지털 콘텐츠를 보호, 관리 하기 위한 기술◆ 미세정보시스템(MICROS) ◆ 도시공간과 공공시설에 MICROS를 부착해 감지, 추적, 감시 ◆ 역할을 수행하는 원격 ... 퓨nydevice)의 통신체계 누구나 (anyone), 언제든지 (anytime) 어디서나 (anywhere), 무슨 기기로든 (any device) 모든 콘텐츠에 (any ... contents) 접속가능 사물과 사물, 기계와 기계간의 인터넷이 보편화 - Sensor network5. 유비쿼터스 혁명유비쿼터스 컴퓨팅과 네트워크 새로운 정보통신 패러다임 컴퓨터
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [시장조사론]국내 내비게이션 시장분석 및 전망
    (3) (주)파인디지털(4) (주)카포인트3. 제품 동향(1) 컨텐츠 확장 경쟁(2) 기기의 컨버젼스화 진행Ⅳ. 향후 시장전망1. 대기업과 해외업체 참여로 인한 경쟁 격화2. 중견 ... - 목 차 -Ⅰ. 내비게이션 산업 개요1. 개념 및 기술동향(1) 내비게이션의 정의(2) 기술동향2. 제품 및 시장분류(1) 제품분류(2) 시장분류II. 내비게이션 시장 동향1 ... . 세계시장 동향(1) 고속성장 지속(2) 주요 시장별 내비게이션 판매상황2. 국내시장 동향(1) 국내시장은 본격적인 시장성장 단계(2) 내비게이션 수출입현황III. 주요 국내업체
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.16
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    목 차Ⅰ. 선정배경1)모바일 기기의 발전2)모바일 게임의 동향Ⅱ. 컴투스 소개Ⅲ. 3C를 통한 컴투스 해외진출 분석1) Company2) Competition3 ... 었으며 휴대폰을 업체뿐만 아니라 모든 인접분야의 화두로 떠오르고 있다.옆 그림은 현재 가장 인기를 끌고 있는 스마트폰, 애플의 아이폰(iPhone)다. 아이폰은 디지털카메라, MP3 ... , PMP, 네비게이션, 문서잡업, 메신저 등의 기능을 두루 갖춘 기기로써 현재로서는 휴대기기의 최신진화형태로 보고 있다.2)모바일 게임의 동향2008년 플렛폼별세계게임시장 점유
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 경영정보학발표[ISP사례]
    - ISP (Information systems planning)-Content s 기업 소개 프로젝트 실행연도 및 기간 실행 배경 및 목적 외부환경 분석 / 내부환경 분석 개선 ... 유수 업체와의 경쟁에 대응하기 위한 21C Digital 정보화에 신속 대응 하는 것이 필수4-1 외부환경 분석 (5Force) 신규진입자의 위협 공급자의 교섭력 ◆ 경쟁우위 ... 적이며 , 시장의 변화에 유연히 대응할 수 있는 자세4-2 내부환경 분석 -Value Chain 상 주요 부문별 차별화 요소들은 다음과 같이 분석 - 신속한 의사 결정 지원 역량
    리포트 | 27페이지 | 4,400원 | 등록일 2012.03.08
  • WaltDisney 월트 디즈니의 성공전략 기업분석
    2007ediaConsumer ProductStudio Entertainment..PAGE:6Ⅰ. Walt Disney Company 현황- 사업부 현황 : 부문별 현황 -Walt ... Disney Company의 5개 사업부문 中 Media Networks가 핵심사업영역임Media Networks44.8%단위 : 백만달러Parks &Resorts29.5%Studio ... Networks 부분총 영업이익의 71.4% 점유☞ 2008년 대비 2009년 매출부분Media Networks 부분 “+”성장☞ 2008년 대비 2009년 이익부분전 부문 “-” 성장
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신)유비쿼터스의 개발과 미래동향
    스 시장은 2005년부터 2010년 사이에 각각 약 1.4배, 플랫폼 시장은 4배 정도의 시장으로 성장할 것 으로 예상된다. 한편, 응용 시장 부문을 살펴보면 서비스 및 컨텐츠 ... 유비쿼터스 개요 및 기술연구 동향I. 서론‘유비쿼터스(Ubiquitous)’란 라틴어로 ‘모든 곳에 있다’ 는 뜻을 가진 단어로 요즘 부각되고 있는 용어 중의 하나이 ... Services), 인스턴트 메시지, M-Commerce등을 선정하였으며, 전자지갑(Digital Wallets), Grid Computing, 생체인식(Biometric
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03 | 수정일 2020.03.11
  • 한국 문화산업의 해외진출 현황과 수출금융 지원정책 발전방안
    없이는 활성화 될 수가 없으며, 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향 ... 하는 콘텐츠로 통일된 개념이 없긴 하지만 해외의 산업동향 분석기관인 Pricewaterhouse Coopers(2002)에 따르면 2001년도 기준 문화산업의 세계시장 규모는 1조 630억 ... 산업의 2004년 상반기 수출동향 및 하반기 전망조사에 따르면 수출을 하면서 겪었던 주요 애로사항은 아래와 같다.1) 해외시장에 대한 정보 부족해외 진출 경험은 가진 문화콘텐츠
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.28
  • 삼성 반도체 - 해외진출 성공 전략 / 성공사례 분석
    ) 5http :// www.kiet.re.kr 6 디지털타임즈 ( http :// www.dt.co.kr/contents.htm?article_no=*************151661002) 7. 참고자료 세계속의 삼성 감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 디지털기기의 수요확대에 따라 2,468 억 달러에 이르고 , 디지털 시대가 도입됨에 따라 향후 성장세가 지속될 전망임 . o 실리콘 사이클은 일명 올림픽 사이클이라고도 불리 ... Flash Memory 분야 (1) 경제적환경 삼성전자는 DRAM 분야에서 92 년 이후 1 위 ( 메모리 1 위는 93 년 이후 )2. 환경분석 메모리반도체 가격동향 o
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [IT산업][정보기술산업][정보기술][정보통신]IT산업(정보기술산업)의 특성, IT산업(정보기술산업)의 중요성, IT산업(정보기술산업)의 현황, 향후 IT산업(정보기술산업)의 발전 방안, IT산업(정보기술산업) 발전 전략
    터넷시장의 확대가 이동통신사업자, 컨텐츠제공자, 관련기기업체 성장의 요인을 제공한다. 인터넷 비즈니스의 성장이 정보통신부문에서 관련 서비스 및 제품의 출현을 촉진하였다. VoIP ... , 통합메세징서비스 등 새로운 서비스 및 관련장비시장의 대두로 전자상거래를 지원하기 위한 S/W 제품 및 ASP의 성장하고 디지털컨텐츠, 정보보호 등 신산업의 대두하였다. 각 국 ... (Wireless Application Protocol) 등 프로토콜 기술을 제외하고는 선진국과 대등한 수준이며 CDMA 방식의 접속기술이나 일부 컨텐츠 부문은 선진국에 비하여 앞서가
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.29
  • 캐릭터 산업 분석
    ,공예, 미술,음악 등)엔터테인먼트 산업문화콘텐츠 부문 영상물,방송,음반, 게임,애니메이션, 캐릭터, (출판)만화CT -문화콘텐츠 기반기술, 예술창작 기반기술, 생활문화산업 기반 ... 의 캐릭터산업 현황A. 세계 1위 캐릭터시장 “미 국” ▶ 주요동향 - 아동산업 중심으로 편중 - 라이선싱 통한 기업 이미지/제품 홍보 활용, 캐릭터 이미지 이용한 팬시상품 개발/판매 ... - 캐릭터를 하나의 브랜드로 인지하고 철저한 브랜드 매니지먼트를 전개 - 주요상품 : 배트맨, 루니툰, 스누피B. 캐릭터 천국 “일 본” ▶ 주요동향 - 4조엔의 거대시장(라이선스
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 우리나라 관광산업의 정보기술 활용과 미래 발전 방안(A+받은 자료입니다)
    . 발전방안1) 관광정책관련 / 52) 관광정책의 협력적 참여 / 73) 민간부문의 전략적 발전방안 / 8Ⅲ. 결 론Ⅰ.서 론관광산업의 구조는 정보기술의 영향으로 빠르게 변화하고 있 ... 와 구조적 변화가 요구되고 있는 실정이다.따라서 정부기관, 공공기관, 민간부문 등으로 나누어 우리나라 관광산업의 정보기술 활용현황을 살펴보고 현 상황을 토대로 미래의 발전방안을 모색해보 ... 부문의 정보화추진 내용을 살펴보면 정보화 지원사업 부문에 21개 과제에 109.8억원이 지원되었으며, 지식정보자 원관리 사업에는 7개 과제에 116.5억원, 정보화 근로사업은 7개
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.03
  • DMB서비스의 고찰과 발전 방향
    의 다양화를 가져왔고 다양한 매체는 콘텐츠의 유통경로를 다양화함으로써 부분적인 방송채널사용 사업자의 양적 증대를 가져왔다 이러한 상황 속에서 방송매체의 디지털화가 이루어지고 있고 이 ... 는 디지털 멀티미디어 방송이다. 이동통신의 경우에는 부가 서비스로 지상파 방송을 재전송하거나 자체적으로 제작한 프로그램을 이동통신 가입자에게 VOD로서 서비스 하고 있어 서비스 콘텐츠 ... DMB서비스의 고찰과 발전 방향목차Ⅰ.서론Ⅰ-1.DMB(Digital Multimedia Broadcasting)이해Ⅱ.본론Ⅱ-1.위성DMB의 개요Ⅱ-2.위성 DMB의 시스템
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • iptv IPTV의 문제점 메가 TV U-Verse IPTV의 미래 IPTV 2.0
    의 문제점1) 법률의 문제점2) 컴퓨터와 차별화 및 수익성 논란Ⅱ. IPTV 국내 사례 - 메가 TV1. 국내 IPTV 시장 분석1) 국내 IPTV 도입 과정2) 최근 국내 업계 동향3 ... 해 디지털영상서비스, 양방향 데이터서비스 및 다양한 개인 맞춤형 서비스를 TV를 통해 제공하는 방송과 통신간의 대표적 융합서비스라고 정의할 수 있다. 즉 방송 및 인터넷 서비스 ... 는 물론 주문형비디오(VOD), 전자프로그램(EPG), T-커머스, 방송프로그램 연동형 데이터서비스와 같은 새로운 양방향 콘텐츠를 제공하는 등 통신과 방송 서비스를 모두 이용할 수 있
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 비메모리 반도체 발표 자료!!
    System On Chip1. SoC의 정의2. SoC의 정책 동향3. SoC의 기술 동향4. SoC의 기술 전망SoC (System On Chip) 정의CPU신호제어 회로메모리주변기기 ... 한 제품SoC의 현재 정책 동향SoC의 현재 정책 동향정부 정책 추진 배경과 목표 및 전략SoC/부품중심으로 전환 산업 불균형 심화 모든 성장동력 밑바탕추진 배경비젼: 2010년 IT ... 수명의 단축 외국기업의 높은 시장 점유 후발국의 추격과 기술격차 감소ThreatSoC SWOT 분석SoC의 기술 동향SoC 기술의 두 가지 측면제조설계공정 기술의 미세화 집적
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 우리나라 문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략
    개념도문화산업문화 콘텐츠멀티형 contents디지털문화콘텐츠축적형 contents쌍방향형contents수집갱신형 contents실시간정보형 contents미디어기기CT기술자료: 문화 ... 은 의미의 콘텐츠산업은 이른바 멀티미디어 콘텐츠산업이라고 할 수 있다.2. 문화콘텐츠의 중요성디지털 시대에 문화는 특별한 의미를 지니게 될 것으로 전망된다. 단순한 감상 위주의 문화소비 ... 우리나라 문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략목 차제1장 서론제2장 이론적 배경제1절 문화산업의 의의와 특성제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성제3절 문화콘텐츠산업
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    도문화산업문화 콘텐츠멀티형 contents디지털문화콘텐츠축적형 contents쌍방향형contents수집갱신형 contents실시간정보형 contents미디어기기CT기술자료: 문화 ... 의 콘텐츠산업은 이른바 멀티미디어 콘텐츠산업이라고 할 수 있다.2. 문화콘텐츠의 중요성디지털 시대에 문화는 특별한 의미를 지니게 될 것으로 전망된다. 단순한 감상 위주의 문화소비 ... 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략목 차제1장 서론제2장 이론적 배경제1절 문화산업의 의의와 특성제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성제3절 문화콘텐츠
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • U-city 정의와 현재동향
    형 복합 유비쿼터스 도시 구축계획 경기도 광교 ( 테크노벨리 )국내 추진현황 U- 전주 4 대 비전 • 전통문화 체험 U 기반 구축 • 디지털 영상산업 활성화 지원 • 디지털 컨텐츠 ... U biquitous -City 의 정의와 현재동향 성명 조Ubiquitous…? 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있 ... 의 4% 80 조 20 만명 U-City 융합 U-City 구축의 가치혁신 IT 산업 건설산업 U-City 산업 2005 년 건설부문 : 전경련 기업도시 자료 정보통신 : MIC IT
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.28
  • 국내 IT 서비스 산업의 동향 파악 및 발전 방향 모색.
    국내 서비스 산업의 동향 파악 및 발전 방향 모색-IT서비스산업을 기준으로--목 차-서 론1. 개요본 론2. 서비스 산업의 현황1) IT와 정보통신기술 전반의 거시적 분석3 ... 만 이런 상황 속에서도 생산성 · 효율성의 지속적 변화는 긍정적으로 판단된다. 이에 우리는 긍정적 발전이 기대되는 국내 서비스산업의 동향을 파악하여 그 발전 방향을 모색해 보고자한다 ... 에 경제의 네트워크가 진행되면서 디지털 경제라는 경제활동의 외적환경변화가 초래되었으며 거시적으로 경제운용의 새로운 패러다임을 요구하게 되었다. 이른바 지식정보사회에서는 정보와 지식
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.16
  • [경영학원론] SK Telecom의 무선인터넷 서비스!!
    %벨소리 다운로드비 율컨텐츠 종류무선인터넷 부문의 비즈니스 규모가 확대 무선인터넷 컨텐츠 수출 벨소리를 중심으로 시작된 컨텐츠 수출은 2002년 들어 케릭터, 모바일 게임 등으로 범위 ... %), TDMA(20%), AMPS(53%)…미국 무선인터넷 컨텐츠 동향일본이나 유럽에 종류와 수적으로 적은 컨텐츠 보유 구현기술 및 서비스 측면의 발전 속도 느림 AMPs 망 ... - 무선인터넷 시장 플레이어와 수익모델국내 무선인터넷 컨텐츠 이용현황4%운세29%기타4%경품/쿠폰5%연예계소식5%게임6%위치정보6%뉴스6%영화/공연 티켓팅16%캐릭터 다운로드19
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 통신 소비 트렌드
    에 대한 예측을 해본다.디지털의 발달로 인해 정보 통신 관련 상품 및 서비스에 대한 소비가 급증하면서 가계지출에서 정보통신 관련 소비가 차지하는 비중이 크게 상승하였다. 가계소비 ... . 우리나라 정보통신 시장 동향우리나라 가계 소비지출 측면에서 통신비 지출은 급격하게 상승하여 2009년 식료품, 교육, 교통비 다음으로 높은 수준으로 나타나고 있다. 소비 비목 ... 호 및 경쟁체제로 인해 경쟁 열위에 놓인 무선 호출은 시장 규모가 급속히 감소하고 있다.무선호출 가입자수 한국정보통신산업협회.정보통신주요품목동향조사4) 2000년대 우리나라 정보
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.21
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2025년 08월 06일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감