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"단어맞추기 게임" 검색결과 361-380 / 6,295건

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    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    AI 열풍이 확산되고 있다. 생성 AI는 학습된 데이터를 기반으로 사용자의 요구에 맞춰 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등을 만들어내는 인공지능을 말한다.◎ 이 중 다양한 분야 ... 데이터셋이 있을 때, 판별 AI는 특정 카테고리나 그룹을 구분해 내는 것에 초점을 맞추지만, 생성 AI는 비슷하게 생긴 동물들을 미리 모아서 학습해 놓고 사용자 요청에 맞게 유사 ... 한 이미지를 출력해주는 것에 초점을 맞춘다.3. 생성 AI를 통한 비즈니스 혁신◎ 생성 AI는 사용자의 요구에 맞춰 요약, 답변, 그림, 동영상, SW 코드를 순식간에 만들어준다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
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    [A+ 받은 자료] 유아교육 학교현장실습 일지 - 일일교육계획안
    -체육활동을 즐길 수 있다.-스트레칭을 통해 몸을 풀어준다.-고리 줍기 게임을 통해 신체 활동을 한다.-유아가 달리지 않도록 유의시킨다.13:50~14:30(단어쓰기)-단어를 스스로 ... 도록 이야기한다.13:00~13:30(영어)-다양한 영어 단어와 문장을 이해할 수 있다.영어 수업에 즐겁게 참여한다.영어 수업 / < walk, hot, cold, log> I am ... hot, water, please!-“what should I do?”에 관한 문장 듣고 따라 읽는다.-hot에 관련된 영어 단어(sun, fire, summer 등)를 이해하고, 게
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.28
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    영아의 연령별 놀이발달의 특징, 영아기 놀이유형, 놀이 안전사고
    를 잡기 위해 쫓고 쫓기면서 신체영역이 발달하고, 단어와 아이디어를 가지고 놀면서 정신적 과정이 발달하며 게임을 발명하고 환상을 극화하면서 사회적 기술과 도덕적 규칙을 배운다 ... 기보다는 책 속에 있는 그림을 볼 수 있다.조금 더 성장하면 책장을 넘기기도 한다. 또한 사회적 놀이의 형태는 양육자와의 사회적 게임(예 : 까꿍놀이, 공 주고받기)으로 나타난다.(2 ... 거나 조립할 수 있고, 큰 조각의 퍼즐을 맞출 수 있고, 인형을 가지고 극놀이도 하고, 그림책을 넘기며 그림을 보기도 한다.이 시기에 새로운 형태의 놀이가 나타나는데 그것은 상징
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.19
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    [보육실습] 만5세 부분수업 - 새노래- 가게놀이 (음률)
    즐거울 것 같다고 생각했습니다. ‘가게놀이’ 제목 중 ‘가게’라는 단어를 맞춰보기 위해서 수수께끼를 냈는데, 이미 유아들이 제목을 모두 읽어서 정답을 알 수 있었던점이 아쉬워서 ... 요./ 시장이요.T: 선생님이 수수께끼를 낼 테니 맞춰보세요. 이곳은 우리 동네에서 물건을 살수 있는 곳이에요. 종류에 따라서 파는 물건들도 신발, 옷, 과일, 채소처럼 다양 ... 를 개사하여 부를 수 있도록 우리 동네 가게에서 살 수 있는 물건들에 대해 이야기를 나눈다.- 유아의 흥미와 요구에 맞춰 동작과 함께 노래를 불러본다.실습생 소감 및 보완점학교에서 새
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.08
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    [사회복지사 2급] 사회복지현장실습일지(1-5주,160시간 20일)
    지도(보드게임)11:00 ? 12:00 : 공예활동12:00 ? 13:00 : 점심식사13:00 ? 14:00 : 자유놀이 활동지도(색칠놀이 및 스티커붙이기)14:00 ? 15 ... :00 ? 14:00 : 자유 시간 및 활동지도(스티커 꾸미기)14:00 ? 15:00 : 자유 시간 및 활동지도(보드 게임)15:00 ? 16:00 : 인지학습16:00 ? 17 ... 에 집중력이 발달된다.실습생의 의견금일 오후에는 모두가 단합하여 도미노게임을 하였습니다. 도미노 세우기가 보기엔 단순하지만 결코 쉽지 않기 때문에 모두가 인내심, 협동심을 기를 수 있
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2023.05.10
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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (5)
    )과 증강현실(Augmented Reality, AR), 혼합현실(Mixed Reality, MR)을 총칭하는 단어이다. 실제로는 메타버스를 활성화할 수 있는 기제로서 가상 세계와 현실 ... 만 같은 분위기를 형성하고, 이에 따라 많은 스타트업이 등장했으나 실제 VR 게임에 대한 수요는 부족했고 VR 시장에 꼈던 거품은 금세 꺼졌다. 이후 2020~2021년에 ‘메타버스 ... 만을 입증했으며, 유일하게 확인된 수요는 VR 게임에 대한 수요뿐이었다. 그렇기에, 애플의 비전 프로는 애플에서 XR 산업이 유의미한 성과를 보일 수 있다고 판단한 증거이자, 나아가
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 치료 레크리에이션 프로그램 계획서
    (호루라기)를 주면 음악에 맞춰서 발로 신문지를 찢고 신문지 조각이 많이 나온 팀이 점수를 가져가도록 한다. (제한시간30초) -2라운드-※ 진행자와 보조 진행자는 게임 ... 과 순발력을 기르고 게임의 규칙을 지키는 과정에서 자연스럽게 사회성을 익힌다.1. 자신이 맡은 역할을 충실히 해낼 수 있는 책임감을 키우게 한다.내용단계(시간)프로그램 내용warming ... 스트레칭의 Modeling을 보여준다.warming up(3분)3. 몸으로 표현하여 팀 나누기/ 팀장 정하기/? 진행자는 몸 풀기 게임에 대한 설명을 한다.① 뽑기 종이에 적힌
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 사회복지현장실습 소감문 (지역아동센터)
    습니다. 초등학생의 문제는 어렵지는 않지만 아동의 눈높이에 맞춰서 설명하는 것이 어려웠습니다. 침식, 고원 등 지문을 읽으면서 모르는 단어를 질문하는 경우가 있었는데 아동의 눈높이에 맞춰서 ... 일수록 금방 가버리는 사람으로 인식을 해서 쉽게 마음을 열지 않았습니다.첫주에는 아이들과 라포를 형성하기 위해 놀이지도를 하면서 친해지려고 노력하였습니다. 아이들에게 보드게임 규칙 ... 쉬운 말로 설명하기 어려울 때는 단어를 같이 검색을 하고 사례를 통해서 이해시켰습니다. 시간을 계산하는 문제, 단위를 파악하는 문제를 어려워하는 아동에게는 이론에 대해서 설명하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.03
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 이다.가족이나 친구들과 함께 할 수 있는 게임을 즐기는 사람들도 늘어나고 있다. 보드게임 같은 전통적인 놀이는 물론이고, 플레이스테이션 같은 게임기를 활용한 놀이를 즐기는 가족 ... 들이 늘어나고 있다. 2인 대결구도로 하는 액션게임도 이러한 변화에 발맞추어 늘어나고 있고 VR게임들도 많아지면서 컴퓨터로 하는 기존의 게임들과 다르게 몸을 움직이며 하는 게임이다 보
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 언어치료. 5~7세(한글독해력,글질문대답,한글어휘력 등).(96회기)
    대답하기-벼룩과 황소3*한글 어휘력 학습하기- 명사 단어 받아 쓰고 외우고 단어에 대하여 설명하기*시제에 맞추어 그림상황 연결하기-시제를 사용하여 이야기 만들어 말해보기4*어려운 ... 읽고 상위 어휘력 이해하고 사용하기*장벽 게임하기-게임하면서 이야기 나누기*소리 듣고 악기 맞추기-악기치면서 동요에 맞추어 노래하기10*위치 부사어 사용하여 문장 완성하기*글 내용 ... *한글 어휘력 학습하기- 명사 단어 받아 쓰고 외우고 단어에 대하여 설명하기*시제에 맞추어 그림상황 연결한 후 말하기*조음조절 프로그램하기68*어려운 의문사 사용하기(왜?. 어떻게)
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.13
  • [심리학에게묻다 기말 2022년] 교재와 영상강의 15장의 마음트레이닝을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 느낀점 또는 배운점을 쓰시오.
    해 보고 기억해 두는 것이 좋다. 빙고 게임을 하듯 감정 단어를 사용하여 칸을 채울 수 있다.2) 적용한 내용과 결과감정빙고게임을 활용하여 25칸에 감정단어를 채워보았다. 나는 감정 ... 단어를 긍정적인 단어, 중간수준 단어, 부정적인 단어를 생각하면서 채웠다.< 감정 빙고 게임 >기분좋다상쾌하다사랑스럽다짜증난다슬프다재미있다신난다감동적이다긴장된다혼란스럽다기대 ... 로 인지하는 것이 어렵다.나는 감정빙고게임을 활용해 25칸에 감정단어를 채워보았다. 단어를 채우면서 긍정적인 단어, 중간수준 단어, 부정적인 단어를 생각하면서 채웠다. 예를 들
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.24
  • A+ 정신간호실습 비기질성 정신장애 사례관리 CASE STUDY 간호과정 일주일, 활동요법 4개! 교수님께 활동요법 섬세하다고 칭찬받음
    하고 옴.- 저녁시간 전까지 게임을 하려고 하여정해진 시간까지 해야함을 알려주었다.- 저녁시간은 5시 30분이라 괜찮다 하였다.- 학생선생님들 퇴근이 5시라 일러주자 시간에 맞춰 끝내 ... 됨옆에 앉아서 tv시청하는 환우 다리를 걷어차는 모습 관찰됨초등학교 2,3학년 수준의 학습지 풀고 있음뺄셈, 나눗셈, 곱셈 문제 잘 풀지 못하는 모습 관찰됨맞춤법과 단어의 뜻을 잘 ... 습어 5개 말하도록 한다.2. 진행자는 ㅇㅇ님이 평소 쓰는 부정적 단어를 3개 쓴다.3. 종이를 섞고 긍정적인 단어와 부정적인 단어를 골라 짝 지어놓게 한다.4. 긍정적인 단어
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.03 | 수정일 2023.08.23
  • 만5세 3월 유아 관찰 기록 19
    단어를 읽을 수 있습니다.듣기 ? 교사가 들려주는 동시나 동화를 바른자세로 듣습니다.쓰기 ? 자신의 이름과 받침이 없는 단어를 쓸수 있습니다.‘클래시 로얄’ 이라는 게임에 대해 자주 ... 놀잇감에 관심을 보이고, 친구와 함께 경쟁할 수 있는 주사위 게임, 보드게임을 좋아합니다.과 학음 률실외활동또래관계기본생활습관*과학적 탐구호떡만들기 요리실습시간에 반죽을 만지 ... 역할놀이가 이루어짐.수 영역 ? 친구와 대결, 게임하는 것을 좋아한다. 승부욕이 있어 게임에서 지게되면 속상한 감정을 표출한다. (눈물, 울음)*식사습관:편식하지 않고 골고루 먹
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    | 리포트 | 19페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.09.17
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    만4세 2학기 관찰기록 일지 9월 -2월 18명
    알았지? 하나, 둘, 셋!” 하자 둘은 함께 높이 뛰어오른다.의사소통0/0언어영역에 모여 00이가 “내가 퀴즈를 낼게, 00야 너는 단어를 맞춰”라며 단어카드를 넘기며 문장을 읽 ... 는다. 친구가 “정답!”이라고 외치자 눈을 맞추며 친구의 이야기를 들어준다. 친구가 자신도 문제를 내보고 싶어하자 “그래, 그럼 너가 내봐”라고 말하며 단어 카드를 친구에게 전해준다 ... 월 일 ( 만4세 )표준보육과정관련영역관찰일관찰내용신체운동건강0/0공을 들고 출발선에 선다. “아 진짜 떨려 못 맞추면 어떡하지”라고 말하며 준비를 한다. “시작”하고 말하자 공
    리포트 | 18페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.09.23
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    [발달평가] 만 5세 2학기 유아발달 평가 22명 - 평가제
    를 이해하여 순서에 맞춰 구성을 할 수 있다.의사소통상대방의 이야기를 충분히 들은 후 자기의 이야기를 하며 내가 전하고자 하는 말을 할 때 상황에 맞게 적절한 단어와 문장을 선택 ... 운동표현하고, 간단한 문장과 어려운 받침 있는 단어도 스스로 쓸 수 있다. 동화 짓기나 동시 짓기를 즐겨하고 일상생활에서 일어나는 일들을 간단한 문장으로 말할 수 있다. 이야기 지 ... 어 말하기를 즐기고 자신의 생각을 다양한 단어와 문장으로 자신 있게 이야기할 수 있다.사회관계친구들과 평소에 그림 그리는 것을 즐기고 자신의 장점을 친구들에게 뽐내는 것을 좋아하지
    리포트 | 22페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 3주 2차시에서 평음, 경음, 격음 각각의 조음방법에 대해 학습하였습니다. 평음, 경음, 격음의 공통점과 차이점을 제시하고 그에 따라 발음 교육 방법론을 제시하시오.
    을 수 있다.다음으로 평음, 경음, 격음 등의 단어로 구성된 '말꼬기 연습'이다. 발음이 비슷한 단어로 문장을 연습해 학습자의 흥미를 유도할 수 있고, 게임을 통한 짝짓기 활동 ... 을 형성하는 것으로 본다. 특히 청각구두식 교수법은 문법과 발음의 정확성을 강조하는 교육에 초점을 맞추고 있다. 이를 바탕으로 한 주요 교육 내용은 다음과 같다.외국어 학습은 기계적인 ... (pattern drill), 대체 연습(substitution drill)이 있다. 언어학습시에 ‘음소-단어-구-문장’의 순서로 작은 단위에서 큰 단위로 학습하여 ‘상향식(bottom
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 사이버심리학(현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오)
    되지 않고 학계에서도 온라인 롤플레잉 게임의 경험 효과에 대해 연구하는데 중독에 대한 이유에 초점이 맞춰져있다.이처럼 우리 사회에서 사이버라고 불리는 공간의 온라인 세계는 긍정적인 ... 의 경험사례 위주)최근에 매스컴에서 유행하고 있는 단어가 있다. ‘부캐’라는 단어이다. 부캐는 부캐릭터의 줄임말로 주캐릭터의 반대말이다. 주캐릭터는 온라인 게임에서 자주 사용 ... 다. 가장 부각이 되는 것이 온라인 게임이다. 필자를 비롯한 20대 청년들과 10대 청년들, 소수이긴 하지만 직장인들과 그 위 연령층에서도 온라인 게임에 대한 중독현상이 이루어지
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아발달을 촉진시키는 효율적인 프로그램을 선정하여 영아발달 학습내용에 입각하여 영아발달에 기여하는 바에 대해 논하시오.
    이다.언어 이해, 음운 인지, 어휘 확장, 문법 구조 이해 등을 촉진시킨다. 이를 위해 동화책 읽기, 노래부르기, 말놀이, 단어 게임 등의 활동이 포함된다. 또한 상상력을 개발 ... 경험을 제공하는 프로그램이 효과적이다. 영아의 관심사와 능력에 맞춘 자극과 활동을 포함한 프로그램은 영아의 발달을 최대한 촉진시킬 수 있다.프로그램을 선정하는데 있어서 부모의 참여 ... 영아의 상상력을 발전시킨다.영아발달에 기여하는 프로그램의 학습내용 분석언어적 발달 측면에서 프로그램은 영아의 언어 이해와 표현 능력을 향상 시킨다. 언어적 활동을 통해 영아는 단어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.28
  • 원격교육프로그램,원격 교육프로그램,원격교육,원격교육 비교
    로 한다.그중에서 영어 분야는 영어게임, 영어동화, 영어동요, 영어단어, 영어학습, 생활영어, 레벨테스트 , 카트라이더 영어 레이싱 , 등과 같은 매뉴얼을 가지고 있다.예를 들어 영어 ... 에도 애니메이션을 접목시켜 아이들의 흥미유발을 시킬 수 있어서 수업활용자료로 이용하면 좋을 것 같다차이점생활 속에서 쓰이는 영어단어를 사용짧은 영상과 게임을 사용공통점애니메이션사용 ... ://pbskids.org/go/.대상초등학생초등학생내용 및 특징우리나라 최초로 어린이를 대상으로 시작된 인터넷 포털 사이트이다.게임, 동물 키우기, 퀴즈, 학습 등 놀이와 공부거리를 위주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 입원 아동의 간호를 위한 아동 및 가족과의 의사소통 방법 A+ 자료
    연상 게임은 간호사와 아동이 상대방이 말한 단어에 생각나는 단어를 이어가면서 말하는 것이다. 중립적이고 즐거운 단어로 시작하여 말을 이어간다. 이야기하기는 어떤 사건에 대해 설명 ... 이나 감정 등을 교환하는 총체적인 행위로, 언어적 요소는 물론 몸짓이나 자세, 얼굴 표정, 눈맞춤, 목소리, 억양 등과 같은 비언어적 요소를 통해서도 이루어질 수 있다.이러한 의사 ... 되며, 상대방의 말과 행동에 선택적으로 주목하는 것을 의미한다. 듣기는 단어나 소리를 뇌로 전달하는 감각과정이라면, 경청은 단어나 소리를 받아서 의미를 구축하는 것이다. 경청에는 수동
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.04
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