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"다감각매체" 검색결과 361-380 / 7,445건

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    표준보육과정 예술경험에서 음악교육의 내용범주와 내용을 설명하고 예술경험에 대한 자신의 생각을 쓰시오
    에서 예술경험은 유아가 다양한 예술적 매체를 경험하고 표현하면서 심미적 감수성과 창의성을 기를 수 있도록 설계되어 있다. 그중 음악교육은 소리, 리듬, 멜로디, 악기, 노래 등 다양 ... 기, 악기 다루기, 음악 감상하기 등으로 나눌 수 있다.소리 탐색하기는 아이들이 주변의 다양한 소리를 듣고 구별하며, 이를 통해 세상과 소통하는 감각을 키우는 것이다. 이는 단순히 귀 ... 적 배경의 음악을 이해하며 심미적 감수성을 확장하는 활동이다.2. 음악교육의 구체적 내용과 현장적 의미실제 현장에서 아이들이 음악 활동에 참여하는 모습을 보면 교과서적인 설명만으로는 다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.10
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    부여군 홍보교류과장(개방형직위) 자기소개서, 직무수행계획서
    하였습니다. 특히 지역홍보와 대외협력 분야에서 구체적인 성과를 만들어내며, 실무와 정책의 균형을 유지하는 감각을 쌓아왔습니다.지방 홍보담당관으로 근무하던 시절, ‘지역축제 리브랜딩 ... 도를 높이겠습니다.궁극적으로는 부여군이 ‘역사도시를 넘어, 문화와 사람을 연결하는 글로벌 커뮤니케이션 도시’로 자리 잡을 수 있도록 최선을 다하겠습니다.직무수행계획서1. 임용분야 ... 로서, 역사적 자부심과 현대적 감각을 함께 전달할 수 있는 ‘스토리텔링형 홍보’가 절실한 시점에 있습니다. 저는 이 직위를 통해 행정의 말이 아닌, 군민의 목소리를 정책의 언어로 전환
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 연합뉴스 신입사원 (사업기획.마케팅) 자기소개서
    었습니다. 그 과정에서 가장 눈에 띄었던 매체가 연합뉴스였습니다. 단신의 속도를 넘어서 심층 정보와 맥락을 정제해내는 방식, 그리고 공공성과 객관성을 기반으로 주요 기관과 언론에 정보 ... 들의 인지 흐름을 정교하게 설계하고, 그 흐름을 통해 플랫폼이 유지되는 방식 전체를 설계하는 일이라고 생각합니다. 저는 이 직무에 필요한 감각을 키우기 위해 전공 이외에도 데이터 ... 분석, 콘텐츠 기획, UX 설계에 걸친 다학제적 노력을 해왔습니다. 특히 콘텐츠가 ‘소비되는 구조’를 먼저 이해하기 위해 교내 콘텐츠 리서치팀을 조직하고, 디지털 플랫폼 내 기사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 한국의현대문화) 포스트모더니즘의 개념을 설명하고 모더니즘과 포스트모더니즘을 비교하여 설명 (A+)
    ·미래주의 ·다다이즘 ·형식주의(포멀리즘) 등의 감각적 ·추상적 ·초현실적인 경향의 여러 운동을 가리켜 말한다.라틴어 ‘modernus’에서 유래한 모더니즘은 르네상스 이후 ... 대 일어난 근대적인 감각을 나타내는 예술상의 여러 경향을 일컫는다. 기존의 리얼리즘과 합리적인 당시의 기성적 도덕, 전통적인 신념 등을 일체 부정하고, 극단적인 개인주의, 도시 ... 화를 지향하는 것을 말하지만, 좁은 의미로는 기계문명과 도회적 감각을 중시하여 현대풍을 추구하는 것을 뜻한다. 예술 분야에서의 모더니즘은 20세기 초, 특히 1920년대에 일어난 표현주의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.02
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    아동발달_아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다. 이 시기 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동에 있어 부모 및 교사는 어떠한 역할을 해야 하는지 논해 보시기 바랍니다. (1)
    다. 총체적으로 경험하면 개념 학습이 더욱 효과적으로 이뤄질 수 있다는 것을 반영하여서 하는 것이다. 유아의 전인발달적인 상호관계를 생각하여서 다 감각적인 매체를 활용하고 표 상화 ... 다. 또한, 능동적으로 참여한다면 무엇인가를 깊이 탐구를 하자는 내적 동기도 가지게 된다. 탐구학습은 활동을 통해서 이루어지는 경우가 대부분인데 다양한 매체를 통해서 주제를 깊이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    (다문화교육론) 평생교육기관 혹은 학교에서 실시하는 다문화교육 프로그램 하나를 선정하여
    다면 어떤 점인가?4) 매체의 활용방식은 적합한가? 추가적으로 제안하고 싶은 매체가 있다면?- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.다문화 교육 프로그램(1)명과 개요(2)특징(3)한계(4)매체 ... 으로 하여 문화적인 다양성을 길러주고자 하는 학습, 다인종에 관련한 이해를 바탕으로 하여 억압적인 행동을 극복하기 위하여 교육과정을 개발하는 과정을 통해서 교육적 평등을 달성하기 ... 에 현실적인 감각이 떨어질 수 있다는 것이다. 아무래도 우리는 실제의 사람이 아니면 공감하는 것에 한계가 있는데, 일반적인 캐릭터를 기반으로 하여 이루어지는 애니메이션은 초등학생
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 디즈니의 성공 비결, 미키마우스가 아닌 "미키마우징"
    디즈니의 성공 비결, 미키마우스가 아닌 ‘미키마우징’오늘날, 디지털 콘텐츠의 발전으로 많은 사람들이 영상매체를 쉽게 접하게 되면서 영화에 삽입되는 OST에 대한 관심이 높아졌 ... 고, 이에 따라 OST는 하나의 음악장르로 자리를 잡았다. 우리는 때로 애니메이션을 다 본 후에도 애니메이션에 등장했던 OST를 듣고 영상 속 장면을 떠올리고는 한다. 애니메이션 ... 에는 감정과 리듬을 더하기 위한 다양한 음악이 삽입되어 있기 때문이다. 인간은 감각기관을 통해 다양한 정보를 받아들이는데, 그 중에서도 시각과 청각은 인간에게 가장 중요한 정보수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20
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    관광사업의 통제가능변수
    에 관한 새로운 감각으로 접근하거나, 또 촉진수단을 강구하거나, 또는 제품생산 자동화 시스템을 도입하여 인건비를 줄이는 방법으로 제품의 값이 달리 제공될 수 있다는 이야기다.3 ... 하고 편리하게 될 수 있다. 즉 다단계의 유통체계를 구사할 때는 유통비용이 증가하여 소비자에게 제공되는 값을 올리는 결과를 남을 수 있다. 하지만 회사의 상품이 소비자에게 여러 유통 ... 촉진매체를 통한 비용은 상품의 인지도를 소비자에게 전달하는 유용한 방법이지만, 광고비용의 부담이 오히려 상품의 경쟁력을 떨어뜨리고 소비자에게서 외면되는 결과를 나을 수도 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.04
  • 대중문화
    문화는 우리의 전통예술이나 민속 문화와는 관계가 소원하고 오히려 미국, 일본 중심의 감각적 서구문화나 다국적 정체불명의 퓨전문화에 더 가깝다.이에 대처해서 청소년은 우리 고유문화 ... 의 대중문화는 주로 매스미디어(라디오, TV)를 통해 발전해 왔다. 청소년을 대상으로 한 신문이나 잡지, 만화는 물론 녹음테이프나 CD, 교육용 비디오 등의 매체가 크게 성장 ... 하였으나 청소년용 매체와 성인용 매체가 잘 구분되지 않는다는 것이 중요하다. 시중에 나와 있는 대부분의 상품은 말이 청소년용이지 사실은 성인 대중문화의 복제판인데 청소년은 이러한 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.05.07 | 수정일 2021.10.14
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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술하시오.
    , 유튜브 영상, 교육용 애플리케이션, 증강현실(AR)·가상현실(VR)과 같은 다양한 미디어 매체를 활용하여 학습 효과를 극대화하려는 시도가 활발히 이루어지고 있다. 전통적 교실 ... 기술은 단순히 최신 장비를 동원하는 것이 아니라, 아동의 발달 심리와 학습 과정을 깊이 이해한 뒤 적절한 매체를 선택·설계하는 ‘교육 공학적 안목’이 무엇보다 중요하다.본 글 ... 스트리밍 기반 자기주도 학습 사례, 다. 게임화된 앱·인터랙티브 플랫폼 활용 사례, 라. 확장현실(XR)을 접목한 융합 학습 사례를 중심으로 각 사례의 운영 방식, 학습 효과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
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    지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 독후감
    이다. 팟캐스트로 먼저 알려졌으며, 그 인기를 바탕으로 종이 매체로도 옮겨진 이 책은 역사와 경제, 그리고 사상 전반을 다루면서 일상의 대화에서 곧잘 쓰일 만한 주제들을 폭넓 ... 에게 친숙한 매체이지만, 말의 속도에 따라 빨리 지나가버리는 한계를 지닌다. 반면, 종이 매체로 접할 때는 문장을 곱씹고 생각을 정리할 수 있는 시간을 확보할 수 있다. 책을 쓴 ... 려면, 특정 분야에 대한 정보만 잔뜩 쌓는 것으로는 부족하다. 역사적 흐름을 모르면 현재를 이해하기 어렵고, 경제 구조에 대한 감각이 부족하면 시대적 변화를 읽기 쉽지 않다. 또한
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.29
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    (영유아프로그램개발과평가) 프로젝트 접근법과 레지오 에밀리아 접근법의 배경 및 이론적 기초, 교육목표 및 원리에 대해 설명하고
    . 본론1. 프로젝트 접근법1) 배경 및 이론적 기초1919년, 킬패트릭 학자는 그의 논문에서 프로젝트의 본질을 ‘전심을 다하는 유목적적 활동’이라고 정의를 했다. 학습자가 목적을 설정 ... 적인 감각들이 모두 포함”왼다. 이러한 목적을 가지고 프로젝트 활동에서 얻을 수 있는 교육목표는 지식의 획득, 성향의 발달, 기술의 획득, 정서의 발달로 4가지 범주로 설명할 수 있 ... 능력 향상을 위한 교수-학습 전략이며 유아가 한 가지의 상징만으로 표상을 할 시 흔히 발견이 되지 않는 개념을 여러 매체를 통하여 표상함으로 인해 스스로의 사고를 가시화 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 영화의 기호학적 분석
    에 따른 개인적 의견……………………10pⅣ. 참고 문헌……………………………… 10,11pI. 서론1-1. 작품 선정이유영화는 가장 영향력이 큰 대중매체이며 다양한 사회적 의미를 내포 ... 하고 있다. 본 보고서에서 영화의 텍스트를 구조주의 기호학 이론으로 분석하여 대중매체의 영화는 사회적 임무를 충실히 달성하기 위해 일으키는 정형화된 기호작용이라는 것을 표명하고 싶 ... 조작을 기반으로 한 SF영화로, 이 오락매체를 단순 감상 차원에서 즐기는 것이 아닌 기호학적으로 분석해보고 싶었다.1-2. 적용한 기호분석 이론우선 적용한 기호 분석 이론은 7가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
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    (설득커뮤니케이션) 아리스토텔레스가 제시한 증거의 유형 세 가지를 구체적인 사례를 들어 설명하시오. 사례는 실제 광고물이나 직접 작성
    라고 했고 활자 매체들이 인간의 감각에 큰 변화를 주었듯 전자 미디어가 혁명을 가져왔다고 말한다. 이러한 주장과 동시에 매체들은 핫미디어와 쿨미디어로 나누어져 설명되었다. 핫미디어 ... 작성한 것을 제시해도 됩니다. (20점)2. 맥루언이 제시한 핫미디어와 쿨미디어의 매체 특성을 설명하고 각 매체에 효율적인 설득 방법은 어떤 것이 있는지 제시하시오. 또한 SNS ... 는 저참여성과 고정밀성을 가진 미디어, 쿨미디어는 고참여성과 저정밀성을 가진 미디어로 특정한 것이다. 정밀성이라는 것은 매체를 기반으로 전달되는 정보들이 얼마나 정확한가에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
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    현대 아동미술교육의 문제점과 이를 해결할 수 있는 대책을 제시하시오
    과 직접적인 경험을 제공해 아름다움을 수용하고 내면화 할 수 있도록 지원하는 지적인 활동이다. 그렇기에 다감각적인 자극을 통하여 결과보다는 과정을 중심으로 다양하고 독창적인 경험 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론아동의 미술활동은 스스로의 감각을 활용해 사물을 만지고 보는 등 만족감을 충족시키며 일상과 자연환경 내에서의 질감, 모양, 색 등 미적인 요소를 직접 체험 ... 이 변화하는 것을 바라보며 참여했다는 결과를 통하여 보다 유능감을 가지게 된다. 미술교육은 단지 그림을 그리거나 화가를 만들기 위한 것이 아닌, 본능적으로 자기표현을 위한 감각적인 자극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
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    최신 광고를 통해 살펴본 마케팅자극 활동 사례 분석
    살펴본 마케팅자극 활용 사례 분석』I 들어가기소비자의 정보처리과정은 자극에 노출, 주의, 지각, 해석, 기억과 인출과정을 따르며, 노출은 인간이 자극에 물리적으로 접근하여 감각 ... 기관이 활성화된 상태를 의미하며, 우리가 접하는 대중매체 광고 등 마케팅 광고는 우연적 노출을 꾀하려는 목적을 지니고 있다고 수업을 통하여 배웠습니다. 하지만 사람은 정보처리용량 ... 이 큰 역할을 차지하고 있습니다.카리나는 2020년 11월에 데뷔하여 SM엔터테인먼트 소속의 걸그룹 에스파의 리더로 활동을 하고 있고, 비주얼과 보컬, 랩, 댄스 등 다방면에서 높
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.21
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    글로벌 문화의 정의 및 구성요소와 글로벌 문화를 평가한 학자들의 문화모델을 정리, 비교하고, 글로벌 경영에 있어 문화관리 방안에 대해 설명하시오.
    으며, 대중매체의 발달로 전 세계의 다양한 문화가 서로 교류하고 소통할 수 있는 기회가 증가하고 있습니다. 이를 통해 사람들은 각국의 문화적 관습과 가치관을 흡수하고, 문화 예술을 공유 ... 맞춤형 마케팅 전략에 중요한 요소로 작용합니다.심미적 감각 : 개인이 아름다움을 인식하고 평가하는 능력이나 감정을 의미합니다. 이는 사람마다 다르게 나타날 수 있으며, 개인의 경험 ... 유통 속도, 스마트폰 보급률, 디지털 매체 접근 정도는 글로벌 기업의 판매 전략에 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, 스마트폰과 디지털 매체의 보급이 높은 지역에서는 온라인 판매
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.01
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    사이버공동체의역사와이상적인모습
    으로 하는 기능적 공동체, 사이버 상거래나 사이버 쇼핑몰처럼 사이버 공간을 이윤 창출의 매체로 활용하는 영리적 목적의 사이버 공동체 등으로 구분할 수 있다.사이버 공동체는 시·공간 ... (Benedikt)는 가상공간을 전 세계에 걸쳐서 구성된 네트워크 속에서 컴퓨터에 의해 유지되고 접근되며 컴퓨터에 의해 만들어진 다차원적이고 인위적인 현실 또는 가상현실로 정의하였다. 가상 ... 공간의 특징은, 첫째, 가상공간의 체험은 물리적 감각이 배제되어 있다. 둘째, 가상공간의 활동은 개인의 현실적 배경과 무관하며 익명성이 보장된다. 셋째, 의사소통에서 갖는 신분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과
    시키며 창의력과 상상력을 자극하고 학습에 있어서 그 효과를 미치며, 사회적인 격차를 좁히고 발달을 촉진시킨다는 것이 긍정적인 관점이다.다른 한편으로는 소셜 미디어가 유아의 감각을 보다 더디 ... 세에서 5세 유아들에게는 부모의 중재가 보다 중요하게 작용하기 때문에 시간과 매체 등을 적합하게 제한하는 것이 필요하다고 생각된다.Ⅲ. 결론본론에서는 유아와 소셜미디어 간의 무해 ... 고, 매체가 아동에게 미치는 긍정적인 영향을 강화하고 부정적인 영향으로부터 아이들을 보호할 수 있다. 부모의 이러한 적절한 중재자 역할은 유아의 사회정서 발달 및 인지적 발달에 긍정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 논문정리 ) 청소년 범죄에 관한 고찰
    적으로 청소년의 범죄를 판단하고 집행할 때는 법률 사항에 따라 처벌 법령에 대해 다른 기준을 가진다.청소년에게 유해한 매체물과 약물, 업소 출입 등을 규제하는 청소년 보호법은 규정에 따라 ... 사장을 위해 중요한 부분이다.청소년 범죄는 온라인 매체의 발달과 영향이 적던 과거에는 범행 장소가 청소년의 일상생활과 연관하여 학교, 학교 주변의 공간에 한정되는 특징을 보였 ... 다. 반면 현대에는 디지털 매체를 통해 범죄 환경에 노출되고 쉽게 범죄의 가해자가 되거나 피해자가 될 수 있는 환경이 제공되었다. 청소년 범죄는 청소년기의 정서적이고 정신적으로 취약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.22
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2025년 11월 28일 금요일
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