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"한국출판문화산업" 검색결과 3,761-3,780 / 7,869건

  • 웹툰에 관해서
    는 이들의 생활을 그리고 있으며 이들 문화 속에 감춰진 힘을 발견할 수 있다. 문화관광부가 선정한 ‘2003년 한국만화대상’에 빛나는 마린블루스 역시 일상의 작은 에피소드들을 재미있 ... . 인터넷 만화 그리고 웹툰이란?웹진을 포함한 대부분의 만화 관련 사이트 들은 2000년을 전후해 오픈했다. 침체에 빠진 만화산업이 돌파구를 찾기 위해 시작한 인터넷 서비스는 시작 ... 한 수입원이 되고 있다. 실제로 2000년 6월 처음으로 만화서비스를 오픈한 라이코스는 3개월 만에 하루 이용자가 50만 명으로 늘어났다. 이미 출판된 만화를 그대로 스캔해서 서비스
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.01
  • 제 2기 신도시
    문제를 해결하고 환경보전과 개발을 조화시키기 위한 방안의 하나로서 도시개발 · 도시계획 · 환경계획 분야에서 새로이 대두된 개념이다 . 자족도시의 개념파주 출판문화단지 파주 LCD ... 2 캠퍼스 건립예정 산업 · 주거 · 문화가 어우러진 첨단자족도시 로의 성장이 기대 파주신도시 ( 첨단자족도시 )광교신도시는 도시경관을 광교산과 원천호수를 모티브로 내세움 ... 지역기업 , 지구내 외투기업과 연계하여 첨단공장 , 벤처 , R D 기능을 집적한수도권 남부의 첨단산업클러스터로 개발 워터프론트컴플렉스 산척저수지와 어우러진 레저 ․ 문화 ․ 쇼핑
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 일본문화에 대해서
    의 1차 일본 문화 개방 방침은 영화 및 비디오에 한정된 것으로 다음과 같다.영화의 경우, 공동제작 영화(20퍼센트 이상 출자 등 영화진흥법상 요건을 충족하는 경우와 한국 영화인 ... , 출판물의 개방에 관한 내용을 골차로 한 일본 대중문화 2차 개방 방침을 발표했다. 영화는 공인된 국제영화제 수상작과 전체관람가 영화로 확대하였다.(애니메이션 제외)문화관광부 ... 우리는 문화라는 큰 물결 속에서 살고 있다. 문화를 접하지 않고는 우리는 사회를 살아가기 힘들다. 우리의 생활에 이렇게 큰 영향을 끼치고 있는 문화 속에서 일본의 대중문화가 자연
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.07
  • 만화의 정의, 만화의 역사, 만화의 어휘 고찰, 애니메이션산업의 분류, 애니메이션산업의 특징, 애니메이션산업의 구조, 애니메이션산업 지원현황, 향후 애니메이션산업의 발전 과제, 애니메이션산업의 발전 방향
    AnimationⅥ. 애니메이션산업의 특징Ⅶ. 애니메이션산업의 중요성1. 교육으로서의 만화영화2. 문화로서의 만화영화3. 산업으로서의 만화영화Ⅷ. 애니메이션산업의 구조Ⅸ ... 다. 그러나 애니메이션이 다양한 산업 분야에 적용될 수 있는 핵심 콘텐츠로서 고부가가치를 창출할 수 있는 문화 산업이라는 시각으로 바라보기 시작한 것은 비교적 최근의 일이다. 그 ... 엇지’라는 용어로 표기되어 있다.3. 산업적 접근기(1945년-1960년)해방은 언론출판의 자유를 가져왔다. 이에 따라 신문과 잡지의 창간이 봇물을 이루었고 서적 출판물이 쏟아졌
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.18
  • [컨벤션산업] 코엑스(COEX)
    한데, 그런 점에서 컨벤션산업(convention industry)은 상당한 의미를 갖는다.컨벤션 산업은 항공, 호텔, 식 음료업 등 관광산업과 인쇄, 출판 및 디자인 등 연관 산업의 발달 ... 있는 선도 산업이다. 또한 세계가 동?서?제3세계의 분열의 양상에서 지구촌으로 하나의 생활권으로 형성되었다.전 세계가 정치?경제?사회?문화 등 모든 분야에서 교류와 협력을 필요 ... 들의 이동을 용이하게 하였고 컨벤션 참석의 기반을 형성하게 된다.우리나라의 관광산업은 국민소득의 증가, 여가시간의 증대, 교통수단의 발달 등의 요인으로 고도의 성장을 거듭하고 있으며 국가
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.01 | 수정일 2014.07.31
  • [노인복지론] 고령친화산업 창업
    으로 보인다- 고령친화산업은 노인이 주로 이용하는 보행 보조차, 배변기 등 실버용품과실버타운, 금융?자산 관리 서비스, 노인요양 서비스 및 여가?관광?문화 서비스등 다양한 부문을 포함 ... 에서 무 및 현황 분석(1) 외부환경 분석? 사회문화적 측면 : 소득수준의 향상과 고도산업화에 따른 삶의 다양성추구와 맥락을 함께하여 삶의 질과 웰빙에 대한 관심과 실천이 커지고있 ... ※ 차 례 및 순 서 ※? 고령친화산업(실버산업)이란? (2~4P)? 고령친화산업(실버산업)의 다양한 정의 및 개념- 약 10여년간 변화해온 고령친화산업(실버산업)의 정의
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 한국어 사용능력 신장을 위한 문화 교육
    게 설정치], [종교], [직업], [출판], [친족], [통과의례]현실문화[가정], [격식], [경제], [계절], [공공생활], [공휴일], [과학], [관습], [교육], [교통 ... 한국어 교육에서는 문화교육이라는 이름으로 포장하여 한국에 관한 모든 것을 가르치고 있다. 이러한 내용이 언어를 가르치는 한국어 교육에서 과연 담당해야 할 몫인가에 대해서는 진지 ... 한 성찰이 필요하다.문화교육 내용이 한국어 교육과 관련이 없는 한국에 관한 모든 지식적인 측면을 담고 있다는 비판적인 인식에서 언어와 관련이 있는 문화만을 다루어야 한다는 관점
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.04
  • 뉴미디어와 인터넷
    터넷기자협회전문뉴스형iNews24, 이데일리 등한국인터넷기자협회지역형부천타임즈 등인덱스형(포탈) 인터넷언론자체뉴스 생산포탈다음뉴스편집 포탈네이버, 네이트 등III. 뉴미디어 산업 ... 책, 전자저널, 전자 사전, 오디오북, 모바일 북, POD, e-카타로그, 디지털도서관, 디지털교 과서 및 참고서, 출판 솔 루션 등◈ 전자출판 산업의 국내 시장 현황 ) 콘텐츠 ... - 설치 과정이 필요함 - 호스팅 등 별도의 비용 필요 - html, css 등 지식이 어느 정도 필요Ⅳ. 뉴미디어 산업의 발전방향인터넷 신문전자출판블로그인터넷 방송디지털TV방송앞
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.03
  • 대중문화의 특징
    을 들 수 있다. 한국의 경우도 6.25전쟁 이후 전과 비교할 수 없을 만큼 많은 고등교육기관이 증설되었으며, 전국적인 텔레비전 방송망이 갖추어지고 출판물과 신문면수(新聞面數 ... 하게 했다. 산업혁명 이전의 신분 사회에서 문화란 특권계급의 전유물로 여겨졌다. 그러나 현대 사회에 들어서면서 대중은 누구나 대중 문화를 즐기며 자신의 여가를 즐겁게 보낼 수 있 ... 겠으나, 이를 역(逆)으로 보면 교육이 산업화되고 확대되며, 매스컴 기업체가 거대화하여 문화의 향수자인 대중은 교육산업이나 매스컴 산업의 이윤대상이 된다는 것을 의미하기도 한다. 특히
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 에버랜드의 서비스마케팅 분석
    문화산업 통계조사에 따르면 2007년 우리나라의 출판, 방송, 영화, 광고, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 등 8개의 문화산업부문의 시장 규모는 39조 2037억 원 ... 명 돌파2003. 07 - 한국 서비스산업 서비스 품질지수 테마공원 부문 4년 연속 1위 기업선정 한국 표준협회2005. 11 - IAAPA 퍼레이드 부문 대상 수상2007 ... 20의 특색과 테마파크의 주제를 다양화 하면서 제품 차별화에 치중하고 있다. 주5일제의 일상화와 레저, 문화 산업의 규모가 커질 것으로 예상되고 테마파크는 테마의 차별화를 통한 경쟁
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.04
  • 일본애니메이션 세계화 성공요인 (정의, 역사, 강점)
    로 선정한 이유는 문화적, 경제적으로 파급효과가 크고 앞으로 더욱 더 큰 시장을 형성하고 한국 또한 차세대 신성장 산업으로 육성해야 될 것 같은 필요성에 의해서다.2. 애니메이션 정의 ... 준급 전문인력, 애니메이션에 대한 긍정적 사회인식으로 들 수 있다.1) 거대한 출판문화 시장일본 애니메이션 산업의 발전은 연관 산업출판만화의 발전과 밀접한 관계를 가지고 있 ... 다. 만화는 일본의 출판?문화산업 중 핵심적 위치에 있으며, 어린이에서 50대 장년층에 이르는 엄청난 수의 만화 독자층 저변이 존재한다. 일본에서 하루에 발간되는 만화잡지와 만화 단행
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.04
  • [A+] 관광진흥법상의 관광사업의 7종류 조사보고서 / 관광진흥법상 분류 / 여행업 / 관광숙박업 / 관광객이용시설업 / 국제회의업 / 관광편의시설업 / 유원시설업 / 카지노업 / 사례
    것이다. 관광이 생활화 되고 하나의 문화로서 내면화됨에 따라, 이러한 관광에도 질적인 전환이 요구되어 관광의 다양화 , 개성화로 이어지고 있다. 이에 각국은 관광산업의 발전 ... 2452834183계8,0777543,8273,4962관광숙박업관광숙박업의 정 의관광숙박업의 종 류관광숙박업의 등록기준관광숙박업의 등록현황호텔업 (관광호텔업, 수상관광호텔업, 한국전통 ... 호텔업, 가족호텔업) 휴양콘도미니엄업Ⅱ. 관광진흥법상의 관광사업 7종류호텔업 (관광호텔업, 수상관광호텔업, 한국전통호텔업, 가족호텔업) 휴양콘도미니엄업업 종 별서울부산대구인천광주
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.31
  • 사회학적 관점에서 바라본 제 3의 물결 서평
    는 폐기되기도 하며, 어제 폐기된 지식이 오늘에는 재조명받기도 하면서 어제의 사회적·윤리적 규범 또한 오늘에 와서는 변화하고 있기도 하다. 예를 들면 한국 사회에만 해도 불과 3~40 ... 한다. 그리고 1만여년이 지나 산업혁명으로 인하여 우리는 ‘제2의 물결’을 또한 경험한다. 그리고 현대에 이어서 우리는 정보 기술의 발달로 인한 정보화 사회, 즉 ‘제3의 물결’을 경험 ... 이다. 그리고 제2의 물결인 산업 사회에서는 생산에 필요한 ‘자본’을 누가 더 많이 가졌느냐가 부의 관건이 된다. 물론 이 자본의 생산성을 극대화하려면 노동과 토지라는 또 다른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.15
  • JPOP
    일본 JPOP 의 현주소JPOP 의 정의 JPOP 장르별 특징 JPOP 의 원동력 - 인디문화 오리콘 차트 음악방송 5. JPOP 시장과 산업 구조 6. 참고자료 C ... - 한국과 일본 두 나라 사이에 서로 영 향 주고받아 발전 했을 것이라는 추측 엔카의 여왕 미소라히바리3. JPOP 의 원동력 인디문화 - 우리나라 홍대의 클럽과 같은 개념 인 ... 위인 독일의 2 배 수준 ) ② 일본의 음악산업 구조 - 레코드회사를 중심으로 저작권 을 관리하는 저작권 협회와 음 악출판사 , 그리고 유통업계로 구성되어 있으며 , 최근에는 음
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 한국의 세계 기록 유산 지도
    출판문화의 우수함이 드러나 있다. 책장은 각기 2면이 인쇄되어 있는데, 인쇄된 1면의 크기는 세로 23.3cm, 가로 16.5cm이다. 이 책에는 구두점과 성조 표시의 구너점이 사용 ... 한국의 세계 기록 유산 지도1. 훈민정음훈민정음이란 백성을 가르치는 올바른 소리란 뜻이다. 조선 제4대 임금인 세종은 그때까지 사용되던 한자가 우리말과 구조가 다른 중국어의 표기 ... 의 공용문자로 사용하게 한 일은 세계적으로 유례가 없는 일이다. 더욱이 새 문자에 대한 해설을 책으로 출판한 일은 유례가 없었던 역사적인 일이었다. 특히, 이 책에서 문자를 만든
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.15
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    에듀테인먼트는 교육적인 의미와 캐릭터/애니메이션/출판/게임/방송/음악 등 여러 문화콘텐츠와의 융합으로 피 교육자의 능동적인 참여를 이끌어 내는 것이라고 말하고 싶다. 예로 우리 ... 는 콘텐츠를 ‘에듀테인먼트 콘텐츠’라고 하며, 그 그릇은 방송, 인터넷 콘텐츠, 게임, 만화, 출판, 공연 등이 될 수 있다.2. 에듀테인먼트 콘텐츠 산업의 특징에듀테인먼트 콘텐츠는 애니 ... 1.에듀테인먼트 이론적 분석- 에듀테인먼트의 개념- 에듀테인먼트 산업의 특징2.에듀테인먼트의 실제적 사례- 재미 나라- 닌텐도 DS 활용 콘텐츠(매일매일 두뇌 트레이닝)3.에듀테
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • SNS 마케팅과 SNS의 의의
    의 18%( 한국은 7%) 에 달한다 . - 내 2010 년 6 · 2 지방선거 정치에 무관심했던 젊은이들이 트위터로 투표를 독려하면서 지방선거 전체 투표율이 15 년 만의 최 고인 ... 달러의 추가 수입을 올렸다 . 문화 SNS 는 문화 콘텐트의 생산 · 유통도 주도하고 있다 . 세계적인 동영상 공유사이트인 유튜브는 전 세계 문화의 경연장으로 떠올랐다 . 예컨대 ... ? - 김상헌 NHN 대표 부분의 수입은 광고에서 얻는다 .” 가입자가 많고 트래픽이 많이 유발 되는 곳에 광고가 쏠린다 .” 전세계 SNS 산업의 광고 수입 예측 2010 년
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.04
  • IMF 체제에서의 문화 정책을 통해 본 경제위기상황에서 문화행정이 나아가야할 방향
    의 모든 부분에서 어려운 상황을 맞이하고 있다. 이러한 경제 위기가 문화산업에는 어떠한 영향을 끼치는지 살펴보고 나아가 이러한 때의 정부 역할에 대해 고찰해 보고자 한다. 특히 단군이래 ... 사상최대의 경제위기라 일컬어지는 IMF때의 문화산업의 상황과 당시의 문화행정을 통해서 알아보고자 한다.1997년 말 우리는 IMF라는 기구로부터 구제 금융을 받게된다. 그때 ... 하게 되었다. 문화산업도 물론 예외 일 수는 없었다. 아니 오히려 ‘문화’라는 것은 상당히 높은 위치에 존재한 욕구수준이기 때문에 많은 사람들이 도외시 하였다. 우선은 먹고 사는 것
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.12
  • 프랑스 경제의 허와 실
    과 일본 뿐이며, 따라서 프랑스는 세계 제4위의 경제대국이다. 대부분의 한국인들이 프랑스를 오로지 문화와 예술의 나라로만 생각하고 있지만, 이 나라는 경제적인 면에서도 엄연히 대국이 ... 다.2) 주요 산업 및 알려진 기업식료품, 화학 분야(론-풀랑 Rhone-Poulenc, 셍-고벵 Saint-Gobain, 미쉐린 Michelin 등), 화장품, 유통분야, 출판 ... , 항공회사인 Air France 등이 있다. 한국에 잘 알려진 기업들로는 타이어 회사인 미쉐린 Michelin, 우주.항공 분야의 아에로스파시알 Aerospatiale, 에어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 내인생의 청사진 - 인생의 전망과 계획 , 내 삶의 반성
    문학을 한국에 소개하거나 , 한국의 문학을 일본에 소개 하는 그런 직업을 가지고 싶다 . 출판 기획자가 된다는 것은 내가 지금 가진 가장 큰 꿈이다 . 나중에 기회가 되면 나 ... 하라는 종이를 나눠 주곤 했다 . 나는 한번도 매년 같은 것을 쓴 적이 없다 . 변호사에서 CEO , 간호사 , 디자이너 , 광고디렉터 , 음식점 체인산업 , 까지 .. 지금 생각 ... 자유롭게 활동을 하며 지낼 수 있는 워킹홀리데이 라는 비자를 신청했고 다행히 통과하였다 . 나는 이 기회를 통해 단순한 일본어 공부만이 아닌 다른 나라의 문화를 배우고 또 그 속
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.01
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2025년 08월 27일 수요일
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