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"실패플랫폼" 검색결과 3,741-3,760 / 4,833건

  • 2013년도 1차 합격자료(컴퓨터) - 3과
    를 바탕으로 구현 되었다.WWW는 현제 W3C 컨소시엄에서 주관하고 있다.1990년 팀 버너스 리 박사는 월드 와이드웹 이라는 최초의 넥스트 플랫폼용 브라우저를 공개하였다.웹의 시작 ... 에 있어서 최종단계의 권한을 가짐#즉 PAM인증이 실패할 경우 클라이언트와의 연결을 거부DisplayLogin /home/sung/t#이때 반드시 /home/sung처럼 지정된폴더 ... 합니다.NORETRY : 실패한 경우 새로운 프로세스의 실행을 막습니다.ex) flags =REUSEsocket_type : stream(TCP), dgram(UDP), raw(IP
    시험자료 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.08
  • 애니콜과 모토로라 비교를 통한 모토로라 실패분석
    비용 절감과 시너지 효과를 전혀 거두지 못했다는 점이 문제로 발생했다. 이런 플랫폼 통합의 실패는 지금도 모토로라의 골칫거리 중에 하나로 자리 잡았다.소비자들은 느끼지 못하는 것 ... 적 실패 사례인 이리듐 위성통신에 전사적인 힘을 쏟으면서, 국내 시장에서는 차츰 차즘 입지가 약화되었다. 또한 국내 휴대 단말기 업체에 비하여 상대적으로 늦은 기술 경쟁으로 인하 ... 여 시과 달리 모바일 기기 부문 강화를 위해 추진한 M&A가 대부분 실패로 돌아갔다는 점은 엄청난 압력으로 작용할 수밖에 없었다.대표적인 예를 하나 들어 보자면 다음과 같다. 2006
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20 | 수정일 2021.06.16
  • 리눅스와 안드로이드의 비교
    필요가 없음(이미 포함 되어 있음).- 플랫폼에 내장된 빌트인 프로그램과 사용자가 만든 프로그램이 동일한 API를 사용하므로 모든 프로그램이 평등.원하면 기본으로 제공 ... 다,하지만 리눅스의 단점은 개방형인 것에 비해 업데이트적인 부분이 많이 미약했고 또한 여러 소프트웨어의 호환성에서 부족함을 보였기에 시장에서 실패를 했으며 그로 인해 대중성을 잃
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.20
  • 위기관리 사례를 중심으로
    비즈니스 커뮤니케이션 위기관리 사례를 중심으로목차 1 2 3 성공사례에 대한 평가 4 5 위기관리 실패사례 - 네슬레 vs 그린피스 위기관리 성공사례 - 스타키스트 최종 결론 ... 실패사례에 대한 평가 6 환경보호관련 위기관리위기관리 실패사례 네슬레 vs 그린피스네슬레 기업소개 NESTLE - 140 여 년의 명성을 이어온 스위스의 식품회사 - 슬로건 ... 를 비난하는 글을 올렸고 이 동영상은 소비자들에 의해 제 2, 제 3 의 플랫폼 을 통해 다시 인터넷에 유통 되었다 . 또한 네슬레가 법원 가처분 명령으로 삭제한 동영상에 대한
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 싸이월드 생태계전략
    SKT 자회사로 모바일 시장 유리 weakness 도토리 판매부진 홈 2 서비스 흥행실패 특정 계층에 집중된 회원비율 1 촌위주 - 회원간 개방성 부족 opportuniy 무선인 ... 플랫폼 광 고Cyworld 최신 생태계 전략 Contents Music Media game variety share O P E N구분 Cyworld Myspace 가입자 기반 ... 광고 플랫폼 개방 Cyworld 최신 생태계 전략 API 공개 없이는 미국 , 중국 , 일본 등 현재 싸이월드가 진출해 있는 해외시장에서 한국형으로 계속 밀어 부치기는 힘들 것
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.06
  • 스마트폰os의 종류, 예시, 판매동향
    적이지 않다는 평가와 어려운 사용법으로 스마트폰 대중화에 실패한 걸로 보인다. 최신 윈도우 모바일 OS는 6.5 이다만 기존 제품에 비해서 UI 만 향상되었을 뿐 기능이나 성능향상 ... 상황이 발생하고 있다. 노키아는 4일부로 자사의 스마트폰 운영체제인 심비안을 오픈소스로 공개한다고 발표했다. 심비안을 다른 스마트폰 제조사들이 채택할 수 있도록 유도해 플랫폼 점유 ... 율만장에 선보일 안드로이드폰도 공개했다.그러나 여러 업체들이 내놓은 전략을 보면 하드웨어-플랫폼-서비스의 트라이버전스 체계를 성공적으로 구축한 애플이나 비즈니스, 메시징폰 시장
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.26
  • 서비스마케팅 - 서비스 프로세스 관리
    된 광고 플랫폼 - 맞춤형 광고를 제작하는 도구인 동시에 광고를 제공해주는 배급 솔루션 - 광고 디자인부터 광고 위치까지 사용자가 선택 가능 - 사용자 스스로 광고 효과와 수익 ... 에 고객을 참여시켜라셀프 서비스 기술셀프 서비스의 성공과 실패셀프 서비스를 좋아하는 고객 다양한 면에서 셀프 서비스의 장점 인식 더 상세한 정보에 신속한 접근 가능 ex. 여행사 ... 의 급소를 찌르는 순간을 말하는데, '피하려 해도 피할 수 없는 순간' 또는 '실패가 허용되지 않는 매우 중요한 순간'을 의미한다. 따라서 MOT란 '진실의 순간'이라는 통상
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.10
  • HTC,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    에서 인력 , 시간 , 비용이 가장 많이 드는 원인은 OS 와 AP 를 단말기에 최적화03 커스터마이즈 제품 플랫폼을 단순화 옵션 다양화 HTC 는 퀄컴 AP 와 구글 안드로이드 OS ... 고객의 니즈에 맞춘 디스플레이 , 디자인 , UI 1-2. 성공요인※ HTC 의 창조적 혁신문화 ” 실패 목표 율 95% 를 달성하라 ” 즉 , 개발한 제품 중 95% 의 실패
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 스마트폰의 특징과 스마트폰 중독
    개발자를 위한 표준화된 인터페이스와 플랫폼을 제공하는 완전한 운영체제 소프트웨어를 실행하는 전화로 볼 수도 있다. 혹은 전자우편, 인터넷, 전자책 읽기 기능, 키보드 내장, 다양 ... 들과 함께 있는 것보다 스마트 폰을 사용하는 것이 더 즐겁다.07. 스마트 폰 사용시간을 줄이려고 해보았지만 실패한다.08. 스마트 폰을 사용할 수 없게 된다면 견디기 힘들 것이다.09
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.25
  • 아이폰 IPHONE 한국진출 마케팅전략분석
    은 되지 않음- 잦은 잔고장 및 고질적인 배터리 문제현지화 정책에 실패- 불만족스러운 A/S- 아이튠즈는 우리나라 정서와는 맞지 않음- 우리나라의 SNS(싸이 혹은 블로그)를 지원하지 ... 의 핵심메시지의 재 강조(I am apple , we’re apple) / 매니아성과 소유욕 자극- 플랫폼 : 복합적인 유기체(자연스럽고 편리하게 사용자끼리 소통할 수 있는 공간
    리포트 | 26페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.04.07
  • 나사의 가상현실 연구소 Advanced Displays and Spatial Perception
    에 이미지가 HMD로 전송됨으로써 볼 수 있다. 그들은테스크보드 공간과 자신의 팔다리를 볼 수 없다. 결과를 방위 체계 과대 오류에 관계없이롤 상태의 발생은, 플랫폼 롤 DOF ... 이 없는 소리가 사용되어 져야 한다.그와 같이 자극적으로 증가된 반전 비율을 포함하여 증가된 국부화 에러가 발생하기 쉽습니다. 높이 정확성과 외부화[그림 7]의 실패를 줄여야 한다 ... 화 에러(실제 음원과 관련 있는)를 증가시키고, 고도의 정확성을 감소시키고, 외형화의 실패를 만드는 경향이 있다[그림 7]. 이러한 오류는 아마도 자극의 정적 특성과 머리와 귀
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 2014 LG전자 한국마케팅분부 합격자기소개서
    전, 프로젝트에 참가하였습니다. 하지만 수차례 도전에도 7번 연속 실패라는 결과가 있었습니다. 끊임없는 열정도 중요하지만, 열정을 보이는 방법도 중요하다는 생각이 들 ... 었고 당일 바로 개발 작업에 착수했습니다. 개발 작업은 저희 동아리가 어플리케이션 아이디어 및 디자인을 구체화하여 넘겨주면 S.O.P.T 동아리가 실질적인 플랫폼과 QR 코드를 개발 ... 였던 것입니다. 그래서인지 어플리케이션은 대학내일로부터 불합격 판정을 받았고, 결국 하나의 홍보방안으로 사용하는 데에는 실패하였습니다.결과는 물론 실패로 돌아갔지만, 그 과정
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.23
  • ★★ 삼성전자 면접 자료/ 면접 Tip/ 마케팅 전략
    5125억 원)에 인수함으로써 스마트폰 제조에 직접 뛰어들었다. - 구글은 애플에 안드로이드를 대항해 오픈소스로 제조협력사와 통신사에게 제공해왔다. 이러한 개방형 생태계를 통해 플랫폼 ... 여 개의 특허권을 보유한 것과 비교해도 매우 많은 특허권을 보유하고 있다. 구글은 이전에도 지적재산권 확보 차원에서 '노텔'사를 인수하려 했으나 애플 컨소시엄에게 밀려 실패한 경험 ... 된다. - 애플은 독자적인 운영체제 플랫폼(iOS)에서부터 대만 OEM 업체(폭스콤 등) 인수 등 수직계열화 하였고, 노텔을 인수함으로써 특허 준비도 강화하고 있다. 그에 반해 구글
    자기소개서 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.09.18 | 수정일 2016.09.03
  • [양때구름] 경영정보시스템에 대한 이해
    선진 업무 프로세스를 첨단 정보기술의 플랫폼에 내장시켜 일처리방식을 자연스럽게 선진화함으로써, 고객에게 제공되는 판매품(제반 관련 서비스 포함)의 가치를 향상시키고, 매출원가 ... 고, 이는 경영정보 시스템 도입의 성공과 실패로 바로 연결되는 것이라고 본다.3. 경영정보 시스템 활용 방안- 다른 경영기법과의 연계 / PMIS의 활용1. 경영정보시스템과 비즈니스 리 ... 비즈니스 리엔지니어링의 실현을 가능케 해주는 실행자인 것이다. 비즈니스 리엔지니어링이 소개된 지도 십여 년이 지났고, 많은 기업들이 시도를 했지만, 실패한 경우도 많았다. 비즈니스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.18
  • ERP 의 구조, 유연성 및 확장가능성, 시스템의 선정방식
    에한 여러 개의 세부 모듈로 구성되기도 하므로 세부 모듈 차원에서도 선택적 착용이 가능하다.나. 기술적 구조1) 하드웨어 플랫폼 : 개발된 ERP 응용 프로그램과 데이터베이스 등 ... practice로 통합되어 있어 이를 통해 기업내 많는 업무프로세스가 개선되는 효과가있다. 또 자체적으로 개발하는 것보다 비용이 적게 들고, 소프트웨어 개발에 따른 프로젝트 실패 위험을 줄이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.16
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    중 강세를 보이는 게임시장은 콘솔게임시장이며 2005년까지 콘솔게임과 1, 2위를 다투던 아케이드게임시장은 이후 하락세를 면치 못하고 있다. 아래 그래프는 세계게임시장의 플랫폼 ... 의 실패를 가져왔다고 말할 수 있을 것이다.중국시장에 대한 평가를 하면서 빼놓을 수 없는 부분은 바로 정부와의 관계를 어떻게 정립해야 될 것인가라는 것이다. 다른 시장에 비해서 시장 ... 했지만 실패하였다. 가장 큰 이유는 문화적, 정서적 차이였다. 여러 형태의 현지화 정책을 사용했음에도 한국기업이라는 선입견과, 미국 게이머들이 선호하지 않는 2D그래픽의 사용, 경쟁작인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • 문 수 전
    ) 기획의도4) 세계관5) 장르6) 플랫폼7) 대상층8) 스토리9) 중요인물 설정10) 추가 설정III. 맺음1) 참고문헌I. 관련 콘텐츠 분석가. 신암행어사(만화)(1) 분석 대상 ... 가 발생하고, 이것이 실패하자 갈등은 최고조로 치닫게 된다.6) 주인공의 위험① 영조의 의심- 영조는 본디 의심이 많은 왕이었다. 이는 피붙이인 아들이라고 해서 피해갈 수 없 ... : 액션 어드벤쳐(6) 플랫폼 : ps3, Xbox등의 콘솔 게임을 지향(7) 대상층 : 15세 이상의 액션 게임을 좋아하는 사람들(8) 게임 스토리의 플롯1) 프롤로그노론의 시조
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 카운터스트라이크 한국PC방 서비스 실패 사례 분석
    를 목적으로 개발된 게임이 아니라, 1인칭 어드벤쳐 FPS인 “하프라이프”의 플랫폼과 엔진을 기반으로 그래픽과 내용을 변형하여 개발된 Mod(Modification) 게임이었다.밸브社 ... 다음 단계로 무료로 서비스되던 원넷 서버를 폐쇄해 버린다. 그리고, 밸브에서 새로 개발한 서비스 플랫폼인 스팀을 오픈한다. 밸브에서 제작한 모든 게임들은 오직 스팀을 통해서만 접속 ... 1월 사퇴하고 사업에서 물러나게 된다. (이 후 스타일네트워크는 GNA소프트로 사명 변경)스타일네트워크의 실패 원인1) PC방 업계가 그 동안 들인 공을 무시- 이미 카스가 PC방
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 2012인터넷커뮤니티시장분석
    하면서 유료화를 선언했으나 , 결국 실패한 사례로 남음 - 커뮤니티 서비스를 제공하지 않았던 네이버 (NHN) 가 ‘카페’라는 이름으로 뒤늦게 커뮤니티 서비스를 제공하면서 , - 카페라는 ... 공유 위주 성격 - 최신 트렌드 지향 ( 스마트 환경에 맞는 플랫폼 개발 중 ) ( 변화된 인터넷 , 모바일 환경에 적극적 대처 ) - 회원들의 참여 부족 [ 교육커뮤니티
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 페이스북의 한국시장 진출전략
    페이스북에서 보내는 시간 80 억분 매일 4 천 5 백만개가 업데이트 180 개국 백만 명 이상의 개발자와 회사가 개방된 플랫폼에 참여 매월 페이스북 사용자 70% 가 공개된 어플리 ... 과 중국의 경우처럼 현지 업체와의 제휴를 하지 않았음 . 의 한국시장 실패 요인SWOT 분석 S t r e n g t h FACEBOOK CYWORLD MYSPACE 페이스북 이용자 수 ... 증가추세 준포털커뮤니티로의 도약 100 만개 이상의 애플리케이션 오픈 플랫폼 개방으로 사용자에게 자유로운 개발환경 제공 개인의 프라이버시 보장 - 한국 SNS 시장에서의 압도적인
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.02
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2025년 06월 27일 금요일
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- 작별인사 독후감